Illustrator基础教程.docx
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Illustrator基础教程
Illustrator
类型:
矢量图
更适合创意型广告,插画设计。
特性:
可以自由定义画笔,图案,符号。
视图控制:
方向键每次移动1毫米
放大ctrl+加号
缩小ctrl+减号
图纸最大化ctrl+0
平移空格键+左键
配合alt键单击按钮切换
挑选工具:
V
AI中选择或移动对象必须针对有色彩的区域,空白区域无法操作。
直接选取工具:
(A)在任何状态下选择线条的端点,可以进行编辑移动。
组选择工具:
在任何状态下选择线条上所有的点。
魔术棒:
(Y)在任何状态以颜色选定区域(填充色)
套索选择:
(Q)在任何状态下以不规则的方式选择点,没有对象区分。
填充:
单色:
<
渐变:
>
无填充:
/
复制对象:
Alt+左键
Ctrl+c复制ctrl+f粘贴到前面
产生重叠复制
Ctrl+d再制
约束对象:
Shift键可以绘制正方形和圆形对象,等比例缩小放大。
Shift+alt可以约束对象从中心缩放或绘制。
钢笔工具:
P
创建时可以边创建边修改,按住alt键可以改变点的状态,直接点击线条可以添加点,单击已有的点可以删除点除起点和端点以外。
在钢笔工具使用过程中配合ctrl键切换到前一次使用的命令。
(选择工具和直接选择工具)
点的状态:
角点
贝瑟尔
贝瑟尔尖角
文字工具:
T
区域文字和路径文字可以针对任何形状,创建完成后形状的线条会自动消除。
路径文字的输入方式是以绘制的路径为标准,也就是参照路径的起始来输入文字。
标准几何形状:
配合~键可以多重复制对象。
配合shift可以约束水平,垂直,等比例。
Alt+shift从中心画形状。
工具的选项直接双击按钮弹出,也可以选择工具后在画面中单击按钮弹出。
画笔:
B
自定义画笔
1、分散画笔自由排列图形
2、书法画笔以自带的圆形画笔定义
3、图案画笔定义边框
4、艺术画笔单个图形笔刷
变换:
配合alt键可以自定义中心后弹出选项面板设置参数,如需要重复复制对象可以按ctrl+d键。
变换每个:
alt+ctrl+shift+d
自由变换工具按钮用于群组或结合的对象利用直接选择工具选择局部时点击该工具就可以编辑对象。
修整:
形状模式的特点是建立图形后可以利用直接选择工具来修改,点击扩展后确立对象形态。
修整模式的特点是选定多个对象后生成新的对象保持对象的完整,新的对象以群组的方式存在。
图层:
F7用于显示/隐藏、锁定/解锁对象。
锁定:
ctrl+2
隐藏:
ctrl+3
群组:
ctrl+g
解组:
ctrl+shift+g
扩展:
用于分解几何形状,或者对象添加效果后的转换为普通形状。
铅笔工具:
N用于手绘线条,配合有平滑工具和擦除工具。
改型工具:
必须利用直接选择工具先激活对象。
变形工具:
特点是将对象产生不规则的形态变化,在不规则中蕴含规则。
喷灌:
能随机的排列符号图形,自带的工具能将建立的图形修改的更加贴近自然及合理的状态。
喷灌过程中可以配合alt键点击删除对象。
Shift+s
图表:
将数据转换图表形态,适合简单的数据转换,颜色可以利用组选择工具来修改以增强画面效果。
网格工具:
u填充不规则颜色,以鼠标单击的区域点来填色,颜色之间自然过渡,利用直接选择工具可以修改及控制颜色的范围。
渐变工具:
G自由创建渐变区域,配合已调好的渐变色。
混合工具:
w在多个对象之间产生自然的形状过渡,最低两个对象。
在混合过程中按顺序点击对象。
自动描图工具:
将位图转换为矢量图,是以鼠标点击的区域色彩为标准。
裁剪工具:
剪刀工具:
是以两点来剪切对象。
小刀工具:
在选定的形状上可以按住左键任意裁切,以形成自然分割效果。
路径:
连接:
(ctrl+j)是指在两个端点之间的连接,需要用直接选择工具选择端点。
平均:
(alt+ctrl+j)指点与点之间的对齐,需要用直接选择工具配合选点。
轮廓化笔触:
将边框轮廓转换为图形。
偏移路径:
以现有的轮廓来平行偏移,以正负数值来控制方向。
对于未封闭对象输入的数值会以原有的路径两边偏移。
简化:
利用点的数量来控制线条的平滑度。
数值高则精度高线条的点数越多,平滑度越低。
添加锚点:
在已有的两点之间增加一个点。
分割下方对象:
以选择的对象来分割该对象下方的所有形状。
行和列:
针对任何形状转换为矩形方框,数量可以自由调节。
封套扭曲:
针对普通形状及文字,在选择数量上没有限制,可以非常灵活的对任意形态产生变形。
文本绕图:
文字和图形之间的环绕结合,主要是针对段落文字。
裁切蒙版:
利用自定形状对绘制好的形体做边缘裁切,对象范围可以是任意单个形体或群组后的形状,图片也可以裁切,注意裁切对象的位置必须在被裁切对象的上面。
复合路径:
将选择的几何形状合并为一个形体,数量的要求最低两个以上。
裁切标记:
以绘制的矩形来定义裁切线位置。
定义图案:
可以任意曲线图形定义成填充图案。
滤镜:
阴影:
可以对任何矢量形状或者位图来添加阴影。
扭曲:
效果:
里面综合所有修改形体外观的工具主要是生成图形样式。
三维:
以绘制的边框生成实体对象,实体的颜色以边框色为标准,实体建立后可以使用直接选取工具来修改。
图形输出:
文件/输出中的AI格式兼容性比较广,适合在平面设计的其他软件中输入。
磅:
点PT
1磅72分之一英寸
一厘米约等于28.346磅