基于VHDL的智力竞赛抢答器的设计与实现.docx
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基于VHDL的智力竞赛抢答器的设计与实现
摘要本课程设计主要内容是利用EDA技术设计一个可容纳四组选手的智力竞赛抢答器,全面熟悉、掌握VHDL语言基本知识,掌握利用VHDL语言对常用的组合逻辑电路和时序逻辑电路编程。
本课程设计的开发仿真工具是MAX+plusII,采用自顶向下、逐层细化的设计方法设计整套系统,顶层模块用图形描述,底层文件用VHDL语言描述。
通过波形仿真,实现了智力竞赛抢答器的基本功能,达到了设计要求。
关键字智力竞赛抢答器;EDA技术;VHDL;MAX+plusII;自顶向下
1引言
20世纪90年代,引进数字系统设计方法发生突破性变革的技术是VHDL(VeryHighSpeedIntegratedCircuitHardwareDescriptionLanguage,超高速集成电路硬件描述语言)。
它是一种IEEE-1076标准所规范的硬件描述语言,主要用于算法级、寄存器级到门级的多种抽象设计层次的数字系统建模,已成为电子设计自动化(EDA)的一种重要手段。
本课程设计的主要目的是:
全面熟悉、掌握VHDL语言基本知识,掌握利用VHDL语言对常用的的组合逻辑电路和时序逻辑电路编程,把编程和实际结合起来,熟悉编制和调试程序的技巧,掌握分析结果的若干有效方法,进一步提高上机动手能力,培养设计综合电路的能力,养成编写文档资料的习惯和规范编程的思想。
2智力竞赛抢答器的主要功能
设计一个4人参加的智力竞赛抢答计时器。
该系统具有回答问题时间控制的功能,要求回答问题时间小于等于100秒(显示为0~99),时间显示采用倒计时方式。
当达到限定时间时,发出声响以示警告;当有某一参赛者首先按下抢答开关时,相应显示灯亮并伴有声响,此时抢答器不再接受其他输入信号。
智力竞赛抢答器的功能分块如图2-1所示。
图2-1智力竞赛抢答器功能模块划分图
该智力竞赛抢答器分为七个模块,分别为:
鉴别模块、锁存器模块、转换模块、选择输出模块、倒计时模块、片选模块和显示模块。
3主要功能的实现
3.1鉴别功能
鉴别模块jianbie如图3-1所示,输入信号CLK和CLR,若CLR=“0”,表示无人按键,输出信号Q为0;若CLR=“1”,表示有人按键,输出信号Q为1。
图3-1jianbie模块
鉴别模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITYjianbieIS
PORT(CLK,CLR:
INSTD_LOGIC;
Q:
OUTSTD_LOGIC);
ENDjianbie;
ARCHITECTUREjianbie_mkOFjianbieIS
BEGIN
PROCESS(CLK,CLR)
BEGIN
IFCLR='0'THEN--利用IF_THEN_ELSE语句
Q<='0';
ELSIFCLK'EVENTANDCLK='0'THEN--检测时钟下降沿
Q<='1';
ENDIF;
ENDPROCESS;
ENDjianbie_mk;
鉴别模块程序调试波形如图3-2所示,给CLK一个时钟信号,在某一时刻开始赋给CLR一个高电平,则从下一个时钟下降沿开始Q输出高电平。
图3-2鉴别模块仿真波形图
3.2锁存器功能
锁存器模块suocunqi如图3-3所示,锁存器对四位答题者的结果进行锁存,并将其赋给输出信号Q1,Q2,Q3,Q4。
图3-3suocunqi模块
锁存器模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITYsuocunqiIS
PORT(D1,D2,D3,D4:
INSTD_LOGIC;
CLK,CLR:
INSTD_LOGIC;
Q1,Q2,Q3,Q4,ALM:
OUTSTD_LOGIC);
ENDsuocunqi;
ARCHITECTUREsuocunqi_mkOFsuocunqiIS
BEGIN
PROCESS(CLK)
BEGIN
IFCLR='0'THEN
Q1<='0';
Q2<='0';
Q3<='0';
Q4<='0';
ALM<='0';
ELSIFCLK'EVENTANDCLK='1'THEN--检测CLR为高电平,则有人抢答
Q1<=D1;
Q2<=D2;
Q3<=D3;
Q4<=D4;
ALM<='1';
ENDIF;
ENDPROCESS;
ENDsuocunqi_mk;
锁存器模块程序调试波形如图3-4所示,给CLK一个时钟信号,在某一时刻开始赋给CLR一个高电平,则从下一个时钟上升沿开始:
将D1赋给Q1、将D2赋给Q2、将D3赋给Q3、将D4赋给Q4,并输出ALM为1;在CLR为低电平时无
输出。
图3-4锁存器模块仿真波形图
3.3转换功能
转换模块zhuanhuan如图3-5所示,把抢答结果转化为一个四位二进制数,表示抢答者的编号。
图3-5zhuanhuan模块
转换模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITYzhuanhuanIS
PORT(D1,D2,D3,D4:
INSTD_LOGIC;
Q:
OUTSTD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0));
ENDzhuanhuan;
ARCHITECTUREzhuanhuan_mkOFzhuanhuanIS
BEGIN
PROCESS(D1,D2,D3,D4)
VARIABLETMP:
STD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0);
BEGIN
TMP:
=D1&D2&D3&D4;
CASETMPIS
WHEN"1000"=>Q<="0001";--类似于真值表的CASE语句
WHEN"0100"=>Q<="0010";
WHEN"0010"=>Q<="0011";
WHEN"0001"=>Q<="0100";
WHENOTHERS=>Q<="0000";
ENDCASE;
ENDPROCESS;
ENDzhuanhuan_mk;
转换模块程序调试波形如图3-6所示,通过此模块将D1D2D3D4的输入结果转换成Q1Q2Q3Q4这种四位二进制数,当D1=‘1’,其他三位为‘0’时,输出Q为“0001”;当D2=‘1’,其他三位为‘0’时,输出Q为“0010”;当D3=‘1’,其他三位为‘0’时,输出Q为“0011”;当D4=‘1’,其他三位为‘0’时,输出Q为“0100”;其他情况下,输出Q为“0000”。
图3-6转换模块仿真波形图
3.4选择输出功能
选择输出模块sanxuanyi如图3-7所示,用两个四位二进制数表示倒计时,其中D1为高位,D2为低位,用一个四位二进制数D3表示抢答号,输出信号Q1和Q2,其中Q1和Q2作为显示模块中数码管的输入值。
通过SEL的值控制Q1和
Q2输出抢答号或者倒计时,当SEL=‘0’时为输出倒计时状态,Q1代表高位,Q2代表低位;当SEL=‘1’时,为显示抢答号状态,Q1输出为‘0’,Q2的输出代表抢答者编号。
图3-7sanxuanyi模块
选择输出模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITYsanxuanyiIS
PORT(SEL:
INSTD_LOGIC;
D1,D2,D3:
INSTD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0);
Q1,Q2:
OUTSTD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0));
ENDsanxuanyi;
ARCHITECTUREsanxuanyi_mkOFsanxuanyiIS
BEGIN
PROCESS(SEL,D1,D2,D3)
BEGIN
IFSEL='1'THEN
Q1<="0000";Q2<=D3;
ELSEQ1<=D1;Q2<=D2;
ENDIF;
ENDPROCESS;
ENDsanxuanyi_mk;
选择输出模块程序调试波形如图3-8所示,由SEL控制Q的输出,当SEL为‘1’时,将D3赋给Q2,“0000”赋给Q1,输出结果代表抢答者编号;当SEL为‘0’时,将D2赋给Q2,D1赋给Q1,输出结果代表倒计时。
图3-8选择输出模块仿真波形图
3.5倒计时功能
倒计时模块daojishi如图3-9所示,用两个四位二进制数表示倒计时,定义变量HH,LL,由时钟CLK和使能信号EN控制,其中EN的值由锁存器模块中的ALM控制。
当倒计时至HH==0,LL==0时,发出声音停止计时,输出H(XXX),L(XXX)。
图3-9daojishi模块
倒计时模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
USEIEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
ENTITYdaojishiIS
PORT(CLK,EN:
INSTD_LOGIC;
H,L:
OUTSTD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0);
SOUND:
OUTSTD_LOGIC);
ENDdaojishi;
ARCHITECTUREdaojishi_mkOFdaojishiIS
BEGIN
PROCESS(CLK,EN)
VARIABLEHH,LL:
STD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0);
BEGIN
IFCLK'EVENTANDCLK='1'THEN
IFEN='1'THEN--EN=1驱动倒计时模块开始倒计时
SOUND<='0';
HH:
="1001";
LL:
="1001";
ELSIFLL=0THEN
IFHH=0THEN
SOUND<='1';--倒计时至0时,输出超时报警信号
ELSE
LL:
="1001";
HH:
=HH-1;
ENDIF;
ELSELL:
=LL-1;
ENDIF;
ENDIF;
H<=HH;
L<=LL;
ENDPROCESS;
ENDdaojishi_mk;
倒计时模块程序调试波形如图3-10所示,当EN为“1”时,在时钟上升沿将“1001”赋给H和L,准备进入倒计时;从EN为“0”且时钟的上升沿到来时,H和L的值开始以逐渐递减,即从99倒计时到0,同时倒计时至0时,输出超时报警信号SOUND=1。
图3-10倒计时模块仿真波形图
3.6片选功能
片选模块pianxuan如图3-11所示,该模块用于控制选择输出模块输出倒计时或者抢答号,其中EN1的值由锁存器模块中的ALM控制。
图3-11pianxuan模块
片选模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITYpianxuanIS
PORT(CLK,EN1:
INSTD_LOGIC;
A:
OUTSTD_LOGIC);
ENDpianxuan;
ARCHITECTUREpianxuan_mkOFpianxuanIS
BEGIN
PROCESS(CLK,EN1)
BEGIN
IFEN1='0'THEN--利用IF_THEN_ELSE语句
A<='0';
ELSIFCLK'EVENTANDCLK='1'THEN--检测时钟上升沿
A<='1';
ENDIF;
ENDPROCESS;
ENDpianxuan_mk;
片选模块程序调试波形如图3-12所示,EN1=’0’时,将‘0’赋给A;当EN1=’1’时,在CLK时钟信号的下一个时钟上升沿将‘1’赋给A。
图3-12片选模块仿真波形图
3.7显示功能
显示模块如图3-13所示,将所有进程中的数值转换成七位二进制数。
图3-13xianshi模块
显示模块源代码如下:
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITYxianshiIS
PORT(D:
INSTD_LOGIC_VECTOR(3DOWNTO0);
Q:
OUTSTD_LOGIC_VECTOR(6DOWNTO0));
ENDxianshi;
ARCHITECTURExianshi_mkOFxianshiIS
BEGIN
PROCESS(D)
BEGIN
CASEDIS
WHEN"0000"=>Q<="0111111";
WHEN"0001"=>Q<="0000110";
WHEN"0010"=>Q<="1011011";
WHEN"0011"=>Q<="1001111";
WHEN"0100"=>Q<="1100110";
WHEN"0101"=>Q<="1101101";
WHEN"0110"=>Q<="1111101";
WHEN"0111"=>Q<="0000111";
WHEN"1000"=>Q<="1111111";
WHEN"1001"=>Q<="1101111";
WHENOTHERS=>Q<="0000000";
ENDCASE;
ENDPROCESS;
ENDxianshi_mk;
显示模块程序仿真波形如图3-14所示,将输入信号D转变成能在七段数码管上显示的七位二进制数。
图3-14显示模块仿真波形图
3.8顶层模块
各模块连接后形成顶层文件的电路图如图3-15所示。
图3-15各模块连接后的电路图
顶层文件仿真波形如图3-16所示,D2最先获得抢答权,输出声音信号SOUND=1,在数码管上显示抢答号,Q1输出“0111111”(0),Q2输出“1011011”
(2),代表抢答号为02;之后自动进入倒计时状态,将“1101111”(9)赋给Q1和Q2,同时开始自动倒计时,倒计时至0时,输出超时报警信号SOUND=1,停止倒计时。
图3-16顶层文件仿真波形图
4总结
4.1智力竞赛抢答器设计结果
通过MAX+plusII的仿真,证明了本系统在实际运用中的正确性,完全可以实现预期任务的要求,在有一组信号抢答成功后发出声音提示,并能通过译码器显示抢答号;在两组或者两组以上信号同时抢答时视抢答无效。
抢答成功后,系统开启倒计时功能,并且能够准确计时将时间呈两位数显示;倒计时开始后从99秒倒计时至0秒并通过译码器实时显示计时结果,当倒计时至0秒时,停止倒计时,发出超时报警信号。
4.2学习总结
在整个设计过程中,主要需要考虑的问题如下:
将整套系统划分成多个子
模块,通过画流程图分析各模块之间的联系,以达到设计要求;程序中电路的时序设计;修改程序中的语法错误;程序仿真时波形的设计;根据波形仿真现象修改程序逻辑错误;对VHDL基本语法的掌握;掌握使用MAX+plusII编辑程序、编译、设计波形、仿真的方法。
通过本次课程设计,我们加深了对EDA技术、VHDL语言基本语法知识及程序基本框架的理解,将理论知识应用到实践中,提高了动手能力,同时养成了编写文档的习惯。
整套系统运用MAX+plusII编程、调试、仿真,使我们对这个软件的使用熟练了很多。