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最新亲子活动策划

抽签环节

流程:

1.把所有小朋友按照年龄段分成几组(3岁~4岁是小儿组5岁以上是少儿组可统一进行抽签。

如果人数过于庞大可再进行分组)

2.组织各小组进行抽签。

(抽签形式可以分成两种:

1、适用于该分组人数比较少的情况。

以拼接信物类似

两张图片能拼接成一个图案为一对。

那样能增加抽签的趣味性。

同时两张拼接起来的图案背后可以写一句革命标语去切合红色的主题。

某一组完全配对成功小组成员喊出那个口号。

2.人数较多的情况。

表面绘制卡通人物,背面是颜色。

小朋友可以根据卡通人物或者颜色来进行寻找类似这种

配对时为了迎合红色主题可安插一个暗号环节。

就是设置几组的图案一样但是设置暗号每一小组的暗号不同暗号参考题目见注意事项暗号对了表示配对成功)

3.为了符合红色这个主题。

各个分队的队名以第一路军第二路军。

以此类推。

4.全部匹配成功之后根据实际情况进行适当的调整。

注意事项:

1.分发胸牌时写上小朋友的年龄和姓名,还有自己的小绰号。

可以是自己喜欢的卡通人物也可以是自己的小名。

2.建议选手穿着可爱一点.在介绍每个队伍时每个小组的选手说一句口号增加小孩对其的好感.例如麦姐姐在这等你哦.喵呜~为了体现外语特色可讲英文但为了小孩子的理解再讲一遍中文.

3不管小朋友是不是自己组的每个选手都要热情不要让小朋友觉得被排挤.

4每个小朋友在挑选队伍时,旁边的工作人员和家长请为他加油增加他的信心.

5每一分组的卡片要多准备一些以防意外情况发生。

.如果幼儿组的人数不能平均分配。

在少儿组的分配中该小组增加一名队员来平衡各小组的实力。

6如果采用拼接信物的方式进行抽签主持人要适当引导幼儿组的小朋友进行配对。

必要时可带着小朋友去寻找。

不要让小孩子一个人在那无助地寻找。

如果采用寻找同类的方式寻找主持人要适当提示帮助一些小朋友更好地找到自己的队伍。

7.拼接信物时可在背面写上这个符号所代表的英文意思。

拼接成功后小朋友和选手要共同读出这个单词才算成功。

如果是年龄较小的小朋友告诉她这个单词的意思。

当主持人问他的时候答得出来就可以过关。

8如果存在几个小组的图案相似,要对接暗号时主持人要提醒小朋友对接暗号。

(暗号针对年龄比较大的小朋友要求他要讲出它的英文)

暗号设置:

1。

你最喜欢什么水果?

(whichfruitdoyoulikebest?

)回答一:

苹果(apple)。

回答二:

香蕉(banana)回答三:

桔子(orange)。

回答四:

草莓(strawberry)。

回答五:

西瓜(watermelon)。

回答六:

哈密瓜(hamimelon)回答七:

葡萄(grape)回答八:

菠萝(pineapple)回答九:

李子(plum)回答十:

水蜜桃(peach)

2。

你最喜欢哪个数字?

(whichnumberdoyoulikebest)回答一1(one)。

回答二2(two)回答三3(three)回答四4(four)回答五5(five)回答六:

7、(seven)回答八:

8(eight)回答九:

9(nine)回答十10(ten)

3.你喜欢什么颜色?

(whichcolouedoyoulikebest)回答一红色(red)。

回答二黄色(yellow)回答三绿色(green)回答四蓝色(blue)回答五黑色(black)回答六白色(white)回答七紫色(purple)。

回答八灰色(gray)。

回答九粉色(pink)。

回答十棕色(brown)。

9.个别小朋友由于要对接暗号可能一个人呆在台上会存在不良情绪。

主持人可事先了解哪几位小朋友是要进行对暗号的。

可给与帮助。

不要让小朋友一个人在台上呆太长时间。

10为了防止有些小朋友找不到队伍。

配对结果所有工作人员和主持人都应该知道如果小朋友实在找不到或者时间快到了工作人员和主持人帮助小朋友找到队伍。

11.配对成功之后给一到二分钟的队伍磨合时间之后如果存在小朋友想到另外一队的情况酌情考虑。

12.抽签形式改变时主持人要事先跟小朋友讲同时第一轮抽签时多配几名工作人员辅助工作进行.

10.建议选手保持微笑。

在小朋友找到队伍时选手应给小朋友一些小礼物进行鼓励。

11.与小朋友对话时要注意多听小朋友讲话以微笑点头时常的激励来获得小朋友的信赖。

12当小孩子不服从指挥时。

不能生气耐心用一些玩具和一些食品去哄骗他。

13注意跟小孩子对话时要下蹲那样能拉近与小孩子的距离。

14讲话口吻要亲切以小孩子的思维去讲话和形式去增加小孩子对你的亲近感觉。

尽量以撒娇和简单的短句去表述。

胸牌图案:

时间预计:

10分钟.

热身环节

活动名称:

缺腿的青蛙

活动流程:

1.根据抽签所分的小组依次围圈站好。

2.主持人宣读比赛规则.

3。

各成员介绍自己的英文名字。

4各队伍有2分钟的练习时间

5.由工作人员念出儿歌。

例如:

一只青蛙四条腿,两只青蛙八条腿,三只青蛙十二条腿,四只青蛙却只有十条腿哦。

当中有十秒调整时间.

6.这时每组的队员只能在地上留十条腿。

比如一个组有4个人,他们必须每人人翘起一只腿或者两个人两条腿落地并抱起另外两个人等任何方法即可。

7.站在原地坚持5秒钟,若期间没有多余的脚落下或者收回使得数目错误,就算本组挑战成功。

8.儿歌可根据难度增长或减短,并进行若干组游戏。

实行淘汰制,坚持到最后的一个小组将是最后的胜利者,将获得本轮游戏所提供的奖品。

注意事项:

.各成员的名字的形式不一定拘泥于英文的特定名字可以是小朋友喜欢的事物。

动物水果食品运动皆可。

当小朋友说出他们的英文名字的时候主持人和选手应给于一定的掌声和夸奖增强小孩子对这个名字的满意度和自身的自信心。

游戏进行前请各小组就位,各组之间保持一定的距离,以免误伤其他小组。

给1~5分钟准备排练时间.有些低年龄的小朋友可辅助选手进行解说并演示.

语速可以先慢再快.难度循序渐进.让小孩子逐渐适应比赛的节奏.

游戏进行时必须遵守游戏秩序,不准用肢体去干扰或破坏其他小组,否则将取消其小组的比赛资格。

.在抱和让小孩子翘起脚的时候注意小孩子的安全.记得扶小孩.当发生倾斜的时候要请求别人先保护好小孩子.工作人员念完儿歌并比赛成员也作出相应的反应之后不能再更改自己的动作,否则视于无效,也将取消其比赛资格。

.如果是第一次正式比赛开始前有小朋友出现错误小朋友不满意比赛结果出现不良情绪询问所有选手可否逃过这次.如取得多数选手同意可继续参赛.

负责该活动的工作人员要负责队伍中小孩子的安全.如果选手出现倾斜的情况要及时保护小孩子的安全..

做好淘汰选手的安慰工作.有兴趣继续参与的小朋友可以在旁边继续玩但不参与比赛.

事先跟家长沟通在比赛过程中不咬提示.否则要请家长出去或者取消该小组的比赛资格.

.除了最后获胜的小组外,其他各个参与的小组也将颁发参与的奖品。

调整环节

活动名称:

快乐学英语

活动流程:

1.大家可原地休息或席地而坐.

2.各党员,积极分子教授小朋友英文歌曲.

3.经过5分钟组织大家进行歌曲演唱。

相关资料:

英文歌曲.

歌曲1:

《Edelweiss》

Edelweiss,edelweiss

Everymorningyougreetme

Smallandwhite

Cleanandbright

Youlookhappytomeetme

Blossomofsnow

Mayyoubloomandgrow

Bloomandgrowforever

Edelweiss,edelweiss

Blessmyhomelandforever

Smallandwhite

Cleanandbright

Youlookhappytomeetme

Blossomofsnow

Mayyoubloomandgrow

Bloomandgrowforever

Edelweiss,edelweiss

Blessmyhomelandforever

歌曲2:

twinkletwinklelittlestar

Twinkle,twinkle,littlestar,

HowIwonderwhatyouare.

Upabovetheworldsohigh,

Likeadiamondinthesky.

Twinkle,twinkle,littlestar,

HowIwonderwhatyouare!

Whentheblazingsunisgone,

Whenhenothingshinesupon,

Thenyoushowyourlittlelight,

Twinkle,twinkle,allthenight.

Twinkle,twinkle,littlestar,

HowIwonderwhatyouare!

Thenthetravelerinthedark

Thanksyouforyourtinyspark;

Hecouldnotseewhichwaytogo,

Ifyoudidnottwinkleso.

Twinkle,twinkle,littlestar,

HowIwonderwhatyouare!

注意事项:

提前几天告知选手和小朋友演唱歌曲叫他们提前去听一下我们这边也要几份歌词.以备不时之需.

在结束热身比赛之后,各小组进行英文歌曲的教授。

选手或者小朋友可临时换曲目。

选手应更注重小朋友自己会唱的歌曲。

多引导鼓励小朋友唱自己会唱的英文歌。

不强制教小朋友歌曲。

鼓励小朋友上台唱歌。

上台唱歌可获得鼓励奖

如果一个小朋友上去唱歌比较害羞可以以小组的名义进行表演。

小组表演可在第二场的飞行棋闯关中有优先掷筛子的权利。

如果一小组表现活跃。

可在优先掷筛子的权利下有再掷一次的权利。

时间预计:

20分钟.

所需物资:

胸牌:

50个.

1.卡纸。

2.双面胶。

3.签字笔4.水彩笔5中性笔若干支

抽签:

.

颜色的卡四张.4元.(制作

这种效果)制作拼接的卡片(效果可有爱心微笑太阳葫芦之类的对称图形即可。

1.水彩笔16元左右.

配对的卡片.

效果图

卡纸2张2元.

双面胶5个

糖果。

(阿尔卑斯棒棒糖1.5元/个10个)

热身礼物购买:

一等奖1名:

16元(20cm)

二等奖两名:

_refid=a3_420434_1006:

52:

6:

%D0%A1%BA%A2%D7%D3%C0%F1%C6%B7:

225ac5fa87e5bf38ce876ebebe12d239&ali_trackid=1_225ac5fa87e5bf38ce876ebebe12d239

(9.9元20厘米)

3三等奖三名:

-%7B%7D

(熊猫那款9.9元)

5个鼓励奖

_u=eanvatt77ee

(3.3元/个)

二.音响。

三.歌词打印.1元.

二.欢乐真人飞行棋

规则:

1.所有参与者分成四个小组,并选定各小组的代表颜色。

2.首先由各小组分别掷一次骰子,从点数最大的小组开始游戏,并按逆时针轮流。

3.开始游戏之后,每个小组由负责该组的预备党员轮流掷一次骰子。

只有掷到1或6时,才可以允许一个参与者站到停机坪等待起飞。

此外,掷到6可以继续掷下一次,此效果整个游戏过程有效。

否则,下一个小组掷骰子。

4.起飞之后,参与者按照掷到的点数前进,并且组内自行决定有哪一位参与者前进。

5.当参与者主动到达与自己小组所代表的颜色相同的格子时,必须跳到下一个颜色相同的格子。

如果下一个格子连接着快速通道,则直接飞过快速通道。

6.当后面的参与者跟其他小组的参与者走到同一个格子,则发生撞机,被撞的参与者返回基地。

期间,各小组有三次避免被撞回基地的权利。

撞机时,组内自行决定是否行使该权利。

7.个别格子内设有抽取幸运卡的机会。

参与者到达并停在此类格子中时,抽取并执行幸运卡中的内容。

幸运卡效果不限制其它效果。

8.当参与者到达本方终点正下方的任意格子内时,每小组有一次机会让该参与者直接到达终点。

组内自己安排如何分配该机会。

9.当组内所有成员都到达终点时,该小组胜出。

有一个小组胜出后,游戏结束。

幸运卡内容:

作战胜利立大功,奖励再掷一次*2

本区域作战胜利,被分配到下一个营地前进到下一个小组代表的颜色格子*2

击毙前方敌人,前进2格*3

劫下敌人坦克,前进4格*2

成功轰炸敌人基地,前进6格*1

帮战友开路,指定战友前进1格*3

与战友合作顺利,指定战友前进3格*2

大批战友前来支援作战,指定战友前进5格*1

走错路线,空欢喜一场*1

战况紧急,急需支援允许一名组员起飞*1

参与人数:

4人一组,共4组。

后来的儿童,凑足4人,平均分配给各组。

活动器材:

4种颜色50cm*50cm泡沫地垫92片,每种颜色23片,4种颜色100cm*100cm泡沫地垫12片,每种颜色3片,超大骰子1个

活动经费:

50cm*50cm泡沫地垫2.25元1片,100cm*100cm泡沫地垫6元1片,超大骰子10元一个,预计总共289元

活动场地:

二号楼大厅,预计泡沫地垫拼接的棋盘有850cm*850cm。

棋盘制作

整个棋盘由泡沫地垫拼接而成,如图。

首先省去A区域,改为1片100cm*100cm的泡沫地垫代替,其他三个角落一样。

接着,整个路途中像B区域这样的长方形,由2片50cm*50cm的泡沫地垫拼接而成。

然后,途中像C一样的三角形区域,将100cm*100cm的泡沫垫对角切开,拼接上去。

如D区域由1片50cm*50cm泡沫垫拼接上去,其他三面一样。

E区域就是终点,现实中将此区域去掉,不铺设泡沫地垫。

其余,基本按照此模型图铺设泡沫地垫。

G区为幸运卡区域。

人员安排:

工作人员主要负责参与儿童的安全,以及监督保证游戏的公平性。

F区域设置一名工作人员,监督参与儿童走几步的正确性,并保护他们不要防止跌倒,其他3面各设置一名。

在棋盘的4周,每一面再安排2名工作人员,维持秩序,同时保护孩子,不要跌倒受伤或发生冲突。

注意事项:

主要就是维护孩子安全,以及秩序问题。

预计时间:

30分钟—40分钟

英语特色:

一.4组分为,yellow,red,green,bule队,飞行棋开始前,玩个小游戏决定哪组先开始抛骰子。

游戏类似yellow蹲,yellow蹲,yellow蹲完,red蹲。

由小朋友一组手拉手完成。

二.抛骰子时,点数用英语读书,帮助孩子学习简单的数字。

三.将幸运卡设置为,各种水果的图案,并标上英文,抽卡片时,要学会上面的英文

奖品设置:

第一名每人笔记本一本,钢笔一支笔盒一个

第二名每人笔盒一个,钢笔一支

第三名每人笔记本一本

购物单:

4种颜色50cm*50cm泡沫地垫92片,每种颜色23片,4种颜色100cm*100cm泡沫地垫12片,每种颜色3片,超大骰子1个

笔记本8本,笔盒8个,钢笔8支

幸运卡自己制作

三.欢乐游园会

1.巧手夹珠(夹弹珠):

1、拿一个大的盆,在盆里装满水,再往盆中放入较多的玻璃弹珠。

2、每个预备党员或入党积极分子带领一两个个小朋友。

先让每一个小朋友手拿一双筷子,向盆中夹弹珠并将弹珠放到空的塑料篮子里。

若比较困难,入党积极分子或预备党员可以帮助他们。

3、在指定的一分钟时间内,夹起指定个数5个以上得奖。

(个数越多,奖品越好)

注意事项:

1、千万不能直接用手去捞,否则算犯规。

道具:

两个个大盆。

6塑料篮子,20双一次性筷子,200颗玻璃弹珠。

预算:

两个个大盆14元,6塑料篮子18元,20双一次性筷子10元,200颗玻璃弹珠15元

2.套圈:

1、将一些小礼物整齐的排成几排,距离适当。

2、每个小朋友只能玩一次,每次发五个环,套中目标即可当场拿走那个小礼物。

注意事项:

每个人只能玩一次,重复玩此游戏者,就算套中也不给礼品。

道具:

若干小礼物(杯子,可爱橡皮擦,铅笔,笔筒等,)若干塑料环。

预算:

55元

3.有口接杯(蒙眼喂水果):

1、每组三个人。

一个人蒙着眼睛喂水果,一个人坐在那里被喂,并且他的眼睛也是被蒙住的。

剩下的一个人用口述的方式去引导那个蒙住眼睛喂水果的人。

2、在限定的时间(3分钟)内,看谁水果吃得越多,那相应的他的奖品就越好。

注意事项:

1、口述引导的人必须只能用言语去引导,切勿不可直接用手去帮助喂水果的人。

2、蒙住眼睛的布必须是不透的。

3、每个盘子里的水果数量是一样的。

道具:

三块不透光的红布,不同种类的水果(苹果,小番茄),牙签若干,塑料盘子。

预算:

牙签盒3元塑料盘子5元苹果10个20元小番茄20元

4.活动名称:

你演我猜

游戏规则:

条件:

预备党员或积极分子带着小朋友,参与此游戏。

说明:

1.至少两人一组,预备党员比划小朋友猜。

猜词过程中,可以发出声音,但不能说出字条中包含的任何字,否则该词条作废,台边观众不能提示。

2.遇到不会的词条可以跳过,但最多可以跳过三个。

3.时间限时二分钟,最后计算在二分钟内猜对的次数,赢得相应的奖品。

活动道具:

1.计时器2.写有要猜事物的卡片(例如:

大猩猩吃饭打篮球雨伞唐僧青蛙游泳猪喜洋洋企鹅手机乌龟香蕉跳绳跳舞汽车兔子老虎兔子等)

活动预算:

活动小礼品为铅笔,橡皮擦,卷笔刀,小本子,便利贴,试卷夹子等预计为80元

品外加一个试卷夹)

5.活动名称:

“跋山涉水”(吹乒乓球)

游戏规则:

在规定的40秒内,参赛者要将拿到的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上。

(注:

游戏中,前5个杯子内是装满水的,最后一个杯子是半杯水。

说明:

1.在规定的60秒内,参赛者完成将所给的乒乓球从第一个杯子吹到第八个杯子,并且球始终无跳过杯子或滑落,即可为成功得8分,算成功闯关;

2.不可以跳杯,且如果球掉落则从头开始来过。

游戏道具:

1.两张桌子2.八个杯子3.乒乓球若干个4.秒表5.抹布

活动预算:

1.乒乓球五个--十块钱2.活动小礼品为铅笔,橡皮擦,卷笔刀,小本子,便利贴或透明胶等预计为80元(成功闯关者将获得两个小礼品)

6.游戏名称:

“百步穿杨”

游戏规则:

在规定的60秒内,将筷子放于腰部以上的位置,投入已放置于地面的啤酒瓶口,在规定时间内,工作人员计算投进的次数,赢得相应的奖品。

说明:

1.筷子的高度不可以低于腰部,否则即使投进也视为无效。

2.如果小朋友年纪过小,可以相应减低筷子的高度。

但要放置于膝盖以上;

游戏道具:

1.若干个啤酒瓶2.若干只筷子

活动预算:

参与者得到的小零食50元

(可以再一分钟之内投进两个以上的,则给与双倍奖励)

备注:

参与活动的人,不管成功与否,都可以得到一个小礼品

7.愤怒的小鸟

准备器材:

听装罐头15个,大纸团3个以及小零食。

活动说明:

用准备好的纸团去砸放在罐头上的零食,零食倒地就属于你。

一共有三次机会,不能超过划定的白线。

活动安排:

在地上分别放上1,23,4,5个罐头,列成一排。

在罐头的最顶部放上零食,零食的好坏程度由几个罐头。

决定也就是说放一个罐头的礼物可以好一点,五个的可以相对简单点。

在离罐头7米左右外画一条直线,选手不能超过这条白线砸食物。

预算:

罐头15个一块五,零食,棒棒糖30颗15元,旺旺雪饼30块,24元,星球杯,30个8元,动物橡皮三十颗45元铅笔30支3元

8.画脸

准备器材:

白纸大概三十张,笔三支,零食

活动说明:

在给定的白纸中随便画一张脸,按照自己的心情,只要能看出表情就有奖品

预算,和上面的奖品一样

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