开发人员手册VSNET开发规范篇.docx

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开发人员手册VSNET开发规范篇

密级:

秘密

 

开发人员手册

--VS.NET开发规范篇

 

文档最后修订者及日期:

孙立新

2009-3-16

本版文件批准人及日期:

 

浪潮集团山东通用软件有限公司

 

1

导言

1.1目的

本文档是为基于Microsoft®公司的VisualStudio.Net®-C#.Net系列开发工具进行软件开发的一个规范性文件。

其目的是:

Ø保证软件开发过程中有一个统一的标准可以进行参照:

包括类库、公共接口、设计模式、命名规范等。

 

Ø能够合理的使用公用资源

1.2适用范围

本文档主要是基于目前三层架构开发模式中的SmartClient方式进行描述的,并同样适合于传统的三层架构:

A

1.3术语定义

可访问性修饰符:

public(公有)、internal(内部公有)、proected(受保护)、protectedinternal(受保护或内部公有)、private(私有)。

在此约定好中英文对照名称。

非私有包括:

公有、内部公有、受保护、受保护或内部公有。

1.4参考资料

1.《C#LanguageSpecification1.2.doc》

2.《C#LanguageSpecification2.0.doc》

1.5版本更新记录

版本/修订版

修改确认日期

修改内容概述

起草人

审核人

备注

1.0

2003-10

初始版本

鞠强

曲丽君

2.0

2008-03

代码风格章节调整

命名规范细化

样式调整

孙立新

2使用的开发工具:

ØMicrosoft®VisualStudio.Net2005®-C#.Net

3程序源代码风格定义

源代码风格规范是在编写源代码文件时,对于书写格式和规则的统一要求。

编写源代码最基本的目标是能够经过编译生成可执行程序。

此外,源代码的另一个主要目标是为了阅读,源代码不仅仅是为了编译器能够读懂,同时也是为了人能够读懂,且易于读懂。

这就如写文章的句读、段落、章节等类似,如果没有一种良好的书写风格和习惯,不仅仅会使写出的文章难以阅读,而且可能会造成不少曲解。

有句话叫“文如其人”,代码也同样是“文如其人”。

此外,作为一个协作密切的开发团队,非常有必要保持一致的代码书写风格,它有助于团队开发保持高效(沟通交流、代码阅读、工作交接、工作延续性等方面)。

3.1代码结构风格

对于每一个代码文件(*.cs),它的内容分为如下两个部分:

◆使用的命名空间

◆类型定义

使用的命名空间,要求必须都声明在代码文件的最前方。

建议.netframework中定义的命名空间放在最上面,然后根据与当前代码关系的远近依次排列,对于引用的命名空间,按照引用来源分段列示,段与段之间用空行分隔。

示例图如下:

在类型定义部分,一个代码文件原则上只包含一个如下类型的定义:

类、接口、结构、枚举。

这样有利于构造出条理清晰的代码文件结构,一目了然。

对于委托的定义,可考虑在一个代码文件中集中定义内聚度较高的一类枚举。

对于类的定义,按照一下顺序定义:

◆常量

◆字段

◆构造函数

◆析构函数

◆属性

◆方法

◆事件

所有的类成员必须显式的声明访问修饰限定符(public、internal、protected、private)。

为使类型具有良好的封装性,其中字段类型只能声明为private。

对于接口和结构体定义,其成员声明顺序与类定义相同。

每行代码只允许写一条语句。

每行代码写多条语句往往会造成调试定位、注释以及阅读的困难。

3.2注释风格

传统的注释风格:

单行注释符号“//”和多行注释符号“/**/”在C#中依然可以使用。

在.NET中,提供了额外的XML文档注释标记(TagsforDocumentationComments)。

3.2.1单行注释

单行注释,即形式为“//”的注释。

单行注释用于方法内的代码注释。

如对局部变量声明的注释或代码行、代码段的注释。

单行注释可单独一行,如果仅仅针对一句注释,且不影响换行,可放于代码行后部。

单行注释也可以用于临时屏蔽不用的代码行,在开发完毕后应及时清理。

特殊的,单行注释用于代码文件声明的注释,见代码文件注释。

3.2.2多行注释

多行注释,即形式为“/**/”的注释。

一般的,不建议在代码中使用多行注释。

多行注释可用于临时屏蔽不用的代码行,在开发完毕后应及时清理。

3.2.3文档型注释

文档型注释,即XML文档注释标记(TagsforDocumentationComments),该类注释是.Net定义的Xml标签,在声明接口、类、方法、属性、字段都应该使用该类注释,除了在阅读代码时了解代码语义之外,可通过该类注释生成代码类库的帮助文档(*.chm)。

这些标记包括如下表的全部内容:

文档标签

用法示意

功能说明

description

description:

对象的摘要。

应当用于描述类型成员。

使用以提供有关类型本身的信息。

description

name:

方法参数名。

description:

参数的说明。

应当用于方法声明的注释中,以描述方法的一个参数。

name:

引用的参数名。

标记为您提供了一种指示词为参数的方法。

可以处理XML文件,从而用某种独特的方法格式化该参数。

description

member:

对可从当前编译环境中获取的异常的引用。

编译器检查到给定异常存在后,将member转换为输出XML中的规范化元素名。

description:

异常使用条件说明。

标记使您可以指定类能够引发的异常。

description

Description:

返回值的说明。

标记应当用于方法声明的注释,以描述返回值。

cref="member":

对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。

编译器检查到给定代码元素存在后,将member传递给输出XML中的元素名。

使您得以从文本内指定链接。

使用指示希望在“请参阅”一节中出现的文本。

cref="member":

对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。

编译器检查到给定代码元素存在后,将member传递给输出XML中的元素名。

使您得以指定希望在“请参阅”一节中出现的文本。

使用从文本

description

description:

代码示例。

使用标记可以指定使用方法或其他库成员的示例。

一般情况下,这将涉及到标记的使用。

c>text

text:

指示为代码的文本。

为您提供了一种将说明中的文本标记为代码的方法。

使用将多行指示为代码

content

content:

标记为代码段的文本。

记为您提供了一种将多行指示为代码的方法。

使用指示应将说明中的文本标记为代码

property-description

property-description:

属性取值的说明。

标记使您得以描述属性。

请注意,当在VisualStudio.NET开发环境中通过代码向导添加属性时,它将会为新属性添加

标记。

然后,应该手动添加标记以描述该属性所表示的值。

content

Content:

段落文本。

用于诸如等标记内,使您得以将结构添加到文本中。

filename包含文档的文件名。

该文件名可用路径加以限定。

将filename括在单引号中('')。

Tagpath:

filename中指向标记名的标记路径。

将此路径括在单引号中('')。

name注释前边的标记中的名称说明符;名称具有一个id。

id

位于注释之前的标记的id。

将此id括在双引号中("")。

标记使您得以引用描述源代码中类型和成员的另一文件中的注释。

这是除了将文档注释直接置于源代码文件中之外的另一种可选方法。

标记使用XMLXPath语法。

有关自定义使用的方法,请参阅XPath文档。

term

description

term

description

term:

定义的项,该项将在text中定义。

description:

目符号列表或编号列表中的项或者term的定义。

块用于定义表或定义列表中的标题行。

定义表时,只需为标题中的项提供一个项。

列表中的每一项用块指定。

创建定义列表时,既需要指定term也需要指定text。

但是,对于表、项目符号列表或编号列表,只需为text提供一个项。

列表或表所拥有的块数可以根据需要而定。

description

cref="member"对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。

编译器检查到给定代码元素存在后,将member转换为输出XML中的规范化元素名。

必须将member括在双引号("")中。

description成员的访问的说明。

标记使您得以将成员的访问记入文档。

System.Security.PermissionSet使您得以指定对成员的访问。

description

description:

备注说明。

标记是可以描述有关类或其他类型的备注概述信息。

3.2.4注释规范

3.2.4.1代码文件注释

对于每一个代码文件(*.cs),在文件起始位置添加注释,用以声明该代码文件的用途、版本修订历史、作者、创建日期以及版权声明等信息。

3.2.4.2类型定义注释

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