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13MAXWELL使用说明

AnsoftMaxwell2D/3D使用说明

第1章Ansoft主界面控制面板简介

第2章二维(2D)模型计算的操作步骤

2.1创建新工程…………………………………………………………………2

2.2选择求解问题的类型…………………………………………………………3

2.3创建模型(DefineModel)…………………………………………………4

2.4设定模型材料属性(SetupMaterials)……………………………………6

2.5设定边界条件和激励源(SetupBoundaries/Sources)…………………8

2.6设定求解参数(SetupExecutiveParameters)…………………………9

2.7设定求解选项(SetupSolutionOptions)………………………………10

2.8求解(Solve)…………………………………………………………………10

2.9后处理(PostProcess)……………………………………………………11

2.10工程应用实例………………………………………………………………12

第3章三维(3D)模型计算的操作步骤

3.1建模…………………………………………………………………………14

3.2定义材料属性…………………………………………………………………17

3.3加载激励和边界条件…………………………………………………………18

3.4设置求解选项和求解…………………………………………………………18

3.5后处理…………………………………………………………………………18

3.6补充说明………………………………………………………………………18

3.7例1两电极电场计算………………………………………………………18

第4章有限元方法简介

4.1有限元法基本原理……………………………………………………………22

4.2有限元网格自适应剖分方法…………………………………………………23

第1章Ansoft主界面控制面板简介

在Windows下安装好Ansoft软件的电磁场计算模块Maxwell之后,点击Windows的“开始”、“程序”项中的Ansoft、MaxwellControlPanel,可出现主界面控制面板(如下图所示),各选项的功能介绍如下。

1.1ANSOFT

介绍Ansoft公司的联系方式,产品列表和发行商。

1.2PROJECTS

创建一个新的工程或调出已存在的工程。

要计算一个新问题或调出过去计算过的问题应点击此项。

点击后出现工程控制面板,可以实现以下操作:

●新建工程。

●运行已存在工程。

●移动,复制,删除,压缩,重命名,恢复工程。

●新建,删除,改变工程所在目录。

1.3TRANSLATORS

进行文件类型转换。

点击后进入转换控制面板,可实现:

1.将AutoCAD格式的文件转换成Maxwell格式。

2.转换不同版本的Maxwell文件。

1.4PRINT

打印按钮,可以对Maxwell的窗口屏幕进行打印操作。

1.5UTILITIES

常用工具。

包括颜色设置、函数计算、材料参数列表等。

第2章二维(2D)模型计算的操作步骤

2.1创建新工程

选择MexwellControlPanel(MexwellSV)启动Ansoft软件→点击PROJECTS打开工程界面(如图2.1所示)→点击New进入新建工程面板(如图2.2所示)。

在新建工程面板中为工程命名(Name),选择求解模块类型(如Maxwell2D,Maxwell3D,MaxwellSV等)。

MaxwellSV为StudentVersion即学生版,它仅能计算二维场。

在这里我们选择MaxwellSVversion9来完成二维问题的计算。

图2.1工程操作界面

图2.2新建工程界面

2.2选择求解问题的类型

上一步结束后,建立了新工程(或调出了原有的工程),进入执行面板(ExecutiveCommands)如图2.3所示。

面板的左边是一系列的执行菜单,在接下来的求解过程中将顺次执行它们(前面的菜单没有正确执行时后面的菜单为灰色,不能执行)。

第一步,选择求解器(Solver),点击后会出现场类型选项,包括静电场(Electrostatic),稳恒磁场(Magnetostatic)和正弦时变涡流场(EddyCurrent)等。

选择用户要求解的问题类型。

第二步,选择求解区域几何类型(Drawing),包括平行平面场(XYPlane)和轴对称场(RZPlane)。

对于场域模型创建模块(DefineModel),设定模型材料属性模块(SetupMaterials),设定边界条件与激励源模块(SetupBoundaries/Sources),设定执行参数模块(SetupExecutiveParameters),设定求解参数模块(SetupSolutionOptions),求解模块(Solver)与后处理模块(PostProcess)将在下面分别详细说明。

 

图2.3执行面板(ExecutiveCommands)

 

2.3创建模型(DefineModel)

点击DefineModel选项,进入模型绘制面板(2DModeler)如图2.4所示。

图2.4:

模型绘制面板(2DModeler)

2.3.1模型绘制命令项介绍

File

创建新文件(New)或调出已有文件(Open)及保存几何模型文件(Save);导入和导出其他格式文件(Import);设置打印选项(PrintSetup);打印(Print);退出模型绘制界面(Exit)。

实际上,进入该界面后可以直接建立模型,然后在推出时程序将提问是否保存模型,且会自动按工程名赋予模型文件名。

在建模期间若担心信息丢失,可以使用保存命令存盘。

Edit

进行图形编辑,包括选择对象(Select)和取消选择(Deselect)、剪切(Cut)、复制(Copy)和粘贴(Paste)、删除(Clear);定义对象属性(Attributes);控制对象的可见性(Visibility)等。

复制功能可以沿坐标轴、线或对称面复制对象。

Reshape

修改物体的形状。

包括对选中的物体进行按比例大小缩放(ScaleSelection);对定义圆弧的线段数进行重新设置(Edge-NumberofSegments)(在画圆弧时已进行了定义)。

圆弧线段的长度应小于有限元网格相应边界单元的边长,否则会带来较大的计算误差。

因此,应定义较多的圆弧线段数(如对于圆周最好设180段)。

Boolean

不同物体之间的运算,包括合并(Union)、相减(Subtract)(如形成一个圆环可以通过两个圆相减得到)、相交(Intersect)等操作。

Arrange

模型排列,包括移动(Move),旋转(Rotate),镜像(Mirror),同时可以重新定义模型尺度,即变换模型大小。

Object

选择物体模型绘制类型,包括:

直线或折线(Polyline,双击鼠标结束画线)、圆弧(Arc)、由点定义的光滑曲线(Spline)、矩形(Rectangle)、圆(Circle)。

Model

模型绘制参数设置与调整,包括距离测量(Measure)、绘图量纲(DrawingUnits)、绘图板大小定义(DrawingSizes)、画笔捕捉设定(SnaptoMode)、颜色与文字大小默认值设定(Defaults)。

Window

绘图窗口显示与坐标处理等,包括显示缩放(ChangeView-Zoomin,out)、坐标平移或旋转(CoordinateSystem)、绘图界面网格设置(Grid)、填充封闭区域(FillSolids)。

Help提供在线帮助。

2.3.2板面快捷工具功能介绍

工具条

图2.5为快捷工具条的图标,从左到右依次为:

画折线或直线、顺时针弧线、逆时针弧线、光滑曲线、写文字标记、绘制矩形、圆;物体平移、物体旋转、选择物体、取消选择、设置颜色、物体属性(包括显示物体的端点和给物体定位)、测量(包括显示所选两点的坐标与距离,两点连线与水平线的夹角)、放大、缩小、适应(使显示平面与物体大小适应)、坐标平移、坐标旋转。

图2.5:

快捷工具条

绘图区

绘图区是绘制物体的区域。

可以利用Window命令项中的Cascade-Subwindows选项打开多个绘图区窗口。

可以调整这些窗口的位置和布局,也可以对每个窗口进行放大或缩小等操作,而其他窗口中的物体保持不变,此功能可以用来从不同的视角观察绘图区域,例如可以在一个窗口上放大局部区域观察细节,而另一个观察整体。

状态栏

状态栏位于模型绘制面板的底部,显示鼠标所在位置的坐标值,其主要用途是在建模工程中直接输入坐标或几何尺寸,这是建模的一个常用的办法。

因为用鼠标建模不易获得准确坐标数据。

若要在数据栏中输入坐标时,应将鼠标移出绘图区域,否则移动鼠标时会更改数据栏中的数据。

注意数据输入后按Enter健生效。

信息栏

信息栏位于“状态栏”的上面,用来提示应进行的操作或显示鼠标功能。

例如,点击建立矩形区域命令后,信息栏显示:

MOUSELEFT:

Selectfirstcornerpointofrectangle(按鼠标左健选择(确定)矩形的第一个角点),MOUSERIGHT:

Abortcommand(按鼠标右健中断当前命令)。

注意:

按鼠标右健中断命令功能会经常用到。

若在U、V(X、Y)数据栏中输入数据后按Enter健,信息栏显示:

MOUSELEFT:

Selectsecondcornerpointofrectangle(选择矩形的第二个角点),此时在dU、dV数据栏中输入矩形的宽和高按Enter健便可建立矩形。

2.3.3建模的基本操作程序小结

(1)选择Model/DrawingPlane命令,设置模型的绘制平面。

选项中包括XYPlane和RZPlane.

(2)选择Model/DrawingSize重新定义模型区域的大小。

(3)选择Model/DrawingUnits来定义模型所用的单位。

(4)创建模型。

建议通过画直线和圆弧来完成场域边界的建立。

(5)需要的时候,利用Edit,Reshape和Arrange菜单命令修改你所建立的模型。

(6)在建立模型的过程中也可以调用Window菜单命令新建子面板,用于模型细节或其他方面的建模。

(7)保存所建立的模型,退出模型绘制面板。

2.4设定模型材料属性(SetupMaterials)

2.4.1界面介绍

模型材料界面分为4块(如下图所示),左上部为物体(object)和已定义的材料名(Material)列表。

尚未定义的材料名为UNASSIGNED,场域背景(Background)默认设定材料为真空(Vacuum)。

左下部分为Ansoft给定的或用户加入的材料库(Material),右上部分为模型图,右下部分为材料的具体参数。

2.4.2设置材料属性

1.若材料库中存在所需材料,则从物体列表中选中一个物体,然后从材料库中选择所需材料,最后点击“Assign”即可完成该物体的材料属性设定。

2.若材料库中不存在所需材料,则需要先填加新材料到材料库,然后再设定物体的材料属性。

填加新材料到材料库中的步骤如下。

(1)选择Material中的Add

(2)在MaterialProperties下面的文

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