noip普及组复赛解题报告.docx
《noip普及组复赛解题报告.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《noip普及组复赛解题报告.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![noip普及组复赛解题报告.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2023-1/7/d3ebeca9-73c2-4d8b-9270-893fc64041e8/d3ebeca9-73c2-4d8b-9270-893fc64041e81.gif)
noip普及组复赛解题报告
NOIP2015普及组解题报告
南京师范大学附属中学树人学校CT
1.金币(coin.cpp/c/pas)
【问题描述】国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。
第一天,骑士收到一枚金币;之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币;之后三天(第四、五、六天),每天收到三枚金币;之后四天(第七、八、九、十天),每天收到四枚金币;这种工资发放模式会一直这样延续下去:
当连续N天每天收到N枚金币后,骑士会在之后的连续N+1天里,每天收到N+1枚金币。
请计算在前K天里,骑士一共获得了多少金币。
【输入格式】
输入文件名为coin.in。
输入文件只有1行,包含一个正整数K,表示发放金币的天数。
【输出格式】
输出文件名为coin.out。
输出文件只有1行,包含一个正整数,即骑士收到的金币数。
【数据说明】
对于100%勺数据,1【思路】
模拟
时空复杂度】
O(k),O
(1)
2、扫雷游戏(mine.cpp/c/pas)
【问题描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。
在n行m列的雷区中有一些格
子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。
游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:
一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入格式】
输入文件名为mine.in。
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。
字符’*'表示相应格子是地雷格,字符'?
'表示相应格子是非地雷格。
相邻字符之间无分隔符。
【输出格式】
输出文件名为mine.out。
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。
用’*'表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。
相邻字符之间无分隔符。
【数据说明】
对于100%勺数据,1【思路】
模拟
【技巧】可将数组多开一圈,省去边界条件勺判断。
【时空复杂度】
O(mn),O(mn)
3.求和(sum.cpp/c/pas)
【问题描述】
一条狭长的纸带被均匀划分出了n个格子,格子编号从1到n。
每个格子上都染了一种颜色colori(用[1,m]当中的一个整数表示),并且写了一个数字numberi。
定义一种特殊的三元组:
(x,y,z),其中x,y,z都代表纸带上格子的编号,这里的三元组要求满足以下两个条件:
1.x,y,z都是整数,xx二z?
y
2.colorx=colorz
满足上述条件的三元组的分数规定为(x+z)*(numberx+numberz)。
整个纸带的分数规定为所有满足条件的三元组的分数的和。
这个分数可能会很大,你只要输出整个纸带的分数除以10,007所得的余数即可。
【输入格式】
输入文件名为sum.in。
第一行是用一个空格隔开的两个正整数n和m,n代表纸带上格子的
个数,m代表纸带上颜色的种类数。
第二行有n个用空格隔开的正整数,第i个数字number代表纸带上编号为i的格子上面写的数字。
第三行有m个用空格隔开的正整数,第i个数字colori代表纸带上编号为i的格子染的颜色。
【输出格式】
输出文件名为sum.out。
共一行,一个整数,表示所求的纸带分数除以10,007所得的余数。
数据说明】
对于第5组至第6组数据,1WnW100000,1WmW100000,且不存在
出现次数超过20的颜色;
1WnW100000,1WmW100000,1WcoloriWm,1WnumberiW100000。
【思路】先分析一下,我们的任务是什么。
题目的要求是求分数和,我们就得把所有符合条件的三元组“找”出来。
至少需要枚举三元组(x,y,z)中的一个元素,这里枚举的是z(当然x也可以,不过不要选y,因为y对分数没什么用)。
1、因为x2、因为y-x=z-y,所以x+z=2y,x、z同奇偶,且分数与y无关,只需枚举z和x。
3、因为colourx=colourz,所以只需枚举z之前同奇偶且同色的X。
这样的话时间复杂度是O(n2),能得40分。
如何快速枚举x呢?
其实不是快速枚举X,是快速枚举分数和。
观察三元组分数:
(x+z)•(numberx+number)
显然我们不方便处理多项式乘法,那就把它拆开
(事实上很多人到这步都放弃了,其实试一试立刻就明白了)=x•numbeix+x•numbeiz+z•numbeix+z•numberz
那么对于z的所有合法决策x1,x2,,xk
根据乘法分配率,分数二艺(xi*number力)+艺(xi)*numberz+艺(numberxi)*z+艺(z*numberz)(1v=iv二k)
由于z是枚举的,所以只需快速得到艺(x・numbeix),艺x,艺number和k(注意最后一项被算了k次,要乘k)
这样我们就可以开4个累加器,分别记录这四个量。
而对于不同奇偶
性、不同颜色的z有不同的决策x,所以要开一个s[2][m][4]的累加器。
【时空复杂度】0(n),0(n+m)
【注意】题目数据较大,每次计算一定要模10007,否则很容易出错【样例程序】
#includeconstintmaxn=100000;
constintmaxm=100000;
constintp=10007;
intn,m,ans;
intnumber[maxn+1],colour[maxn+1];
ints[2][maxm+1][4];
voidinit()
{
freopen("sum.in","r",stdin);
freopen("sum.out","w",stdout);
scanf("%d%d",&n,&m);for(inti=1;i<=n;i++)scanf("%d",&number[i]);
for(inti=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&colour[i]);
}
voidsolve()
{
for(inti=1;i<=n;i++)
{
intz=i%p,numz=number[i]%p,c=colour[i],t=i%2;
intcount=s[t][c][0]%=p,x=s[t][c][1]%=p,numx=s[t][c][2]%=p,x_numx=s[t][c][3]%=p;ans=(ans+((count*z)%p*numz)%p)%p;ans=(ans+x_numx)%p;ans=(ans+x*numz)%p;ans=(ans+z*numx)%p;
s[t][c][0]++;
s[t][c][1]+=z;
s[t][c][2]+=numz;
s[t][c][3]+=z*numz;
}
}
voidoutput()
{
printf("%d\n",ans);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
}
intmain()
{
init();
solve();
output();
return0;
4.推销员(salesman.cpp/c/pas)
【问题描述】阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品。
螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户。
螺丝街一共有N家住户,第i家住户到入口的距离为S米。
由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等。
阿明会从入口进入,依次向螺丝街的X家住户推销产品,然后再原路走出去。
阿明每走1米就会积累1点疲劳值,向第i家住户推销产品会积累Ai点疲劳值。
阿明是工作狂,他想知道,对于不同的X,在不走多余的路的前提下,他最多可以积累多少点疲劳值。
【输入格式】
输入文件名为salesman.in。
第一行有一个正整数N,表示螺丝街住户的数量。
接下来的一行有N个正整数,其中第i个整数S表示第i家住户到入口的距离。
数据保证SWS2W-VSn<108。
接下来的一行有N个正整数,其中第i个整数A表示向第i户住户推销产品会积累的疲劳值。
数据保证Ai<103。
【输出格式】
输出文件名为salesman.out。
输出N行,每行一个正整数,第i行整数表示当X=i时,阿明最多积累的疲劳值。
数据说明】对于20%勺数据,1对于40%勺数据,1对于60%勺数据,1对于100%勺数据,1【思路】
题目要求每一个X的情况,显然不能每个X专门推一遍,要充分利用已知的X的情况,那么很可能会是DP
定义f[i]为X=i时勺最大疲劳值。
关键是怎么建立状态转移方程呢?
考试时观察了两组样例数据,直觉告诉我f[i+1]勺决策应该会包含f[i]勺决策(此处勺决策指住户下标)。
事实上也确实如此。
证明:
设f[i]的决策为k,k2,……,ki(k1决策中的ks换成j并增加了一个决策ki+1,f[i+1]的决策k中最大的为maxk。
f[i]=2*s[ki]+艺a[kt](1<=t<=i)
f[i+1]=2*s[maxk]+艺a[kt](1<=t<=s-1)+艺
a[kt](s+1<=t<=i)+a[j]+a[ki+1]
v2*s[maxk]+艺a[kt](1<=t<=s-1)+艺a[kt](s+1<=t<=i)+a[j]是X=i时的一种决策的疲劳值(即决策为k1,k2,……ks-1,ks+1,……ki,kj时)
2*s[maxk]+艺a[kt](1<=t<=s-1)+艺a[kt](s+1<=t<=i)+a[j]<=f[i]
2*s[maxk]+艺a[kt](1<=t<=s-1)+艺a[kt](s+1<=t<=i)+a[j]+a[ki+1]
<=f[i]+a[ki+1](即决策为k1,k2,……,ks,……,ki,ki+1时的疲劳值)
若小于,说明保留ks更优;
若等于,对于两个目前疲劳值相等的决策序列k,max{k}越小越好(就
是说目前走的路程越短越好),因为在max{k}左边的决策l只能增加a[l]的疲劳值,而对于max{k}右边的决策r则可以增加2*(s[r]-s[max{k}])+a[r],对于左边,max{k}没有影响,而对于右边,
max{k}越小,后面的f[]增加疲劳值的空间越大。
根据以上原则,虽然决策ki,k2,……,ks,……,ki与决策ki,k2,……
ks-i,ks+i,ki,kj疲劳值相等,但f[i]选择了前者,说明前者更优。
综上,无论小于或等于,决策ki,k2,,ks,,ki都比决策ki,k2,
ks-1,ks+1,……ki,kj更优。
•••f[i+1]的最优决策一定包含了f[i]的最优决策,证毕.
也就是说,对于f[i],只需在f[i-1]的基础上加一个最优决策就可以
了。
易得出状态转移方程:
f[i]=f[i-1]+max{max{a[k]|1<=kn}}
其中k表示待选决策(已经选过的不能再选),maxi表示f[i-1]的决策序列中最大的一个决策。
解释一下:
因为maxi左边的决策k不会增加距离,只增加推销的疲劳值a[k];而maxi右边的决策k不仅会增加疲劳值,还会使距离从s[maxi]增加到s[k],来回还要x2,也就是增加了2*(s[k]-s[maxi])+a[k]
枚举k的话时间复杂度是O(n2)的,只能得60分。
做到这里,优化已经很明显了。
对于maxi的左边,我们需要动态求区间a[k]
最值,无论是堆、线段树、优先级队列、集合,时间复杂度都是log2n级别的;
而对于maxi右边,由于所有决策疲劳值都要减去s[maxi],所以我们只要求区间2*s[k]+a[k]的最值,而且可用决策必然是不断减少的,可以预处理排个递减序,每次找第一个合法决策。
当然,左边的方法对于右边同样适用。
同时,如果选择了右边的决策k,还需要将maxi到k之间的决策加入到左边的待选决策中。
(因为它们的身份已经从右边的点变成了左边的点)。
由于每个决策最多从右边出一次,从左边进一次、出一次,均摊时间复杂度是O(nlog2n),能得100分。
(可惜考试时多写了一个“]”,编译错误,400变成了300)【时空复杂度】
O(nlog2n),O(n)(取决于使用的数据结构)
【样例程序】
heap:
#include
#includeusingnamespacestd;
constintmaxn=100000;
intn;
ints[maxn+1],a[maxn+1],f[maxn+1];intleft[maxn+1],right[maxn+1],l,r=1,maxi;
boolcmpl(constinti,constintj)
{
if(a[i]!
=a[j])
returna[i]else
returni>j;
}
boolcmpr(constinti,constintj)
{
if(2*s[i]+a[i]!
=2*s[j]+a[j])
return2*s[i]+a[i]>2*s[j]+a[j];
else
returni}
voidinit()
{
freopen("salesman.in","r",stdin);
freopen("salesman.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for(inti=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&s[i]);
for(inti=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
right[i]=i;
}
sort(right+1,right+n+1,cmpr);
}
voidchoose_left(constinti)
{
f[i]=f[i-1]+a[left[1]];
pop_heap(left+1,left+l--+1,cmpl);
}
voidchoose_right(constinti)
{
f[i]=f[i-1]+2*(s[right[r]]-s[maxi])+a[right[r]];
for(inti=maxi+1;i{
left[++l]=i;
push_heap(left+1,left+l+1,cmpl);
}
maxi=right[r++];
while(r<=n&&right[r]<=maxi)
r++;
}
voidsolve()
{
for(inti=1;i<=n;i++)
if(l==0)
choose_right(i);
elseif(r>n)
choose_left(i);
elseif(a[left[l]]>=2*(s[right[r]]-s[maxi])+a[right[r]])
choose_left(i);
else
choose_right(i);
}
voidoutput()
{
for(inti=1;i<=n;i++)
printf("%d\n",f[i]);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
}
intmain()
{
init();
solve();
output();
return0;
}
set:
#include
#include
usingnamespacestd;
constintmaxn=100000;
intn;
ints[maxn+1],a[maxn+1],f[maxn+1];intleft[maxn+1],right[maxn+1],l,r=1,maxi;boolcmpl(constinti,constintj)
{
if(a[i]!
=a[j])
returna[i]else
returni>j;
}
boolcmpr(constinti,constintj)
{
if(2*s[i]+a[i]!
=2*s[j]+a[j])return2*s[i]+a[i]>2*s[j]+a[j];
else
returni}
voidinit()
{
freopen("salesman.in","r",stdin);
freopen("salesman.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for(inti=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&s[i]);
for(inti=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
right[i]=i;
}
sort(right+1,right+n+1,cmpr);
}voidchoose_left(constinti)
{
f[i]=f[i-1]+a[left[1]];
pop_heap(left+1,left+l--+1,cmpl);
}voidchoose_right(constinti)
{
f[i]=f[i-1]+2*(s[right[r]]-s[maxi])+a[right[r]];
for(inti=maxi+1;i{
left[++l]=i;push_heap(left+1,left+l+1,cmpl);
}
maxi=right[r++];
while(r<=n&&right[r]<=maxi)
r++;
}
voidsolve()
{
for(inti=1;i<=n;i++)
if(l==0)choose_right(i);
elseif(r>n)choose_left(i);
elseif(a[left[l]]>=2*(s[right[r]]-s[maxi])+a[right[r]])choose_left(i);
else
choose_right(i);
}
voidoutput()
{
for(inti=1;i<=n;i++)
printf("%d\n",f[i]);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
}
intmain()
{
init();
solve();
output();
return0;
priority_queue:
#include
#includeconstintmaxn=100000;
usingnamespacestd;
intn;
ints[maxn+1],a[maxn+1],f[maxn+1],maxi;classcmpl
{
public:
booloperator()(constinti,constintj)
{
returna[i]}
};
classcmpr
{
public:
booloperator()(constinti,constintj)
{
if(2*s[i]+a[i]!
=2*s[j]+a[j])return2*s[i]+a[i]<2*s[j]+a[j];
else
returni>j;
}
};
priority_queue,cmpl>left;priority_queue,cmpr>right;voidinit()
{
freopen("salesman.in","r",stdin);freopen("salesman.out","w",stdout);scanf("%d",&n);
for(inti=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&s[i]);
for(inti=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
right.push(i);
}
}
voidchoose_left(constinti)
{
f[i]=f[i-1]+a[left.top()];
left.pop();
}voidchoose_right(constinti)
{
intr=right.top();
f[i]=f[i-1]+2*(s[r]-s[maxi])+a[r];
for(inti=maxi+1;ileft.push(i);
maxi=r;
while(!
right.empty()&&right.top()<=maxi)
right.pop();
}
voidsolve()
{
for(inti=1;i<=n;i++)
if(left.empty())choose_right(i);
elseif(right.empty())
choose_left(i);
else
{
intl=left.top(),r=right.top();
if(l>=2*(s[r]-s[maxi])+a[r])
choose_left(i);
else
choose_right(i);
}
}
voidoutput()
{
for(inti=1;i<=n;i++)printf("%d\n",f[i]);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
}
intmain()
{
init();
solve();
output();
return0;
}
鉴于set和priority_queue属于C++STL实现起来可能较宏观、容易,但效
率会略比heap低一些。
自测时heap约0.43s,set约0.7s,priority_queue约0.94s。