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尖啸山庄之泪

尖嘯山莊之淚

冒險軌跡

本模組適用於4名玩家,使用中等升級速度。

等級5:

開始冒險時玩家處於等級5。

等級6:

玩家應該在開始第二章時達到等級6。

爲此可能需要進行一些位於希望谷的支線任務。

等級7:

玩家應該在到達崔斯特查大屋的前門時達到等級7。

等級8:

玩家應該在面對阿諾巴斯前達到等級8。

冒險摘要

模組里,一群退休的冒險者“金牌守望者”每年都會進行聚會來進行他們的“最後任務”。

今年他們在卡索米爾準備聚會時,其中一名成員在一場鬧劇中失蹤。

餘下的成員請求玩家們在聚會開始前找到並尋回失蹤的那名煉金術師成員。

但事實是,這名煉金術師,背叛了他的夥伴,並設計抓住他們獻祭給一名殘虐的邪魔。

他的期望?

永恒的青春。

玩家們將會穿越瓦杜蘭森林找到那座舊山莊,那里就是煉金術師實現他的野望的地方,那里就是煉獄之詩響徹天空之地。

模組任務

本模組的危險性十分高,因此玩家需要進行一些額外的任務來加強實力。

冒險中可能出現的任務都列在了下面。

GM可以製作任務卡,在團中接到任務時發放給玩家,加深印象的同時刷時髦度。

當然我們的官網上有本模組配套的任務卡售賣。

標有*的任務屬於支線任務,不過在進行主線故事的時候可以順帶完成。

1、找到菲林:

前置:

冒險開始。

任務:

調查塔爾甘.菲林的失蹤案。

獎勵:

400XP。

2、拜訪德恩.福西摩斯:

前置:

冒險開始。

任務:

判定德恩.福西摩斯在母親之家療養院的現狀。

獎勵:

400XP。

3、原林之子*:

前置:

拜訪過嵯峨野兄弟。

任務:

找到失蹤的原林之約德魯伊,並解救處於危險中的德魯伊。

獎勵:

800XP,並且德魯伊們會爲每名玩家治癒一次毒素或疾病。

4、搜尋珍獸*:

前置:

拜訪過嵯峨野兄弟。

任務:

爲原林之子的德魯伊提供第二章里可能遇上的三種怪物的戰利品或描畫。

它們分別是枯木妖(deadfalldweller)、燄蹄鹿(delgeth)、水蛇怪(tizheruk)。

獎勵:

每個生物400XP,全部完成後嵯峨野兄弟會說服博貝利長官給予玩家購買崔斯特查大屋的權利。

5、弑父者的安息*:

前置:

拜訪過卡索米爾警察局。

任務:

破除區域D的鬧鬼現象。

獎勵:

800XP和100GP,並且警察局不會再阻礙玩家們的調查行動。

6、鷹身女妖之災*:

前置:

拜訪過商人驛站。

任務:

擊殺鬧事的鷹身女妖並找回被劫走的貨物。

獎勵:

1200XP,每玩家200GP的非魔法珠寶,一個IV次元袋。

7、樹上的蜘蛛:

前置:

拜訪過黑岩機構。

任務:

擊殺巨型黑寡婦和它的煉獄伊特怪守衛。

獎勵:

1200XP,200GP。

8、淨化食人鬼:

前置:

拜訪過黑岩機構。

任務:

清理食人鬼們和它們的營地。

獎勵:

每個營地600XP和150GP。

9、一個不少:

前置:

到達母親之家療養院。

任務:

在怪物殺死更多病人前幹掉它們。

獎勵:

2400XP,每玩家200GP。

10、調查母親之家:

前置:

面見過德恩.福西摩斯。

任務:

揭露母親之家療養院的真相。

獎勵:

1200XP,兩份銀紡、兩份浮游明焰、一張治療中傷卷軸。

11、爲了你好:

前置:

面見過德恩.福西摩斯。

任務:

無論是用法術還是技術,從菲林手中弄出一份懺悔書來。

獎勵:

2400XP。

12、戒指仍在*:

前置:

到達區域I10。

任務:

獲得基爾未婚妻的戒指。

獎勵:

1200XP和該價值200gp的戒指。

13、姐弟鬩牆*:

前置:

到達希望谷。

任務:

說服姐弟倆依法律解決分歧。

獎勵:

800XP。

14、追尋:

前置:

第一章結束。

任務:

找到關於坎德爾和圖爾斯近況的線索。

獎勵:

每次400XP。

15、死亡之屋:

前置:

第一章結束。

任務:

進入崔斯特查大屋。

獎勵:

每PC1200XP。

16、營救老兵:

前置:

第一章結束。

任務:

救出坎德爾和圖爾斯。

獎勵:

2400XP。

17、失蹤的遊俠*:

前置:

第一章結束。

任務:

找到失蹤的卡索米爾遊俠。

獎勵:

1200XP,博貝利會豐盛地招待玩家們。

18、煉獄戰利品:

前置:

第一章結束。

任務:

擊殺穿著流沙披風的煉獄生物,殺的多獎得多。

獎勵:

1600XP和1000GP,每多獲得1個邪魔戰利品獎勵300GP。

19、罪證:

前置:

第一章結束。

任務:

將阿諾巴斯的叛逆掛毯帶回卡索米爾。

獎勵:

1600XP,每個PC的下一次對抗魔法脅迫效果的豁免得到+2加值。

20、曾經是戰士*:

前置:

聽聞第二章的傳言。

任務:

幹掉被遺棄者。

獎勵:

800XP。

21、重返沉眠*:

前置:

聽聞第二章的傳言。

任務:

將被活化的新鮮僵屍帶回卡索米爾重新埋葬。

獎勵:

3200XP。

22、沉淪的牧師*:

前置:

聽聞第二章的傳言。

任務:

擊殺修庫瓦並祝聖它們的安息地。

獎勵:

1200XP。

23、毀滅之獸*:

前置:

通過關於崔斯特查大屋的知識檢定。

任務:

消除大屋的鬧鬼並讓大屋的前主人安息。

獎勵:

1600XP。

24、阿諾巴斯的末路。

前置:

見過區域L13的飛蛾人。

任務:

永久終結這個邪魔。

獎勵:

1600XP擊敗,1600XP毀滅。

邊欄:

在格拉利昂的哪里?

本模組發生在卡索米爾,塔爾多西部邊界靠近安多蘭的城市。

接著劇情會移動到名爲希望谷的小鎮。

然後則北上進入瓦杜蘭森林。

第一章

金牌守望者

對於塔爾甘.菲林來說,沒有比日益衰老更可怕的了。

年輕時的半精靈是一名才華橫溢的煉金術師,他無懼任何挑戰,與夥伴一起旅行,獲得了足夠的財富和經歷。

當其他人安定下來定居時,他拒絕同樣如此。

他建議他們五個人每年進行一次具有挑戰性的遠足來維持友誼和關係。

漸漸的,這個小隊被稱爲金牌守望者。

時光流轉,這種按時遠足未能滿足中年煉金術師的旅行癖。

再者,在厭倦了無聊之外,長久的白日疾行夜晚實驗讓他的身體也開始抱怨起來。

他開始享受他的人類朋友已經在承受的老年反應,而這一次,他無力反抗。

在近幾年的聚會時,他都在秘密尋找恢復青春的秘方,招募學徒進行研究和試驗。

但菲林在研究上收穫甚少,而越來越貴的研究消耗也漸漸耗光了他的積蓄。

但這不要緊,他念念不忘的就是如何延緩衰老恢復青春。

直到煉獄種阿諾巴斯的出現——一個離間邪魔,一種致力於斬斷親友之間紐帶的邪魔。

一直以來,它們會通過引導凡人構築可耻的背叛來收割那些破碎的靈魂,並送去末日荒原(Abaddon)。

在第一次探索隊到達塔爾多的北方釋放出她之後,阿諾巴斯就不斷尋找新的受害者和構築新的案件。

在菲林的家鄉北方森林里以大屋爲根據地後,她開始接近這名上了年紀的煉金術師,並提出一個可怕的契約。

她可以賜予煉金術師恢復青春的秘法,只要他背叛他的冒險夥伴並讓她殺掉他的夥伴。

最初的菲林不屑一顧,因爲恢復青春並不值得用犧牲朋友來交換。

但阿諾巴斯耐心地推銷她的邪惡禮品,用她的深吻來引誘菲林回想起年輕的感覺。

而當金牌守望者里的老年成員,法師羅瑪.比塞爾安詳老去逝世時,在菲林的眼里,他們是多麽地無力。

這一幕震撼了菲林。

他不想再承受老年的關節痛了。

在參加完親友的葬禮後,他越過人群看見了那名邪魔在等著他。

於是,他接受了契約。

近年來,菲林的密謀將在本模組中一一揭開。

他知道他的朋友們會冒著生命危險救助他,因此他演了一場失蹤劇,引誘他的朋友們前往阿諾巴斯的巢穴,一個陷阱。

爲了交換永生和青春活力,他將他的親友親手獻給邪魔,準備看著他們死在邪魔手上——破碎的情誼、絕望和孤獨——這就是他的背叛。

玩家們將會發現阿諾巴斯的暗中黑手,揭發另外一個發生在卡索米爾繁華街道上令人心碎的故事。

菲林和他的兩個學徒將會前往崔斯特查大屋的基地,絕望地爲青春藥劑做最後一搏。

菲林不會從阿諾巴斯手上救回自己的朋友,他渴望脫離她,又擔心她食言拒絕交付青春秘方。

在第一章結尾,當玩家們調查母親之家療養院時,菲林用一張傳訊術卷軸引誘他的朋友進入陷阱重重的山莊大屋。

在解決了其他市民的需求後,玩家隊伍將會深入原林追蹤那些老兵,勇敢面對邪惡和污穢之屋,並從背叛之中解救他們。

準備開始

讓PC參與進本模組的劇情有很多途徑。

可以是金牌守望者單純雇傭玩家們作爲雇傭軍,也可以是探索者協會派遣玩家們保護那些老英雄們。

又或者,金牌守望者的成員在很久以前與PC打過交道,現在只是“舊情復燃”。

PC可以是守望者里哪位的朋友、好友、親戚,或者值得重視的存在。

更有甚者,PC可以是金牌守望者里的新成員,爲了拯救自己失蹤的朋友而奔走呼號。

老朋友和新敵人

故事發生在塔爾多城市卡索米爾,在卡索米爾舊城區的西北角的一家名爲“名劍支點”的五星賓館里。

金牌守望者的兩位成員就住在這里,準備一周後的年會。

男的那位名爲韋魯斯.熾焰.坎德爾,以使用他的熾焰戰錘成名。

他的妻子名爲布蘭達.圖爾斯,她親自從一座破敗的伽爾特貴族陵墓里偷出了自己的結婚戒指,然後在冒險後閃電般地選擇了坎德爾作爲自己的丈夫。

隨著日子一天天過去,他們越來越擔心他們名爲塔爾甘.菲林的夥伴——他還沒有消息。

他們請求玩家前往菲林的住所查探一番,並希望玩家可以去拜訪一下隊伍的第四名成員德恩.福西摩斯,這名牧師已經在療養院里病退多年了。

夫妻倆強烈懷疑有人在針對金牌守望者的成員,而他們坦言以他們的年齡和能力已不足以處理這些事了。

描述下列文字給PC。

一份招待狀將你們引到了舊卡索米爾城區的一棟高檔賓館前。

在那里等著兩位老人:

褐色皮膚的強壯爺們兒和銀白長髮的高瘦老嫗。

一陣寒暄過後,老嫗說道。

“很高興你們能來。

這位是我的丈夫兼戰友韋魯斯.坎德爾,我們叫他‘熾焰’,而我叫布蘭達.圖爾斯。

曾經我們跟你們一樣也是冒險者,和其他一些朋友一起旅行。

看到新一代的年輕人真是讓我們激動不已。

她看了看身邊人,老頭子正在小口呷著酒,滴落在鬍子上的酒液直接用袖口擦掉。

他說道:

“一直以來,我們隊伍還活著的四人每年都會在這座城開年會,紀念我們過世的朋友羅瑪.比塞爾。

雖然我還能戰翻幾個強盜婊子,但是我感覺我的戰錘已經越來越沉重不好使了。

雖然我們早已經不再進行刺激的冒險活動,不過每年我們都會來到這座城與德恩.福西摩斯和塔爾甘.菲林聚會,然後與像你們一樣的年輕冒險家侃侃這些年發生的事。

話語停了好一會兒。

就在尷尬蔓延的時候他清了清嗓子。

“可是今年那兩位老友都沒有露面。

我們知道其中一位德恩.福西摩斯住進了名爲母親之家的療養院,地點在希望谷。

另一位塔爾甘.菲林是稀少的半精靈,所以比起現在的我們他依然保有激情和敏感。

菲林還沒有退休,他依舊活躍在一線上。

但他沒有出現這讓我們十分擔心,希望不是經年的敵人在這個時候找上了他。

我想最好的辦法是讓我們待在這里等著菲林到來,不過做兩手準備,我們希望諸位能去菲林的家查探一番,然後去找德恩給他帶個信。

布蘭達.圖爾斯接上話茬:

“我們也指導過不少年輕的探險者,手上也握著一些還未探明的秘密所在。

如果諸位願意幫我們,我們很樂意分享這些經驗和秘密給諸位。

看到年輕人發現新的秘密同樣會讓我們高興不已。

當我們知道菲林和德恩安全的時候,我們就會自己去找他們。

退休的兩位冒險者許諾,只要確定了德恩和菲林的安全,就用他們自己的儲蓄獎勵PC。

同時他們也可以盡可能傳授給玩家他們的冒險經驗。

他們指出菲林的家在北邊三號門附近(區域A)。

同時他們也給出了希望谷的大致方位,從東邊騎馬出城穿過黑木沼澤一個小時就可以到達。

在他們離去時,眼中顯露出的是衰老的蒼凉——年輕的冒險者們走在前方,正如從前的他們一樣。

任務:

與坎德爾和圖爾斯會面,得到“找到菲林、拜訪德恩.福西摩斯”兩個任務。

韋魯斯.“熾焰”.坎德爾

CR4  XP1200

男性老年人類戰士5  LN中型類人生物(人類)

先攻:

-1;感官:

察覺+2

防禦

AC16,接觸9,措手16(+6護甲,-1敏捷,+1盾牌)

HP42(5d10+10)

強韌+7,反射+0,意志+5(+1對恐懼)

防禦能力:

英勇+1

進攻

速度30尺

近戰:

+1熾焰戰錘+9(1d8+5/X3 加1d6火焰)

遠程:

輕弩+4(1d8/19-20)

特殊攻擊:

武器訓練(錘類+1)

數據

力量13 敏捷9 體質12 智力11 感知15 魅力12

BAB+5;CMB+6;CMD15

專長:

動物親和,順勢斬,強韌加強,鋼鐵意志,猛力攻擊,武器專攻(戰錘),武器專精(戰錘)

技能:

攀爬+4,馴養動物+11,威嚇+5,知識(地下城)+5,騎術+4,生存+6

語言:

通用語

特殊能力:

盔甲訓練1

戰鬥裝備:

治療中傷藥水

(2)

其它裝備:

精製品胸甲,輕鐵盾,+1熾焰戰錘,輕弩,弩矢(10)

布蘭達.圖爾斯

CR4  XP1200

女性老年人類盜賊5  CG中型類人生物(人類)

先攻+6;感官:

察覺+10

防禦

AC17,接觸13,措手14(+4護甲,+2敏捷,+1閃避)

HP26(5d8)

強韌+2,反射+7,意志+4

防禦能力:

反射閃避,陷阱感知+1,直覺閃避

進攻

速度30尺

近戰:

精製品細劍+6(1d6-2/18-20)

遠程:

精製品手弩+6(1d6/X3)

特殊攻擊:

偷襲+3d6

數據

力量7 敏捷14 體質10 智力14 感知10 魅力17

BAB+3;CMB+1;CMD14

專長:

警覺,寓守於攻,閃避,精通先攻,鋼鐵意志,武器嫻熟

技能:

特技+10,估價+6,唬騙+11,攀爬+2,交涉+11,解除裝置+10,易容+11,逃脫+6,知識(地下城)+10,知識(本地)+7,察覺+10,察言觀色+10,巧手+10,潛行+10,使用魔法裝置+11

語言:

通用語,矮人語,精靈語

特殊能力:

遊蕩者天賦(戰鬥竅門,巧手盜賊),尋找陷阱+2

戰鬥裝備:

治療中傷藥水

(2),強酸瓶

(1)

其它裝備:

+1鑲嵌皮甲,精製品細劍,精製品手弩,弩矢(20),+1抗力披風,照明棒

(2),10GP

卡索米爾

卡索米爾的市民好像已經對暴力和失蹤案習以爲常了。

這座城坐落在一座古老而巨大的陵墓上,那些墓道會一直深入幽暗地域,經常會有地下的生物出現擄掠百姓。

不僅如此,在某些城區,時常會出現鬧鬼現象。

也許是因爲卡索米爾人神經粗糙,也許是因爲他們已經習慣了這一切,總之本地人對於傳播流言和時事十分熱衷。

每當有事件發生時,關於事件的信息就會在第一時間傳的沸沸揚揚,PC們在使用正確的收集方式時可以很輕鬆地得到很多信息——以及可能的雇傭狀。

地圖見下。

邊欄:

金牌守望者的成員們

不少冒險隊會經常更換隊員,但金牌守望者不會。

這個小隊開始於五名在冒險中結識的親密好友,也終結於他們退休的時候——塔爾甘.菲林例外,這得益於他的半精靈血統,他依然活躍在冒險研究一線。

羅瑪.比塞爾,隊伍中的法師,在幾個月前壽終於此。

剩下的四人分別是韋魯斯.熾焰.坎德爾,布蘭達.圖爾斯,塔爾甘.菲林,德恩.福西摩斯。

布蘭達.圖爾斯:

隊伍中的交涉役,布蘭達打嘴仗很有一套,並且十分熱衷於收穫邪惡分子的財寶。

她生財有道,在艾巴薩羅姆租住了豪華別墅後在當地上層交際圈中引發了軒然大波。

鑒於老公的暴躁脾氣和土包子氣息,夫婦現住在安多蘭。

德恩.福西摩斯:

一場突如其來的災難(由塔爾甘.菲林策劃)過後,這名人類牧師失去了行走的能力。

之後塔爾甘將他送進了希望谷的一家療養院。

他曾經賴以聞名的夥伴——一柄強力智慧武器,彎刀“淨明”,對於現在無法戰鬥的他來說就是一個負擔,一個曾經對他的嘲笑。

所以他將淨明深埋在了地下,只有他知道在哪。

羅瑪.比塞爾:

金牌守望者里最老的成員,人類法師羅瑪,也是第一個死去的夥伴。

她走得很安詳,死時家人簇擁,還有她最喜歡的圖書館和老搖椅。

塔爾甘.菲林:

這位半精靈煉金術師在故事最初就失蹤了,但這只是他背叛夥伴後所設下的一個陷阱。

他想方設法重獲青春,也因此被邪魔阿諾巴斯蠱惑,成爲一切悲劇的源泉。

韋魯斯.熾焰.坎德爾:

古銅色的皮膚強壯的肌肉,他就像岩石一樣。

他在南安多蘭有一個小莊園,放置有經年冒險得來的收穫。

他娶了布蘭達.圖爾斯爲妻,往返於莊園和艾巴薩羅姆之間。

A、菲林的家

坐落在卡索米爾的東北角,塔爾甘.菲林的大別墅很符合他冒險者的身份。

大而明亮的落地窗外是叢生整齊的灌木,給人一種高端洋氣上檔次的感受。

大屋北邊有一個小屋,作爲給僕人住宿的小間。

二層樓是木質結構,開了許多窗戶。

南翼看起來像是某種實驗室。

周邊的鄰居都說這家從來不吵人。

坎德爾和圖爾斯還不知道,在他們請玩家們打探菲林的消息時,菲林已經自演了一齣綁架劇並將自己的煉金實驗室設置在了瓦杜蘭森林里的崔斯特查大屋(區域L)里。

他的家現在只保有一些微妙的線索,比如兩名失敗實驗的犧牲品和用來對付侵入者的邪魔。

A1、前廳

房子的前門緊閉但沒有鎖。

敲門不會有回應,但通過DC15的察覺檢定可以聽到微弱的有節奏的沸騰聲在樓上傳來。

在外面可以通過窗戶看見里面。

那些貴重的傢具和里面的門都毫髮無損地待在原地。

A2、客廳兼遊戲廳

房間里一面大型橢圓會客桌,一張正式檯球桌,三張舒適的太師椅。

東牆上的架子上放著不少價值不菲的檯球杆。

A3、廚房

懸吊著的小羊羔飄出香味,除此之外沒有什麽值得注意的。

東邊的門通往有一個火坑的天井,夏天可以在這個小戶外準備食物。

天井往北有一條小路通往傭人房A4。

A4、傭人房(CR4)

房里是兩面簡樸的木門,各自關著一間小房。

客廳里只有一張小桌兩張椅子。

坐在椅子上的是兩個了無生氣的瘦弱人型。

她們已經死去好幾天了。

生物:

菲林雇傭了兩個傭人管理廚房、家用和打掃——一對兄妹,名爲喬恩.米特和米爾薩.米特。

不幸的是,菲林同樣將他們當做年齡實驗的實驗品,而那個實驗失敗了。

他們迅速衰老,在老死之前被菲林塗上了永恒油膏,做成了巫毒僵屍。

就這樣他們成爲了優秀的從者,不知疲倦,保有生前的技能。

在菲林動身去森林大屋後,這倆僵屍只是被菲林命令安靜地坐在這房里。

若有人攻擊它們、進入臥室、從傭人房離開,那麽開始行動。

若玩家在二樓弄出了明顯的動靜,這倆就會沿著房檐爬上二樓的某間房內坐好等著玩家的到來。

喬恩和米爾薩

CR2XP600每個

人類巫毒僵屍專家3(B2291)中立邪惡中型不死生物(增強類人生物)

先攻+5;感官:

暗視60尺;察覺+9

防禦

AC14,接觸11,措手13(+1敏捷,+3天生)

HP22每個(3d8+9)

強韌+4反射+2意志+4

防禦能力:

引導抗力+4;DR5/魔法和揮砍;

免疫:

寒冷,電擊,魔法飛彈,不死特性;抗力:

火焰10

進攻

速度35尺

近戰揮擊+4(1d6+3)

數據

力量15,敏捷13,體質-,智力10,感知13,魅力12

BAB+2;CMB+4;CMD15

專長:

警覺,快速移動,強韌加強,精通先攻,健壯

技能:

攀爬+16,知識(本地)+6,察覺+9,專業(廚師,管家)+7,察言觀色+9,潛行+7;種族調整:

+8攀爬

語言:

通用語

寶物:

每個傭人臥室都有一個小保險箱,里面各裝有一些備用衣物,一份永恒油膏,一個月的薪水(一個小銀壺,價值10GP)。

故事獎勵:

若玩家將傭人死亡的事上報,則額外獎勵250XP。

玩家將會得到本地警察局的備案,方便在城里其他地方展開調查。

A5、日浴室

這間房的東邊是一面很大的落地窗,冬日吃過早餐後可以在這間房美美地閱讀報紙曬太陽。

一面很薄的木牆隔開了這間房和收藏室(區域A6)。

有一扇小門通往天井,放有一個小桌和數種稀有的花。

A6、收藏室(CR5)

這里是菲林經年以來的收穫所在地,一個極大的戰利品室。

牆上都是油畫和文字紀錄,房間正中有一個大型玻璃藏品櫃,上面有一個顯眼的大鎖。

藏品櫃里放著幾卷地圖卷軸、一堆舊羊皮日報、一個閃亮的鐵杯。

東邊牆上的五幅油畫正是菲林和他的四位夥伴,有一個小樓梯可以通往二樓。

菲林將多年來的冒險精華總結在了這間房。

煉金發現、冒險信箋、一些手繪、數個考古發現裝飾著這件房間。

一排狹窄的樓梯通往二樓。

樓梯口掛著一幅顯眼的油畫,上面是金牌守望者的五名成員(包括已死的羅瑪.比塞爾),每名成員都握著一塊金質隊章。

油畫上可明顯看到,菲林要比其他人年輕得多。

陷阱:

一個煉金陷阱保護著藏品櫃。

僅僅觸摸櫃子玻璃和木框不會有任何問題,但在沒有鑰匙的情況下嘗試打開櫃子會被水刃刺個正著——其中混合了一劑青嘶泣毒藥。

水刀陷阱CR5XP1600

類型機械式察覺DC25解除DC25

觸發:

接觸復位:

手動

效果:

攻擊+15近戰(1d6+5/19-20加上青嘶泣毒藥)

青嘶泣毒藥:

強韌DC14,每輪1次持續2輪,1體質/昏迷1d3小時,1次治癒。

寶物:

舊古董等物價值200GP,玻璃盒中放著一份共咒聖杯(chaliceofcommunaldweomer,見物品附錄)。

A7、廁所

房屋設計十分舒心,將廁所安置在室外的灌木叢中,那里有兩間小木屋用作廁所。

A8、煉金實驗室

亮窗賜予實驗室足夠的光線,書架整齊地排在牆邊,放置著煉金試劑、礦石金屬樣本和生物部件。

東南角的天花板上有一個明顯的閣樓梯,現在是關閉狀態。

閣樓梯的繩索安靜地掛在牆邊。

一道矮牆將房間分隔成兩部分,兩張石桌放在房間西邊。

很明顯,這里有不少煉金術師工作過。

可以發現此房間仍有不少進行中的實驗記錄,但菲林沒有在這里留下過去幾年內他在抵抗歲月的實驗中得到任何的研究記錄。

陷阱:

閣樓門墜下,放下一個吱吱作響的樓梯。

菲林通過這道梯子往來於一二樓並監視他的學徒。

爲了掩飾他的失蹤,菲林在閣樓門後放置了24個爆裂罐(burstjars,UE)。

當拉動繩索準備打開閣樓門時,爆裂罐的重量會使閣樓門輕易墜下,將爆裂罐拋向一樓。

爆裂罐陷阱  CR4  XP1200 

類型:

機械式  察覺DC20  解除DC20

觸發:

接觸  復位:

效果:

兩打爆裂罐墜落並爆炸(24點音波傷害,1輪後直接目標永久耳聾,反射DC20傷害減半且只耳聾1d4輪);複數目標(5尺內所有目標受到12點音波傷害,反射DC20減半)

寶物:

該實驗室保有所有3環及以下化合煉成所需要的材料成分,和2瓶次級歲月抵抗藥水(potionsoflesserageresistance)和85CP。

同時本實驗室里的筆記本記載著所有菲林所習得的煉金公式(具體見菲林數據)。

A9、圖書館

走廊一側書架擺得整整齊齊,上面開著一條長窗。

書架上放著高等數學、魔法理論、史書、人類學研究、煉金術等等書籍,以及數十册探索者編年史——從第6册到第36册。

窗戶對面是兩扇關著的臥室門。

A10、客房

塔爾甘.菲林沒有多少好到留宿的賓客,證據就是這間髒兮兮的客房。

A11、主臥

菲林的主臥被翻了個底朝天。

搏鬥的痕跡顯而易見,東牆南邊那扇窗已被打破,散落的床墊,斷裂的椅子,地板上四濺的一灘血跡。

南牆邊,一面長鏡勉強保持平衡。

不知從房間的哪個角落傳來壓抑的砰砰聲。

乾燥的血跡的確是菲林的。

作爲他計策的一環,他數日前將一小瓶血灑在地面上。

他想讓他的昔日朋友追隨而來並發現這血跡,然後將他們引進瓦杜蘭森林。

大鏡子實際上是通往二樓書房的密門。

檢查鏡子的角色可以很容易發現密門的痕跡。

寶物:

菲林帶走了大多數資財,但還是留下了一些常見的煉金物品。

東牆邊的桌子有一個帶鎖抽屜(解除DC20),裝有3份發癢粉(itchingpowder)、3份水刃(liquidblades)、2瓶遺願靈藥(elixiroflastwill,見物品附錄)。

A12、菲林的書房

這間書房已經被徹底的搜索過。

紙張和墨水瓶扔得到處都是。

一個木櫥櫃倒在地上,關閉的櫥櫃門對著天花板,東牆上的窗戶已經被打破了。

西牆上是一幅煉金實驗室的玻璃彩繪。

倒在地上的櫥櫃里發出壓抑的砰砰聲。

若A8區域的陷阱沒有被觸發,一些陶罐就被小心擺在書房地板上。

生物:

三只狂躁邪魔被鎖在躺倒的櫥櫃里——菲林幹的。

當有人觸碰櫥櫃時它們會立刻隱形並安靜下來,並在打開櫥櫃門的一刻立刻飛出來。

這種討人厭的邪魔有著這種攻擊模式:

環形飛舞、衝鋒嚙咬、從一扇門窗飛出、從另一扇門窗飛入。

狂躁邪魔會經常使用隱形術。

當機會允許時,它們會衝撞看起來弱的角色,試圖將目標撞出窗戶或撞上爆裂罐(會使角色墜落到一樓並吃下所有爆裂罐傷害)。

如此墜下的爆裂罐將如區域A8的陷阱一般正常觸發,不過此時受影響角色的豁免承受-2減值。

狂躁邪魔cacodaemons(3)

CR2  XP600每個 HP19每個(B2 64)

狂躁邪魔的出現是一條“證明菲林與一位強大邪惡結盟”的證據。

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