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PS混合模式

混合模式

加深混合模式:

正片叠底、颜色加深、线性加深,虽然都能使混合后的图像变暗,但“正片叠底”主要将这种变化加诸于靠近其中性点(白色)的像素,“颜色加深”则将这种变化加诸于远离其中性点(白色)的像素,而“线性加深”的变化则是均匀的,无远近亲疏之别。

變暗:

結果色=最小值(基色,混合色)

查看每個通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結果色。

比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。

正片疊底:

結果色=(基色*混合色)/255

1、若混合色為0(黑色)結果色=(基色*0)/255=0(任何顏色與黑色復合產生黑色)

2、將基色與混合色復合,結果色總是較暗的顏色,若混合色為128,那么:

結果色=(128*基色)/255=0.5基色

結果色是比基色和混合色都要暗的顏色(基色最大只能為255)

3、任何顏色與白色復合保持不變,那:

結果色=(基色*255)/255=基色

由於基色與混合色是相乘的關係,所以基色圖層和混合色圖層可以互相調換上下位置,混合結果相同。

注:

如果將兩張正片(幻燈片)重疊在一起,拿起來湊到亮處去看,這就是“正片疊底“名稱的來歷。

顏色加深:

結果色=基色-(255-基色)*(255-混合色)/混合色

1、若混合色為0(黑色),則由於(基色*混合色)這一項為0,得到的數值為一個負值,

歸為0,所以不論基色為何值,結果色均為0(黑色)<基色為255時,結果色應該等于基色>,“(255-X)(255-Y)=2552-255(X+Y)+X*Y”

2、若混合色為128(50%灰色),情況分為兩種:

當基色小于等于128時,結果色等于(2基色-255),由於基色是小于128的數值,因此得到的結果色為負值,歸為0(黑色)

當基色大于128(50%灰色)時,結果色(2基色-255)是大于0的數值

3、若混合色等于255,則混合色反相為0,(基色反相*混合色反相)這一項為0,結果色等于基色

顏色加深模式是由混合色(上圖層)的亮度決定基色(下圖層)的亮度和反差的

線性加深:

結果色=(基色+混合色)-255

1、若混合色為0(黑色),則得到的數值總為一個負值,歸為0,所以不論基色為何值,結果色均為0(黑色)

2、若混合色為128(50%灰色),情況分為兩種:

當基色小于128時,結果色為負值,歸為0(黑色)

當基色大于128時,結果色為(2基色-255)是大于0的數值

3、若混合色等于255,結果色等于基色,這意味著基色沒有任何改變

減淡混合模式:

變亮:

結果色=最大值(基色,混合色)

濾色:

結果色=255-(255-基色)*(255-混合色)/255

1、若混合色為0(黑色),那么無論基色是何數值,結果色均為基色

2、將基色與混合色復合,結果色總是較亮的顏色。

假設混合色階值是128,那么結果色是比基色和混合色都要亮的顏色(因為基色最小值只能等于0)

3、任何顏色與白色過濾保持白色(假設混合色是255,那么公式的后面一項為0,結果色為255“白色”)

注:

同樣是幻燈片,不過不是將二者重疊在一起湊到亮處看,而是將它們各自放到投影儀上,然后打向同一塊銀幕,由于光線的疊加效應,得到的是一個更為明亮的圖像。

電視機和顯示器的成像原理就是如此。

相對應的是“正片疊底”

顏色減淡:

結果色=基色+(基色*混合色)/(255-混合色)

1、若混合色為0(黑色),則由於(基色*混合色)這一項為0,則結果色等于基色

2、若混合色為128(50%灰色),情況分為兩種:

當基色小于等于128時,結果色等于2基色

當基色大于128(50%灰色)時,結果色等于2基色,是大于255的數值,歸為255(白色)

3、若混合色等于255,則混合色反相為0,不論基色為何值,結果色都大于255,歸為255(白色)《與“顏色加深”相同,“顏色減淡”模式也是由混合色(上圖層)的亮度決定基色(下圖層)的亮度和反差的模式。

線性減淡:

結果色=基色+混合色

1、若混合色為255(白色),則得到的數值總大于255,歸為255,所以不論基色為何值,結果色均為255(白色)

2、若混合色為128(50%灰色),情況分為兩種:

當基色大于等于128(50%灰色)時,結果色大于255,歸為255(白色)

當基色小于128(50%灰色)時,結果色(2基色)是小于255的數值

3、若混合色等于0(黑色),結果色等于基色,這意味著基色沒有任何改變,即“與黑色混合不發生任何變化”

對比混合模式:

疊加:

當基色<=128時,結果色=(基色*混合色)/128

當基色>128時,結果色=255-(255-基色)*(255-混合色)/128

疊加模式由兩部份組成;在基色較暗的區域,“疊加”模式執行的是“正片疊底”方式的混合;在基色較亮的區域,“疊加”模式執行的是“濾色”方式的混合。

即“亮者越亮,暗者越暗”基色起著控制混合的作用,是基色的明暗決定混合色以“正片疊底”還是“濾色”的方式與之混合。

強光:

公式與疊加模式一樣,但由混合色的明暗決定基色與其混合的方式是“正片疊底”還是“濾色”。

當混合色<=128時,結果色=(基色*混合色)/128

當混合色>128時,結果色=255-(255-基色)*(255-混合色)/128

强光模式简单的理解为中性灰的部分透明,其它不变

“疊加”模式和“強光”模式作用方式完全相同,“疊加”模式以基色為主,“強光”模式以混合色為主。

“疊加”模式是“疊加”類模式組中唯一一個基色決定混合效果的模式。

柔光:

當混合色<=128時,結果色=(基色*混合色)/128+(基色/255)2*(255-2混合色)

當混合色>128時,結果色=基色*(255-混合色)/128+(基色/255)1/2*(2混合色-255)

疊加、強光、柔光是“正片疊底”和“濾色”的馬太效應組合

亮光:

當混合色<=128時,結果色=基色-(255-基色)*(255-2混合色)/2混合色

當混合色>128時,結果色=基色+基色*(2混合色-255)/[255-(2混合色-255)]

亮光模式是“顏色減淡”和“顏色加深”的馬太效應組合

亮光模式是疊加類模式組中對顏色飽和度影響最大的一個混合模式

點光:

如混合色<=128,則結果色=最小值(基色,2混合色)

混合色>128,則結果色=最大值(基色,2(混合色-128))

點光模式是“變亮”和“變暗”模式的“馬太效應組合”

線性光:

結果色=基色+2混合色-255

線性光模式是“線性加深”和“線性減淡”的馬太效應組合

實色混合:

基色+混合色>=255,結果色=255

否則,結果色=0

排除:

結果色=基色+混合色-(基色*混合色)/128

如果混合色是白色(255),那么結果色等于(255-基色),反轉基色值。

如果混合色是黑色(0),那么結果色等于基色

比較不同模式直方圖形態:

“變暗”模式組中的三種混合模式,“正片疊底”,“顏色加深”,“線性加深”

雖然同為色階往直方圖左側(暗調)遷移,但不同模式的不同色階遷移的幅度卻大不相同。

如果以“變暗”模式組的中性點(白色,直方圖的最右側)為基準,“正片疊底”模式的色階遷移呈現減速狀態,即離中性點越近,遷移的幅度越大;“顏色加深”模式的色階遷移呈現加速狀態,即離中性點越遠,遷移幅度越大;“線性加深”模式則介於二者之間,不論離中性點遠近,遷移幅度均勻不變。

“變亮”模式組與“變暗”模式組呈現相同的變化規律,可以看到,雖然同為色階往直方圖右側(高光)遷移,但不同模式的不同色階遷移幅度也大不相同。

如果以“變亮”模式組的中性點(黑色,直方圖的最左側)為基準,“濾色”模式的色階遷移呈現減速狀態,即離中性點越近,遷移的幅度越大;“顏色減淡”模式的色階遷移呈現加速狀態,即離中性點越遠,遷移的幅度越大;“線性減淡”模式則介於二者之間,不論離中性點遠近,遷移幅度均勻不變。

圖略,參照“變暗”模式組圖

在圖層混合中,如果混合色圖層的不透明度不是100%,有兩個選項可以選擇:

“不透明度”和“填充不透明度”(圖層調板上簡化為“填充”),對某些混合模式來說,選擇“不透明度”或“填充不透明度”結果是不大相同的。

如果是“正片疊底”或“濾色”模式的混合,選擇“不透明度”或“填充不透明度”結果是相同的;如果是“顏色加深”或“顏色減淡”的混合,選擇“不透明度”或“填充不透明度”結果是不同的。

見圖:

如果是“線性加深”或“線性減淡”的混合,選擇“不透明度”或“填充不透明度”結果也不同,見圖:

“顏色加深”與“顏色減淡”是張揚色彩的模式。

即使是用灰圖層作為混合色與彩色圖像混合,也會增加色彩的飽和度。

因此,在需要增加顏色飽和度的場合,“顏色加深”和“顏色減淡”模式都有很多的用途。

如果降低黑灰圖層的“填充不透明度”,我們也能在顏色飽和度與圖像細節之間達到一種平衡,個人認為比“亮度/對比度”命令效果好且易于操作。

如果配合“圖層樣式”對話框中“混合顏色帶”使用,將“背景”圖層的暗調區域顯露出來,則可以使色彩的飽和度增加控制在圖像的高光範圍內,如圖:

同樣的道理,如下圖所示的設置可以加亮圖像的暗調區域而又不影響圖像的顏色飽和度,見圖:

 

差值:

結果色=|基色-混合色|(基色與混合色差別越大,則結果色越亮)

使用“計算”命令,利用“差值”模式得到了各個顏色通道差異的6種組合:

“灰色”與“紅”、“綠”、“藍”,“紅”與“綠”,“紅”與“藍”及“綠”與“藍”:

1“灰色”通道與顏色通道進行“差值”計算會顯示相關顏色而將其他顏色不同程度屏蔽。

例A、與“紅”通道計算得到的通道指示的選擇區域是彩色圖像中的紅與它的補色青色;

B、與“綠”通道計算得到的通道指示的區域是彩色圖像中的綠色與它的補色洋紅;

C、與“藍”通道計算得到的通道指示的區域是彩色圖像中的藍色與它的補色黃色。

②顏色通道之間進行“差值”計算更強調的是顏色的屏蔽,例如:

A、“紅”與“綠”通道“差值”計算后得到的通道屏蔽了彩色圖像中的黃色(紅加綠為黃)和補色藍色;

B、“紅”與“藍”通道“差值”計算后得到的通道屏蔽了彩色圖像中的洋紅(紅加藍為洋紅)和補色綠色;

C、“綠”與“藍”通道“差值”計算后得到的通道屏蔽了彩色圖像中的青(綠加藍為青)和

補色紅色。

相加:

增加兩個通道中的像素值,這是在兩個通道中組合非重疊圖像的好方法,因為較高的像素值代表較亮的顏色,所以向通道添加重疊像素將使圖像變亮。

兩個通道中的黑色區域仍然保持黑色(0+0=0)。

任一通道中的白色區域仍然為白色(255+任意值=255或更大值)。

相加模式用縮放量除像素值的總和,然後將“位移(也叫補償值)”值添加到此和中

“縮放”因數可以介于1.000和2.000之間的任何數字。

輸入較高的“縮放”值將使圖像變暗。

“位移(補償)”值使您可以通過任何介于+255和-255之間的亮度值使目標通道中的像素變暗或變亮。

負值使圖像變暗,而正值使圖像變亮。

結果色=(基色+混合色)/縮放+補償值

“疊加”類模式的平衡點是128色階

減去:

從目標通道中相應的像素上減去源通道中的像素值,在“相加”模式中,此結果將除以“縮放”因數并添加到“補償值”

“縮放”因數可以介於1.000和2.000之間的任何數字,輸入較高的縮放值將使圖像變暗。

“補償值”介於+255和-255之間,負值使圖像變暗,而正值使圖像變亮

結果色=(基色-混合色)/縮放+補償值

如果“灰色”通道與“紅”通道“相減”,讀者會發現得到的選區將圖像中的紅色區域選擇出來而屏蔽了其余的色彩。

同樣,如果“灰色”通道與“綠”或“藍”通道相減,同樣也能夠將綠色和藍色分離出來。

同樣,在“計算”命令中,也可以通過顏色通道“相減”分離出某些顏色。

例如“紅”通道與“藍”通道相減,得到的選區將圖像中的藍色區域選擇出來而屏蔽了其余的色彩。

當“紅、黃、綠、青、藍、洋”六色在全飽和狀態下,六色在“灰度”通道中的灰度值為:

紅=58%、黃=4%、綠=17%、青=13%、藍=80%、洋=51%;灰度值為0%時代表純白、100%時代表純黑

“灰色”通道最綜合地反映了圖像整體的明暗色調。

在“計算”和“應用圖像”命令中,源1總是代表混合色,下邊的不透明度就是用來控制它的。

在“計算”和“應用圖像”中的“不透明度”選項是針對混合色的圖層或通道的。

搞清楚了這個關系,就不會對“不透明度”和“蒙版”選項的使用感到困惑了。

在下面設置中,“剪影”通道為“源1”的“灰色”通道(混合色)添加了一個蒙版。

讀者見到的發亮的人影不過是原始圖像,剪影之外的“源1”像素與“源2”像素以“排除”模式進行了混合。

如果用圖層來模擬這個混合,相當于給上面的“站臺”通道添加了一個以“剪影”通道為選區的圖層蒙版,黑色的剪影之內的像素被保護,剪影之外的像素參與混合。

在“計算”“應用圖像”對話框中對如下圖操作:

當對上面六色圖的RGB復合通道進行“應用圖像”操作,混合圖層選擇“紅”通道,混合模式選擇“變亮”時,受影響的只有“洋紅、紅、黃”三個顏色(黃、洋紅顏色中有包含部分紅顏色換種說法是“由黃、洋紅兩顏色組成了紅色”,所以對紅通道操作時,洋紅、黃兩種顏色也會起變化),見附圖:

注:

對“綠”通道操作時影響的是“黃、綠、青”三顏色;對“藍”通道操作時影響的是“洋紅、藍、青”三顏色。

“變亮”模式為比較誰最亮,“洋紅、紅、黃”三色在“紅”通道內顯示為白色;而“黃”色在“綠”通道中為白色,但在“藍”通道內顯示為黑色;“洋紅”色在“藍”通道中為白色,在“綠”通道內顯示為黑色,“變亮”模式把“紅”通道內“洋紅、紅、黃(此三色在紅通道內均顯示為白色,白色代表此顏色在相關通道為最飽和狀態)”三色與“黃”“綠”通道的“洋紅、紅、黃”三色進行一一對應對比黑白,比“紅”通道白的用“黃”“綠”通道的白色(洋紅、紅、黃三色的飽和值)替代原來的顏色,如果三顏色中哪一個比“紅”通道黑,則用“紅”通道內的相對應(洋紅、紅、黃)的顏色(白)來替代原有的,上面操作把“洋紅、紅、黃”三色在三個通道內全部給映射為白色,所以最終結果為原“洋紅、紅、黃”三色變為了白色。

“藍、青、綠”三顏色在“紅”通道內均為黑色,無論此三色在“綠”“藍”通道內為白色或是黑色,通過變亮模式混合,取白色最大值,所以此三顏色保持原顏色不變。

當對上面六色圖的RGB復合通道進行“應用圖像”操作,混合圖層選擇“紅”通道,混合模式選擇“變暗”時,受影響的只有“綠、青、藍”三顏色,而“洋紅、紅、黃”不受影響

“變暗”模式為比較誰最黑,“洋紅、紅、黃”三色在“紅”通道內顯示為白色;而“綠、青、藍”三色在“紅”通道內顯示為黑色;不管“綠、青、藍”三顏色在“綠”“藍”通道是否為白色,肯定不能黑過此三顏色在“紅”通道內的黑色,所以最終“綠、青、藍”三顏色被映身為了黑色。

而“洋紅、紅、黃”三色在“紅”通道內均為白色,與“紅”通道通過“變暗”混合模式進行比較,取黑色最大值,所以保持不變。

中間色調集中了圖像細節最為豐富的部分,人們對這部分區域的顏色和明暗色調變化最為敏感。

白色是“變暗”模式組的中性色

黑色是“變亮”模式組的中性色

50%灰色是“疊加”模式組的中性色

CMYK:

青色、洋紅、黃色、黑色

“灰度通道”:

一個綜合性通道

Lab模式的顏色通道為“a”、“b”,在直方圖中,紅和綠分別占據“a”通道的亮區和暗區,黃和藍分別占據“b”通道的亮區和暗區。

依靠“變亮”和“變暗”模式,結合50%灰通道,可以方便地區分這四種顏色

“a”通道只有兩種顏色:

紅和綠。

以50%灰色為界,通道圖像上大于50%灰色的區域(暗調)為綠色,越暗的區域,表示綠色的飽和度越大;通道圖像上小于50%灰色的區域(高光)為紅色,越亮的區域,表示紅色的飽和度越大。

(Lab模式下100%為純黑色,50%為灰色,0%為純白色,與RGB下正好相反“0為黑色,255為白色)

“拖動色階滑桿改變色調”只是改變了色調,并沒有對顏色也進行重新定義灰度。

“吸管設置黑白場”重新吸管設置黑白場后不但改變了畫面的色調,同時還對畫面的偏色進行了校正。

“灰場”只是校正顏色,改變色彩平衡

“黑白場”改變了色彩平衡同時會改變反差對比(色調反差)

補色是指一種原色與另外兩種原色混合而成的顏色形成互為補色關係。

例如:

藍色與綠色混合出青色,青色與紅色為補色關係,在標準色輪上,綠色和洋紅色與為補色,黃色和藍色互為補色,紅色和青色互為補色。

 

“補色”就是源色的180度對角那個色就是補色,它們相互對立,也就是說紅色太多時可以用青色來跟它對補(PS里增加藍和綠通道)這個原理多用于照片的偏色處理上!

选取高光快捷键Ctrl+Alt+2选取暗调快捷键Ctrl+Alt+3

Ctri+Shift+Alt+E拷贝可见像素

通过计算命令,源1和源2均选择灰色通道,混合模式选“颜色减淡”均勾上“反相”,会得到高光区。

“颜色减淡”模式会得到图像的高光区

通过计算命令,源1和源2均选择灰色通道,混合模式选“线性加深”,会得到高亮区域。

“线性加深”它的特点是使中间调变暗,增加黑白反差,从而突出高亮区域

“疊加”模式可以增強色調對比使更加清晰

抠图方法多种多样,要根据图片属性采取不同的方法。

通道抠图是抠复杂图形较好的方法。

灵活运用计算命令得到想要的选区。

色阶可以改变前景与背景的反差。

自動色階命令是自動調整圖像中的黑場和白場,默認情況下,剪切每個通道的陰影和高光部分,并將每個顏色通道原有的最亮和最暗像素映射到最亮255和最黑0,中間的像素都按比例重新分布:

1、因為像素分布範圍增大,因此增強圖像的對比度,加大反差;

2、對于顏色通道本身不均衡的圖像,因為單獨調整每個顏色通道,所以可能會使色彩發生變化;

3、所以一般對于像素分布平均的特定圖像,使用自動色階會產生較好效果。

手動調整色階:

手動調整色階黑白場範圍,可以不破壞畫面的RGB平衡同時調整對比度,并可以調整中間灰按鈕改變色調分布。

在色彩不滿意的情況下還可以進入單獨的顏色通道細微調整色彩的變化。

自動色階:

使用“增強每通道的對比度”,最大化每個通道中的色調範圍,以產生更顯著的校正效果。

因為各通道是單獨調整的,菜單“自動色階”命令和默認的“自動”按鈕都使用此種算法。

它剪切每個通道中的陰影和高光部份,并將每個顏色通道中最亮和最暗的像素映射為255-0是白到黑,因此在加大對比時有可能引起偏色。

自動對比度:

使用“增強單色對比度”,統一剪切所有通道。

這樣可以在使高光顯得更亮而陰影顯得更暗的同時保留整體色調關係。

保留了RGB顏色混合通道的平衡,“自動對比度”命令使用此種算法。

不會單獨調整通道,因此不會引起偏色,在我們只想改變對比反差時非常適用。

自動顏色:

使用“查找深色與淺色”,查找圖像中平均最亮和最暗的像素,并使用它們在“最小化剪切”的同時最大化對比度。

“自動顏色”命令使用此種算法。

這里要注意菜單命令中的“自動顏色”,是采用“查找深色與淺色”的算法,同時還要加選“對齊中性中間調”,在使用“自動顏色”命令時有個顯著變化,就是調整圖像的對比度和顏色時,會查找圖像中中間調中和為RGB128的中性灰色,它往往可引起畫面顏色的顯著變化。

“海線工具”:

在編輯單個通道時,它的“去色”模式起著降低通道圖像反差的作用,使明暗色調趨向于50%灰度(128色階);它的“加色”模式起著增大通道圖像反差的作用,使明暗色調趨向黑白兩色。

它相當于“亮度/對比度”命令的功能。

“仿制圖章工具”可以保留細節和紋理,但略顯呆板;“修復畫筆工具”和“修補工具”能調和紋理和明暗,但處理邊緣時效果不理想;“減淡加深工具”對改變明暗色調效果較好,但應注意設置較小的曝光度數值。

在实际使用中,一般不使用“计算”命令得到“灰色”通道。

用户直接点击通道调板下方的(将通道作为选区载入)图标,可以将“灰色”通道作为选区载入。

在“混合颜色带”的下拉列表中,除了“灰色”之外,还有“红”、“绿”、“蓝”3个选项,它们分别对应所在图层的“红”、“绿”、“蓝”颜色通道。

如果选择它们之中的任意一个,则在图层混合中,是以该通道作为所在通道图层的蒙版的,并通过黑白滑块的移动修改这个蒙版,以决定该图层上的哪些像素被显示或被隐藏。

用户拖动哪个滑条的滑块,实际上就是对滑条所代表的某个通道做某些改变,然后以这个被改变的通道为蒙版,控制图层的不透明度,以达到图层混合的目的。

混合颜色带:

当这个对话框选取灰色时,移动滑块时消失的图像只与亮度有关。

当这个对话框选取某个颜色的通道时,移动滑块时消失的图像只与通道对应的灰度有关。

当需要删除某种颜色的图像时,合理选择混合颜色带就很方便。

 

将“本图层”的黑色和白色滑块分别拖移到64和128色阶的位置,那么为“本图层”(“水波”图层)建立的以“灰色”通道为基础的蒙版中,低于64色阶和高于128色阶的范围呈现黑色,“水波”图层的对应区域完全被保护;介于二者之间的色阶范围呈现白色,“水波”图层的对应区域完全被选择。

(黑色应该是0%的不透明度,白色是100%的不透明度)

如果拆分黑色滑块并将右侧半边滑块拖移到右侧白滑块的位置(左图),读者在坐标上看到在拆分的黑滑块之间,不透明度呈现从0到100%的线性变化。

这种不透明度的均匀改变能够造成平滑的混合效果。

在左图拆分黑滑块的基础上拆分白滑块并将其拖移到左侧黑滑块的位置上(右图),在坐标上它与黑滑块的范围形成一个三角形的交集。

这意味着对应图层在中间调色阶时不透明度最大,且不透明度最大值为50%。

混合颜色带是以下面的方式来决定各个图层的不透明度改变的:

对于“本图层”的滑块改变,混合颜色带会把改变后的“本图层”通道(“水波”图层的“红”通道)作为蒙版来直接加诸于“本图层”(“水波”)图层之上。

而对于“下一图层”的滑块改变,混合颜色带会复制一个“下一图层”的副本(“火焰副本”图层),然后把改变后的“下一图层”通道(“火焰”图层的“红”通道)“反相”后作为蒙版加诸于这个副本图层之上。

製作中間調選區(計算命令)

1、設置“源1”和“源2”為“合并圖層”的“藍”通道及它的“反相”通道,混合模式為“變暗”(選擇的藝術-Photoshop.CS圖層通道深度剖析P55頁)

2、設置“源1”和“源2”為“背景(也可以為任一圖層)”的“灰”通道及它的“反相”通道(即將第二個源通道設置為“反相”),混合模式為“變暗”(見P61頁)

3、設置“源1”和“源2”為“背景(也可以為任一圖層)”的“灰”通道及它的“反相”通道(即將第二個源通道設置為“反相”),混合模式為“正片疊底”(見P66頁)

4、設置“源1”和“源2”為“合并圖層”的“藍”通道,混合模式為“排除”,得到一個中間調通道(見P152頁)

第五種方法:

5.1、使用“計算”命令,選擇“紅”通道,混合模式選擇“正片疊底”,得到“Alpha1”通道

5.2、再次使用“計算”命令,將兩個“Alpha1”通道以“正片疊底”模式相混合,得到“Alpha2”通道

5.3、使用“計算”命令,將兩個通道“Alpha1”和“Alpha2”以“差值”模式相混合,得到“Alpha3”通道(見P161頁)

第六種方法:

使用“色階”命令選擇圖像中間調

下面以移動“色階”命令灰色滑塊製造差別,進而得到圖像中間色調選區為例為一些討論,“灰色”滑塊在“色階”命令中占有非常重要的位置。

通過這個滑塊,用戶可以將圖像的中間色調向高光或暗調方向移動,從而改變圖像的整體色階分布。

6.1、打開圖像

6.2、建立一個“色階”調整圖層,將“灰色”滑塊移到圖示的位置。

從圖像上可以看到,圖像只剩下高光區域的像素,其余像素大都變成了黑色。

如圖:

現在比

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