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EDA电子琴课程设计1.docx

EDA电子琴课程设计1

设计者:

张目(12007243818)——可编程逻辑器件与VHDL课程设计

基于VHDL原理图及文本输入法

的简单电子琴电路的设计

1.1课程设计目的

本课程设计主要是基于VHDL文本输入法设计乐曲演奏电路,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。

系统由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三个部分组成。

系统实现是用硬件描述语言VHDL按模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、电路功能验证,奏出美妙的乐曲(当然由于条件限制,暂不进行功能验证,只进行编程和时序仿真)。

该设计最重要的一点就是通过按键控制不同的音调发生,每一个音调对应不同的频率,从而输出对应频率的声音。

1.2课程设计内容

(1)设计一个简易的八音符电子琴,它可通过按键输入来控制音响。

(2)系统演奏时可以选择是手动演奏(由键盘输入)还是自动演奏已存入的乐曲。

(3)能够自动演奏多首乐曲,且乐曲可重复演奏。

1.3课程设计原理

本课程设计目的在于灵活运用EDA技术编程实现一个简易电子琴的乐曲演奏,它要求在实验箱上构造一个电子琴电路,不同的音阶对应不同频率的正弦波。

按下每个代表不同音阶的按键时,能够发出对应频率的声音。

故系统可分为乐曲自动演奏模块(AUTO)、音调发生模块(TONE)和数控分频模块(FENPIN)三部分。

系统的整体组装设计原理图如图1-1所示。

设计者:

张目(12007243818)——可编程逻辑器件与VHDL课程设计

图1-1系统的整体组装设计原理图

由于设计分模块组成,每个单独的模块都是一个完整的源程序,分别实现不同性质的功能,但是每个模块又是紧密关联的,前一个模块的输出很可能是后一模块的输入。

如AUTO模块的音符信号输出就是TONE模块的音符信号输入。

另外,时钟脉冲信号在本课程设计中用的最多,用处也最大,一般情况下时钟信号处上升沿有效,判断和控制各个计数器计数多少。

2简易电子琴的设计过程

根据系统设计要求,系统该系统基于计算机中时钟分频器的原理,设计采用自顶向下的设计方法,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。

它由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三部分组成。

2.1乐曲自动演奏模块

乐曲自动演奏模块的作用是产生8位发生控制输入信号。

当进行自动演奏时,由存储在此模块的8位二进制数作为发声控制输入,从而自动演奏乐曲。

该模块的VHDL源程序主要由3个工作进程组成,分别为PULSE0,MUSIC和COM1。

PULSE0的作用是根据键盘输入(自动演奏)的值(0或1)来判断计数器COUNT以及脉冲CLK2的输出值。

部分源程序如下:

PULSE0:

PROCESS(CLK,AUTO)--工作进程开始

VARIABLECOUNT:

INTEGERRANGE0TO8;--定义计数器变量,值从0到8IFAUTO='1'THEN--键盘输入为1

COUNT:

=0;CLK2<='0';--计数器值指0,时钟信号为0ELSIF(CLK'EVENTANDCLK='1')THEN--时钟输入信号为1COUNT:

=COUNT+1;--计数器加1

当确定了时钟信号输出的值后,在第二个PROCESS中就可以由它控制8位发声控制输入信号了。

即CLK2的值为0时,COUNT0为1。

最后的COM1便是由前两个PROCESS所确定的COUNT0、AUTO和键盘输入信号值INDEX2将8位的二进制数转化为音符信号的输出,达到自动演奏的目的。

部分源程序如下:

IFAUTO='0'THEN

CASECOUNT0IS

WHEN0=>INDEX0<="00000100";--3

设计者:

张目(12007243818)——可编程逻辑器件与VHDL课程设计

WHEN4=>INDEX0<="00010000";--5

该模块最主要的用途就是将输入二进制数转化为发声控制输入,是产生音符的重要步骤,AUTO模块的源程序符号编辑图如图3-1。

图3-1AUTO模块的符号编辑图

2.1.1乐曲演奏模块文本程序:

--程序名称:

AUTO.VHD

--程序功能:

采用VHDL语言编程产生8位发声控制输入信号。

--电子班张目(12007243818)--

LIBRARYIEEE;

USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

USEIEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

USEIEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

ENTITYAUTOIS

PORT(CLK:

INSTD_LOGIC;--系统时钟信号AUTO:

INSTD_LOGIC;--键盘输入/自动演奏CLK2:

BUFFERSTD_LOGIC;--时钟输出

INDEX2:

INSTD_LOGIC_VECTOR(7DOWNTO0);--键盘输入信号INDEX0:

OUTSTD_LOGIC_VECTOR(7DOWNTO0));--音符信号输出ENDAUTO;

ARCHITECTUREBEHAVIORALOFAUTOIS

SIGNALCOUNT0:

INTEGERRANGE0TO31;--定义信号计数器,有32个信号元素BEGIN

PULSE0:

PROCESS(CLK,AUTO)--PULSE0工作进程开始

VARIABLECOUNT:

INTEGERRANGE0TO8;--定义变量计数器,从0到8BEGIN

IFAUTO='1'THEN--键盘输入为1

COUNT:

=0;CLK2<='0';--计数器值为0,时钟信号2幅值为0ELSIF(CLK'EVENTANDCLK='1')THEN--输入的时钟信号为其他值COUNT:

=COUNT+1;--计数器加1即为1

IFCOUNT=4THEN

CLK2<='1';

ELSIFCOUNT=8THEN

CLK2<='0';COUNT:

=0;

ENDIF;

ENDIF;

ENDPROCESS;

MUSIC:

PROCESS(CLK2)--MUSIC工作进程开始

设计者:

张目(12007243818)——可编程逻辑器件与VHDL课程设计

BEGIN

IF(CLK2'EVENTANDCLK2='1')THEN--时钟信号2为1

IF(COUNT0=31)THEN--计数器值为31

COUNT0<=0;--计数器清0

ELSE

COUNT0<=COUNT0+1;

ENDIF;

ENDIF;

ENDPROCESS;

COM1:

PROCESS(COUNT0,AUTO,INDEX2)

BEGIN

IFAUTO='0'THEN--键盘输入为0

CASECOUNT0IS--由计数器从0到31的取值判断音符信号的8位二进制数WHEN0=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN1=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN2=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN3=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN4=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN5=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN6=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN7=>INDEX0<="00100000";--6

WHEN8=>INDEX0<="10000000";--8

WHEN9=>INDEX0<="10000000";--8

WHEN10=>INDEX0<="10000000";--8

WHEN11=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN12=>INDEX0<="00000010";--2

WHEN13=>INDEX0<="00000010";--2

WHEN14=>INDEX0<="00000001";--1

WHEN15=>INDEX0<="00000001";--1

WHEN16=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN17=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN18=>INDEX0<="00001000";--4

WHEN19=>INDEX0<="00001000";--4

WHEN20=>INDEX0<="00001000";--4

WHEN21=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN22=>INDEX0<="00000010";--2

WHEN23=>INDEX0<="00000010";--2

WHEN24=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN25=>INDEX0<="00010000";--5

WHEN26=>INDEX0<="00001000";--4

WHEN27=>INDEX0<="00001000";--4

WHEN28=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN29=>INDEX0<="00000100";--3

WHEN30=>INDEX0<="00000010";--2

WHEN31=>INDEX0<="00000010";--2

设计者:

张目(12007243818)——可编程逻辑器件与VHDL课程设计

WHENOTHERS=>NULL;

ENDCASE;

ELSEINDEX0<=INDEX2;--将音符信号0的值赋给音符信号2ENDIF;

ENDPROCESS;

ENDBEHAVIORAL;

2.2音调发生模块

音调发生模块的作用是产生音阶的分频预置值。

当8位发声控制输入信号中的某一位为高电平时,则对应某一音阶的数值将输出,该数值即为该音阶的分频预置值,分频预置值控制数控分频模块进行分频,由此得到每个音阶对应的频率。

该模块的唯一输入信号INDEX对应就是自动模块中最后的输出INDEX0,音符显示信号CODE,高低音显示信号HIGH和音符分频系数都是根据音符输入确定的。

比如我们自定义INDEX第8位为高电平时,它的分频系数则为773Hz,音符显示信号为1001111,即是773的二进制表示,此时高低音显示1表示高音。

部分源程序如下:

CASEINDEXIS

WHEN"00000010"=>TONE0<=912;CODE<="0010010";HIGH<='1';

--音符第7位为1,分频数912Hz,音符显示为0010010,属高音

WHEN"01000000"=>TONE0<=1372;CODE<="0001111";HIGH<='0';

WHENOTHERS=>TONE0<=2047;CODE<="0000001";HIGH<='0';

显然,该模块最主要的作用就是给音符输入预设频率值,因为,电子琴最终实现乐曲演奏就是输出不同频率的正弦波,此模块就是将二进制发声信号转化为对应的频率。

3—2TONE模块的符号编辑图

2.2.1音调发生模块文本程序:

--程序名称:

TONE.VHD

--程序功能:

采用VHDL语言编程产生音阶的分频预置值。

--电子班张目(12007243818)--

LIBRARYIEEE;

USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

USEIEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

USEIEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

ENTITYTONEI

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