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设计是一个选择的过程

设计是一个选择的过程|西悉设计

其实,选择任何一个方案都有一定的合理性——每个设计师在形成作品的过程中,都是基于本身的思维和经验,建构一个完整的设计逻辑,并最终通过图纸来表达。

更早之前,我们阐释了西悉设计的一些观点。

我们认为,设计是一个推理的过程(回复“推理”可以阅读前文),并通过下图来表达设计产品的逻辑:

从内核到视觉的过程。

确立项目目标是一个正向推理过程:

你需要从甲方的开发意图、场地条件等要素(SWOT)出发,找出项目亮点,使项目达成商业和社会价值的平衡,而具体的设计则是一个反向推理过程,不断分解项目目标,最终促使我们找到合适的表现形式。

但推理往往会有不同的方向,这就需要设计师面对不同选项的时候,作出最合适的决策。

实际上,在两次推理之间,还有一个必经的步骤,那就是对场地的各种特性和功能作出最适当的排序。

这种排序正对应着项目管理领域的范围管理:

对项目应该包括什么和不应该包括什么进行相应的定义和控制,这使我们每一步的推理和决策找到依据。

我们发现实际工作中,建设方和设计方意见相左的部分,相当多的时候源于决策依据的不重合,即功能和需求的排序不一致。

这也是我们进行项目内部评比的时候最经常出现的问题。

实际上,上一次投票的三个方案都不是最终方案,而在这三个方案之前,我们的首席设计师还谋杀了接近二十个方案。

在这里,我们也将奉上最终的方案成果,同样的,我们欢迎您在后台发表自己的看法。

对商业项目而言,吸引人群,提供优质的购物和活动场所是首要任务。

业态、环境、交通、流线等各个方面都需要服从这一指令。

商业项目通常涉及到非常多的专业和资源整合,而景观是几乎所有专业的集成场所。

设计师需要精确的思考场地关系,并为所有功能排序,最终形成良好的外在视觉表现。

---------------话痨的题外话分隔线----------

这次的题外话,真的是题外话。

作为一个前文艺青年,话痨君曾深深被《猜火车》中关于选择的句子打动。

“选择生活,选择工作,选择职业,选择家庭。

选择他妈的一个大电视。

选择洗衣机,汽车,雷射唱机,电动开罐机。

选择健康,低卡里路,低糖。

选择固定利率房贷。

选择起点,选择朋友,选择运动服和皮箱。

选择一套他妈的三件套西装。

……选择DIY,在一个星期天早上,他妈的搞不清自己是谁。

选择在沙发上看无聊透顶的节目,往口里塞垃圾食物。

选择腐朽,由你精子造出取代你的自私小鬼,可以说是最无耻的事了。

选择你的未来,你的生活。

但我干嘛要做?

我选择不要生活,我选择其他。

……”

青春期的精彩之处在于,我们有足够多的时间和精力去挥霍,而文艺青年们则总是比别人付出更多的情感在一些看起来不合适或不值得的事情上。

足够多余和足够无用——从符号学意义上,你会发现文艺和奢侈品其实是一个调调。

如果要对我们的人生作出选择,你需要的最重要的决策依据,也许不会比设计更多。

欧阳应霁对此也有精彩语句:

“始终相信我们应该有权去选择,在芸芸众生众物中选择出此时此刻合适自己的——何者高贵何物低贱,完全看你自己怎么定义。

我只希望争取不要活在别人的指点与期许当中,找点时间和机会去真正认识了解身边人与物背后的大小故事,学懂尊重和欣赏蕴含其中的创意,尝试在这个物欲社会中,在拜物恋物之余,寻找人的弹性和可能性。

简单地说,也就是在一堆精彩绝伦的设计物的团团围困当中,清楚明白如何设计更厉害的自己。

无论何时,这都是我们的最重要的设计。

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