暗黑2最全的符石公式汇总.docx

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暗黑2最全的符石公式汇总

暗黑2最全的符石公式汇总

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:

 

1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11  

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11  

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13  

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13  

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15  

6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15  

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17  

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19  

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21  

10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23  

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25  

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27  

13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29  

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31  

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%  

16# Io 埃欧 +10 活力,35  

17# Lum 卢姆 +10 能量,37  

18# Ko 科  +10 敏捷,39  

19# Fal 法尔 +10 强壮,41  

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43  

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45  

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47  

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49  

24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51  

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53  

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55  

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57  

28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59  

29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61  

30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63  

31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65  

32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67  

33# Zod 萨德 永不磨损,69

 

高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)  

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)  

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)  

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)  

 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。

不能作用在普通服务器游戏中。

  

 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)  

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)  

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)  

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)  

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)  

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)  

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)  

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)  

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)  

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)  

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)  

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)  

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)  

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)  

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)  

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)  

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)  

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)  

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)  

 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  

 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器  

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.  

 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲  

插孔数会随机变化.  

 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器  

插孔数会随机变化.  

 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔  

插孔数会随机变化.  

 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌  

插孔数会随机变化.  

 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器  

 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具  

 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版  

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版  

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only  

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度  

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.  

 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度  

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  

 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品  

注意:

 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失  

 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器  

属性不变,但基础类型提升.  

 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具  

属性不变,但基础类型提升 .  

 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器  

属性不变,但基础类型提升 .  

 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具  

属性不变,但基础类型提升 .  

 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品  

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

Ancient's Pledge 

远古誓言 +50% 防御力 

防冰 +43% 

防毒 +48% 

防火 +48% 

防电 +48% 

10% 伤害转化到 mana 

  

3 孔盾牌  

8 + 9 + 7 

Ral + Ort + Tal

Black 

黑色 +120% 伤害力 

40% 概率决定性打击 

+200 命中率 

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 

+10 活力 

15% 提升攻击速度 

震退敌人 

抵消魔法伤害 2  

4 级 Corpse Explosion (12 次) 

  

3 孔棍棒/铁槌/钉头槌  

10 + 16 + 4 

Thul + Io + Nef

Fury 

狂暴 +209% 伤害力 

40% 提升攻击速度 

防止怪物治疗 

66% 概率造成伤口 

33% 概率双倍打击 

忽略目标防御 

-25% 目标防御 

20% 提升攻击命中率 

每次命中偷取 6% 生命 

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)  

3 孔近战武器  

31 + 25 + 5 

Jah + Gul + Eth

Holy Thunder 

圣雷 +60% 伤害力 

-25% 目标防御 

+5-30 火伤害 

+21-110 电伤害 

+75 毒伤害,效果持续 5 秒 

+10 最大伤害力 

防电 +60% 

+5% 防电上限 

+3 级 Holy Shock (游侠适用) 

7 级 Chain Lightning (60 次) 

  

4 孔权杖  

5 + 8 + 9 + 7 

Eth + Ral + Ort + Tal

9

Honor 

荣耀 +160% 伤害力 

+9 最小伤害力 

+9 最大伤害力 

25% 概率双倍打击 

+250 命中率 

+1 级所有技能 

每次命中偷取 7% 生命 

自动恢复生命 +10 

+10 强壮 

+1 光明度 

每杀一个敌人 +2 Mana 

  

5 孔近战武器  

11 + 1 + 6 + 3 + 12 

Amn + El + Ith + Tir + Sol

9

King's Grace 

国王之恩典 +100% 伤害力 

+100% 伤害力对恶魔系怪物 

+50% 伤害力对不死系怪物 

+ 5-30 火伤害 

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 

+150 攻击命中率 

+100 攻击命中率对恶魔系怪物 

+100 攻击命中率对不死系怪物 

每次命中偷取 7% 生命  

  

3 孔剑/权杖  

11 + 8 + 10 

Amn + Ral + Thul

9

Leaf 

叶 +5-30 火伤害 

+3 级火系技能 

+3 级 Fire Bolt (女巫适用) 

+3 级 Inferno (女巫适用) 

+3 级 Warmth (女巫适用) 

每杀一个敌人 +2 Mana 

防冰 +33% 

+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 

  

2 孔法杖  

3 + 8 

Tir + Ral

9

Lionheart 

狮心 +20% 伤害力 

装备要求 -15% 

+25 强壮 

+10 能量 

+20 活力 

+15 敏捷 

+50 生命 

四防 +30 

  

3 孔盔甲  

15 + 17 + 19 

Hel + Lum + Fal

9

Malice 

怨恨 +33% 伤害力 

+9 最大伤害力 

100% 概率造成伤口 

-25% 目标防御 

每次命中 -100 怪物防御力 

防止怪物治疗 

+50 命中率 

失血 -5  

  

3 孔近战武器  

  

6 + 1 + 5 

Ith + El + Eth

elody 

优雅旋律 +50% 伤害力 

+300% 伤害力对不死系怪物 

+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) 

+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) 

+3 级 Dodge (亚玛逊适用) 

+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 

20% 提升攻击速度 

+10 敏捷 

震退敌人 

  

3 孔远距离攻击武器  

13 + 18 + 4 

Shael + Ko + Nef

9

Memory 

回忆 +3 女巫技能 

33% 快速施放法术 

提升 Mana 上限 20% 

+3 级 Energy Shield (女巫适用) 

+2 级 Static Field (女巫适用) 

+10 能量 

+10 活力 

+9 最小伤害力 

-25% 目标防御力 

抵消魔法伤害 7 

+50% 防御力 

  

4 孔法杖  

17 + 16 + 12 + 5 

Lum + Io + Sol + Eth

9

Nadir 

天底 +50% 防御力 

+10 防御力 

+30 防御力对远距离攻击 

13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 

每杀一个敌人 +2 Mana 

+5 强壮 

-33% 得到金钱 

-3 光明度  

2 孔头盔  

4 + 3 

Nef + Tir

∙ 

9

Radiance 

光辉 +75% 防御力 

+30 防御力对远距离攻击 

+10 能量 

+10 活力 

15% 伤害转移到 mana 

抵消魔法伤害 3  

+33 Mana 

抵消物理伤害 7  

+5 光明度  

3 孔头盔  

4 + 12 + 6 

Nef + Sol + Ith

9

Nef + Sol + Ith  

  

Rhyme 

韵律 +20% 抵挡成功率 

+40% 快速抵挡率 

四防 +25% 

提升 Mana 回复速度 15% 

不被冰冻 

50% 得到额外金钱 

25% 提升魔法装备出现概率 

  

2 孔盾牌  

13 + 5  

Shael + Eth

9

Silence 

寂静 +200% 伤害力 

+75% 伤害力对不死系怪物 

装备要求 -20% 

20% 提升攻击速度 

+50 攻击命中率对不死系怪物 

+2 级所以技能 

四防 +75 

20% 快速恢复打击 

每次命中偷取 11% Mana 

命中后吓跑怪物概率 25% 

命中后使目标失明 [33] 

每杀一个敌人 +2 Mana 

30% 提升魔法装备出现概率 

  

6 孔武器  

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

9

Smoke 

烟尘 

 +75% 防御力 

+280 防御力对远距离攻击 

四防 +50 

20% 快速恢复打击 

6 级 Weaken (18 次) 

+10 能量 

-1 光明度 

  

2 孔盔甲  

4 + 17 

Nef + Lum

9

Stealth 

潜行 抵消魔法伤害 3  

+6 敏捷 

+15 体力上限 

防毒 +30% 

提升 Mana 回复速度 15% 

25% 快速移动/奔跑 

25% 快速施放法术 

25% 快速恢复打击  

2 孔盔甲  

7 + 5 

Tal + Eth

9

Steel 

钢铁 +20% 伤害力 

+3 最小伤害力 

+3 最大伤害力 

+50 攻击命中率 

50% 概率造成伤口 

25% 提升攻击速度 

每杀一个敌人 +2 Mana 

+1 光明度 

  

2 孔剑/斧/钉头槌  

3 + 1 

Tir + El

9

Strength 

力量 

 +35% 伤害力 

25% 概率决定性打击 

每次命中偷取 7% 生命 

每杀一个敌人 +2 Mana 

+20 强壮 

+10 活力 

  

2 孔近战武器  

11 + 3 

Amn + Tir

9

Wealth 

财富 300% 得到额外金钱 

100% 提升魔法装备出现概率 

每杀一个敌人 +2 Mana 

+10 敏捷  

3 孔盔甲  

20 + 18 + 3 

Lem + Ko + Tir

9

9

Venom 

毒液 命中后吓跑怪物概率 25% 

防止怪物治疗 

忽略目标防御 

每次命中偷取 7% Mana 

15 级 Poison Explosion (27 次) 

13 级 Poison Nova (11 次) 

+273 毒伤害,效果持续 6 秒  

3 孔武器  

3 + 14 + 23 

Tal + Dol + Mal

9

Zephyr 

和风 +33% 伤害力 

+66 攻击命中率 

+1-50 电伤害 

-25% 目标防御力 

+25 防御力 

25% 快速移动/奔跑 

25% 提升攻击速度 

7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister  

2 孔远距离武器  

9 + 5 

Ort + Eth

9

Chains of Honor 

荣耀之链 +2 级所有技能 

+200% 伤害力对恶魔系怪物 

+100% 伤害力对不死系怪物 

每次命中偷取 8% 生命 

70% 提升防御力 

+20 强壮 

自动恢复生命 +7 

四防 +65 

抵消物理伤害 8% 

25% 提升魔法装备出现概率  

  

4 孔盔甲  

  

14 + 22 + 30 + 24 

Dol + Um + Ber + Ist

9

Bramble 

荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 

50% 快速恢复打击 

+25-50% 毒技能伤害 (可变) 

+300 防御力 

提升 Mana 上限 5% 

提升 Mana 回复速度 15% 

+5% 防冰上限 

防火 +30% 

防毒 +100% 

每杀一个怪物 +13 生命 

13 级 Spirit of Barbs (33 次)  

  

4 孔盔甲  

8 + 27 + 29 + 5 

Ral + Ohm + Sur + Eth

9

Breath of the Dying 

死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova  

永不磨损 

60% 提升攻击速度 

+350-400% 伤害力 (可变) 

+200% 伤害力对不死系怪物 

-25% 目标防御 

+50 攻击命中率 

+50 攻击命中率对不死系怪物 

每次命中偷取 7% Mana 

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 

防止怪物治疗 

+30 所有属性 

+1 光明度 

装备要求 -20%  

6 孔武器  

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

9

Crescent Moon 

新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning  

7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field  

20% 提升攻击速度 

+180-220% 伤害力 (可变) 

忽略目标防御 

-35% 敌人防电 

25% 概率造成伤口 

+9-11 魔法吸收 (可变) 

每杀一个敌人 +2 Mana  

18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)  

  

3 孔 斧子/剑/长棍  

13 + 22 + 3 

Shael + Um + Tir  

要说一下.新月是没有无限的电SOR用的.一个特点:

便宜

9

Delirium 

迪勒瑞姆 1% 概率当被攻击时施放出 50 级 Delirium(stun)  

6% 概率当被攻击时施放出 14 级 Mind Blast  

14% 概率当被攻击时施放出 13 级 Terror  

11% 概率当被攻击时施放出 18 级 Confuse  

+2 级所有技能 

+261 防御力 

+10 活力 

50% 得到额外金钱 

25% 提升魔法装备出现概率 

17 级 Attract (60 次)  

  

3 孔 头盔  

20 + 24 + 16 

Lem + Ist + Io  

   只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS!

 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.

9

Doom 

末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano  

当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 

+2 级所有技能 

45% 提升攻击速度 

+330-370% 伤害力 (可变) 

-40-60% 敌人防冰 (可变) 

20% 概率双倍打击 

25% 概率造成伤口 

防止怪物治疗 

冰冻目标 +3 

装备要求 -20%  

5 孔 斧子/棍棒/榔头  

15 + 27 + 22 + 28 + 32 

Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

9

Eternity 

永恒  

 永不魔损 

+260-310% 伤害力 

+9 最小伤害力 

每次命中偷取 7% 生命 

20% 概率决定性打击 

使目标失明 

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