汇编语言课程设计四则运算器.docx

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汇编语言课程设计四则运算器

信息科学与工程学院

汇编语言课程设计

题目:

四则运算器

 

姓名:

学号:

班级:

课程:

汇编语言

任课教师:

2011年6月20日

课程设计任务书及成绩评定

题目

设计一个四则运算器

课程设计的任务及要求

1、设计任务:

设计一个能实现加减乘除取余计算的程序

2、设计要求:

要求该程序接受从键盘输入的十六进制数,执行相应的进算后,计算结果以十六进制数输出。

课程设计所需的软件、硬件等

计算机、masm5

 

课程设计进度计划

2011年5月~5月中旬,进行可行性研究,完成选题.

2011年5月中旬~5月底,根据选题查阅资料、进行概要设计,确定设计方案.详细设计,实施设计方案,调试作品.

2011年6月初,完成课程设计(任务书)的撰写。

 

任课教师评语

 

成绩:

教师签名:

日期:

选题背景及意义

运用汇编语言,实现简单计算器的一般功能。

通过该程序设计,让我们熟悉并掌握DOS系统功能调用方法及BIOS系统功能调用方法,同时在程序设计过程中熟悉并掌握各种指令的应用,知道编程的具体流程,以及掌握DEBUG的一系列的功能指令命令,及用它进行调试,运行功能。

主要设计内容及预期目标

设计一个能实现加减乘除取余计算的程序。

将键盘输入的表达式预放入一缓存区中,然后从该缓冲区的第一个字符开始读取判断,当读到一个有效的表达式时对表达式进行相应的运算后,输出用十六进制数表示的运算结果。

目标:

要求该程序接受从键盘输入的十六进制数,执行相应的进算后,计算结果以十六进制数输出。

概要设计

(1)界面设置

主要实现确定界面样式的功能,以菜单形式显示。

(2)选择算法设置

用于选择加减乘除进行运算。

(3)十进制转换设置

应用十进制的转换算法来处理加减乘除四则运算。

详细设计

1、页面设置

通过定义数据段,利用09H显示出功能列表。

通过定义数据段,以字符串的形式输入每个提示信息,利用09h键盘输入并回显命令显示每一个功能提示,是计算器的功能列表有序清晰的显示在屏幕上。

2、选择算法设置

首先选择要进行的四则运算,若选择1,则进行加法;若选择2,则进行减法;若选择3则进行乘法;若选择4则进行除法。

加法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX和[SI]中的内容相加存在BX中。

减法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX和[SI]中的内容相减存在BX中,然后用NEG来求反,即为第一个数减去第二个数的差,显示BX的内容即为差。

乘法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,把BX的值给AX,然后让AX乘以[SI],然后再分别将DX,AX中的内容赋给BX,接着依次显示DX,AX的内容,即为积。

除法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,将[SI]赋给AX作被除数,让BX作除数,得到的商存在AX中,余数放在DX中,然后依次赋给BX,将依次显示即为商。

3、十进制转换设置

要完成十进制转换成十六,一般采用除十六取余法来完成,其大致过程如下:

将待装换的数除以16得到第一个商和余数,此第一个余数就是所求的十六进制数的各位,再用第一个商除以16,得到第二个商和余数,此第二个余数就是所求十六进制数的十位,重复这一过程直至商为0,此时的余数就是所求十六进制数的最高位。

在内存中分配一缓冲区,用来存放以上分离出来的十六进制数的每一位,然后再逐个转换成ASCII码的过程很简单,就是给每个十六进制位加上30H即可,最后送显示器输出。

使用说明

(1)按照提示选择数字1,2,3,4。

(2)1:

加法ADD。

(3)2:

减法SUB。

(4)3:

乘法MUL。

(5)4:

除法DIV。

(6)输入一个小于四位的任意进制的数,回车。

(7)再输入一个小于四位的任意进制的数,回车。

(8)显示结果。

(9)退出按Q,选择Y或N。

程序清单

IN16MACRO;完成从键盘接受两个数并转换为十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中

LEADX,PR;DX指向PR换行

CALLOUTPUT

LEADX,INPUT1;DX指向INPUT1,提示输入第一数

CALLOUTPUT;把输入的数存放在BX中

LEASI,RESULT;SI指向RESULT

MOV[SI],BX;把第一个十六进制数存入RESULT的第一个位置

LEADX,PR;把第一个十六进制数存入RESULT的第一个位置

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,INPUT2;DX指向INPUT2,提示输入第一个数

CALLOUTPUT

CALLINPUT;把输入的数存放在BX中

ENDM;宏结束

DATASEGMENT;数据段

BUFDB’’,0DH,0AH

DB’*-------WELCOMETOCALCULATORSYSTEM-------*’,0DH,0AH

DB’*---1:

ADD--2:

SUB--3:

UL--4:

IY--0:

QUIT--------*’,0DH,0AH

DB’*-------MADEBYZHOUZHIHAO----------------*’,0DH,0AH

DB’*----------2009*6*26-------------*’,0DH,0AH

DB0DH,0AH,’Pleaseinputthechoosenumber:

’,’$’

INPUT1DB’Pleaseinputthefirstnumberxiaoyu4wei:

’,’$’

INPUT2DB’Pleaseinputthesecondnumberxiaoyu4wei:

’,’$’

RESULTDW?

?

;存放键盘输入的两个十六制数

WRODB’Youinputthenumberiswrong,pleaseinputagain:

’,0DH,0AH,’$’

PRDB0DH,0AH,’$’;将光标移到下一行起始位置

PR1DB’A+B=$’

PR2DB’A-B=$’

PR3DB’A*B=$’

PR4DB’A/B=$’

PR5DB’……$’

PR6DB’Areyousureexit?

(Y/N)$’

DATAENDS;数据段定义结束

CODESEGMENT

MAINPROCFAR;主函数

ASSUMECS:

CODE,DS:

DATA

START:

MOVAX,DATA

MOVDS,AX

LEADX,BUF;DX指向BUF换行

CALLOUTPUT;调用显示字符串函数换行

SUBAX,AX;AX清零

CALLCHOOSE;调用选择函数

JMPSTART;跳转到START

RET

MAINENDP

INPUTPROCNEAR;定义INPUT函数,就是将从键盘输入的数按原十六进制数存放在BX中

MOVBX,0;BX清零

NEWCHAR:

MOVAH,1

INT21H;接受键盘输入一个字符

CMPAL,0DH;输入的字符与回车比较

JEEXIT;是回车就结束

CMPAL,’A’;与A比较

JAEH0;大于等于就跳转到H0

CMPAL,’0’;与0比较

JAEH1;大于等于就跳转到H1

H0:

SUBAL,37H;由于41-A=37,完成把字母字符转换成对应的十六进制数

JMPADDTO;跳转到ADDTO

H1:

SUBAL,30H;把0到9的字符转换成对应的十六进制数

JMPADDTO;跳转到ADDTO

ADDTO:

MOVCL,4;相当于让BX乘以16

SHLBX,CL;将BX逻辑左移

MOVAH,0;将AX清零

ADDBX,AX;AX+BX送到BX

JMPNEWCHAR;跳转到NEWCHAR,把第二个输入的字符存放到BX的第二位

EXIT:

RET

INPUTENDP

OUTPUTPROCNEAR;显示字符串函数

MOVAH,9H

INT21H

RET

OUTPUTENDP

CHOOSEPROCNEAR;选择函数

MOVAH,1;从键盘接受一个数

INT21H

CMPAL,’1’;与1比较

JEYES1;等于1就跳转到YES1,进行加法

CMPAL,’2’;与2比较

JEYES2;等于2就跳转到YES2,进行减法

CMPAL,’3’;与3比较

JEYES3;等于3就跳转到YES3,进行乘法

CMPAL,’4’;与4比较

JEYES4;等于4就跳转到YES4,进行除法

CMPAL,’0’;与0比较

JEEXIT1;等于0就跳转到EXIT1,结束程序

CALLWRONG;如果不是0到4之间的数就提示出错

EXIT1:

LEADX,PR;DX指向PR换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR6;DX指向PR6,确认是否退出

CALLOUTPUT

MOVAH,1;从键盘接受一个数

INT21H

CMPAL,’Y’;与Y比较

JEEXIT0;不是Y就看是否为y

CMPAL,’y’;与y比较

JNESTART;不是y就跳转到START

EXITO:

MOVAH,4CH;结束本程序

INT21H

YES1:

CALLJIA;调用JIA函数

JMPSTART;调用完之后跳转到START

YES2:

CALLJIAN;调用JIAN函数

JMPSTART;调用完之后跳转到START

YES3:

CALLCHENG;调用CHENG函数

JMPSTART;调用完之后跳转到START

YES4:

CALLCHU;调用CHU函数

RET

CHOOSEENDP;选择函数结束

WRONGPROCNEAR;报错函数

LEADX,PR;DX指向PR换行

LEADX,WRO;DX指向WRO,提示输入有错误,请重新输入

JMPSTART;跳转到SYART

RET

WRONGENDP;报错函数结束

JIAPROCNEA;加法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个由SI指向,第二个数存放到BX中

ADDBX,[SI];把第一个数加第二个数存放在BX中

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR1;DX指向PR1,显示‘A+B=’

CALLOUTPUT

CALLOUTBX;调用显示BX寄存器的内容函数

RET

JIAENDP;加法结束

JIANPROCNEAR;减法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个由SI指向,第二个数存放到BX中

SUBBX,[SI];把第二个数减第一个数存放在BX中

NEGBX;对结果取反后才是A-B的值,才是第一个数减去第二个数

LEADX,PR;DX指向pr,换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR2;dx指向pr2,显示‘A-B=’

CALLOUTPUT

CALLOUTBX;调用显示BX寄存器的内容

RET

JIANENDP;减法函数结束

CHENGPROCNEAR;乘法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个由SI指向,第二个数存放到BX中

MOVDX,0;把DX清零

MOVAX,BX;把第二个数赋给ax

MULWORDPTR[SI];ax乘【si】并把结果存放在dx,ax中,是字的操作

MOVBX,AX;把ax赋给bx

PUSHBX;将bx压栈,显示下面dx的内容是要将dx的值赋给bx

PUSHDX;将dx压栈,因为下面换行输出,会改变dx的值

LEADX,PR;dx指向pr,换行输出

CALLOUTPUT

LEADX,PR3;dx指向pr3,显示‘A*B=’

CALLOUTPUT

POPDX;将dx出栈,将要做乘法后dx的内容显示出来

MOVBX,DX;把BX给DX

CALLOUTBX;显示DX的内容

POPBX;把BX出栈

CALLOUTBX;显示AX的内容

RET

CHENGENDP;乘法函数结束

CHUPROCNEAR;除法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个数SI指向,第二个数存放在BX中

MOVAX,[SI];将第一个数赋给AX

MOVDX,0;将DX清零

DIVBX;AX除BX,结果存放到DX,AX,DX存放余数,AX存放商

PUSHDX;压栈DX

PUSHAX;压栈AX

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR4;DX指向PR4,显示‘A/B=’

CALLOUTPUT

POPAX;出栈AX

MOVBX,AX;将AX赋给BX,将商给BX

CALLOUTBX;显示AX寄存器的内容,显示余数

LEADX,PR5;DX指向PR5,显示省略号

CALLOUTPUT

POPDX;出栈DX

MOVBX,DX;将DX赋给BX,即将余数赋给BX

CALLOUTBX;显示DX寄存器的内容,显示余数

RET

CHUENDP;除法函数结束

OUTBXPROCNEAR;显示BX寄存器的内容

MOVCH,4;CH等于4

ROTATE:

MOVCL,4;CL等于4

ROLBX,CL;将BX循环左移四位

MOVAL,BL;将BL赋给AL

ANDAL,0FH;将AL的高位置零

ADDAL,30H;AL+30H可将AL变为对应的ASCII的值

CMPAL,3AH;判断是否是0-9之间

JLPRINTIT;是则跳转到PRINTIT

ADDAL,7H;是A-F再加上7H

PRINTIT:

MOVDL,AL;将AL赋给DL

MOVAH,2

INT21H;显示AL

DECCH;CH-1再赋给CH

JNZROTATE;CH!

=0则跳转到ROTATE

RET;CH=0则结束

OUTBXENDP;显示寄存器BX内容函数结束

CODEENDP

ENDMAIN

设计总结

汇编语言的课程设计已经结束,这门课程在检验我们成绩的同时,也检验了我们的学习效果。

我选择的的是设计一种任艺术之间转换的计算器,基本上用到了我所会的全部知识,但是在程序运行的过程中总是出现这样那样的问题,有的是我打错了代码,有的是我理解错了知识点,导致程序错误。

但在老师的一一检验下,问题都一一的被解决。

通过这次设计,更加深了我对汇编语言的使用技巧,和做事的认真态度。

汇编语言作为一种低级语言,编写程序本来就很吃力,很少的几种指令和代码。

就增大了设计的难度。

所以选择正确的设计方法尤为重要。

但在我认真看了参考书并和老师讨论之后。

思路变得越来越清晰,最终写出了属于自己的课程设计程序。

虽然很简单,但我很快乐,因为作为一名计算机专业的学生,能设计出自己的作品感到很光荣。

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