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动画策划书

动画策划书

篇一:

范本

动圆片《藏•灵》策划书

一、故事梗概

有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄

妙的色彩。

主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。

一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。

药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。

邪恶的病

魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

二、项目说明

本故事将制作成J部影院动画片,时长90分钟。

同时

制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。

三、项目创意说明(为什么做这个项目)

一个优秀的选题是成功的一半。

《藏•灵》以西藏为背

景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。

神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。

藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。

该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。

主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。

神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。

作为电视产品的延伸产品一一音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。

为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。

4.人物角色设置

四、项目策划

本项目经过多年的精心策划,大虽的资料收集,目前已经进入组建重虽级的编剧团队的前期工作。

写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。

资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。

剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。

最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,

保证了剧本的统一性。

项目的启动资金由一一藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。

五、项目运作

该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂

以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。

项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。

动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作

人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。

组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。

六、预算

影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片万/分钟,共计约900万。

前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。

民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。

前期宣传费*元、参展费*元。

七、保障与风险

项目以股份制进行发行。

在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。

相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。

相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的。

篇二:

动画艺术短片策划案

《艺术创作研究》课程

动画艺术短片策划案

一、短片概述

片名:

你将要制作的动画片的名字

形式:

二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式

长度:

即时间

题材风格:

用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。

例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:

完成作品花费的时间,具体的制作流程安排

二、故事核心

简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。

字数在100-200字左右。

三、题材分析

通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画

片及同时代影片中的优势。

字数控制在300-500字。

四、主题思想

阐述影片表达的主题,100字以内,例如:

与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

五、主人公

阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色一一大雄和机器猫。

六、故事背景

动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

七、人物简介及设定图

配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

八、故事背景设计图、设计稿

发生故事的主场景的设计图

结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

九、制作周期及预算

以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:

学号:

电话:

篇三:

影视动画片策划方案范本

动画《左手倒影,右于年华》策划书

一、策划思路

《左手倒影,右手年华》是郭敬明的第二本书,一本有关校园与青春的散文集,是寻觅他的青春轨迹里不可错失的一环。

作者用肆意挥洒、收放自如的文字筑成一条道路,让读者进入他清澈的内心生活,阅读一个敏感的少年的心路历程一一对人生、社会、信念、情感和理想等诸多层面的深刻思考和价值界定,有痛楚,有迷惘,也有希望,显示出作者极富天分的才情、丰富的知识面和富有感染力的智性思考,投射出一种沉重的大责任感和纯净的童年精神。

《左手倒影

右于年华》文字时而轻盈,时而沉重,营造出一种令人伤感的狂放和凄美、让人心痛的话意和孤独感以及引人深思的哲学情怀。

二、内容提要

大一阶段

第一部分为入学阶段,主要反映大学新生对大学生活的新奇、冲动和激情;

大一的开篇语:

依稀犹记初踏龙洞,那上山下乡知青般的垦荒日子,新的生活,新的校园,新的同学,一切都是新的,破落的校园,在新生期待的眼中呈现一种不完整的美,没有电话,没有图书馆,各处如火如荼的基建,并没有破灭新生们对于美好大学生活的企盼,青春年华在这里激情地碰撞,绽放。

各方的学子,各色的活动,各样的生活,演绎幕幕的精彩,曾经的年少,如今青春绎动,曾经宏愿,如今迷惘中消沉,高压后的真空,令人漂浮,大一的学子走在模糊的人生路上,没有师兄师姐的领航,就如海中孤舟浪荡前行,学子们靠着自己的本能在龙洞贫瘠的土壤中成长,蜕化,演变……

大二阶段

第二部分为适应阶段,反映大学生对大学生活的矛盾和苦恼之情;

大二开篇语:

漂泊的孤舟乂移行到新的港口,学子们搬离到新的宿舍,细问一年的收获,却令无数人哑语,热忱于活动的积进分子,两耳不闻窗外事的书生,目标远大清晰,期盼出国的崇洋派,颓废无聊度日的僧人(四大皆空,读书,工作,理

想,能力),都继续着自己的故事,花自飘零,水自流,生活需要自己来选择。

回首大一,多了些懊悔,少了些迷惘,不禁叹息,“大学,原来如此”。

奖学金的发放,在一定程度上重新刺激学生的读书欲望,但总令人觉得这东西,那么近,却乂那么远。

四级,这大学生至高无比的考试,还未让人看清它,就匆匆地失去了,在拥挤的人群中。

学子们在成长,龙洞也在不断地长大,大家都一直以为龙洞与自

己是两条平行线,他们只是充当过客,毫无感情而言,而当离别的时候,才发现自己已与龙洞溶成了人生里绚烂的一笔,难舍难离。

龙洞,我们曾经的龙洞,此情可待成追忆,只是当时已惘然,真想聚集全部的柔情,以一个无法申诉的眼神,使你再次凝望着我们,感受我们对你的爱。

大三开篇语:

所谓生活,无非就是乐极生悲,悲极生乐,正如一个个接卫重而至的波浪,没有人知道何时终止,学子们乂一次启航,来到遥远的五山公寓定居,五山很陌生,陌生得令人神往。

龙洞太熟悉,熟悉到让人厌倦。

每天在学校与公寓间奔波不停,环境的剧变,让人无所适从,或许只有挚爱生命,才能有勇气再活下去,只有极度乐观,才能在绝望中寻找生活的意义。

学子们一下子失去了很多,人生就是如此,人的一生会失去很多,直到后来,人们才会明白,失去的原本就不是属于他们的。

交通的不便,间接推动国家的经济增长,因为学子们都购置了私家车,成为了有车一族,飞扬跋扈的灰尘每天拍打着脸孔,苍老了许多容颜。

四级这座山峰,还是令许多人无法征服,考证成为了热潮,各色各类的证书,令学子们疲于奔命,考研,出国,兼职,专业学习,大家都有了奋斗目标,知道应该做什么,终于理解大学的生活应如此充实,而不是毫无目标地虚度。

而那些什么都想做的人,却其实什么都不能做,最终归于失败。

大家都直面现状,抛弃自我欺骗,拾回早已丧失战斗的勇气和力虽,超越从前,超越自己。

大四开篇语:

匆匆太匆匆,几度夕阳红,心有千千结,窗外翦翦风。

转瞬三载,生活依然在继续,成绩优秀的学子,潇洒度日,春天的播种,秋天的收获,如今终于行到水穷处,坐看云起时,处处风景处处心,在求职路上,如意春风,寻找到属于自己的下一站,而失意的落伍者们,仍然演绎着自己的悲剧,四面碰壁,怎一个愁字了得。

天道筹勤,从前的因,今日的果,无怨无悔才是真彖杰,没有黑暗的光明是一片空白,命运永远掌握在自己的手中,无论是谁,他们只要向正确的方向走,总有一条成功之路。

三、导演阐述故事以经济飞速发展的上海这座风光而时尚的城市为

背景,讲述了林萧、南湘、顾里、唐宛如四个从小感情深厚、

有着不同价值观和人生观的女生,先后所经历的友情、爱情,

乃至亲情的巨大转变,是一部当下时尚年轻人生活的真实写照。

在一个宿舍朝夕相处的四个女生,开始了找工作实习的忙碌生活,面对巨大生存压力,在看似平静的校园生活相继发生着让她们措手不及、不知如何面对、抉择的事情。

四、造型和背景风格

五、主创简介

六、制片计划

青春的岁月中总是存在着许多想法,青春会有许多激情;青春能够承载许多失败,青春期盼更多的经历。

红河影视动画小队的队员们就是一群积极乐观向上的高中生。

我们在享受着青春的那一场场的美丽瞬间的同时也热爱着生活。

面对生活,你可以选择一马平川,你也可以选择坎坷荆棘,你可以选择平淡无奇,你也可以选择风光无限一一而我们选择激情,选择创新。

这就是本片的初衷,留住青春的点点滴滴,我们将用动画的形式把大学生活形式呈现在大家的面前。

动画是影视文化不同载体的同类,红河影视动画小队中也不乏都是是动画的高手。

因此经过我们小队的多次讨论后我们认为在校园这种文化氛围比较浓郁的环境中,动画能很好地将高中生一代不拘一格的思想行为即时的表现。

相信在不久后的将来校园内将会有这样一种新的观点:

动画片一样可以像声乐、舞蹈一样,成为校园内的主流文化。

创作原则

1.思想健康

本剧本意在挖掘生活身边的一些青春年华生活的行为,

并透过艺术加工的手段呈献给我们广大的观众。

并向大家提倡一种珍惜时光的理念。

2.内容向上

短剧中的内容符合国家法律要求,都是反映大学学生的生活点滴,在大学中如何学习,成长,成熟的过程,影片中严禁出现暴力,色情及颓废内容,符合学校各项要求。

3.贴近生活

短剧是以大学生生为主角,将把目光放在校园内,以社会为背景,以日常生活为题材,不脱离现实,不凭空创作,让同学们产生认同感。

4.艺术水准高

作为新新校园剧作,要符合影视创作规律,用高的艺术水准要求自己,剧本题材新颖,结构巧妙,努力在校园影视方面上一个台阶。

1、项目的艺术特色

根据郭敬明小说《左手倒影,右手年华》拍成动画片,描述着青少年的心理变化过程。

《左手倒影,右手年华》是一部励志动画片,记录了一个敏感而内敛少年灵魂深处犹如岩浆般涌动的心理活动。

关于人生观,价值观,社会、情感等等方面的内容;少年有痛苦,有迷惘,也有希望。

在年少的时光总是弥漫着迷惘的,在迷惘中前进,在迷惘中挫败,在迷惘中感悟,在迷惘中欣喜,在这迷惘中成长。

2、项目的题材优势

郭敬明推新书《左手倒影,右手年华》收录的数十篇文章是作者最为得意的散文,这些书写自我的美文负载深刻的思想内涵,记录了一个敏感而内敛的少年的灵魂深处犹如岩浆一般涌动的情感活动,让人叹服一个19岁少年的“才情、

天趣、知识、智性和创作力”。

3、项目策划单位介绍

动画片《左手倒影,右手年华》是由红河影视动画工作室制作

4、项目制作单位优势

《左手倒影,右手年华》是一部励志动画片,对于年轻人或者曾经年轻的人来说,绝对是一次对心性的冲击和涤荡,绝对会触动自己心灵中的那一幕幕记忆。

5、项目合作单位优势

本工作室运用重庆文理学院美术与设计学院在渝西片区乃至西南片区名气上的优势,将在宣传上起到良好的作用。

6、项目的制作设备优势

动圆片《左手倒影,右于年华》在设备上都采用最新的高科技,在制作特效上有着很大的优势。

在前期制作设备中,

有非常好的剧本。

在中期制作设备中,有Flash、Maya和3d

max等高级软件制作场景、背景图和人物;在后期制作设备

中,有Premiere、AE、AU等高级软件剪辑,采用部分特技手段,以确保画面的流畅效果和逼真的音响效果;充分展示了故事剧情,使视频效果给人以冲击力。

采用交响乐队演奏和准确的音效还原,使动画片做到高艺术水准和高科技手段的紧密结合。

篇四:

动画片策划案

26集动画片《蛋糕HONEY策划方案

动画连续剧《蛋糕HONEY故事梗概:

蛋糕店家的三个

女孩在白魔法精灵的委托下,用蛋糕拯救被黑魔法蛋糕诅咒而变得失常的市民,并希望最终能重新镇压黑魔法精灵的故事。

长度:

26集*22分钟

类型:

美少女魔幻

制作成本:

每分钟6000元

市场定位:

11~16岁

制作形式:

2维

动画连续剧《蛋糕HONEY故事梗概:

一对夫妇在一个环境优美的城市开起了蛋糕店,并订了一款古董烤箱,放在店中作为招揽顾客的特色,因为这个烤箱据说是清朝蛋糕刚刚进入中国的时候,上海著名的糕点师傅尹伯阳使用过的烤箱。

这对夫妇的女儿果果,还有住在他们家隔壁的兰雪和琦琦三人无意间释放了藏在烤箱中的两个魔法实体一一OOO和

XXX(暂定名)他们都是活了近800年的魔法生物,分别由两个中世纪最伟大的巫师制造,其中OO建一个爱好蛋糕的

好巫师OO创造的,他被赋予的使命是使吃了蛋糕的人由衷感到幸福。

而XXX则正好相反是由憎恨蛋糕的XXXX创造来使吃下蛋糕的人被诅咒。

两个精灵在两位巫师死后多年仍互相较劲,直到被赴欧洲学习的尹伯阳以五行术镇住,并封到了自己的烤箱里,至今已经过了近白年了。

OOO青求三个女孩帮自己重新找到XXX并再次封住它。

三个热心善良的女孩听完它的叙述后决定无论如何都会尽力帮忙。

从此后,城市里果然出现了因蛋糕而出事的市民,有在收到生日蛋糕后憎恨冷落自己的父母的高中生、有吃了蛋糕后反目成仇的一对好朋友、有吃了女儿买的蛋糕后决定把公司的

收入偷偷据为己有的主管总之,被XXX施了魔法的蛋糕

会放大人们心里的阴暗面。

让他们做出平时不会做的坏事。

而三个女孩的任务就是在OOO勺帮助下找到这些吃下黑魔法蛋糕的人,并用白魔法变出的蛋糕及时使其恢复神智

国内外同类题材动画片图片资料:

同类型的动漫作品包括有风靡世界的《白变小樱》(乂

名《魔卡少女小樱》)《美少女战士》《我是小甜甜》《花仙子》等。

这些以获得超能力的俏丽女孩运用自己的力虽帮助人们化解危机,为人间播洒温馨关爱为主题的作品在中国大陆也早有引进并且大受欢迎。

策划方案和创作思路:

创作中国青春魔幻题材动画片

《蛋糕HONEY作为一个以商业娱乐为方向的剧本,希望能重点突出“青春偶像剧”

及“魔法幻想剧”的效果,揉合充满中国式生活气息的剧情,创作出中国的少女魔幻作品。

同类型的动漫作品包括有风靡世界的《美少女战士》《我是小甜甜》《花仙子》等。

这些以获得超能力的俏丽女孩运用自己的力虽帮助人们化解危机,播洒温馨的作品在中国大陆也早有引进并且大受欢迎,可以确定题材是有一定的市场的。

创作充满贴近中国青少年生活方式,想象力丰富的青春

魔幻题材动画片,是《蛋糕HONEY的创意方向。

在题材统一的基础上,每一集有独立完整的基本脉络和逻辑,以现代观念为标准丰富剧情和主题。

本片围绕“普通白姓吃下黑蛋糕后丧失理智,三个女孩以美味的蛋糕唤醒其本性”这一不变的主线贯穿每一集故事,而所有的故事乂以“最终把黑蛋糕精灵重新封印”为目标线索。

使每集剧情既独立成章,乂能紧密联系。

为了使每一集故事都能引人入胜,在选取剧情素材方面特地设置了四个重点

重点一:

蛋糕

作为外表美丽的甜点,比较容易获得女观众的好感。

而且在剧中附带有各国蛋糕的白科知识介绍,也能让观众在观看动画片的同时,增长见闻。

重点二:

可爱善良的三个女中学生

三个相貌可爱,性格迥异的女初中生,为了帮助陌生人的热心肠,以及成为战士的俏丽造型,都是时下最具商业元素的青春偶像剧的卖点。

重点三:

中世纪的魔法与中国的传统神话及信仰——道教的阴阳五行玄学结合冲撞

魔法早已经是众多儿童幻想型文学,影视作品的常见题材,近年由于《哈里•波特》等作品的出笼,乂提高了这个充满想象力的元素的热度。

如同关于魔法的幻想故事充满了西方奇幻文学作家的想象一样。

中国最古老传统的“魔法”——八卦,被用于帮助善良的精灵对付这个邪恶魔法生物的方法,并且把中西方的奇幻思想融合解释,同时有别于日式的简单变身战斗模式,更注重融合中国的动作和奇门幻术的表现方法。

展现中式奇幻的风格,获得更丰富的奇幻视觉效果。

重点四:

以校园生活为中心,面对广泛社会层面。

虽然事件题材涉及到的社会层面非常广,有普通的工薪阶层,有大众瞩目的明星,有老学者,有幼孩,但围绕在三个主角少女身边的是她们的学校,以及学校里各种各样的同学好友,有死党有对头。

在充满观众群熟悉的中学校园生活里,三位姐妹一方面要顾及学习一方面要隐瞒身份,使剧情更丰富。

至于社会部分的选材则尽虽贴近普通的平民老白姓之家,也就是尽虽能让小观众们觉得剧中的出场人物就是他们的父母亲或隔壁的邻居,身边的同学。

而所发生的事件,也更是起源于与中国老白姓生活相关的事件,比如#2的“校篮

球对抗赛事件”,相信能让孩子们想起自己班上的篮球队。

#6中的高考男孩,应该能引起以考试为重的学生们的共鸣,并且能向观众传达出“以健康的心态面对考试”的正面讯息来。

至于#7的灵感来自《疯狂的石头》和现在日益成为人们话题中心的房地产开发问题。

让孩子从小就能够对城市发展与文化遗产保护的问题形成健康的概念。

等等

以现代人的审美取向和价值观念塑造一系列生动可爱的动画形象。

这几年随着各种国内外文化的交流碰撞,中国人对“女孩子的美好形象”的概念一直在改变着,从以前的“有一双勤劳的手,火热的心”逐渐丰富,像“乐观开朗的性格”“爱学习,有好奇心”“孝顺父母,和睦邻里,团结同学”“懂礼貌,有教养”“能歌善舞,多才多艺”“有恒心毅力,坚强不怕输,努力不懈”等等更加丰富细腻的优点,被赋予了

《蛋糕HONEY的三个女主角们。

让她们成为电视动画中能够被大人孩子所喜爱的正面模范。

这样健康活泼成绩好,多才多艺的动画主角,就能够在屏幕上树立起良好榜样,不需要在剧情中用说教的

形式来教育小观众,只要通过角色本身的积极面貌来感染和影响观众,必定能更易于被观众接受吧。

因此,三个或文静或活泼的小女孩,互相帮助友爱,在学校认真学习,德智体美劳全面发展,积极参加课外活动,多才多艺。

回家后孝敬父母,主动分担家务,乐于为街坊邻里甚至陌生人出力。

展现的是一个其乐融融的健康社区。

主要出场人物简介:

三个主人公:

本片的三个女主人公是青梅竹马一起长

大,比亲姐妹还要亲近的三个好朋友。

她们一直是邻居,而且从同一所幼儿园一直到同一个初中都是同班同学。

她们简直形影不离,每天放学后,她们各自参加课外活动,但都会在果果家里开的蛋糕店的餐区最里面最舒适的角落集合,一起写作业、聊天、做任何事情,有时候果果的妈妈会留她们在家吃过晚饭,这样她们就可以直到天黑才分开各自回家。

果果:

14岁,本故事的第一女主角,蛋糕店夫妇的女儿,热心

肠而有正义感,勇敢好动性格像男孩子。

身位校女子篮球队的前锋,是身手敏捷灵活弹跳力强的

实力派!

外表刚强(甚至野蛮)内心却十分善良,平时看肥皂电

视剧都经常

被感动得涕泪横流,理想是当警察。

精力充沛的她经常

帮附近的老

爷爷老奶奶跑腿,送信,买东西等。

很得老人家喜欢。

兰雪:

14岁,住在果果家对面,性格较温和稳重,聪明懂事。

她母亲和果果的母亲是好朋友,她从小就经常在蛋糕店帮忙。

三个好朋友中,她总是充当智盘的角色,遇事也比较客观冷

静,是三人的主心骨。

在学校的音乐课外活动小组中是大提琴手。

厨艺很好,加上成绩好,懂礼貌,秀外慧中,气质如兰,是街坊

和学校男生心目中的西施。

擅长的科目是英语和历史。

琦琦:

14岁,也是果果家的邻居,父亲是蛋糕运营商,

和果果

的爸爸是年轻时的创业伙伴。

她乖巧灵活,特别擅长跟爸爸妈妈撒

娇要东西,风趣爱作弄人,伶牙俐齿。

在班上是最受欢迎的女孩子。

朋友众多。

是学校鼓号队的指挥手,体操队骨干,拉拉队长(经常给果果

比赛加油)是学校里叱诧风云的热闹人物。

OOO中世纪的大魔法师0四爵在800年前创造的魔法生物,使命是使吃下蛋糕的人感到幸福。

平时以宠物小花猪的身份住在果果的房间。

XXX800年前与00公爵有矛盾的魔法师XXXX

为了诅咒蛋糕而创造的魔法生物,它能给蛋糕注入黑魔法而使吃下该蛋糕的人心中的邪念被放大。

大桐:

住在三姐妹家附近,一直是三姐妹的青梅竹马,校篮球队的后卫。

性格活泼随和,男生女生都喜欢他。

与果果同班,每天一起上学放学,一起参加篮球训练。

拿破仑:

果果家里的宠物狗,一直觉得OOOT点问题,

时也因为家里的“宠物”地位受到新来的威胁而经常和

OOO±

不去。

通过剧情的自然发展,使故事场景环境呈现极其丰富的变化,通过“蛋糕”这种食品,对各地饮食风俗文化进行宣传普及。

片中的果果家里经营蛋糕店,每天生产和贩卖的是集合各国风味的蛋糕,这些蛋糕不仅在每集故事中表达了不同的寓意,而且每集片子的最后还会有“HONE滁堂”的小节目,专门介绍该集蛋糕的口味特点,制作方法,材料,国以及当地的风俗文化。

可以说是既有娱乐性,乂有科普价值。

从现代人理解的情感出发,尽可能多地争取大龄观众的认可。

《蛋糕HONEY是面对中学生的动画片,但其中大部分出场角色都是社会各行各业的普通白姓,而贯穿在剧情中的往往是亲情,爱情,友谊,对理想的坚持,对家庭的责任等这些最普遍的情感。

因此不仅是中学生,大人也能在其中看到与自己的生活相关的的情节,由此产生理解和共鸣。

而其中的主要角色塑造得不仅活泼可爱而且认真学习,多才多艺,孝敬父母,主动分担家务,亲善邻里。

这些家长最希望孩子具备的优点出现在动画片角色身上,更能使家长产生好感而自然地接受这部动画片

风格和叙事样式设计思路

本片的重点在于人性化的剧情、让人喜爱的角

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