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Tribon建模指导

绪论

一 生产设计概述

我国现行的船舶设计阶段分为:

初步设计、详细设计、生产设计。

初步设计:

从船东技术任务书或询价开始,进行船舶总体方案的设计。

主要应用Napa、Maxsurf、Sesam等软件。

完成主要图纸资料:

详细的设计规格说明书、总布置图、机舱布置图、主要设备厂商表等。

它们既是报价的主要资料,又是后阶段设计的依据。

详细设计:

是根据造船合同确认的技术文件以及修改意见书进行的各个具体技术专业项目的设计计算和关键图的绘制。

主要应用Napa、Ansys、Tribon 等软件。

完成主要图纸资料:

  

(1)提供验船机构规定送审的图纸和技术文件。

  

(2)提供合同中规定送船东认可的图纸和技术文件。

  (3)提供工厂所需的材料、设备订货清单。

  (4)提供生产设计所必须具备的图纸、文件和数据。

初步设计与详细设计是解决“造什么样船”的问题,而生产设计是解决“怎样造船”和“怎样合理组织造船生产”的问题。

生产设计:

在确定船舶总的建造方针前提下,以详细设计为基础,根据船厂的具体条件,按工艺阶段、施工区域和单元绘制记入各种工艺技术指标和各种管理数据的工作图表,以及提供生产信息文件的一种设计过程。

Tribon、Foran、HD、文船、Autoship等软件。

 

(1)生产设计的专业划分:

船体生产设计、舾装生产设计和涂装生产设计。

其中,舾装生产设计分为船装、机装和电装生产设计,船装又可划分为内装、外装和管装。

内装:

以居住舱室为主的室内舾装设计,又称为居装。

外装:

舱室外全船各层甲板的舾装设计,又称为甲装。

管装:

除机舱以外的全船性管系舾装。

机装:

机舱舾装,作业范围通常是从机舱前端壁到机舱后端壁,并包

     括轴隧的纵向范围及烟囱这一竖向范围。

电装:

解决全船电气设备的制作、安装技术问题,为现场提供记有工

     艺指令的图纸和管理信息的图表。

涂装:

全船的除锈处理与涂料涂装设计,包括原材料的预处理。

(2)基于Tribon的生产设计的专业划分

船体:

船体放样开始到加工、装配、船台总装等船体结构施工的一切生产技术准备工作。

涂装:

全船的除锈处理与涂料涂装设计,包括原材料的预处理。

居装:

以居住舱室为主的室内舾装设计。

甲装:

舱室外全船各层甲板的舾装设计。

铁舾:

除甲装、居住舱室以外的其它区域的铁舾装件设计。

机装:

解决全船轮机设备的安装技术问题及轮机工艺文件。

管装:

全船性管系舾装。

空冷通:

全船空调、冷藏通风舾装。

电装:

解决全船电气设备的制作、安装技术问题,为现场提供记有工艺指令的图纸和管理信息的图表。

二Tribon软件系统介绍

TribonM3系统依照造船的设计习惯共有:

管理工具(AdministrationTools)、船体(Hull)、初始设计(InitialDesign)、舾装(Outfitting)、Tribon数据库管理(TDM-TribonDataManagement)、焊接计划(WeldPlanning)、装配计划(AssemblyPlanning)、基本设计(BasicDesign)、设计管理(DesignManager)、文档(Documentation)、绘图(Drafting)、导入ACIS模型(ImportACISModel)、逻辑观察器(LogViewer)、项目选择(ProjectSelection)、生产管理(ProductionManager)等十五个模块。

常用的模块有:

1初始设计(InitialDesign)和基本设计(BasicDesign)

用于项目前期,进行船舶的一些基本设置,例如船体型线、全船标尺和肋距、分段划分、肘板和贯穿孔型式等。

2船体(Hull)和舾装(Outfitting)

项目正式开始,用于船体(曲面建模、平面建模和套料等)、舾装、轮机和电气各专业的建模,生产信息的添加。

3装配计划(AssemblyPlanning)

根据所设计船舶及船厂的实际情况,对船体、设备、零件等的装配及安装的位置、顺序等进行设计。

4管理工具(AdministrationTools)

数据库管理工具、错误查看、项目复制等。

三 基本概念

1产品信息模型(TheProductInformationModel)

TRIBON系统的核心是产品信息模型数据库,它可以看作是一个包含一特定工程项目全部信息的“船舶数据库”。

该数据库是面向对象的,即所有设计和生产数据都作为“对象”来贮存。

这些“对象”是船舶建造中的各类实体,如系统、装配件、管子、设备、肘板、电缆和扶强材等。

每类对象都按一定的方式进行组织,即包含描述某个特殊对象实例所必需的技术数据和特性。

根据不同的情况,这些技术数据和特性能被用来生成各种二维和三维视图。

一旦在设计过程中需进行修改,与模型相应的技术数据被改变,而不仅仅是改变图形信息。

 

 

2多用户访问(Multipleuseraccess)

产品信息模型中的数据可以同时被进行平行工作的同一专业和跨专业的多个设计人员和生产工程师们生成和更新。

如船体和舾装设计人员可以一起工作。

公共数据库的使用意味着设计进程和设计的更改马上被所有设计人员使用,能够容易地根据各种不同的选择如分段、系统、位置等从整个工程中提取信息。

船体

舾装

轮机

电气

 

3船体坐标系(Shipco-ordinatesystem)

(1)船体计算的习惯坐标系

O取在中线面、中站面、基平面的交点,

X轴为中线面与基平面的交线,x向纵向,指向船首为正;

Y轴为中站面与基平面的交线,y向横向,指向右舷为正;

Z轴为中线面与中站面的交线,z向垂向,垂直向上为正。

 

(2)在Tribon中,船体坐标系的定义如下图所示

 

第一章绘图模块

一 开始(Gettingstarted)

1选择工程

TribonM3 Drafting 是设计和绘图综合性体系的应用程序,从Tribon模型中抽取视图,其中这些二维或三维视图中带有Tribon模型中的信息(如骨材的规格、所属Panel、端切形式、材质等等),其功用主要体现在以下各方面:

(1)开二维视图,绘制平面图,主要用其标注,添加构件的信息。

(2)创建三维立体图,用于反映船体结构,设备的布置等。

在运行Drafting程序之前,用户要选择工程。

选择了新工程后,系统自动修改定义数据库路径等环境变量。

本教程所选工程为training。

打开工程选择程序(TribonM3→Projectselection),从工程结构树中选择一个工程或子工程。

选择好工程后,在开始菜单中运行Drafting程序(TribonM3→Drafting)。

 

 

 

2界面简介

3工具条简介

(1)标准工具条(Standard)

(2)控制工具条(Controls)

(3)几何体工具条(Geometry)

(4)转换工具条(Transformation)

 

 

 

(5)两维点捕捉工具条(2Dpointmode)

 

(6)尺寸标注工具条(Dimension)

(7)漫游工具条(Shading)

(8)子图工具条(Subpicture)

4文件操作

(1)打开文件

选择下拉菜单的File→Open或者单击标准工具条(Standard)中的按钮,打开已存在的文件。

在输入框ObjectName空白的状态下,点击List按钮,对话框列出数据库中的所有文件。

TRIBON的通配符如下。

*匹配任意字符或字符串

%匹配任意单个字符

 

(2)创建新文件

选择下拉菜单File→New或者单击标准工具条(Standard)中按钮,新建图形文件。

系统弹出一个Newdrawing对话框,列出所有可选择的图框(Drawingform)名称,用户可通过通配符*,%实现过滤的功能,查找所需图框名。

点击图框名称,图框名出现在输入框Nameofdrawingform中,点击OK按钮。

新建图形文件可以在无图框的状态下进行编辑。

将输入框Nameofdrawingform空白,点击OK按钮,即出现无图框的状态。

用户也可以通过下拉菜单Insert→DrawingForm功能在无图框文件中插入图框或修改图框。

(3)保存及删除文件

选择下拉菜单File→Save或者点击标准工具条(Standard)中按钮,保存图形文件。

如果当前文件是新建的未保存过的文件,弹出SaveDrawingAs对话框,用户在输入框Nameofdrawingform中输入文件名,点击OK按钮保存文件,系统默认的文件名为UNTITLED。

文件名不支持空格键,新建文件不能覆盖数据库中已存在的文件。

输入的文件名如果已经存在,点击确定按钮,系统将返回SaveDrawingAs对话框,用户重新输入文件名。

用户可选择下拉菜单File→Saveas将当前图形文件存储在另一个文件中。

选择下拉菜单File→Databank→Deletein,系统弹出如右侧所示菜单。

5子图(Subpicture)

文件中不同的视图的比例可能并不一样。

例如,中横剖面图、中纵剖面图、水平剖面视图的比例是1:

50,而节点详图的比例可能是1:

5或1:

10。

因此,用Drafting绘制一个新的图形,例如绘制一个节点详图,那么在绘制之前,选择恰当的比例就显得尤为重要。

选择tools→Subpicture→Current或者点击子图工具条(Subpicture)中的按钮,绘制一个新的图形并且新图形重新设置比例。

信息栏将显示当前的视图的比例,并显示CurrentSubpicture对话框。

选择4NewSubpicture(manual)选项,系统将会显示如下的输入框:

 

系统自动将缺省比例显示在输入框中,将其修改为所需要的比例,然后点击OK按钮。

100和输入1:

100两种输入格式均可。

系统将会重新显示CurrentSubpicture对话框,并且信息栏会显示新的图形比例,此时绘制图形的比例是修改后的比例。

 

如果需要在一个已存在的视图中绘制几何体,必须将该视图设置为当前子图。

所绘制的几何体的比例与当前子图的比例一致。

为将视图设置为当前子图,用户可选则CurrentSubpicture对话1Existingcomponent,通过十字光标选中视图并点击数字工具条1,选择第一级子图(子图的含义将在以后的课程中讨论)。

 

当创建模型视图时,模型目标被显示(如pipes,panels,cableways和equipment等),而模型目标又由components组成(如阀、肘板和板等)。

每个模型视图及其部件都属于一个子图,子图分为三级:

创建一个视图(View)为第一级子图,视图又由很多子视图(Subview)组成,也就是模型中的目标对应于第二级子图。

而Subview又由很多Component组成,也就是模型中的每个零件——对应于第三级子图。

系统使用期间,总有一个视图为当前子图(在后面的平面建模中尤为重要),任何新加的几何图形、文本等都属于当前子图并且它们的比例也由当前子图来设置。

 

 

二 基本几何体(Basicgeometry)

作为一名TRIBON的船体模块用户,主要工作是创建船体结构模型。

各种船体的图纸和剖视图是创建船体结构模型后的副产品,纯粹意义上的绘图工作已经很少。

然而,在有些情况下绘图仍然必要。

通过本章我们将学习如何在TRIBON里创建基本几何体。

1创建几何体

(1)点(Points)

在TRIBON中,实际绘图中需要绘制点或在打印时需要显示点的情况很少,因此我们很少创建。

然而在创建或定位几何体时点仍然被广泛采用,一些特殊类型的点可通过两维点捕捉工具条被选择,系统将在创建或定位几何体时创建临时点。

通过两维点捕捉工具条(2Dpointmode)选择点类型。

(2)线(Lines)

选择下拉菜单Insert?

Line或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建线条。

选择创建线条的方式。

(3)圆弧(Arcs)

选择下拉菜单Insert?

Arc或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建圆弧。

选择创建圆弧的方式。

(4)多义线(Polylines)

多义线是连续的直线段和圆弧段的组合几何体。

一旦创建,所有直线段和圆弧段被认为是多义线的组成部分而不是单独的几何体。

选择下拉菜单Insert?

Polyline或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建多义线。

缺省状态下,创建直线段。

(5)样条曲线(Splines)

选择下拉菜单Insert?

Spline或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建样条曲线。

在几何工具条选择使用Spline按钮,系统将会显示如下图的对话框。

点击1Create.系统将会显示如下图的对话框。

None:

系统将对所有的点计算正切角。

EndPoint:

用户要为起始点和终了点键入正切角。

AllPoint:

用户为保证样条曲线的精确度,要键入所有点的正切角。

选择上面选择项中的一个后,系统将出现指示输入用于定义样条曲线的点的提示符,如果使用选择项2或3,系统也将出现输入相应角度的提示符。

指出所需要的点之后点击OC按钮,系统将会显示样条曲线的结果并询问是否满意。

如果满意点击YES按钮。

系统重新显示原始样条曲菜单,允许创建一个新的样条曲线或编辑存在的样条曲线,点击QUIT按钮完全退出。

编辑存在的样条曲线,用Insert?

Spline或在几何体工具条上用Spline按钮。

选择2CHANGE.系统提示选择样条曲线节点。

指出修改靠近样条曲线的点,就会改变样条曲线。

系统将用一个圆显亮这个节点,并且在这个点上画一条线指出当前的正切角。

显亮这个节点后,系统还会询问选择是否正确,如果正确点击YES继续修改。

NewTangent:

为节点定义一个新的正切角。

MovePoint:

为被选择的点指出一个新的位置。

修改一个点的位置或正切角之后,用YES按钮核实这个修改,然后点击OC按钮,系统会重新生成样条曲线。

(6)平行曲线(ParallelCurves)

选择下拉菜单Insert?

ParallelCurve或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建平行曲线。

信息栏提示用户指明轮廓。

在对话框里键入想要的偏移量,指明想要把曲线偏移到哪一边。

系统会偏移这个曲线,信息栏提示指明其他的曲线。

当偏移完所有的所需要的曲线,点击按钮退出。

(7)矩形(Rectangles)

选择下拉菜单Insert?

Rectangle或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建矩形。

用十字光标定义矩形的两个对角即可创建矩形。

(8)正方形(Squares)

选择下拉菜单Insert?

Square或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建正方形。

用十字光标定义正方形的两个对角即可创建正方形。

正方形的边长取十字光标所拉出的长边。

(9)二次曲线(Conics)

选择下拉菜单Insert?

Conic或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建二次曲线。

各种类型的二次曲线按钮会加在几何体工具条的后边。

2修改几何体

(1)颜色(Colour)

选择下拉菜单Modify Colour,系统弹出颜色选择菜单。

选择一种颜色,点击OK按钮。

信息栏提示Indicateanygeometry,选择所要修改颜色的几何体改变其颜色。

点击按钮返回颜色选择菜单,点击按钮退出。

(2)线型(Linetype)

选择下拉菜单Modify?

Linetype,系统弹出线型选择菜单。

通过Thickn框选择线宽,共有Thin,Wide,X-Wide三种线宽供选择。

选择好线宽后,根据需要选择线型。

信息栏提示Indicateanygeometry。

点击所要修改的几何体,系统将改变其线宽和线型。

点击按钮返回线型选择菜单,点击按钮退出。

(3)剪切(Trim)

选择下拉菜单Modify?

Trim?

ToEntity,剪切几何体。

与Autocad不同的是,TRIBON中的剪切既包括剪切功能也包括延长功能。

※依据长度剪切(Trimbylength)

有时用户希望将线段延长或剪切到指定的长度,TRIBON提供三中选项,选择下拉菜单

Modify?

Trim?

Bylength,依据长度剪切几何体。

Newlength:

用户指定新的长度。

Deltalength:

用户指定增加的长度。

Centralangle:

对圆弧的剪切操作。

※通过Gap功能打断几何体(Removepartofageometry,TrimbyGap)

选择下拉菜单Modify?

Trim?

Gap,沿切割线打断几何体。

操作步骤如下:

1.选择要打断的几何体。

2.选择切割线1。

3.选择切割线2。

4.选择Yes结果。

※通过Fillet功能修圆角或倒角(TrimbyFillet)

选择下拉菜单Modify?

Trim?

Fillet,沿切割线打断几何体。

选择修圆角或倒角的方式。

系统弹出如下输入框。

输入修圆角的半径。

通过十字光标选择线与线的相交角。

(4)填充

选择下拉菜单Insert?

Hatch,对一封闭的区域进行填充操作。

选中一封闭的轮廓线。

再选中其内部的另一封闭的轮廓线。

点击Yes按钮,确定所要填充的区域。

通过下拉菜单Format>Hatchpattern,用户可对填充的图形和填充效果进行设置。

还可以通过按钮,设置填充内文字的岛(Island)效果。

(5)删除几何体

选择下拉菜单Edit?

Delete?

Geometry,删除几何体。

信息栏提示Indicateanygeometry。

用十字光标选中要删除的几何体,选中后几何体高亮显示。

几何体被选中后,用户有三种选择:

1.点击按钮,选中的几何体被删除。

2.用十字光标选中其他要删除的几何体,系统将新选中的几何体高亮显示并删除上一次被选中的几何体。

3.点击按钮退出当前操作。

(6)移动及拷贝几何体

※移动(Movinggeometry)

选择下拉菜单Modify?

Transform?

Geometry移动一个单独的几何体。

指明一个要移动的几何体,系统会显亮这个几何体。

在图中点击一次,几何体会附在指针上。

指针点到想要移动到的位置,几何体就移动到此位置。

如果满意这个位置,点击按钮确定这个位置,命令结束。

如果不满意这个位置有两种选择:

1.点击按钮几何体还原到原来位置。

2.在图中点击一次,几何体会再次附在指针上。

指针点到想要移动到的位置,几何体就移动到此位置。

※转换方式(Waystotransform)

通过转换工具条(Transformation)用户可以根据需要确定几何体移动的位置、移动的距离、旋转的角度等。

在运用转换工具条(Transformation)时,应随时注意信息栏中提示的信息。

Scale:

设置视图的比例。

如,设置视图比例为1:

1,在输入框中输入1:

1或1。

Movedelta:

输入相对原先位置的偏移量(U、V),包括水平值和垂直值。

Movetwopositions:

两点间移动。

操作步骤如下:

1.选中几何体的移动参照点。

2.选中移动参照点移动后的位置。

Rotatedelta:

输入相对原先位置的旋转角度。

Rotatedelta:

以两条过旋转中心点的直线来确定几何体旋转后位置。

Rotatepredefinedangle:

45,90,180和-90度旋转。

Mirror:

沿水平轴或垂直轴镜像。

Parallel:

转换几何体使其一边平行于另一直线并且相互距离为用户指定值。

操作步骤如下:

1.选择被转换几何体的一边。

2.选择一直线。

3.输入被转换几何体的一边与直线间的距离。

Transform4positions:

四点间移动。

操作步骤如下:

1.选中两点1a、1b,以两点确定几何体的移动参照轴。

2.选中两点2a、2b,以这两点确定几何体的移动参照轴移动后的位置,并且1a移动后的位置在2a点。

Sameas:

与选中的另一子图属性相同,如比例属性。

LockU/LockV:

锁定U坐标/锁定V坐标。

Changecenterofrotation(symmetry):

改变几何体旋转中心点位置。

操作步骤如下:

1.选择下拉菜单Modify?

Transform?

Geometry,选中几何体。

2.点击按钮,几何体旋转中心点显示在视图上,通过鼠标重新定位。

3.点击按钮。

4.继续几何体旋转的操作。

此时,几何体旋转中心点将是修改后的位置。

Toggleformdetection:

通常使用点捕捉的时候,图框(drawingform)上的特殊点是不能被选中的,而有时用户需要捕捉图框上的特殊点。

通过按钮可以实现两者间的切换。

另外,在转换几何体时,通过按钮可以实现移动操作和旋转操作间的切换。

※拷贝(Copyinggeometry)

选择下拉菜单Modify?

Copy?

Geometry拷贝几何体。

信息栏提示:

Indicateanygeometry(ALONGCURVEinTransformationtoolbaravailable)

选择要拷贝的几何体,输入要拷贝数量,点击OK按钮。

信息栏提示:

Choosetransformationorpickitemtodrag。

此时,转换工具条(Transformation)上所有的功能都是可用的,用户可以通过转换工具条(Transformation)或者鼠标将拷贝体放置在合适的位置。

如果拷贝数量大于1,系统将根据第一个拷贝体的和被拷贝几何体的相对位置自动确定其他拷贝体的位置。

三 标注尺寸(Dimensioning)

下拉菜单dimension和尺寸标注工具条(Dimension)提供尺寸标注的功能。

尺寸标注大致可分为对长度、半径、直径、角度、曲线长度和面积等的标注,系统默认的单位为mm。

本教程仅介绍两维标注(2DDimensioning)。

1长度型尺寸标注(Lineardimensions)

选择下拉菜单Dimension?

Linear或者点击尺寸标注工具条(Dimension)中按钮,弹出如下对话框,选择理想的标注方式。

点击Advanced按钮,弹出DimensionParameterSettings对话框。

通过对以上两个对话框的参数设置,用户可以获得理想的尺寸标注形式。

在半径、直径、角度、曲线长度和面积等的标注中有类似Advanced按钮,含义与之类似。

注意:

当Drafting程序关闭时,尺寸标注的参数设置不能保存。

重新打开程序时仍为系统默认设置。

2标注半径(Howtomakearadiusdimension)

选择下拉菜单Dimension?

Radi

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