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回眸CES2014一整年科技风向标

  每一年全球世界各地都会有很多电子类的展会,如果说规模和影响力的话当属每年1月在美国拉斯维加斯赌城举办的CES国际消费电子展,该展会向来被视为全球消费电子产业的风向标。

今年的展会盛况依旧盛大,参展人数达到了15万人。

虽然这一数字比起2012年的15.6万人仍然没有超越,但是CES展会的参展人数总体上升趋势依旧迅猛。

作为电子类展会,科技动态与新奇产品自然是主角儿,有些产品从发布会开始就“高大上”,有些虽然低调内敛但是却并不失内涵,甚有可能改变我们未来的生活。

  回顾2013年CES有很多富有新意和创新的产品夺取了我们的眼球,那个时候很多像4K电视和智能家电这些概念和实物也早已提出,只不过超前而又创新是需要有一定的冒险精神,或许成功或许失败都需要经历一定时间验证。

太过尖端和超前的科技,要么离我们生活太遥远要么就是难以被人接受。

现在的CES不再简单的只是一个消费类电子产品的展会,也不再简单的只是寻求一定的曝光度。

更多的则是厂商们需要借助这个平台与投资者和经销商洽谈未来合作发展意向,科技的创新去要被发现更需要被认可。

下一站需要点冒险精神看2014科技创新

  笔者在撰写这篇文章之前,一直在琢磨该以一个怎样的基调来审视这一届CES展会,该如何看待此次展会上那些琳琅满目的新鲜玩意儿。

今年的国际消费电子展共吸引了全球3200余家企业参展,展出的产品更是不计其数。

笔者若想每一件都能了解那显然是不现实的,尽管包括中关村在线在内的国内多家媒体都在报道,但是都很难做到十分的详尽。

及时你到了现场,若想只花四天的时间全部浏览完毕,那恐怕腿都要跑断了……

  起初笔者想对明星产品进行一些未来发展前景的大胆猜测,但是那样读起来更像是一个汇总。

也曾想过抓出一些令人匪夷所思的产品进行小小的批判,但是这样或许会遭来很多人的唾骂。

最终权横的结果就是各取一半。

其实如果说CES2014上的关键词,我想很多关注的网友或许比笔者还要敏锐,4K、智能家居、智能车载系统和体感设备。

这些有很多是延续了去年CES刚刚兴起的概念,这些技术产品在经历了一年的洗礼之后,究竟又有了怎样的发展,后文待笔者细细分析。

  或许重复的概念和产品被二次提出会降低很多的兴奋度,毕竟人都是喜新厌旧的,创新的玩意儿才能更大的引起人们的好奇。

不过透过此次展会,我们可以预见未来科技不将仅仅是渗入到我们平常所佩戴的那些小型移动设备之中,在不久的将来它甚至可能存在于我们的发丝间,用来监控你分泌的油脂情况然后告诉你:

老兄,够能忍的,该洗洗头了!

空间的艺术看体感技术与3D打印

空间的艺术看体感技术与3D打印

  CES2014上给我们留下深刻印象的产品与科技甚多,有许多是我们过目不忘的。

其实有些看似渺小的科技也在潜移默化的带动着科技的进步,在未来的某些时间可能会对我们的生活产生深远的影响。

体感技术并不是此次展会才有的概念,但是技术厂商们都看到了这种科技的价值,经过几年的发展它的优势逐渐被放大。

■体感操控未来英特尔RealSense技术

  所谓体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。

依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:

惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测。

英特尔RealSense技术

  相信很多人都熟悉欧美大片里的虚拟3D操控,虚拟的屏幕,虚拟的键盘,只需要在空中挥舞几下手指就可以“隔山打牛”操控虚拟的界面。

此次展会英特尔就为我们展示了一项体感技术——RealSense,现场展示了如何实现虚拟3D操控游戏。

英特尔RealSense通过3D摄像头首先定位双手的位置,然后捕捉操控者的手势操作来控制游戏的相应动作,视频中可以看到通过挥动手臂进行游戏的操控。

在未来这项技术将会应用在笔记本、超级本和平板等设备之中。

体验英特尔RealSense体感技术

点评:

体感技术从发展至今全世界在体感技术上的演进,依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:

惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测。

视频中看到的英特尔RealSense是属于光学感测一类,随着体感技术由探索到成熟阶段的不断发展,使得我们未来可以放弃很多外设,让操控变得更加简单。

想象未来某一天我们真的可以不动声色的就操控家中的所有设备,那将会真的如同科幻片中一样,惬意而又舒适(希望有生之年赶得上)。

靠谱指数:

★★★

■3D打印技术

  今年的CES展会展区分布有一个与众不同的地方,3D打印有了自己的独立展区——3D打印高技术区(3Dprintingtechzone)。

3D打印高技术区比之前面积扩大了3倍,而且展位很早就售罄了。

可想而知3D打印技术已经得到了极大的关注,参展厂商数量的增加也说明了该技术发展的迅速。

该项技术从工业向商业化的发展也使得其应用范围不断的扩大,商业价值不断飙升。

3D打印的小猪

3D打印十分精细

  所谓3D打印(3Dprinting),即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。

在本届CES展会上,3D打印一次成型技术为我们展示了由3D打印出来的“小猪”,其精细度和可塑性都十分不错。

  随着3D打印技术的风靡,并且在未来可能还具有的巨大发展潜力。

近期又有最新的迹象表明,苹果公司似乎也有意涉足3D打印领域,不过该公司并不打算通过3D打印技术制造出完整的对象,而根据苹果最新申请的专利显示,苹果公司似乎对在物体的立体表面上进行3D喷墨喷绘打印产生了浓厚的兴趣。

苹果新专利将在三维立体表面进行3D喷墨打印

评论:

一项新技术的诞生和演变可能需要几年十几年甚至是上百年的沉淀和积累,3D打印技术并非近几年才兴起的,只不过以前其通常在模具制造、工业设计等领域被用于制造模型,近几年逐渐用于一些产品的直接制造。

虽然3D打印技术仍然受到很多因素的限制,比如材料和成本,但是可以预见的是随着商用化的逐步扩大,3D打印可以打印的材料将不仅仅只有塑料一种,材料和成本的问题逐渐都将会得到解决。

靠谱指数:

★★★☆

下一代API英伟达K1的处理器革命?

下一代API英伟达K1的处理器革命?

  笔者单独为英伟达K1列了一个页面,并非只是因为其“下一代家用机的游戏图形性能”的无敌表现,更想说明其在将移动终端的处理器带向一个新的高度。

各个行业总是需要领头羊,没有当年苹果的iPad恐怕现如今的平板电脑市场也不会有如此繁荣的景象。

究竟NVIDIATegraK1能否像发布会所宣传的那样强大,在搭载它的设备上市之后便一目了然。

NVIDIA灵魂人物黄仁勋

  笔者并不想在这里再把NVIDIATegraK1的技术细节和性能再详细的重复一遍,毕竟并不是所有的网友都是技术宅,很多深层次的问题描述越细致越会让人感到晦涩。

总结来说,该处理器极具优势的几大特点概括为:

192个CUDA核心、全面的新一代API、两种CPU版本和成为汽车辅助系统。

■192个CUDA核心

  TegraK1总共拥有192个显卡处理核心(Tegra4为72个),显卡核心的数量使得TegraK1的性能比起Tegra4有了更为明显的提升。

另外,不同于Tegra4Nvidia直接把Kepler架构用在了TegraK1身上,让后者与GTX680和780Ti这些桌面显卡站在了同一水平线上,如此强大的性能然而功耗仅仅只有5W。

TegraK1具有192颗CUDA核芯

■全面的新一代API

  前一代的处理器Tegra4并不支持OpenGL和CUDA这些常见的API,然而到了TegraK1在这方面得到了全面的改善,带来了对于OpenGL4.4,微软DirectX11.2,OpenGLES3.0和Nvidia自家CUDA6的全面支持。

毫无疑问,新的API自然也带来了图形性能上的新提升。

全面的新一代API

■两种CPU版本

  TegraK1共有两种CPU版本,第一种是四核+CortexA15排布,架构和Tegra4几乎完全相同。

第二种加入了Nvidia自己的双核ARMCPU。

和Tegra4一样,TegraK1的CPU共有4个满速A15核心,用于处理繁重任务,额外的一个低性能A15“附属核心”就负责一些简单任务。

每一个核心还可以被封闭以降低能耗,只有在需要时,额外的核心才会开启。

但K1和Tegra4之间有一个细微的差别,那就是前者的CPU是基于新的第三版ARMCortexA15核心设计。

两种CPU版本

■汽车辅助系统

  Nvidia同时赋予了TegraK1许多额外的功能,这款芯片的图像信号处理器(简称ISP,负责多种图像任务)得到了升级,数量也增加到了两个。

在发布会上,NVIDIA演示了用于汽车应用的TegraK1处理器,它将帮助自动驾驶车辆从研究领域进入到大众市场。

汽车辅助智能系统

  TegraK1的192颗核心GPU利用摄像头的高级驾驶员辅助系统(ADAS),同时通过安装在仪表板上的摄像头来监控驾驶员的警觉情况。

高级驾驶员辅助系统的功能包括行人检测、盲点监控、车道偏离警告以及街道标志识别等。

TegraVCM(视觉计算模块)让车载系统能够在较新的硬件上市之时轻松实现升级,从而弥补了消费类电子领域创新速度与汽车行业通常较长的开发周期之间的差距。

点评:

毫无以为NVIDIA的实力是值得肯定的,TegraK1的出现也充分点燃了我们的兴奋点。

它在未来能够将移动平台处理能力在保证低功耗的同时提升到一个完全崭新的高度,这是我们所愿意看到的。

同时凭借其强大GPU的运算能力,车载辅助系统的多功能实现与成熟离我们也不会太遥远。

相信开发者们能够利用Kepler给我们带来更多的资源,未来的TegraK1是站在尖端的。

靠谱指数:

★★★★

智能驶向未来车载智能逐渐成熟

智能驶向未来车载智能逐渐成熟

  相信和笔者一样出生在八十年代末尾的网友小时候都看过这样一部经典美剧——《霹雳游侠》,剧情里男主角有一部会说话的智能汽车,里面汽车能够进行语音控制,能够陪你聊天解闷儿,甚至还能够无人驾驶。

这些智能化的超前设定即便是放在现在也让人觉得不可思议,不过现在的智能车载系统发展迅速,随着智能系统的发展相信成熟的无人驾驶汽车将会离我们不再遥远,不再是电视剧里才会有的情节。

美剧霹雳游侠

■首款骁龙汽车

  在本届CES展会上展出了一台世界首款搭载高通骁龙处理器的汽车——一辆霸气的吉普SUV,这辆汽车搭载的黑莓的QNX系统。

QNX系统隶属于黑莓旗下,是于2010年4月被当时的RIM(也就是现在的黑莓)收购。

QNX系统是商业类Unix实时操作系统,目前搭载在黑莓智能手机上的黑莓10便是基于QNX。

而其实或许很多人不知道,QNX本身目前更广泛的是应用在汽车上,已经有数百种车型搭载了QNX系统,包括哈曼贝克、德尔福、大陆等等。

Jeep骁龙系统车

车内系统

车内系统

  利用QNX系统,汽车可以通过数据线和手机实现互联,并通过汽车的触摸屏控制手机,比如收听音乐等(不过不能通过手机控制汽车)。

目前展台当中展示的QNX的最基本版,除此之外,该系统的功能也可以根据客户需求而定制。

或许未来我们会能够看到黑莓10手机和搭载QNX系统的汽车更好地互联。

■奔驰“未来智能车”

  奔驰在CES上也推出了自己的智能汽车,打着“未来智能车”的旗号,宣传点的核心就是通过GPS定位等功能能够提前感知和预测用户的驾驶习惯,此外,梅赛德斯奔驰还能够与智能穿戴设备联动使用,奔驰还展示了谷歌眼镜与汽车卫星导航系统连接,可以为车主提供完整的“门到门”导航,即使车主在停车场下车,谷歌眼镜设备也可以指导汽车到达最终目的地。

奔驰“未来智能车”

点评:

“穷人玩表,富人玩车”,对于笔者而言两者都玩不起。

但是对智能车载系统充满了浓厚的兴趣。

其实多年以前就有了车载智能系统的雏形,只不过其发展一直没有太系统的进展。

近些年移动平台的智能系统也逐渐成熟稳定,可以说汽车将会是未来智能系统最大的移动平台。

虽然就目前来看,要实现大范围内真正的自动驾驶仍需多年努力。

实现自动驾驶不是一蹴而就的,不仅需要国家立法,而且需要更详尽的地图数据、更强大的计算能力,也要经过深度的社会讨论。

不过相信经过今后的积极努力,具备自动驾驶功能的汽车引入未来市场不会太遥远。

靠谱指数:

★★★★★

可穿戴设备短期仍将面临困境

可穿戴设备短期仍将面临困境

  喜忧参半是我们形容一件事物的词汇,之前就曾提过CES上并非亮点产品都会具有光明的未来。

可能在它真正成功之前,都将会经历坎坷的市场检验。

当年苹果发布iPad的时候,很多人都在质疑它能对这个电子市场产生怎样的化学效应,我们有了笔记本有了超级本还要这样一台平板不是画蛇添足吗?

可后来的实践证明iPad彻底改变了我们对于电脑的使用习惯,平板电脑不再是多此一举的数码装备。

第二代谷歌眼镜

  可穿戴设备早已不是什么新鲜的词汇,简单来说就是将我们日常可能会佩戴的诸如眼镜手表一类的产品加入智能的功能元素,赋予其更加复杂而又聪慧新功能。

至此,可穿戴设备将不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。

它们亦可以加入智能操作系统,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。

图瑞芯微智能眼镜

  对于可穿戴设备,虽然“智能”赋予了其灵魂感,并且它们也的确处于发展的上游阶段。

但是不得不承认和面临的现实就是,包括谷歌眼镜在内的智能穿戴产品都仍处在开发者测试调节阶段,短时间内期望其达到量产商用消费级恐怕是不太可能。

尽管我们对这种充满科技感的产品都满怀期许,但是这把双刃剑究竟该如何挥舞,仍需要时间的等待,许多包括技术层面上的问题还有待解决。

■问题争点一:

价格昂贵

  价格其实不仅仅是国内消费者的症结所在,就算是身在美帝的消费者们同样需要面临同样的问题。

谷歌眼镜虽然比较特殊,还没有正式进入商用市场开始大量销售,不过有消息显示称2014年谷歌眼镜的市售版本价格不会低于500美元,最糟糕的结果可能是600美元。

虽然比起在eBay上的价格已经平易近人了不少,但是这必将成为影响谷歌眼镜普及程度的最重要因素之一。

第二代谷歌眼镜

  或许有人会说,谷歌是大牌卖得贵自然可以理解,现在开发智能设备的厂商如此之多,国产也有不少步入此行列,价格上肯定会有优势。

但是试想下,如果价格砍掉了一半儿可是体验却远远不及谷歌眼镜的一半儿甚至更糟糕,你还会花那份钱去买一份你可能并不会经常使用的设备吗?

谷歌眼镜从某种程度来讲,更像是这一领域的标杆,它的很多不确定因素都具有很大的说服力。

■问题争点二:

电池续航

  可以说续航时间一直都是电子产品的一大难题,在没有十分超前而又价格合理的电池技术出现之前,续航问题在短时间内恐怕都能以解决。

随着设备性能和功能的不断提升,大部分智能手机一天一充的局面人们已经习惯,平板电脑的续航可能更令人堪忧。

但是提到可穿戴设备的续航时间,如果同样用手机的标准来衡量的话显然是不能满足人们的心愿的。

谁希望智能手表带了不到一天就充一次电的?

那我干脆用手机算了,当然我们可以关闭大多数不常用的功能,可是这又牺牲了体验感受。

三星智能手表

  所以说,可穿戴设备在保证功能性的同时不得不考虑如何在仅有的小尺寸内嵌入一块容量足够大的电池来保证其续航能力。

不能有了体验而没有时间保证,谁都希望“爽”的时间更长一点。

可以预见到电池续航这一难点将会困扰可穿戴设备相当长的一段时间。

■问题争点三:

可用性?

  关于可穿戴设备的功能可用性,它真的是我们未来不可缺少或者会给生活提供更好更便利的设备吗?

笔者不以为然,至少短期内不会是。

可穿戴设备听起来像是很好的想法,但需要大量的实验人们才能知道那个产品真有用。

索尼、三星电子和高通都展示了新的或最近推出的智能手表,其中大部分作为手机的延伸,让用户看邮件等信息。

而这里大量的实验,包括像谷歌眼镜试用这样的办法都是需要耗费很长的时间。

索尼智能手环

  在CES2014上展出的可穿戴设备中占据了相当大的比重,不管是智能眼镜、智能手表、亦或是智能手环,甚至还有智能配饰。

这些设备很多功能都是与手机或平板等联动实现,真正自己独立能够实现的其实并不多,或者实现起来效果并不理想。

根据YankeeGroup在12月进行的调查发现,不到10%的被访者计划购买200美元或以上的健身跟踪设备。

Wakefield在11月进行的一项调查显示,91%的受访者很想要可穿戴设备,但61%的人表示不打算购买。

所以,可穿戴设备的春天或许还没有真正到来。

乏善可陈CES上不靠谱的穿戴设备

乏善可陈CES2014上那些穿戴设备

  在此次展会上,可穿戴设备的数量应该是空前的大,有很多华而不实的产品恐怕只能博得极小一部分人事的青睐。

可想而知,厂商的目的在于盈利,如果产品推广不能为其带来更多的利润收成,那么这款产品注定会是失败的。

■"June"防晒手环

  Netatmo公司在CES2014上推出了一款防晒手环,名曰其“June"防晒手环。

该手环内置了一块紫外线感应器,它可以通过无线跟佩戴者的智能手机实现连接,进而读取UV相关指数。

需要指出的是,该手环的外形则是由知名奢侈品牌LouisVuitton(LV)所负责设计的。

“June"防晒手环

  据悉,该手环能够自动感应户外紫外线的强度,并且针对不同女性肌肤的特性及个人习惯提供不同的防晒建议。

“June"防晒手环能够通过移动应用与iOS设备进行同步,如果用户的皮肤在阳光下的暴露时间过长,手环就会将提醒信息推送到用户的手机上。

除了监测紫外线强度之外,“June"防晒手环还能对用户的生活习惯进行跟踪,并为用户提供合理的皮肤护理建议。

同时,对应的手机应用还能根据用户的实际情况计算出在特定紫外线强度下的日光浴时间以及具体的影响。

“June"防晒手环

点评:

毫无疑问,这是一款十分实用并精致的产品。

它或许真的可以帮助爱护皮肤的人事保护自身的皮肤并使其变得更好。

但是可以看到,该设备同样也需要与手机联动推送消息才能实现其真正的价值。

就目前来看,我们通过涂抹防晒霜的办法就能一定程度上来保护自己的皮肤。

如果连这样的方法都行不通那么即使有了防晒手环又有什么意义呢?

归结到底它只不过起到的是提醒的功能罢了。

不靠谱指数:

★★☆

■CSR智能项链

  可穿戴产品还远不止这些,英国芯片制造商CRS推出了一系列全新的蓝牙智能首饰。

这类产品可以提供更加传统的通知方式。

与黑莓的Pearl轨迹球一样,CSR也可以通过不同颜色的LED闪烁来显示不同的通知。

另外,还可以借助相应的软件自主定制颜色。

CSR蓝牙首饰

点评:

据悉,这款只能项链是有CSR与精品珠宝品牌Cellini合作设计开发,融合了Cellini的高品质设计及CSR创新的BluetoothSmart解决方案。

尽管如此,这款产品依旧华而不实,可以说它只是在时尚的边缘打了一记智能的擦边球。

我们真的没有必要看着项链的闪烁再去观察手机的动态。

或许随身的项链比起手机更便携,但是这东西能做到宛如真实项链一样的分量吗?

恐怕很难……

不靠谱指数:

★★★

■Muse脑电波头带

  来自InteraXon公司的Muse脑电波头带。

据悉,这项正在发展中的设备,可以读取佩戴者的脑波模式,以及执行简易的"心灵控制"等活动。

与其它脑电波感应头带不同的是,Muse因为做得相当轻巧,所以人们更容易在日常使用中坚持下去。

Muse脑电波头带(图片来自科技博客)

点评:

同时,配和专用的应用程序,可以让你实现脑控游戏等操作,也能够通过一系列训练活动改善脑电波走势,达到放松身心的作用。

不过,它仅能实现4.5小时的使用时间,超短的续航能力显然让“意念控制”成为白日梦。

恐怕Muse脑电波头带面临的还不仅仅是电池续航的威胁,它能够被应用的范围就不前来看还十分狭窄,我相信普通正常人不会需要这样一款设备来进进出出。

它最合适的去处可能是医院的病人。

不靠谱指数:

★★★

前景堪忧电视业创新遭遇瓶颈

前景堪忧电视业创新遭遇瓶颈

  现在的移动设备逐渐发展,数量也十分的庞大。

随之而来的周边设备也在不断的增多,五花八门的新鲜外设有些甚至搞不清楚它的用处。

好的外设可以使得移动设备效率倍增,比如微软Surface的第二代外接带背光键盘。

但是糟糕的设计却会大打折扣。

■TrewGrip手持键盘的尴尬

  TrewGrip将鼠标和键盘融为了一体,将手机或平板等智能装置放置在中间通过左右两侧可以进行输入。

与众不同的地方在于这款输入键盘的按键采用了非常规排列方式,且用户在操作的时候需要在背面按击键盘。

在按动的同时,键盘正面的键盘上会有一个指示灯进行闪烁,表明按动了哪个按键。

此外,该设备通过蓝牙3.0连接后,我们可以配合手机和平板等设备使用这款键盘输入。

TrewGrip手持键盘

点评:

不得不承认这种奇特的键盘设计跳出了我们以往的设计思路,前卫的不仅仅只有外观,连操作方式都十分前卫。

或许设计者真的想要使我们的输入方式变得更加轻松快捷,但是你不得不承认这款TrewGrip平板电脑手持键盘应该是可以说是CES2014上最差的周边产品之一,过于奇葩的打字方式使得你不得不一直端着平板电脑,其实要比使用屏幕虚拟键盘打字更累、更慢。

不靠谱指数:

★★★☆

■3D电视→智能电视→4K电视

  3D电视:

3D电视是三维立体影像电视的简称。

它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。

评论:

3D电视,一个曾经令人酷炫神奇的功能,只要在家中佩戴一副3D眼镜我们就能够享受到如电影院般的体验。

其实不然,由于一般我们使用的3D眼睛都是没有电源的,它的偏振片是通过降低分辨率的效果来达到3D深度的,实际的体验效果却减半了。

在2014年的CES上,3D概念几乎已经销声匿迹,而电视机厂商Vizio甚至已经彻底去除了3D功能,而其它厂商也并没有针对3D技术进行什么特别的宣传。

由此可见,3D电视的存在已经失去了它的意义。

不靠谱指数:

★★★★

3D电视

  智能电视:

是具有全开放式平台,搭载了操作系统,顾客在欣赏普通电视内容的同时,可自行安装和卸载各类应用软件,持续对功能进行扩充和升级的新电视产品。

智能电视能够不断给顾客带来丰富的个性化体验。

智能电视 

评论:

智能电视,随着各种电视盒子,小米盒子一类的视讯外设对于电视更好的支持,再加上内置云服务云存储功能,这就

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