《QQ炫舞》之星选秀方案V3.docx
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《QQ炫舞》之星选秀方案V3
伊逗时光杯《QQ炫舞》之星选秀大赛
提交人:
iriswong
提交单位:
片区推广组
提交时间:
6.4
第一部分活动方案
一、活动要素
1.活动主题:
伊逗时光,浪漫炫舞
2.活动时间:
2008年6月12日—8月2日
3.活动目的:
提高《QQ炫舞》的影响力,让更多QQ用户了解认识这款游戏并加入其中。
4.目标人群:
《QQ炫舞》玩家和QQ用户
5.我方负责人:
片区推广组、ACG营销组组、炫舞项目组、游戏网站
6.异业负责人:
异业
负责人
联系电话
备注
豆工坊
二、活动内容
1.活动背景:
a.《QQ炫舞》暑期版本(VIP房间的玩家个性相册)
b.豆工坊直饮、冲饮两款奶茶上市推广。
2.活动时间:
3.活动规则:
◆报名阶段(6月12日10:
00-6月22日12:
00)
所有参赛玩家必须先下载游戏,创建角色之后,才能报名参赛。
若在游戏中不存在对应角色,则视为报名无效。
名目
内容
备注
参赛
所有炫舞的女性玩家,均可在的报名页面中报名参加比赛,报名所需资料:
1.所在大区名、角色名、游戏等级及个人说明(兴趣爱好等特长介绍);
2.提交个人照片1张(生活照或视频截图照);
3.游戏中角色截图1张(需能看清角色名称和角色等级);
4.QQ空间的链接地址。
*所有比赛玩家,所填写的资料(包含个人信息及照片),必须真实有效,如有发现不实者,将取消比赛资格。
详见页面需求单
页面展示
G:
1.个人相片、游戏内角色截图各一张;
2.个人游戏宣言、兴趣爱好等特长介绍;
3.QQ空间链接按钮。
Qzone:
选手可在个人空间建立炫舞相册,上传个人参赛相片、游戏截图、个人才艺视频与游戏舞蹈视频等;建立炫舞类别,撰写参赛感想、游戏感受等日志来展示。
◆第一阶段网络海选赛6月23日10:
00-7月13日18:
00
选手在Qzone及游戏内VIP房间的玩家相册中展示个人风采,在游戏内接受选手献花所得的人气值决出每服务器人气值最高的前10名炫舞之星(共60名),其中前30名可进入第二阶段。
名目
内容
备注
参赛
通过资料审核的选手报名成功即可在本阶段启动时进入游戏提升人气值。
投票
游戏内献花:
炫舞玩家可在游戏的观看模式中给选手献花以增加选手人气值。
小花束=10点人气;中花束:
20点人气;大花束:
30点人气;伊逗时光鲜花=40点人气
页面投票
在选手展示页上投票,每个QQ号码每天限投一票,海选期间每个QQ号码累计投票不得超过10次,1票=1点人气
有伊逗时光奶茶瓶盖上的代码可为选手投10票。
评选
方式:
本阶段启动至结束累计的游戏人气总值
名次:
评出每个大区的前10名选手,其中前5名可进入第二阶段。
(未通过视频确认或不愿参加现场比赛的名额将顺延至同大区的下一名选手)
每位选手的总人气值必须扣除海选启动当天的初始值
奖励
AVATAR:
各大区前10名炫舞之星均可获得游戏内绝版荣誉套装;
并获得VIP房间个性化相册的体验权一个月。
需要进行视频确认,5人一组参加现场选拔。
◆第二阶段区域选拔赛7月19或7月20
a.7.14-15进行对选手进行视频、到场的确认以及分配赛区,每个区域的参赛选手通过抽签确定,在7.16当天公示选手的参赛区域;
b.举行区域选拔赛的城市:
广州/南京/长沙/沈阳/成都/郑州。
名目
内容
备注
参赛
进入第二阶段的选手需通过视频、到场确认,评选页面中的选手宣传位置,按第一轮评选结果的次序排列。
如有发现不实者,将取消比赛资格。
选手无法到场将取消比赛资格,顺延至同大区能到场的选手代替。
页面展示
QQgame:
同第一阶段
选手的更多展示可放在Qzone中。
选拔环节
1.炫舞走秀:
选手伴随自己录制的游戏内舞蹈视频出台亮相,着装接近视频中的avatar,并小跳一段街舞;
2.个人才艺展示;
3.演技考验注;选手自行抽取演技考验题目做现场表演。
4.片区自定
上述4个环节均需计分,期间穿插玩家的有奖抢答,结束后公布现场得分。
演技考验注:
设定若干特定场景和要求,让选手表演。
评委
现场评委:
专业评委:
4人(腾讯1人、豆工坊1人、媒体1人、片区自定1人)
大众评委:
20人
大众评委数量定为20人,选取的标准由各片区决定。
评分
现场评分:
专业评委:
每个环节25分,满分100,占总分值80%权重;
大众评委:
每环节每个大众评委可为选手评1分,占总分值20%权重。
评选
选手得分=每环节专业评委总分/4*80%+大众评委总分
奖励
腾讯礼品:
第一名:
任天堂wii约2000元,25cmQQ一对
第二~三名:
SONYPSP约1300元16cmQQ一个
第四~五名:
iPodshuffle红色版本(1GB)约580元16cmQQ一个
所有参赛选手每人获炫舞抱枕一个。
豆工坊奖励:
第一名:
1000元现金第二名:
800元现金第三名:
500元现金
第四~五名:
300元现金
每个区域的第一名可进入第二阶段,如不能到达现场的将比赛资格顺延至各区域冠军外排分第一的下一名。
◆第三阶段全国总决赛8月2日
在长沙举办决赛,选出三名炫舞之星,可出演《梦想成星》,冠军成为豆工坊代言人。
规则名目
内容
备注
参赛
通过第二阶段选出各区域的冠军共6名选手进入总决赛,因故不能到场者,取消入围资格,将名额顺延至能按时到场的选手。
仅承担活动过程的选手食宿。
页面展示
QQgame:
在总决赛告知页面将进行6选手的形象展示,保留原有相片,增加现场选拔赛录像及玩家感言,告知页面中的选手宣传位置,按第二阶段评选结果的次序排列。
保留空间链接按钮
选拔环节
1.6名选手在团队模式跳舞的视频展示;
2.选手的个人才艺展示;(并带来家乡特产,介绍);
3.两两组合表演完成一个情景剧(题目待定,与炫舞、豆工坊相关);
4.6名选手共同排练一个节目(节目待定)。
具体环节待与华中片区、湖南卫视、豆工坊等商定。
评委
现场评委:
主要评委:
6人(腾讯2人、豆工坊2人、嘉宾2人)
大众评委:
50人(现场随机抽取门票获得投票卡)。
大众评委的选取规则待与华中片区、湖南卫视、豆工坊等商定。
评分
现场评分:
每个环节由评委与大众评委评分。
评委每环节每位选手有0-10十个分值可评,大众评委每环节可为一个选手投一票。
具体环节待与华中片区、湖南卫视、豆工坊等商定。
评选
按现场得分高低排出名次,分冠亚季军的炫舞之星
奖励
TX礼品:
所有参加决赛现场选手每人将获得45cm大QQ一对。
豆工坊礼品:
现金奖励
冠军:
5000元+QQ炫舞之星冠军奖杯
亚军:
4000元+QQ炫舞之星亚军奖杯
季军:
3000元+QQ炫舞之星季军奖杯
第3~6名:
1000元
前三名出演湖南卫视《梦想成星》,冠军成为豆工坊代言人。
4.活动日程:
1.宣传及素材设计负责人:
allanzhang
日程任务
周期
任务描述
负责人
2.G页面开发(报名、选手展示)负责人:
allanzhang
日程任务
周期
任务描述
负责人
3.游戏内开发(鲜花、选手展示)负责人:
ivanma
日程任务
周期
任务描述
负责人
4.区域选拔赛负责人:
iriswong
日程任务
周期
任务描述
负责人
5.总决赛负责人:
iriswong
日程任务
周期
任务描述
负责人
6.物料制作、礼品申请负责人:
graceli
日程任务
周期
任务描述
负责人
7.QZONE等内部合作负责人:
allanzhang
日程任务
周期
任务描述
负责人
三、用户体验
选手流程:
四、媒体宣传
1.媒体支持:
2.宣传计划:
五、异业资源
异业累计提供的资源和费用列表
异业
投入资源
数量
单价(元)
小计
备注
豆工坊
区域赛赞助
6
5000
30000
异业数量
个
费用合计
六、资源需求与费用预算
1.内部宣传资源:
类别
数量(条)
投放地点
投放时间
点击率
备注
系统消息
全国
(1)
定省(18)
TIPS
500万
Rich
30万元
全国
6.12-6.23
30万元
全国
6.23-6.30
官网新闻
2.内部礼品资源:
类别
数量明细
单价(元)
小计(元)
用途
炫舞抱枕
80
30(现场选手)+50(决赛大众评委)
25cmQQ
12(1对*6区,区域赛冠军)
第二阶段选手纪念
36(4个*6区+1对*6人)
第二、三阶段专业评委纪念
16cmQQ
150(20*6+5*6)
第二阶段大众评委与选手纪念
45cmQQ
12(6*1对)
第三阶段选手纪念
T恤
1800件
地面活动统一服饰
礼品费用合计(元)
3.宣传物料:
类别
数量明细
单价(元)
小计(元)
用途
海报
500张*20城市=10000张
第一阶段参赛宣传
500张*20个=10000张
第二阶段投票宣传
1000*1(长沙)=1000张
第三阶段比赛宣传
DM单
500张*20个=10000张
第一阶段参赛宣传
500张*6个=3000张
第二阶段投票宣传
1000*1(长沙)=1000张
第三阶段比赛宣传
展架
8个*6个城市=48个
第二阶段活动宣传
10个*1个=10个
第三阶段比赛宣传
条幅
7条
6场选拔、1场决赛
合计(元)
4.活动费用:
项目
数量
单价(元)
小计(元)
备注
区域赛
6
5000
30000
豆工坊赞助
费用合计(元)
七、问题预估
1.玩家参与度不高,前期上传参赛相片的数量少质量不高,造成一定程度的冷场。
应对计划:
活动预热期便进行美女玩家相片和一些视频等资料备用,在6月9日活动报名正式启动后,保证至少有50个PL玩家上传照片参赛。
各片区保证每片区能推出2名实至名归的美女炫舞参赛选手
2.玩家参与度太高,出现恶意刷票、攻击服务器等行为。
亦需预防网友上传黄色、反动的内容。
应对计划:
请运营组提供技术支持,制止恶意刷票、恶意攻击等行为。
严格审核把关,凡发现黄色反动内容,及时删除。
八、开发工作
1.游戏内体验
✧鲜花赠送:
a.增加一个大花束名为“伊逗时光鲜花“,可提升选手人气值40点;
b.献花后在现场有文字提示:
“谁给谁送了一朵鲜花”;
c.人气值排名将扣除海选当日起选手的原始人气值。
✧奖励:
a.为每服务器前10名炫舞之星提供绝版荣誉套装一套;
b.可免费体验VIP房间个性化相册功能一个月。
✧后台:
a.片区关注2名选手的分值,每周后台会排列一次。
2.QQgame
✧官网相关页面开发
✧活动数据统计
3.QZONE
✧日志分类的密码权限
九、立项沟通
第二部分活动评估
评估项目
评估内容
预期数据
实际数据
备注
第三部分活动总结
一、活动概况
1.活动时间:
年月日—月日
2.活动概述:
(简单描述活动过程)
3.完成情况:
二、活动效果
三、活动宣传
宣传计划实施以及宣传截图与链接:
(仅做示意)
图片文字说明
图片文字说明
图片
图片
图片文字说明
图片文字说明
四、活动现场图片
(仅做示意)
图片文字说明
图片文字说明
图片
图片
图片文字说明
图片文字说明
图片
图片
图片文字说明
图片文字说明
五、不足与改进
六、其他