AutoCAD初学者宝典.docx
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AutoCAD初学者宝典
AutoCAD初学者宝典
常用技巧
一、AutoCAD表格制作
AutoCAD尽管有强大的图形功能,但表格处理功能相对较弱,而在实际工作中,往往需要在AutoCAD中制作各种表格,如工程数量表等,如何高效制作表格,是一个很实用的问题。
在AutoCAD环境下用手工画线方法绘制表格,然后,再在表格中填写文字,不但效率低下,而且,很难精确控制文字的书写位置,文字排版也很成问题。
尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入,可以插入Word或Excel表格,但是一方面修改起来不是很方便,一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD,另一方面,一些特殊符号如一级钢筋符号以及二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入,那么有没有两全其美的方法呢,经过探索,可以这样较好解决:
先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择edit菜单中的Pastespecial,选择作为AutoCADEntities,确定以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开,即可以编辑其中的线条及方字,非常方便。
二、在Word文档中插入AutoCAD图形
Word文档制作中,往往需要各种插图,Word绘图功能有限,特别是复杂的图形,该缺点更加明显,AutoCAD是专业绘图软件,功能强大,很适合绘制比较复杂的图形,用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。
须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。
另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,效果不理想。
利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。
三、线宽修改
AutoCAD提供了一个多义线线宽修改命令PEDIT,来进行多义线线宽的修改(若不是多义线,则该命令将先转化成多义线,再改变其线宽),但是PEDIT操作繁,每次只能选取1个实体操作,效率低下。
AutoCADR14附赠程序Bonus提供了mpedit命令,用于成批修改多义线线宽,非常方便高效。
在AutoCAD2000中,还可给实体指定线宽(LineWeight)属性修改线宽,只需选择要改变线宽的实体(实体集),改变线宽属性即可,线宽修改更加方便,须注意的是,LineWeight属性线宽在屏幕的显示与否决定于系统变量WDISPLAY,该变量为ON,则在屏幕上显示LineWeight属性线宽,该变量为OFF,则不显示。
多义线线宽同LineWeight都可控制实体线宽,两者之间的区别是,LineWeight线宽是绝对线宽,而多义线线宽是相对线宽,也就是说,无论图形以多大尺寸打印,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽则随打印尺寸比例大小变化而变化,命令scale对LineWeight线宽没什么影响,无论实体被缩放多少倍,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽则随缩放比例改变而改变。
四、图形的打印技巧
由于没有安装打印机或想用别人高档打印机输入AutoCAD图形,需要到别的计算机去打印AutoCAD图形,但是别的计算机也可能没安装AutoCAD,或者因为各种原因(如AutoCAD图形在别的计算机上字体显示不正常,通过网络打印,网络打印不正常等),不能利用别的计算机进行正常打印,这时,可以先在自己计算机上将AutoCAD图形打印到文件,形成打印机文件,然后,再在别的计算机上用DOS的拷贝命令将打印机文件输出到打印机,方法为:
copy<打印机文件>prn/b,须注意的是,为了能使用该功能,需先在系统中添加别的计算机上特定型号打印机,并将它设为默认打印机,另外,COPY后不要忘了在最后加/b,表明以二进制形式将打印机文件输出到打印机。
五、选择技巧
用户可以用鼠标一个一个地选择目标,选择的目标逐个地添加到选择集中,另外,AutoCAD还提供了Window(以键入“w”响应Selectobject:
或直接在屏幕上自右至左拉一个矩形框响应Selectobject:
提示),Crossing(以键入“C”响应Selectobject:
或直接在屏幕上自左至右拉一个矩形框响应Selectobject:
提示),Cpolygon(以键入“CP”响应Selectobject:
),Wpolygon(以键入“WP”响应Selectobject:
)等多种窗口方式选择目标,其中Window及Crossing用于矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用于多边形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有当实体的所有部分都被包含在窗口时,实体才被选中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要实体的一部分包括在窗口内,实体就被选择像。
AutoCAD还提供了Fence方式(以键入“F”响应Selectobject:
)选择实体,画出一条不闭合的折线,所有和该折线相交的实体即被选择。
在选择目标时,有时会不小心选中不该选择的目标,这时用户可以键入R来响应“selectobjects:
”提示,然后把一些误选的目标从选择集中剔除,然后键入A,再向选择集中添加目标。
当所选择实体和别的实体紧挨在一起时可在按住CTRL键的同时,然后连续单击鼠标左键,这时紧挨在一起的实体依次高亮度显示,直到所选实体高亮度显示,再按下enter键(或单击鼠标右键),即选择了该实体。
还可以有条件选择实体,即用'filter响应selectobjects:
,在AutoCAD2000中,还提供了QuickSelect方式选择实体,功能和filter类似,但操作更简单,方便。
AutoCAD提供的选择集的构造方法功能很强,灵活恰当地使用可使制图的效率大大提高。
六、质量属性查询
AutoCAD提供点坐标(ID),距离(Distance),面积(area)的查询,给图形的分析带来了很大的方便,但是在实际工作中,有时还须查询实体质量属性特性,AutoCAD提供实体质量属性查询(MassProperties),可以方便查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等,须注意的是,对于曲线、多义线构造的闭合区域,应先用region命令将闭合区域面域化,再执行质量属性查询,才可查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等属性。
AutoCAD汉字处理技巧:
---第一例:
空心字---
我们先来做一种最基本的效果。
步骤:
1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
注:
字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?
)。
2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
注:
在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。
“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。
注意,不要用“Explode”(分解)命令。
3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。
4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。
注:
因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。
注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。
可将原对象删除,以免影响操作。
另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
注:
下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。
好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?
---第二例:
描边字---
步骤:
1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。
注:
线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。
看看效果,是不是很意外?
注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
--第三例:
外框字---
外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
步骤:
1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
注:
对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。
3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
注:
有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。
修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。
4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
---第四例:
拉伸字---
步骤:
1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
注:
如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。
有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
注:
对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。
另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。
第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。
应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
---第五例:
立体字---
步骤:
1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。
2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
注:
之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。
若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。
注:
文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
---第六例:
网格字---
既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
步骤:
1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
注:
建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
注:
如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
注:
AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:
“线条字”:
在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
“蜂窝字”:
在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
“编织字”:
在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
“砖纹字”:
在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
---第七例:
底纹字---
在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
步骤:
1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
注:
最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
注:
既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。
3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
注:
如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。
注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
---第八例:
填充字---
从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?
答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
步骤:
1、输入“填充字”,字体为琥珀体。
2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件”对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?
把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
注:
填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。
如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。
但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。
换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。
再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。
总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。
设置AutoCAD的系统变量:
一般情况下,我们无需对AutoCAD的系统变量值作修改和设置,取其缺省值就能正常工作。
但在有特殊要求时,就必须修改相关的系统变量。
如果我们能熟练地掌握一些常用系统变量的使用方法和功能,就能使我们的工作更为便利、顺畅,大大地提高我们的绘图水平和工作效率。
现将一些常用的系统变量的用法和功能展示出来,供各位同仁参考。
系统变量的设置方法
在命令行Command:
_中输入命令set(或setvar),进入系统变量设置状态,输入变量名和相应的设置值(注:
在输入变量名时代之以“?
”,可以查看所有的系统变量及其缺省值)。
常用的系统变量及功能
1、pickbox和cursorsize:
这二个变量用于控制十字光标和拾取框的尺寸,绘图时可以适当修改其大小以适应我们的视觉要求。
pickbox缺省值为3,取值范围为0~32767;cursorsize缺省值为5,取值范围为1~100。
2、aperture:
用于控制对象捕捉(ObjectSNAP)靶区大小,在进行对象捕捉时,其取值越大,就越可以在较远的位置捕捉到对象,当图形线条较密时,应设置得小一些;反之,设置得大一些方便操作。
缺省值为10,取值范围为1~50。
3、ltscale和celtscale:
全局线型比率因子和局部线型比率因子,用于控制非连续线型的输出比率(即短线的长度和空格的间距),该变量的值越大,间距就越大。
其中,ltscale对所有的对象有效,celtscale只对新对象有效。
对于某一对象来说:
线型比率=ltscale*celtscale。
这二个变量的缺省值均为1,取值为正实数。
4、surftab1和surftab2:
用于控制三维网格面的经、纬线数量,该值越大,图形的生成线越密,显示就越精确。
缺省值为6,取值范围为2~32766。
5、isolines:
三维实体显示分格线控制,其值越大,分格线越多,显示越精确。
缺省值为4,取值范围为0~2047
6、facetres:
用于控制三维实体在消隐、渲染时表面的棱面生成密度,其值越大,生成的图像越光滑。
缺省值为0.5,取值范围为0.01~10
使用AutoCAD提高绘图效率的途径和技法:
遵循一定的作图原则
为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1.作图步骤:
设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。
2.绘图始终使用1:
1比例。
为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
二、选用合适的命令
用户能够驾驭AutoCAD,是通过向它发出一系列的命令实现的。
AutoCAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。
在具体操作过程中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。
下面仅列举了几个较典型的案例。
1.生成直线或线段
(1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。
(2)为保证物体三视图之间"长对正、宽相等、高平齐"的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。
(3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。
用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。
(4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。
2.注释文本
(1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。
(2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。
3.复制图形或特性
(1)在同一图形文件中,若将图形只复制一次,则应选用COPY命令。
(2)在同一图形文件中,将某图形随意复制多次,则应选用COPY命令的MULTIPLE(重复)选项;或者,使用COPYCLIP(普通复制)或COPYBASE(指定基点后复制)命令将需要的图形复制到剪贴板,然后再使用PASTECLIP(普通粘贴)或PASTEBLOCK(以块的形式粘帖)命令粘帖到多处指定的位置。
(3)在同一图形文件中,如果复制后的图形按一定规律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圆周(圆弧)均匀分布,则应选用ARRAY命令。
(4)在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令。
(5)在同一图形文件中,如果需要复制的数量相当大,为了减少文件的大小,或便于日后统一修改,则应把指定的图形用BLOCK命令定义为块,再选用INSERT或MINSERT命令将块插入即可。
(6)在多个图形文档之间复制图形,可采用两种办法。
其一,使用命令操作。
先在打开的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令将图形复制到剪贴板中,然后在打开的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一将图形复制到指定位置。
这与在快捷菜单中选择相应的选项是等效的。
其二,用鼠标直接拖拽被选图形。
注意:
在同一图形文件中拖拽只能是移动图形,而在两个图形文档之间拖拽才是复制图形。
拖拽时,鼠标指针一定要指在选定图形的图线上而不是指在图线的夹点上。
同时还要注意的是,用左键拖拽与用右键拖拽是有区别的。
用左键是直接进行拖拽,而用右键拖拽时会弹出一快捷菜单,依据菜单提供的选项选择不同方式进行复制。
(7)在多个图形文档之间复