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大学生活动策划

大学生活动策划

【精选】大学生活动策划范文集锦10篇

一、活动背景:

随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。

为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的IT文化节。

二、活动目的:

为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。

三、活动主题:

科技创造未来

四、活动时间:

三月至四月

五、活动地点:

多功能会议厅、课室、机房

六、策划主办单位:

信息工程与技术系分团委、学生分会(筹)

七、活动流程:

一、前期准备:

(2月27日—3月9日)

1、IT文化节活动开幕式暨动员大会。

活动时间:

3月9日(周三)中午

活动地点:

信息楼多媒体会议室

面向对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

让学生更好的了解本届IT文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动

二、中期活动:

(3月中下旬)

1、开展科研系列讲座

活动时间:

3月17日、3月24日(暂定)

面向对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。

2、软件设计比赛

活动时间:

3月19日(暂定)

参赛对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。

3、平面设计比赛

参赛时间:

3月20日(暂定)

参赛对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力

4、辩论赛

参赛时间:

3月10日-3月25日

参赛对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

给同学们一个检验和锻炼、提高个人的口才、思维等能力的平台,为辩论团队提供一个自我完善提高的机会。

5、第六学委会承办的比赛

参赛时间:

3月9日-3月18日

参赛对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

为了更好地提升学生的科研实践能力,充分调动学生参与课外科研探索的热情,在短期内从不同层次激发学生的潜能

三、后期活动

1、IT文化节闭幕式暨颁奖会

活动时间:

4月8日

面向对象:

信息工程与技术系全体学生

目的:

为在“IT文化节”中获奖的选手及团队颁奖,展示IT文化节的成果并由参赛者分享其参赛心得,为IT文化节画上句号。

2、推优引导

面向对象:

获奖团队或学生,项目潜力较大的团队或学生

开展方式:

针对各项竞赛中获奖或较有潜力的项目进行跟进,由专业老师指导改进项目设计,引导并鼓励团队项目参与省级或国家级竞赛、立项。

目的:

避免优秀项目半途而废。

信息工程与技术系分团委、学生分会

二〇一x年二月二十日

活动时间:

12月24日-25日

活动地点:

xx理工大学勤工助学服务超市

活动主题:

温馨圣诞,愉快购物

活动对象:

xx理工全体师生

活动目的:

营造一个有节日气氛的场所,给顾客营造更多的便利,增加超市商品的销售量,提高超市知名度。

活动内容:

一.送苹果活动

今人们在庆祝圣诞节的同时也将较多的注意力放在12月24日平安夜上。

据此,我们可以在12月24日当天实行一次性购满28元商品的顾客送一个苹果,一颗花生作为平安夜的礼品(送一个苹果,送一份祝福,送一颗花生,祝一生平安)。

1.起止时间当天8:

00-22:

00

2.将苹果和花生装入一个自制的纸盒中,再用彩纸包装成礼盒。

由生活部与秘书部负责。

并在12月22号前完成。

3.购买苹果两箱,花生若干,送完为止。

二.在圣诞节当天实行猜字谜活动

在货架上帖上字谜一次性购满18元商品的顾客可在现场从字谜中选取一个进行猜字,猜对有可在指定的地方兑奖,未猜对的由当班的人员将字迷放贴回货架上.

1.字谜共计30个,猜完为止.

2.字谜由超市所有成员每人提供2个(或更多),再由收银组成员从中选取30个.

3.将字谜写在小卡纸上,字谜按1:

2:

3:

4的比例分成4组,并在背面写上组号,奖品必须对号入座(1组号3个字谜,奖圣诞卡一张;2组号6个字谜奖1.5元签字比一支;3组号9个字谜,奖1巧克力一块;4组号12个字谜,奖0.5元瓜子一袋)

4.收银组成员在进行选取字谜同时排号,将组号写在字谜背面,并用纸张将组号密封,直到字谜后才能撕开,若在字谜猜出前撕去,则取消猜谜者机会.

5.各字谜上架时不按顺序摆放.

三.抽奖活动

在活动期间一次性购买28元商品的顾客可现场抽奖一次,

1、抽奖层次分为一等奖,二等奖,三等奖,四等奖,

2、将卡纸剪成若干张小卡纸,在纸上写上奖励级别,有秘书组的成员负责剪纸。

再把准备好的小卡纸交给货管部的负责人

3、由货物管部的负责寻找大小合适的纸箱,奖写上奖励级别的小卡纸放入纸箱中密封,然后从纸箱的正面开一个拳头大小的孔,便与顾客抽奖

4、由生活部的负责的将纸箱包装好,

5、注意工作人员必须提醒抽奖顾客,抽奖中只能从中抽取一张小卡纸,若违规,取消此次抽奖资格

(6)按千分之四十一的中奖例(一等奖千分之一;二等奖千分之五;三等奖千分之十五;四等奖千分之二十一等奖1名奖品价值10元二等奖5名奖品价值5元三等奖15名奖品价值2元四等奖20名奖品价值1元

四.对外教实施特殊待遇

(12月25日,圣诞节当日实行)对来超市购物的外教,不论购买数目多少将赠送他们一个圣诞冒和巧克力一块,以表示对他们的祝福与欢迎,(圣诞昌约15个)

①可由当班中的'员工向他们说明赠送礼品的原因及献上祝福。

②由宣传组成员负责预先将此次活动对外教的待遇用英语表达并以电子稿形式打出来,将其复印10-15份,12月22号前必须完成,于12月23号-24号,将其发给来超市购物的外教

五、超市4进一些与圣诞节有关的商品销售,圣诞帽和诞卡片等。

六.实行某些商品适当打特价,具体哪些商品可以打特价由主管和货管部负责商定。

活动要求:

一.活动的准备工作由雁山校区勤工助学服务超市全体成员参与并分工协作。

二.圣诞节当天需秘书组在某个当班阶段多安排1-2名当班人员。

三.当班员工要做好及时摆货上架的工作。

四.活动需要的准备工作由主管交待给各部长和组长,再由各部长和组长具体分配到各组成员中去。

五.活动期间的所有准备工作必须在12月23日前完成。

六.有些任务需要若干个部门及小组共同完成的,由各部长和组长从各部门中选取若干个人去合作完成。

活动所需的材料和经费;

材料单价(元)单位数量总计

苹果约45件290.00

花生5.50包211.00

包装纸1.00张约1515.00

彩带3.00卷26.00

圣诞帽未知个15未知

圣诞卡片2.8张38.40

奖品115

卡纸0.50张21.00

总计246.40

备注:

除圣诞帽的总计。

一、活动背景

每年11月的第二周是兰州市城关区辅读学校学生的特奥足球周,据辅读学校杨校长给我们介绍,他们每年的特奥足球周都会组织学生进行一些有关足球系列的活动,包括在学校组织足球知识竞赛、足球赛,在校外与其他学校的学生进行足球联谊赛等。

这些一方面是为了增强学生行动能力与应变能力,另一方面是为了鼓励孩子,让孩子在活动过程中寻找自信,摆脱自卑的心理,从而改变他们对生活的认识。

今年的特奥足球周是11月9日至13日,经与辅读学校杨校长及体育教学部主任协商,我协会将协同辅读学校体育教学部共同开展主题为“你行,我也行”特奥足球周活动。

二、活动主题:

你行,我也行

三、活动目的:

1、进一步加深我协会成员与智障儿童之间的友谊;

2、通过活动鼓励智障儿童从生活中寻找乐趣,摆脱自卑的心理状态;

3、调动智障学生活动的积极性,锻炼他们的行动能力和应变能力,

4、让协会成员对智障学生有进一步的新的认识和了解。

四、活动地点:

兰州城关区辅读学校

五、活动时间:

xx年11月13日(星期五)

六、活动机构:

主办:

兰州市城关区辅读学校体育教学部

承办:

甘肃政法学院大学生爱心服务协会

七、活动准备:

确定参与此次活动的协会人数及成员,参加此次活动的男生需有一定的足球功底,女生可作为啦啦队参加;

八、活动内容安排:

时间

活动项目

备注

14:

00—14:

30

运球能力锻炼,

此部分共分为三个环节、三个部分,每环节、每部分三个班级同时进行。

14:

30—15:

00

传球练习

此环节同以上环节相同

15:

00—15:

30

射门练习

此环节同以上环节相同

15:

30—16:

00

足球联谊赛

我协会成员与学校学生混合组成5人小分队进行足球联谊比赛

16:

10

足球周闭幕式

降旗,总结

九、注意事项:

1、活动中要注意配合,所有参与人员服从统一安排;

2、活动参与人员必须保持良好的精神面貌,举止幽雅,言谈文明;

3、活动参与人员必须保持活动场所干净卫生;

4、所有人员要注意社团形象,自觉遵守团队的规章制度,不要大声喧哗和随处走动,禁止在现场吸烟和打闹;

5、活动过程中切勿耍个人球风,以免伤人。

一、活动目的:

增加大学娱乐生活,集体合作默契。

二、活动主题:

走出校园,感受农家生活。

三、活动时间:

20xx年4月21日。

四、活动地点:

金星农庄(大学城)。

五、活动对象:

11电商2班成员。

六、活动流程:

1、21号早上在1号教学楼集合,集体走路到天河客运站对门的长福路公交车站坐772(13个站)路公交,到案安路;

2、到达目的地集体在门口照相,以便顺便清点人数,再由组织委员和生活委员去购买团票;

3、进入后,全体集合某处,班干部看好成员,再由组织委员去购炉,再带领大家到野炊目的地,班干部带领大家清理场地,组织委员带组长去领野炊工具;

4、野炊流程(分工合作,自由发挥);

5、野炊后集体去活动

6、15:

30分集合准备返校。

七、注意事项

1、活动期间必须服从安排,注意自身安全,大家一起光照;

2、准备一双拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨伞和帽子(最好就是背双肩包);

3、带上学生证;

4、注意保管好自己的财物,避免发生财产丢失;

5、进行迈水或攀爬活动时,要注意人身安全,避免摔伤等事件(活动时最好集体一起玩)。

一、活动背景

作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇,刺激的活动必定会踊跃参与,全程投入。

二、活动宗旨

通过此场晚会,将激发协会会员的热情,展现出协会会员的青春活力,体现交谊舞协会的特色。

三、活动主题

加深交流,增进感情,促进交流

四、组织机构

社管部交谊舞协会

五、活动时间

20xx年12月24日晚7点整

六、活动地点

教学楼3204教室

七、活动参与者

交谊舞协会所有会员

八、活动流程

(1)、会长致开幕词,主持人宣布晚会正式开始。

(2)由于天气比较冷,先跳一段免子舞热身。

(3)、击鼓传气球。

进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。

现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众手中传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。

如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。

最后由这6人单独表演节目。

如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。

其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示

提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止

道具:

电脑、气球6个,节目纸条

(4)、每组上来一名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。

此游戏进行三次。

道具:

书包

(5)、对歌赛:

以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,234561,34561245612561234612345),组内任何人都可以接,看十分钟之内哪组没接上的歌最多,最少者获胜。

第一名,小组所有人奖励一个苹果,排名最后的三组全体俯卧撑二十个。

每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,然后再由失败那一组开头,以此类推。

(6)、球拍托气球跑:

每组上场1人,男女不限,在一个大纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个大纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的气球个数排定名次。

如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。

此游戏进行五次,球最多的那组胜利,每人奖励一个苹果,排名最后的二组,一组一个人,二人合唱一首歌。

道具:

12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题30道

(7)、每人分发一个苹果,用一张纸写下自己的名字,包括奖励的苹果,贴在苹果上,二分钟内所有苹果都送出去,男女不限,哪个手中有一个苹果以上的(不含一个)、苹果上是自己名字的,合唱、表演、独唱,任选其一。

(8)、合唱一首《祝你平安》。

(9)、由会长发表晚会感言。

(10)、主持人宣布晚会结束。

九、本次活动经费预算(前期)

苹果60个(120元)

会场布置(50元)

零食(80元)

饮料(40元)

游戏所需(40元)

总共330元

十、活动注意事项

(1)、专人负责拍照

(2)、晚会的全程记录

(3)、勿损坏公物

(4)、活动结束后现场的卫生打扫

吹着二十一世纪的号角,踩着新世纪延伸的大道,迎着新学年的晨曦,我们欢快地来了。

如今20xx年已接近尾声,20xx年的脚步声近了,为了迎接20xx年元旦的到来,xx学院“四席”联合会拟定主办本次晚会。

具体计划如下:

1、主题:

狂欢元旦,喜迎新年。

2、目的:

促进四席内部团结,增进大家友谊,欢度元旦佳节。

3、特点:

节目新颖,体现当代大学生实际生活以及需求。

4、时间:

12月31日

5、地点:

待定

6、对象:

所有“四席”成员。

7、主办单位:

xx学院“四席”。

8、承办单位:

xx学院团委。

9、晚会筹备工作管理方式:

阶段式管理和项目式管理相结合。

第一部分具体组织安排

1、拉赞助由学生会外联部组织具体操作。

越快越好,最迟要在12月中旬前完成,以方便后期的舞台设计、海报制作及宣传等工作的进行。

3、安全秩序由学生会纪检部负责保证晚会的安全和治安工作,维护晚会现场的秩序。

4、会场布置由社团部、编辑部和策划部等部门负责。

会场布置人员须参加当晚的舞台搭设、观众席布置、购买矿泉水、发放小礼品等一切有关晚会的服务性工作。

5、节目编排由各社团、各部门负责人负责本社团、本部门的节目编排,并要保证节目的高质量。

节目要在12月中旬上报到晚会节目组。

彩排时,各社团、部门节目自带与节目相关的磁带或cd等。

6、通知领导由晚会总负责人(待定)负责联系学院领导准时参加晚会。

参会主要领导须准备好晚会开场时的演说稿或结束稿。

7、dv拍摄主要控制当晚dv拍摄的内容、方式,确保晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样,以保证后期vcd制作出来的质量和上传院网站的方便(不用加工处理)。

8、晚会现场摄影负责晚会前后整个过程的摄影记录,用相机从不同角度和时间拍照,反映晚会的各方面工作。

9、电脑操作安排好当晚电脑的安置、调试与控制,保证晚会有关电脑的运用顺畅有效。

10、彩灯控制安排好位置、调试与控制,保证可让与其有关的节目的效果。

11、协调工作负责晚会的人员调动,人员调动要合理,保证晚会每一项工作都要有人管、都有负责人、都要按要求完成。

第二部分活动安排工作

一、活动宣传:

1、前期宣传工作

(1)宣传板制作:

xx学院20xx年元旦晚会宣传板。

要求:

形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

(2)海报制作:

20xx年元旦晚会海报。

要求:

专业喷绘海报。

(3)宣传单制作:

元旦晚会传单要求:

形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

(4)广播宣传要求:

利用学院广播台做宣传不得影响正常播音。

【活动主办】:

我看看中文网沈阳高校各电子竞技协会及文学协会

参与媒体:

CGZ—数字游戏地带青螳螂都市吻雪辽宁大学生网沈阳大学生网当代大学生网电脑报沈阳晚报参与媒体仍在征集中

参与游戏厂商:

晶合时代、北京游戏蜗牛网络技术有限公司

产品:

《航海世纪》sohu《刀剑》等(参与游戏厂商仍在征集中)

【活动背景】:

一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。

二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。

大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的E时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。

三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。

四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。

网络媒体对这块也关注不多。

【活动目的】:

一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。

二、宣传网络媒体(包括校园网站和站)。

三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。

四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

【活动线下宣传内容及实施方案】:

一、活动前期宣传:

活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。

第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校BBS宣传。

第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。

在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。

二、活动具体实施:

1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。

2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。

3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。

4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。

5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。

【活动的网上宣传与操作】:

1由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.

2由我看看网负责网上宣传.

3做网络调查:

包括以下专题

05年为什么被称为国产网络游戏年

原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。

技术上)

2d为王还是3d为王

国产游戏的开发实力

在服务方面国产原创与代理运营的对比

4由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审

5由我看看递交最终活动调查报告.

【关于奖品设置】:

共计6500元

一等奖20xx一名

二等奖500五名

三等奖100二十名

【高校宣传费用】:

按学校计:

每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.

一、活动主题:

班级户外活动之黄仙烧烤活动

二、活动目的:

经过一个多学年的相处,同学们关系已基本融洽,但男生与女生之间、各寝室之间还是存在不同程度的隔阂。

为打破这种隔阂,增进班级团结,增加班级凝聚力、亲和力、战斗力,同时,本活动也有助于增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

为此,我班决定搞一次集体野炊活动。

三、活动时间:

20xx年10月30日

四、活动地点:

黄仙

五、参与人员:

经信093全班同学

七、组织方式:

班级集体活动

八、具体活动安排:

全班分成七组,,以寝室为单位,寝室长任该组的组长。

下面是具体的活动流程:

1、叫各组长提前一天到市场去预订烧烤食物,并在出发当天清晨去购回。

具体工作分到各组。

(所需食物和用品见清单)。

2、出发的时间定在早上10点。

请同学们在之前在东门集合。

3、各组长按组组织带领同学们安全有序的前往目的地,到达目的地后,班长负责点名,确保无误。

4、达到目的地的之前通知烧烤场地人员在目的地等候,确保到达时不会漫无目的。

5、烧烤完后,大家可以自由活动,大约15点,在门口集合,班长清点人数返校。

九、经费预算:

十、活动注意

1.所有人员必须有强烈的时间感和纪律观念,准时集合。

2.各成员须服从安排,听从各组长和负责人的指挥。

3.各班干部要以身作则,起到带头作用。

4.注意安全!

5.各成员以集体为单位,勿个人行动。

6.各负责人认真负责的做好本职工作。

【活动前言】

“一人之辩,重于九鼎之宝。

三寸之舌,强于百万之师。

“演讲是科学,是艺术,是展示个人文化素质修养的窗口。

让我们在兴趣中求知,在激烈中求识,展现当代大学生的综合素质和人文精神。

自觉树立当代大学生的良好风范和形象,在全院范围营造一种良好的自律与自我教育的整体氛围和风气。

引导和激励大学生奋发有为,自觉成才,成为社会主义事业的合格建设者和接班人。

我们期待着你那流畅的普通话和充满感染力的演讲,相信充满激情的你会在此与梦一起飞扬!

【主办单位】:

广州大学松田学院演讲与口才协会

【大赛目的】:

展现我院大学生的综合素质,在全院形成文明、求知的浓厚氛围,倡导“发展、创新、勇拼”的大学生精神,挖掘具有时代前进精神的特色人才。

【参赛对象】:

广州大学松田学院在校学生。

【演讲主题】:

战胜自我,永不言败

【参赛报名】:

1、前期宣传活动:

校道(横幅,海报和宣传单)

3、报名地点:

在各班班长处报名

【比赛流程】:

此次大赛分初赛,复赛,决赛三个阶段。

(一)比赛时间和地点:

复赛:

12月1日晚上7点进行第二轮淘汰赛,选拔10名侯选人进入总决赛,同时,晚上进行演讲抽签,公布总决赛命题演讲题目(地点待定)

决赛:

12月15日星期二晚7:

30(总决赛)

地点:

行政楼三楼

(二)比赛形式:

3、决赛:

选手围绕主题演讲(3分钟),即兴演讲(2分钟).准备时间(30秒)。

参赛选手提前半小时到参赛地点抽签决定演讲次序。

演讲比赛中穿插播放初赛、复赛DV和照片,各协会其他节目。

具体情况待定。

【比赛要求】:

1、比赛内容健康向上,围绕“大学生自我创新自我奋斗”这一主题,结合大学生参与“青春创业”和各种素质拓展活动的实践,充分展现

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