野外拓展游戏之三取水游戏.docx
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野外拓展游戏之三取水游戏
取水游戏
良好合作是成功关键
队一任务说明书
任 务
你队任务是用一只特别能装100只一公升瓶容器在地图所示区域内收集空瓶,收到瓶子越多越好。
每个瓶子都装满一公升水,由于重量限制,你们收集只能是空瓶。
如果瓶里装满水话,必须把水倒掉。
但倒水及装瓶时间不计算入内。
你队必须集中行动,穿梭于旅店之间。
你们可以以五公里时速行进,但下午三点前必须返回营地,路上不能停留或等待。
在规定时间内每收回一只空瓶得十分。
路线设计
你队任务是从如图所示旅店内收集空瓶,一只瓶子得10分。
你队总分加上另一队得分即是两队累计分。
累计分至少必须达到1500分,多多益善。
假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。
选中一条能得高分路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队累加分告诉你。
允许任意多次尝试不同路线,看选哪条得分更高。
如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分额外奖。
瓶子位置
有两支队伍参加,你作为队一制定计划。
两队将在同一地图所示同样区域内执行相似任务。
你队营地设于起锚旅店。
你队于早上8点出发,下午3点返回,任务是收集空瓶。
你知道能在下列地方找到水瓶:
君首旅店
10瓶
鼓栈
10瓶
野猪扣哨子旅社
20瓶
皇冠宾馆
20瓶
马蹄旅店
20瓶
独角兽旅社
20瓶
大象旅社
10瓶
交 流
你想及另一个队交流,可将你信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。
同样你也能够获得信息。
信息到时我们会通知你。
使用中转站没有限制。
两队也可以面谈。
练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次,时间1分钟。
每队只能有一名队员参加,面谈不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。
行进时间
以下是你队在旅店间行进分别所需时间。
以分计算:
老公牛---大象
90
大象---独角兽
150
独角兽---马蹄
30
马蹄---皇冠
60
皇冠---满月
60
满月---老公牛
90
皇冠---君首
90
君首---钟铃
30
钟铃---葡萄
60
葡萄---起锚
30
君首---起锚
60
起锚---鼓
30
起锚---马蹄
90
葡萄---星星
30
独角兽---鼓
90
鼓---星星
30
鼓---野猪口哨
90
野猪---皇家橡树
30
良好合作是成功关键
队二任务说明书
任 务
你队任务是用一只特制能盛100公升水容器去地图所示区域内提水,提回水越多越好。
由于重量限制,你队只能打水而不能收瓶子,但把水从瓶中倒入容器时间不作考虑。
你队必须集体行动、穿梭于旅店之间。
你队可以以十公里时速行进,但下午五点前必须返回营地。
路上不能停留或等待,在规定时间内每提回1公升水得10分。
路线设计
你队任务是从如图所示旅店内提水,一公升水得10分。
你队总分加上另一队得分即是两队累计分。
累计分至少必须达到1500分,多多益善。
假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。
选中一条能得高分路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队累加分告诉你。
允许任意多次尝试不同路线,看选哪条得分更高。
如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分额外奖。
水位置
有两支队伍参加。
你为队二作计划。
两队将在同一地图所示同样区域内执行相似任务。
你队驻营在老公牛旅店,早上十点起程,下午五点返回,任务是提水。
你知道能在下列地方找到水瓶(每瓶容量1公升):
钟铃宾馆
10瓶
葡萄旅社
10瓶
星星旅店
10瓶
皇冠宾馆
20瓶
马蹄旅店
20瓶
独角兽旅社
20瓶
皇家橡树
20瓶
交 流
你想及另一个队交流,可将你信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。
同样你也能够获得信息。
信息到时我们会通知你。
一条信息可容纳30个字。
使用中转站没有限制。
两队也可以面谈。
练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次。
在历时2分钟会上每队只能有一名队员参加,开会不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。
行进时间
以下是你队在旅店间行进分别所需时间。
以分计算:
老公牛---大象
45
大象---独角兽
75
独角兽---马蹄
15
马蹄---皇冠
30
皇冠---满月
30
满月---老公牛
45
皇冠---君首
45
君首---钟铃
16
钟铃---葡萄
30
葡萄---起锚
15
君首---起锚
30
起锚---鼓
15
起锚---马蹄
45
葡萄---星星
15
独角兽---鼓
45
鼓---星星
15
鼓---野猪口哨
45
野猪---皇家橡树
15
队一和队二地图
关于取水游戏心得(网友travelfoxw提供)
游戏时间预算:
1、分组坐好3-5分钟,阅读材料3-5分。
回答问题5分钟10-15分钟
2、游戏开始计时。
(a)在规定时间内完成游戏。
增加寻求最优解环节,时间限制30分钟。
90分钟(60+30)
(b)未在规定时间内完成游戏。
最多允许增加30分钟 110分钟(80+30)
3、公布各组路线及得分10分钟
4、休息5-10分钟
5、反思30分钟
6、各组共享(小组数*3-5分钟)20-30分钟
7、教官总结,补充。
10分钟
合计170-180分钟
反思引导问题:
1、通过做这一游戏反映了我们工作环境中哪些问题。
a)、游戏进程中小组行为。
b)、游戏规则中对于工作环境隐喻。
2、若要提高游戏得分--盟友组总得分,我们应该怎样做?
联系到工作中,如果要提高工作绩效,我们能做些什么?
a)、自身行为,团体行为。
b)、游戏规则。
感悟要点:
1、同理心及自我参照准则。
小游戏:
人字手形
我们每个人在思考问题,做出判断,采取对策时,都容易采用自我参照准则,根据自己目标,利益,思维方法,做事准则来推测他人思维及行为。
--"以几推人"
因此,有小组就会认为盟友组目标也是取水或取瓶,并且认为这是理所当然。
这就容易出现利益冲突(赢--输)模式思维方法。
因此,就会出现盟友组避开采集点,取用资源情况。
事实上,每个人目标及利益有所不同,可以通过合作各取所需,共同获得更大利益。
(如同游戏中一个取瓶,一个取水。
)因此在合作时,可以考虑了解对方所需以及其目标后,再决定是协作,还是分割工作区域,以免干扰。
2、信息共享及沟通
工作环境中,部门间关系如同盟友组一样,需要合作,需要沟通,才能有效完成工作。
而部门间信息沟通是一个瓶颈环节。
游戏中中转站设置就是一个沟通障碍,信息只有通过中转站才能交流传达,这大大降低了沟通速度及效率。
企业在组织设置时也存在此类问题。
而20分钟一次面谈隐喻了部门间信息交流往往是由领导个人采取行为。
这种交流显然也是效率低下。
因此,部门间应打破藩篱,充分共享信息。
了解彼此目标及需要,提供对对方可能有用信息(类似于游戏中,互相交换采水点资源信息),在达到己方目标同时协助对方达到目标。
3、整体及局部(部门)利益
部门利益提升不应以毁坏总体利益及资源为代价。
有时部门利益提高无意中会给其他部门带来麻烦或不可挽回损失。
(如游戏中,先取瓶组可能将水倒掉,毁坏资源。
)
协作及配合应该有3个层次:
(1)不考虑其他部门(人)利益,达到自己目标最优化就可以了。
"其他人目标不关我事。
"
(2)考虑其他部门(人)利益,避免利益冲突。
权责区分明确。
"我们各管一块,互不冲突。
"
(3)进行协作。
我们怎样做才能提升我们2者利益。
为了这一目标需要我做什么,我是否能做到。
我需要对方哪些协助。
我们如何协调工作步调。
(如游戏中,共走路线,先走水,后走瓶)
4、组织规定协调及优化
有时,企业各部门间利益冲突是由于组织规定不合理形成。
(例如游戏中,共享路线应该水队先走,瓶队后走,但游戏规则规定瓶队8:
00出发,而水队10:
00出发,若双方同时向共享路线起点皇冠走,则瓶队先到45分钟,可能造成资源浪费。
)如果能根据各部门实际情况,改进规定,就会减少部门间利益冲突,提高功效。
5、沟通
a)、信息控制及保密应适当。
部门内信息共享可以加速信息理解及统一认识过程,也有利于开发每个人智慧,使大家积极思考,协助决策。
每小组1份资料阻碍了信息共享。
某些企业出于保密考虑,为了防止资料外泄控制文字材料或其他信息。
有时可能要以沟通效率下降为代价。
b)、圆桌会议,头脑风暴方法对于组内发散性思维是有利手段。
c)、会说:
能够清楚告诉别人你目标及需要(自己成功必要条件),取得对方理解及支持。
d)、会听:
能够正确理解别人告诉你信息。
如果不确定,会利用结构式提问求证。
6、会议组织
会议需要一定灵活,也需要一定程序
会议需要:
a)、主持者,控制秩序,把握方向。
b)、记录员,记录议题、点子及思维火花。
c)、发散思维时技巧、("Yesand",not"yesbut")
d)、在讨论方案时工作方法。
是个人共同讨论答案路线,
还是信息共享,目标明确后,个人思考方案,有基本方案后,再共同讨论。
7、工作中应有所取舍,很难达到利用所有资源,获取所有利益。
8、时间压力及目标选择
有时限于时间压力,很难保证在规定时间内,圆满完成任务。
此时可以考虑降低目标,将完成工作任务放在第一位。
如:
有组认为在规定时间内不能完成最优化路线,他们就选择满意目标(合起来达到必须分值)
9、互相信任及换位思考
在游戏中,水队及瓶队速度不一样,水队速度为瓶队2倍,因此在沟通路线时会出现瓶队认为水队无法走完那么多水点情况。
类似,在现实工作中,互相不理解不信任,也是会产生。
这及我们习惯使用自我参照准则思维有关。
在工作中,应当尽量相信其他部门行为及要求合理性,因为这对于他们往往是合理优化过选择。
游戏规则修改:
两队加总分达到1750分才算合格。
否则瓶队走田字格右上角和右边分支路线,水队走除星、葡萄外其他水点,即可得1600分。
网友travelfoxw提供答案,供参考:
据我计算取水游戏最高分可达到1900分,加上加分100,合计2000分
路线为:
水:
公牛--满月--皇冠--马蹄--独角兽--鼓--野猪-野猪--鼓--独角兽--大象--公牛
比规定时间提前5分钟到达。
得分:
1000分
瓶:
锚--葡萄--锚--君首--皇冠--马蹄--独角兽--鼓--锚
或锚--君首--铃--君首--皇冠--马蹄--独角兽--鼓--锚
规定时间正好用完
得分;900分
要点:
水队于11:
15分到达皇冠,瓶队于11:
30分到达皇冠,只要水队比瓶队先到重合路线,则共享资源不会浪费。
因此,瓶队可以去葡萄或铃一次,等水队到皇冠后再到皇冠。