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旋转LED制作过程

DIY基于51单片机的旋转LED数字电子钟(红外线遥控调时)

   

  在网上看到不少老外做的各种旋转LED显示屏,非常COOL,我也动手用洞洞板试做了一个类似的显示屏,结果感觉还不错。

于是再接再励继续努力,将作品进一步改进,完善后制成如今这个样子。

  由于刚学51单片机,加上制作电路板软件也是从零开始,的确花了我不少的时间和精力。

不过也就是在这艰难的独立制作中,真正学到了不少实在的东西。

  本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。

我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。

调时的问题有些困难,一是让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。

还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有很大的困难。

  显示方式上,我采用平衡式的两排LED,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一倍。

  本装置不仅是一个时钟,它还可以动态显示汉字及图案,这就看如何发挥了。

  其具体制作过程如下:

  一。

旋转电机的制作

  从制作成本与方便考虑,选用旧电脑用的大软驱上的直流无刷电机,只是对局部进行改造。

          

就是这种古董软驱

  

软驱上的直流无刷电机

     

拆开后的电机

              

   仔细拆开直流电机,将带圆盘的铝轴从中开孔,让它刚好能插入一个插头。

       

将旋转轴加工成这样

  

装配好以后

           

按拆开时的顺序,反序将轴安装直流电机上。

电机装配完成后

  

用两片铜片做的电刷

电刷装好后的侧面图

  

将电路板上较突出的元件改焊在反面,

  

电机的电源接法。

  

从电路板标注的符号看,“+”为电源正,“G”为电源负,

“C”与“M”端分别与电源正相连匀可使电机运转

      

将一张旧唱片按电机座的位置开孔,而定位用的挡光板应根据电路板上感光组件的位置确定。

  

      

二。

电路板的制作

  本制作品用51单片机控制,具体电原理图如下:

      

         

         

用Protel99设计制作了电路板。

     

    

最后得到完成的作品。

      

    

        

遥控器用的是松下车载机的,只用了其中的六个键。

   

       

三。

软件编程

  因学的是C51(不懂汇编)这里只提供C语言源程序,并限制为无遥控功能。

也可提供带遥控功能的hex文件。

        

#include

sbitgate11=P3^0;

sbitgate12=P3^1;

#defineunitunsignedint

#defineucharunsignedchar

uchardataBUFFER[]={0,0,0,0,1,1,7};

uchardataM[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

ucharcodeNUM1[]=          

{

0x80,0x7F,0xC0,0xFF,0x40,0x90,0x40,0x8C,                //-0-

0x40,0x82,0xC0,0xFF,0x80,0x7F,0x00,0x00,

0x00,0x00,0x00,0x81,0x80,0x81,0xC0,0xFF,                //-1-

0xC0,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x00,

0x80,0xE0,0xC0,0xF0,0x40,0x98,0x40,0x8C,                //-2-

0x40,0x86,0xC0,0xC3,0x80,0xC1,0x00,0x00,

0x80,0x40,0xC0,0xC0,0x40,0x84,0x40,0x84,                //-3-

0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,

0x00,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x0B,0x80,0x89,                //-4-

0xC0,0xFF,0xC0,0xFF,0x00,0x88,0x00,0x00,

0xC0,0x47,0xC0,0xC7,0x40,0x84,0x40,0x84,                //-5-

0x40,0x8C,0x40,0xFC,0x40,0x78,0x00,0x00,

0x00,0x7F,0x80,0xFF,0xC0,0x84,0x40,0x84,                //-6-

0x40,0x84,0x00,0xFC,0x00,0x78,0x00,0x00,

0xC0,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xF0,0x40,0xF8,                //-7-

0x40,0x0C,0xC0,0x07,0xC0,0x03,0x00,0x00,

0x80,0x7B,0xC0,0xFF,0x40,0x84,0x40,0x84,                //-8-

0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,

0x80,0x03,0xC0,0x87,0x40,0x84,0x40,0x84,                //-9-

0x40,0xC4,0xC0,0x7F,0x80,0x3F,0x00,0x00,

0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x63,                //-:

-

0x00,0x63,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

};

ucharcodeNUM2[]=

{

                  0x00,0x00,0x7f,0x80,0xff,0xc0,0x82,0x40,                //-0-

                  0x8c,0x40,0x90,0x40,0xff,0xc0,0x7f,0x80,

                  0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x40,0x60,0x40,                //-1-

                  0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x00,0x40,0x00,0x40,

                  0x00,0x00,0x41,0xc0,0xc3,0xc0,0x86,0x40,                //-2-

                  0x8c,0x40,0x98,0x40,0xf0,0xc0,0x60,0xc0,

                  0x00,0x00,0x40,0x80,0xc0,0xc0,0x88,0x40,                //-3-

                  0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,

                  0x00,0x00,0x0c,0x00,0x1c,0x00,0x34,0x00,                //-4-

                  0x64,0x40,0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x04,0x40,

                  0x00,0x00,0xf8,0x80,0xf8,0xc0,0x88,0x40,                //-5-

                  0x88,0x40,0x8c,0x40,0x8f,0xc0,0x87,0x80,

                  0x00,0x00,0x3f,0x80,0x7f,0xc0,0xc8,0x40,                //-6-

                  0x88,0x40,0x88,0x40,0x0f,0xc0,0x07,0x80,

                  0x00,0x00,0xc0,0x00,0xc0,0x00,0x83,0xc0,                //-7-

                  0x87,0xc0,0x8c,0x00,0xf8,0x00,0xf0,0x00,

                  0x00,0x00,0x77,0x80,0xff,0xc0,0x88,0x40,                //-8-

                  0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,

                  0x00,0x00,0x70,0x00,0xf8,0x40,0x88,0x40,                //-9-

                  0x88,0x40,0x88,0xc0,0xff,0x80,0x7f,0x00,

                  0x00,0x00,0x00,0xc0,0x01,0x80,0x03,0x00,                //-/-

                  0x06,0x00,0x0c,0x00,0x18,0x00,0x30,0x00,

};

unitdisp1,disp2,key1,key2;

unitii,jj;

uniti,sw,xz;

voidDelay(unitms){

                ms=ms*3;

                while(--ms);

}

voidnum_led(intkk,inttt)

{

intjj;

for(jj=0;jj<8;jj++){

                gate11=key1;gate12=key2;

                P2=~NUM1[kk+jj*2];P1=~NUM1[kk+1+jj*2];

                Delay(20);

                P1=0xff;P2=0xff;

                gate11=key2;gate12=key1;

                P2=~NUM2[tt+15-jj*2];P1=~NUM2[tt+14-jj*2];

                Delay(20);

                P1=0xff;P2=0xff;

                }

}

voiddisplay_clock(void)

{

                key1=!

key1;key2=!

key2;

                disp1=BUFFER[3]/10;disp2=BUFFER[4]-(BUFFER[4]/10)*10;

                ii=disp1*16;jj=disp2*16;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                disp1=BUFFER[3]-disp1*10;disp2=BUFFER[4]/10;

                ii=disp1*16;jj=disp2*16;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                ii=160;jj=160;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                disp1=BUFFER[2]/10;disp2=BUFFER[5]-(BUFFER[5]/10)*10;

                ii=disp1*16;jj=disp2*16;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                disp1=BUFFER[2]-disp1*10;disp2=BUFFER[5]/10;

                ii=disp1*16;jj=disp2*16;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                ii=160;jj=160;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                disp1=BUFFER[1]/10;disp2=BUFFER[6]-(BUFFER[6]/10)*10;

                ii=disp1*16;jj=disp2*16;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

                disp1=BUFFER[1]-disp1*10;disp2=BUFFER[6]/10;

                ii=disp1*16;jj=disp2*16;

                num_led(ii,jj);

                P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

}

voidtimer0(void)                interrupt1using1

{

                TMOD=0x11;

                TH0=-(5000/256);      

                TL0=-(5000%256);

                TR0=1;

                BUFFER[0]=BUFFER[0]+1;

                if(BUFFER[6]%4==0)M[1]=M[1]+1;

                if(BUFFER[0]>201+xz){

                  BUFFER[0]=0;

                  BUFFER[1]=BUFFER[1]+1;

if(BUFFER[1]==60){

                 BUFFER[1]=0;

                 BUFFER[2]=BUFFER[2]+1;

                 if(BUFFER[2]==60){

                BUFFER[2]=0;

                BUFFER[3]=BUFFER[3]+1;

                if(BUFFER[3]==24){

                  BUFFER[3]=0;

                        BUFFER[4]=BUFFER[4]+1;

                        if(BUFFER[4]>M[BUFFER[5]-1]){

                          BUFFER[4]=1;

                          BUFFER[5]=BUFFER[5]+1;

                          if(BUFFER[5]>12){

                            BUFFER[5]=1;

                            BUFFER[6]=BUFFER[6]+1;

                            if(BUFFER[6]>99){

                  BUFFER[6]=0;

                              M[1]=M[1]-1;

                  }

                            }

                          }

                        }

                      }

                    }

                  }

}

voidintersvr0(void)                interrupt0

{

sw=1;

}

voidmain(void)

{

                 xz=8;

                 key1=1;key2=0;

                 EA=1;

   

                 IT0=1;EX0=1;

                 IT1=1;ET0=1;

                 TMOD=0x11;  

                 TH0=-5000/256;TL0=-5000%256;

                 TR0=1;

for(;;){

                 Delay(10);

                 if(sw==1){display_clock();sw=0;}

                 }

}

  

四。

运行效果

  从开机,调整到最后完成。

   

开机时

调时状态          

正常运行状态

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