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菜单与图形绘制

菜单与图形绘制

1.建立单文档应用程序,添加如下菜单并绘制相应图形。

图1菜单要求

步骤:

1).添加主菜单标题“图形绘制”,属性设置如图2所示。

图2菜单标题设置

2).添加相应菜单项

图3菜单项设置

3).设置菜单项的快捷键(加速键)

  双击左侧“ResourceView”里面“Accelerator”下面的“IDR_MAINRRAME”,找开加速键的界面,双击下面空白的地方,弹出相应的对话框可设置快捷键,如图4、图5所示。

依次将五个菜单项的加速键设置完成。

图4打开加速键的界面

图5加速键的设置

4)添加菜单项的消息映射函数

注:

若椭圆的外切矩形是一个正方形,则画出的是一个圆,正文形的边长为圆的直径长。

图6菜单项的消息映射函数

2.画笔和画刷

建立如图7所示的菜单及菜单项,并进行相应绘图。

图8例题2菜单布置

步骤:

1)添加主菜单中菜单标题“画笔和画刷”,并添加菜单项“画笔”和“画刷”,这两菜单项的属性设置如图9所示。

图9菜单项属性设置

2)添加子菜单项

图10子菜单项设置

3)子菜单项的消息映射函数

图11子菜单项的消息映射函数

3.字体设置

  添加以下菜单标题及菜单项,进行字体的设置与创建。

图12设置字体来绘制文本

4.使用通用对话框来进行颜色或字体设置

可以通过系统提供的通用对话框来设置颜色与字体。

步骤:

1)添加菜单标题与菜单项及相应的子菜单项。

如图13所示。

“设置对话框”的ID为IDM_SETFONT

“绘制文本”的ID为IDM_FONTDIALOG

“设置颜色”的ID为IDM_SETCOLOR

“绘制图形”的ID为IDM_GRAPH

图13例4的菜单设置

2)增加存放颜色和字体的成员变量

在“ClassView”视图中右击CMainfrm类,在弹出的快捷菜单中选择“AddMemberVaraibles”,添加COLORREF型的成员变量color存放所选择的颜色,添加LOGFONT型的成员变量font存放所选择的字体。

如图14所示。

图14添加成员变量

3)添加菜单项的消息映射函数

 ①设置颜色,并绘制图形,如图15所示。

图15设置颜色并绘制图形

②设置字体,并绘制文本,如图16所示。

图16设置字体并绘制文本

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