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二下道德与法治教案

1、《挑战第一次》第一课时教学设计

学习目标

1.学习试着挑战新鲜事物,在挑战中获得成长。

2.挑战第一次必须树立信心,有恒心。

3.知道哪些事儿可以尝试挑战,哪些事儿不能试,哪些事儿在大人的帮助下可以尝试做做。

重点学习试着挑战新鲜事物,在挑战中获得成长。

难点知道哪些事儿可以尝试挑战,哪些事儿不能试,哪些事儿在大人的帮助下可以尝试做做。

教学过程

导入新课

1.故事引入

师:

想听故事吗?

(播放故事《小马过河》)

师:

小马第一次过河这个故事给你什么样的启发呢?

学生回答后,师小结:

小马第一次独立过河磨麦子,遇到了困难,在***鼓励下接受了挑战,勇敢去尝试,最后获得成功。

2.揭示课题

师:

这个寒假,你们有没有尝试挑战第一次?

板书:

挑战第一次

学生回答预设:

小马能帮妈妈做事儿;小马遇到事情会动脑筋;小马虽然是第一次做事儿,但是很勇敢;做什么事情都有第一次,不只是听别人说,要亲自试试……利用教材中的绘本故事帮助孩子们理解“第一次”,启发孩子们勇敢挑战第一次。

讲授新课

1.说自己的第一次

(1)师:

我们就在小组里说一说自己挑战的第一次。

请小组长做好组织,4个人按照编号轮流说,要说出简单的过程和你的感想。

(2)学生小组说

(3)课堂展示(请一个组的小朋友轮流说一说自己的第一次。

)我们大声来汇报,我们端坐认真听。

请给我们评分:

xxx同学,他(她)的声音洪亮,第一次的过程说得清楚,如果他(她)xxxx就更好了。

2.分享第一次的困难

(1)师:

寒假有一个小朋友做饭,结果做糊了,可是奶奶却笑着说:

“没关系,下次记得火要小一点,就不会糊了。

”还有一个小朋友想学轮滑,想体验飞起来的感觉,可是他很紧张,妈妈鼓励他说:

“多玩儿几次就好了。

”我想你们在挑战第一次的时候也有同学和他们一样吧,谁愿意来分享一下你当时遇到的困难和获得的鼓励、帮助?

(2)指名一个小朋友说一说他在第一次遇到的困难和获得的鼓励、帮助。

(3)师小结:

每个人的第一次不都是一帆风顺的,每个人的成长有时也需要他人的鼓励和帮助,但是只要我们有信心、有恒心,一次不行就两次、三次,就一定能做得越来越好。

4.学会选择尝试新鲜事物

(1)师:

每个人都喜欢尝试新鲜事物,你还想挑战哪些事儿呢?

看图,选择,在四人小组内说说理由。

PPT出示一些活动,如:

蹦极、过山车、走夜路、骑自行车、当小组长、坐地铁、踢鸡毛毽、做馒头、潜水、在主席台当着全校同学讲话等请学生选择。

(2)小组展示。

指名一个组小朋友一起上台展示,每个小朋友都要进行汇报。

(3)请同学们进行补充

(4)师:

在这些事儿中,哪些事儿可以大胆去尝试着做?

哪些事儿不能做?

哪些事儿必须有长辈带领、帮助着做?

四人小组伙伴们一起说说

学生在小组里充分地说,然后一个组小朋友汇报。

课堂小结

教师:

这节课你有什么收获?

板书1.挑战第一次

有信心有恒心

有些事儿不能做

有些事儿必须有长辈的帮助

 

《挑战第一次》第二课时教学设计

学习目标

1.体验尝试新事物,有耐心多试几次。

2.学会帮助朋友挑战第一次。

3.和朋友们一起挑战,在挑战中培养顽强意志。

重点1.体验尝试新事物,有耐心多试几次。

难点和朋友们一起挑战第一次,在挑战中培养顽强意志。

教学过程

导入新课

1.体验活动

(1)师出示一道题,请学生尝试做一做

要求:

先独立完成,统计完成率;如果不会做,与同桌讨论。

(2)师再出示同上类似的一道题,请学生再尝试做一做。

要求:

先独立完成;统计完成率

(3)师小结:

看,经过再次尝试,能独立完成的同学多了很多。

2.揭示课题

师:

今天继续开始我们的挑战第一次【板书:

挑战第一次】

讲授新课

1.我们一起来挑战

(1)【PPT出示P4的几幅图】师:

小玲想学游泳,可是来到泳池,想到冰凉的水开始打退堂鼓了。

如果是你,你想怎么帮她?

小希老是控制不住看电视,他请教你们想想好办法?

小冰想上台表演唱歌,可不好意思,你有什么好建议给他?

【小组学习要求】1.小组长组织好交流;2.每个同学说一个;3.按组员号顺序依次说自己的想法;4.小组长安排好全班交流发言。

(2)学生小组交流

(3)课堂展示(请一个组的小朋友轮流说一说自己的第一次。

)我们大声来汇报,我们端坐认真听。

请给我们评分:

xxx同学,他(她)的声音洪亮,他的建议说得清楚,如果他(她)xxxx就更好了。

2.和朋友们一起挑战

(1)【PPT出示女同学下腰的图片】师:

有一个小朋友学过舞蹈,经常练习下腰,已经非常熟练了,有几个同学也想学一学,你们说应该怎么做?

【PPT出示跳集体长绳的图片】师:

还有两个月学校就要举行运动会了,班长说:

“同学们,快来报名参加集体长绳项目哟!

”可是有的同学胆怯,你们说应该怎么做呢?

(2)同桌的小朋友议一议

(3)指名回答。

回答要点:

如果是第一次挑战这样的动作,一定要有专业老师的保护,不然可能会伤及头部、腰部,甚至非常严重的病,比如瘫痪再也不能活动了。

经常练习过的也要注意安全,要先活动活动再做这样的运动。

集体活动人人都要积极参加,不会的其他同学要耐心帮助,自己也要增强信心,多多练习

(4)师小结:

我们生活在一个集体中,大家要互相帮助、共同进步、一起成长。

 

2、《学做快乐鸟》第一课时教学设计

学习目标

1.说出生活中让自己快乐的事儿,感受快乐带来的身心愉悦。

2.体验分享快乐后,快乐加倍自己更快乐。

3.知道生活中也会有不开心的事儿。

重点1.说出生活中让自己快乐的事儿,感受快乐带来的身心愉悦。

2.体验分享快乐后,快乐加倍自己更快乐。

难点说出生活中让自己快乐的事儿,感受快乐带来的身心愉悦。

教学过程

分享快乐

1.体验活动

(1)师一进教室,就表扬听到上课铃声立即静息的同学,表扬书本准备好的同学。

(2)师在黑板上画两个圆,请同学们用这两个圆在两分钟之内创造一个新的事物,看谁最有创意?

(3)我们来玩儿一个游戏好吗?

(4)师小结:

孩子们,我一进教室就表扬了几位同学,你们高兴吗?

举举手看看。

对自己创造的特别的事物很满意的笑一笑大家看看。

还有,刚才的游戏开心吗?

噢,有的开心,有的不开心呢。

生活中,快乐无处不在,你愿意和大家分享你的快乐吗?

2.揭示课题、分享快乐

(1)师:

先来和大家分享我的快乐吧。

今年暑假,我到三亚旅游去了。

记得在天涯海角那天,因为天气冷,我穿了比较厚的长袖T恤……

(2)今天我们都来学做“快乐鸟”【板书:

2.学做“快乐鸟”】小组长组织四人小组的同学一起,轮流说说自己感到快乐的事儿。

(4)师:

在分享快乐的时候,同学们也和你一样快乐起来了呢?

3.师:

我们为什么要做一只“快乐鸟”,也就是一个人身心愉悦有什么好处呢?

(3)展示交流,分享快乐

指名回答。

要点:

“笑一笑十年少”

用不同的体验活动让学生感受生活中快乐无处不在。

说出不快乐

4.故事启发

(1)【PPT出示绘本图】师:

可是我们生活中也不都是快乐的事儿,常常会不开心。

看,蜗牛和寄居蟹为啥不开心呢?

【同桌学习要求】1.先独立看懂故事;2.说说蜗牛和寄居蟹分别是为什么不开心?

每人说一个;3.它们的不开心事儿能解决吗?

怎样解决?

4.准备好全班交流发言。

(2)同桌交流

(3)课堂展示(请同桌的小朋友轮流说一说蜗牛和寄居蟹。

)我们大声来汇报,我们端坐认真听。

请给我们评分:

xxx同学,他(她)的声音洪亮,他把(蜗牛或寄居蟹)的不开心说得清楚,他把(蜗牛或寄居蟹)的不开心是怎么样消除的说得清楚,如果他(她)xxxx就更好了。

(4)师:

这个小故事给你什么启发呢?

指名学生回答

5.你遇到过这样的事儿吗?

(1)【PPT出示课本中的图片】师:

在学校生活中,你遇到过这样的不开心吗?

(2)你的生活中遇到过哪些不开心的事儿?

把它写下来,装进漂流瓶里。

(3)交换漂流瓶。

以备下一节课使用。

《学做快乐鸟》第二课时教学设计

学习目标

1.知道生活中哪些是真正快乐的事儿,并能勇敢面对不快乐的事儿。

2.知道生活中也会有不快乐,学会换一种想法消除不快乐。

重点

1.知道生活中哪些是真正快乐的事儿,并能勇敢面对不快乐的事儿。

2.知道生活中也会有不快乐,学会换一种想法消除不快乐。

难点

知道生活中也会有不快乐,学会换一种想法消除不快乐。

教学过程

课前准备

(1)教师将漂流瓶收集上来,放在书架上。

(2)师:

孩子们,昨天上课的时候你们在漂流瓶里写下了自己不开心的事儿,如果愿意帮助小伙伴开心起来,就请来任意取走一个漂流瓶,准备上课使用。

漂流瓶里写的不开心事儿不用留名字。

做好课前的学习准备,培养助人为乐的品质

快乐门诊

1.做个快乐小医生

(1)师播放PPT,请学生思考、判断。

师:

你遇到打针、输液这样的事情会觉得很疼,你是怎么做的呢?

有一个小朋友偷偷把同学的漂亮铅笔拿来玩,玩过之后又悄悄放到另外一个同学的抽屉里,他觉得这样非常开心。

(2)师:

你能说说生活中哪些快乐的事儿是没有道理的?

哪些事儿虽然不快乐,但是我们必须坚持、必须挺住?

请小组长组织组员们举例说说

(3)齐读课本上的儿歌

2.揭示课题、分享快乐

师:

这节课我们继续学习第二课《学做快乐鸟》

小组展示:

三个成员说例子,小组长进行判断。

用不同的体验活动让学生感受生活中快乐无处不在。

快乐平方

3.玩转漂流瓶

(1)师:

每个人都会遇到不开心的事儿,但我也相信你们也有消除不开心的妙招。

小小的漂流瓶里装进了每个小朋友的不开心往事,现在就让我们打开漂流瓶,为朋友寻找消除不快乐因子的妙招吧。

(3)指名一个小组的同学说说消除不快乐的妙招。

(4)说说书上介绍的几种方法

5.播放歌声与微笑

在歌声中快乐地唱起来、跳起来。

(2)小组合作:

开启漂流瓶,悄悄把消除不快乐因子妙招写在纸条上吧,然后再装进漂流瓶。

 

3、《做个“开心果”》第一课时教学设计

学习目标

1.寻找家里和小组里、班集体里的开心果,想想他们做的让大家开心的事儿。

2.体会做“开心果”帮到别人的那份快乐。

3.学会与人快乐相处。

重点

1.寻找家里和小组里、班集体里的开心果,想想他们做的让大家开心的事儿。

2.体会做“开心果”帮到别人的那份快乐。

难点

学做“开心果”,学会与人快乐相处。

教学过程

导入新课

1.直接揭示课题:

上节课我们学习了《学做快乐鸟》,你们愿意把这份快乐带给身边的人吗?

那我们就一起走进今天的课文《做个开心果》

话说“开心果”

2.师:

谁先来做这个开心果?

指名事先准备了节目的同学表演

师对着同学们说:

你们的表情告诉我,此时此刻你们很开心是吧。

他俩真是同学们的开心果哟。

3.说说你家的开心果

师:

在你家里,谁是“开心果”?

做过什么让你和家人开心的事儿?

在小组里说说吧?

(2)展示:

指名说说家里的“开心果”开心事儿。

4.找找小组里的“开心果”

(1)师:

有的小朋友不仅在家里是父母长辈的开心果,在学校里,也是小伙伴们的开心果。

看,他们是怎样成为大家的小伙伴的?

【播放PPT书上的图片】

(2)师:

那么我们小组里有没有开心果,找一找,说说他怎样带给你们快乐的?

小组里寻找“开心果”,说出“开心果”的开心事儿

(3)展示:

指名两个小组说说他们的“开心果”及事例。

(1)小组长组织组员说说家里的开心果是谁?

有过什么开心事儿?

课堂小结5.教师:

这节课你们在寻找开心果的过程中感受到了什么?

生:

感受到了快乐;觉得他们和同学相处很好……

板书做个“开心果”

《做个“开心果”》第二课时教学设计

学习目标

1.学会在家里、在学校做一个“开心果”。

2.知道做“开心果”的一些方法。

3.懂得如何与人快乐相处。

重点

1.学会在家里、在学校做一个“开心果”。

2.知道做“开心果”的一些方法。

难点

懂得如何帮助他人,给他人送去温暖和开心。

教学过程

导入新课

1.讲绘本故事

(1)师出示课本上的绘本故事图,指名学生轮流讲一讲

(2)师:

小狐狸找到的“开心果”是什么?

为妈妈唱歌,爸爸看到跳绳,爷爷听到读书,陪奶奶说话,和小伙伴做好朋友,认真听老师讲课

2.揭示课题

师:

小狐狸想找“开心果”,结果“开心果”就是他自己。

在生活中,你们也来做做这样的“开心果”吧。

板书课题《做个开心果》

怎样做个“开心果”3.我该“怎么办”

(1)师讲亲历故事:

这个寒假,我和妹妹到了三亚享受阳光温暖,谁想妹妹却生病需要立即回重庆。

于是,我立即在网上给她购买了飞机票,还亲自打车送她到机场,为她办理所有等级手续。

直到她通过安检,进入候机厅休息我才离开。

她回到重庆后经过医院治疗病已经好了,她很高兴打来电话感谢我为她做的一切。

我为我能帮上她,让她在病痛时得到安慰,心情好了许多。

(2)师【PPT出示书上的几幅图】:

如果是你,看到这样的情形,你会怎么办?

(3)请学生在小组里讲讲自己经历的这样的事儿

(4)展示

4.察言观色送温暖

(1)师:

有时候,我们的家人为了不给大家带来麻烦,即使有烦恼、有痛苦也会不说。

作为家里的一份子,你观察到这样的细节了吗?

你又会怎样发挥“开心果”的作用呢?

现在请小朋友们结合自己在家里和父母家人在一起,通过察言观色了解他人的烦恼、痛苦,然后想办法做他们的“开心果”,请把好办法在小组里说说,小组同学评价,想出一个办法就给四叶草叶瓣涂上颜色。

(3)展示

指名生回答

(2)小组合作学习

 

4、《试种一粒籽》教学设计

学习目标

1.从认识种子开始,知道生命的奇妙。

2.学习多种方式认识种子,试着学种一粒籽。

3.在认识种子,试种一粒籽的过程中,懂得珍惜自然界中的每一个生命。

重点

1.从认识种子开始,知道生命的奇妙。

2.学习多种方式认识种子,试着学种一粒籽。

难点

在认识种子,试种一粒籽的过程中,懂得珍惜自然界中的每一个生命。

教学过程

感受生命奇妙

1.师播放视频【种子萌芽生长过程】:

春天,万物复苏,让我们一起来感受一段生命的奇妙旅程吧。

学生看完之后,师:

在这段视频中你知道了什么?

师:

一颗小小的种子有如此的神力,可以破土而出发芽开花结果。

唐代诗人李绅《悯农》中有一句“春种一粒粟,秋收万颗子。

”这个世界因为有了种子,就有了无数生命的诞生,你们想进一步了解这些神奇的种子吗?

2.认识种子

(1)师:

你能给大家介绍一种你认识的种子吗?

(2)老师介绍种子【PPT展示】:

老师也想给你们介绍几种:

柳絮中的小黑子儿是柳树的种子;杨树也是一样;西红柿的种子是很小很小的颗粒;黄瓜籽是老黄瓜的种子;萝卜的种子是萝卜开花后结籽。

(3)小组合作进一步认识种子

结合自己的生活,说说你用什么方式认识的种子?

(4)展示指名学生说,例如吃的零食有种子;我们的主食也是种子加工的;吃的水果;书上看见过的;网上查询的;问的长辈……

学生回答

学生介绍认识的种子,比如:

大米、黄豆、橘子籽

学生小组合作熟悉的歌曲唤起孩子们对中秋节的记忆

计划试种3.揭示课题

师:

生活真奇妙,不问不知道,小小一粒籽,长成大苗苗。

孩子们,我们也来试种一粒籽好吗?

板书课题:

试种一粒籽。

4.计划试种

(1)出示老师种的白菜的视频

(2)分小组说说如果我们要试种应该做些什么准备?

写出你们的计划

(3)展示计划

课堂小结

教师:

孩子们,接下来就请大家好好准备,试种一粒籽,看看哪些小组最有心做好这件事儿。

资料:

柳絮中的小黑子儿就是它的种子,你想种可以把一根新鲜的柳条插入土中,它也能活,因为柳树可以插枝。

杨树也是一样。

21教育网

西红柿的种子:

很小很小的颗粒,将西红柿内部东西取出来,晾干就可以看到。

没法描绘啊你自己买个成熟的西红柿就可以看到了21世纪教育网版权所有

黄瓜籽:

是老黄瓜的种子。

真正熟的黄瓜的皮是黄色的,称为老黄瓜种,瓜里头的籽(种子)很硬。

萝卜的种子:

春天将去年的萝卜埋到地里,就会开花,然后结很多很多的种子,有点像白菜一样,萝卜开花后会死去.开花后会结籽,来年的萝卜就是播种繁殖的。

吃的种子或由种子加工出的有:

面粉(小麦)、大米(水稻)、玉米面(玉米)、花生米(花生)、麻油(芝麻)、豆油(黄豆)、豆腐(黄豆)等。

香蕉果肉里,一排排褐色的小点,就是没有得到正常充分发育而退化的种子。

吃的是种子:

大米,小麦,玉米,瓜子,核桃、花生

海带、紫菜、蕨类,产生的是孢子;吃果实的有:

苹果、桔子、梨、桃、李子、柿子、枣、猕猴桃、葡萄等等。

《试种一粒籽》第二课时教学设计

学习目标

1.在亲自试种过程中体验生命的奇妙,知道不同的种子在不同的环境中生长。

2.通过试种养成仔细观察、认真记录、耐心呵护的做事好习惯。

3.培养学生坚持不懈做好一件事儿的品质。

重点

1.在亲自试种过程中体验生命的奇妙,知道不同的种子在不同的环境中生长。

2.通过试种养成仔细观察、认真记录、耐心呵护的做事好习惯。

3.培养学生坚持不懈做好一件事儿的品质。

难点

1.通过试种养成仔细观察、认真记录、耐心呵护的做事好习惯。

2.培养学生坚持不懈做好一件事儿的品质。

教学过程

回顾试种的经过,感受生命的萌发

1.师播放亲自试种的过程视频:

在这次试种中我的体会是:

蒜苗刚开始5天之内只是添水,5天之后每隔7天换一次水。

那你们有怎样的试种体会呢?

先在小组里说说。

2.小组里说一说自己试种的体会。

3.全班汇报。

指名两学生说指导记录试种过程

4.展示课本上的种植日记和成长记录图,请学生说说写种植日记要记录哪些内容?

5.在之后的时间关注学生的种植日记。

并在适当的时间再次展示学生的种植成果(含实物、日记、绘图等),说说种植体会。

5健康游戏我常玩

教学目标:

1.学习如何辨别健康游戏与不健康游戏

2.引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣

3.辨别什么样的环境适合什么样的游戏

教学重难点级关键:

让学生理解手机游戏的弊端学会辨别游戏的优劣

教法:

通过学生发言讨论的方式,让同学们加入到更多集体游戏或益智游戏中

教学准备:

一些游戏道具翻绳、跳棋,,

准备不同的天气、身体、人员条件图片

教学时数:

2课时

教学过程设计

第一课时

六、小组讨论

今天我们来讨论一下大家在课余时间都会做一些什么游戏。

并说明喜欢

这个游戏的原因

发言后老师总结游戏的类别。

七、辩论大会

将学生分为两组分别支持手机游戏与户外游戏,说出自己支持的游戏的

优点,指出对方游戏的缺点,讨论后轮流发言。

三、老师总结

当同学们热衷于某一个游戏时,应该仔细考虑游戏的优点和弊端,但无

论如何都不要沉迷其中。

五、板书设计

游戏大辩论

 

第二课时

1、为大家推荐一些健康游戏

将准备好的游戏道具示范给同学们,并让同学们尝试,感受到游戏的乐趣。

推荐完老师带来的小游戏,大家也分享一下自己的健康游戏吧。

老师在发言后点评游戏的实用性、规则是否完善、是否可以推广。

2、对号入座

将准备好的小游戏配上天气条件、身体条件、人员条件让学生正确的选择什么情况适合什么游戏。

三、板书设计:

选择游戏玩一玩

布置作业:

 

6传统游戏我会玩

教学目标:

1.学习更多我国的传统游戏

2了解外国的一些游戏

3.感受我国传统游戏与他国传统游戏不同的魅力

教学重难点级关键:

让同学们接受传统游戏,并感受其中乐趣。

教法:

通过学生发言,互相交流长辈们幼时玩的游戏

教学准备:

5.课前作业,学生回家请求行辈分享几个幼时的游戏

6.查找资料找到三到五个传统游戏

7.查找资料了解其他国家的传统游戏

教学时数:

1课时

教学过程设计:

第一课时

三、交流分享

老师先讲述几个自己童年玩的游戏,由学生继续发言讲述家中长辈们的游

戏。

童年时人人都喜欢玩游戏。

很多游戏代代相传,直到现在。

你知道其中的

原因吗?

你喜欢传统游戏吗?

四、传统游戏知多少

由同学抢答方式说出自己知道的传统游戏,采用加分扣分形式进行。

老师通过课件展示一些其他国家的游戏,介绍游戏起源,规则。

五、游戏体验

课堂上挑选五到六个游戏让每个小组体验一个传统游戏。

感受传统游戏的魅

力。

也可以试试其他国家的玩法,看看会有什么不同。

六、老师总结

传统游戏之所以可以代代流传是因为它们大部分都是需要伙伴之间互相配合,而想要一起玩耍就要先学会这个游戏的规则,相比现在的手机游戏只是独乐乐,不需要分享,便少了许多趣味。

七、自制游戏

以组为单位设计一个有创意的游戏。

八、板书设计

传统游戏知多少

布置作业:

 

7我们有新玩法

教学目标:

1.学会在传统的基础上创造新事物

2.利用身边可利用资源改造游戏更适合自己

教学重难点级关键:

鼓励学生创造改造符合环境的游戏,不局限于已有的传统游戏。

教法:

利用一些简单的玩具例如毽子跳绳让同学们开动脑筋发明新玩法。

教学准备:

3.准备一些简单的玩具例如跳绳、毽子、橡皮泥、橡皮筋,,

教学时数:

2课时

教学过程设计:

第一课时

一、引入主题

同学们都知道我手中的这些玩具是怎么玩的吗?

但是谁规定的这些只能这么用呢?

所以今天让我们开动脑筋,想一想这些玩具还可以玩出什么样的新花样!

二、小组讨论

每组发一种玩具,合作设计新玩法。

设计完成后每组示范新玩法同学们可以创造新玩法,那么将不同的玩具进行组合然后设计一个新玩具呢?

两或三个小组一同讨论设计新玩法。

四、板书设计

玩出新花样

 

第二课时

一、承上启下

上节课我们进行了变换新玩法,那么我们是不是也可以创造新玩具呢?

让我

们变废为宝,制作属于自己的玩具吧。

二、模仿大王

我们经常会看到电视上一些综艺节目上嘉宾们玩的非常好的游戏,但是许多道具我们身边都没有,但是没关系,我们可以利用身边有的东西加以改造,

就可以创造出可能比电视上还有趣的游戏!

三、小组合作

每组负责改造一个游戏:

1.制作所需道具

7.更改适合当前人数的规则

四、小组发言

向大家展示自己改造后的游戏,并体会其他组的游戏交换意见。

五、板书设计:

我们一起来创造

布置作业:

 

8安全地玩

教学目标:

1、让学生们知道安全第一的意义

2、认识安全提示牌,并亲自动手做

教学重难点及关键:

生活中处处都存在着安全隐患,要让学生们深刻意识到安全的重要性,

凡事都要把安全放在第一位。

教法:

利用教材以及相关资料进行教学,让学生们讨论,并进行统一总结。

教学准备:

搜索有关安全常识的资料

教学时数:

1课时

教学过程设计:

一、户外游戏危险主要来自以下几个方面

1、人为2、环境3、气候4、混合因素

人为因素造成的危机处理

(一)脱离团队

(二)迷失方向

在人迹罕至的野外环境中。

尤其是在灌木从生的树林里或是遍布大石头

的地方,容易因看不清楚足迹而在不知不觉中迷路。

有时也可能在雨中、雾中或傍晚时分因视野不开阔而迷路。

(三)没能按照计划到达营地

(四)遭遇毒蛇

在野外遭遇毒蛇时。

经常是在以下的情况发生:

无意中踩到蛇;抓树枝

触到蛇;早晨收拾背包时发现蛇;等等。

(五)遭遇猛兽

(六)蚊叮虫咬、蚂蟥骚扰

会咬伤人的蚊虫有两种:

一种是蚊子、虻、蚋等吸血性昆虫,另一种是蜜蜂、黄蜂、大胡蜂等。

二、玩耍时应该注意的安全常识

1、应到没有车辆通行的场地如公园、广场等地方去玩。

2、不要到正在施工的建筑工地上玩耍

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