网吧管理系统的设计与实现知识分享.docx
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网吧管理系统的设计与实现知识分享
网吧管理系统的设计与实现
网吧管理系统的设计与实现
摘要
随着时代的进步和社会的不断发展,网络信息化的需求日益扩大,也就此诞生了网吧,网吧作为一个独特的市场主体,其具备社会化、信息化、产业化的特点。
20多年的时间里,网吧行业不断发展壮大,从萌芽到高潮再到今天的转型,伴随大众生活水平的持续提升,网吧生存的必要性以及对网吧实施监管的重要性同时存在。
网吧行业繁荣及发展,可以强力推进有关行政管理部门在职能上实现转变,逐渐的从“管网络”向“办网络”转变,从过去的微观管理向宏观管理转变,在管理手段上也从过去的行政管理向行政、经济、舆论、法律等多种综合手段的转变。
网吧是网络文化的主要经营场所,能否对网吧行业进行有效的监管,确保其健康有序的发展,降低网吧出现问题的几率,更好的发挥出其普及网络的功效,有力的推动整个网络文化市场的健康可持续发展。
本文基于此背景,主要运用网络技术设计开发出网吧监控管理系统,首先对相关的技术展开分析与研究,就国内外与本课题相关的研究现状进行阐述,然后结合网吧管理系统的设计与开发,就本系统所要实现的目的展开分析。
围绕着设计的目标与开发思路,详细介绍及比对了技术模式、传输方式以及组网模式,设计出本网吧视频管理系统整体构架,系统的实现功能及相关技术指标。
对本系统所涉及到的图像数字化技术展开了详细的介绍,并对网吧视频管理系统的网络传输展开了详细说明,分析本网吧视频管理系统结构方式与监控平台,从网吧的实际情况出发设计出本系统,并进行测试,最终开发出一个便于管理及维护、经济适用且可靠稳定的网吧视频管理系统。
关键词:
网吧视频管理系统;网络文化;网吧管理
第1章绪论
1.1选题背景
随着我国社会经济的快速发展,网吧行业是一个比较特殊的经济领域,同时也是一个特殊的文化领域。
20世纪90年代,随着计算机和网络的初步普及,网吧随之出现,自诞生之日起就引起了大众的广泛关注,同时存在也极具争议。
首先,它提供给大众能够接触网络的机会,彻底改变了信息传播及表达意见的方式;其次,它还丰富了大众的娱乐生活,更便捷的展开沟通和交流;网吧推动了网络经济的发啊站,也见证着门户网站的蓬勃兴起以及网络企业的纷纷上市。
但是同时网吧行业同样也面临着很多负面的评价,越来越多的未成年人在网吧中沉迷;很多网络游戏中充斥着暴力和血腥,网络信息更是良莠不齐,污秽和黄色的内容在网络中泛滥,而主要经营网络的网吧则成为了人们主要抨击的对象。
由于网络经济的暴利性质,使得很多网吧违规经营,缺乏适当的经营管理,对于网吧行业政府持续加大整治的力度,进行严格监管。
但尽管采取了各种高压政策,依然无法从根源上制止网吧违规行为。
如何提高政府对网吧行业的监管力度,是摆在政府面前的重要问题,保证网吧实现规范化经营,实现繁荣和发展,收获社会效益和经济效益的共赢。
文化部于2003年出台了相关的法规,对各个部门发出要求,将省作为单位,在各个省内进行网吧管理系统的统一安装。
很多软件企业在2004年时在这一法规的基础上,制定出了各种网吧管理系统,文化部门向清华大学发出委托针对十几款软件系统进行了测评,获取合格证,能够在全国范围进行推广。
网吧管理系统的推广在2004至2006年进入到了全盛的时期,全国各个省份的文化部门都开始进行网吧管理系统的安装,但是之后在这些系统的运行中基本上都存在一定的问题,最终使得网吧管理系统无法发挥出其真正的作用,不能够更好的帮助相关的监管部门履行好其监管职责。
1.2选题意义
网络给社会带来了深刻的变革,彻底革新了生活生产方式以及管理手段,在很大程度上推动了社会经济的发展与进步。
在信息化、全球化快速发展的时期,也出现了网吧。
当前上网人数持续增加,网吧成为了很多年轻人主要上网的场所,而且网吧上网也成为了现代年轻人的一种生活方式和一种文化行为。
文化部在2006年时所发布的一份报告中现实,至2005年底我国在网吧中上网的网民仅有1460万人次,国内的网吧有11.2万家。
而到了2009年底,短短三年的时间,国内网吧用户的数量就达到了1.35亿人次,国内网吧也发展至13.8万家,增长速度迅猛。
文化部的调查报告指出,在我国信息化、工业化的进程中,城乡在信息化发展上存在严重不均衡现象,而网吧的出现使得城乡之间信息化的差距缩小,有效的弥补了当前国内信息服务在公共信息上投入的欠缺。
网吧已经成为了一种网络文化的消费行为,在丰富大众文化娱乐生活、弘扬社会主义价值观、传播社会主义文明等多个方面都起到了重要的作用。
网吧已经成为了网络服务的龙头行业,在使用网络行为上网吧的出现适应了市场经济的发展,符合社会的需求,提供给广大的受众上网的服务。
网吧行业在过去十年经历了飞速的发展,网吧出入人员越来越多,但遇到的问题也更加复杂,出现了许多新问题。
这些新问题的出现给网络日常管理造成了很大的困难,因为网吧中的管理人员有限,管理员不可能实时对上网人员进行监控,极少数人会在管理员没有发现的情况下作出一些违法违纪的行为。
但更为关键的是,很长一段时间内网吧中频发出现各种事故及刑事犯罪案件,对网吧正常经营以及网名人身安全造成了严重的影响。
网吧中经常会发生一些青少年寻衅滋事、打架斗殴的现象。
如果在出现事故或是刑事犯罪的第一时间就能够及时报警、做到有效的监控,公安机关实施掌握网吧内的动态信息,做到第一时间就能赶至案发的现场,那么就会极大的减少网吧中各种违法犯罪行为所带来的危害,甚至有可能会避免这一类案件的发生。
长期以来,公安机关都坚持科技发展的道路,始终坚持“维护社会治安,公安科技系于一半”、“向科技要警力,向科技要战斗力”的战略方针,不但发展科技,实现“科技强警”。
通过科学技术的运用,有效的结合乐物防、人防以及技防,全面提升了安全系数。
为了能够确保公安机关及时的发现各种违法案件,及时警告并制止违法行为,更加为了能够让公安机关在第一时间掌握案件发生的现场及实时动态,掌握现场第一手数据,在最短的时间制止违法犯罪,加快案件侦破的进程,提供给公安机关重要的线索和依据,因此就需要有个针对网吧的完整的有较强防范能力的综合管理系统,能够对网吧进行实时监控,进而设计开发出一个便于管理及维护、经济适用、可靠稳定的网吧视频管理系统,采用科技化手段加强对网吧安全的管理,同时保证公安科技能够在今后的实战中发挥出更大的效力,更好的保卫国家及人民的生命及财产安全。
1.3相关理论概述
1.3.1网吧和网吧用户
网吧是提供上网服务的营业场所,即运用计算机向大众提供上网服务的公共营业场所。
换而言之,网吧就是运用计算机及互联网为社会大众一共信息查询、浏览、网游、视频、学习、聊天、音乐等网络相关服务的以盈利性为目的的经营场所。
社会信息化催生了网吧的出现及生存,网吧的发展体现了时代的进步。
当前国内网吧主要包含单体网吧以及连锁网吧这两种形态。
所谓单体网吧,即指自主经营、独立投资的网吧。
而连锁网吧主要是指“在企业总部的统一管理下,按照连锁经营的组织规范,以统一服务规范、统一财务管理,统一形象标识和统一计算机远程管理的形式,由企业总部或其分公司、子公司全额投资或控股开设的直营门店开展互联网上网服务经营活动的投资管理企业”。
连锁网吧主要有直营连锁、特许加盟连锁以及自由加盟连锁这几种形态。
在直营连锁的形势下,各个子网吧主要由总部负责直接的管理及运营;总部有各个子网吧的拥有权,同时在各个子网吧的经营上有决定权。
特许连锁形势下,网吧总部与加盟网吧间签订特许经营合同构建起关系,在合同中对各自权力及业务进行明确的规定;在这种经营模式下,核心就是特许经营权转让,各个特许的加盟店在人事及财务上互相独立。
自由加盟连锁的形式是网吧依照自身意志自愿组建起来的组织,各个加盟店间存在一种横向的关联但是比较松散,在合同期之内能够自由推出;通常情况下总部是非盈利性的机构,因此不会收取会费或是收取很少的会费。
网吧用户就是在网吧中上网的用户。
这些个人或是团体在网吧中获取相关的信息、获取娱乐、获取服务,对自己的行为有自主控制权,他们就是我们平常所提到的网民,依照其使用媒介的不同能够划分成电脑网民、手机网民以及宽带网民;根据居住地的差异也可以划分成城镇网民及农村网民;根据年龄能够将网民划分成成年网民及未成年网民,未成年网民是指未满18周岁的网民。
1.3.2网吧行业监管
网吧行业的发展和政府监管是互相影响的,且同步发展,自从20世纪80年代网吧在我国产生到今天,国家始终将政府的规制理论作为基础,不断强化网吧行业监管力度,加强网吧行业的引导和管理,出台了一系列的规定及相关法规,建立起针对网吧经营的主体相关许可制度和内容审查、行政备案等一系列制度,构建起网吧行业的营业规范,提出网吧产业的发展计划,设立相关的文化行政部门针对网吧开展一系列的执法工作,建立文化市场全天候的举报电话,并使用群众的力量对网吧展开监督,基本上构建起了将网吧作为主要管理对象的管理体系。
所谓网吧监管,即指政府机关运用许可、立法等诸多手段管理及引导网吧行业,对网吧的经营活动进行规范,降低网吧经营中的负面效应,确保网吧行业健康可持续的发展。
网吧管理主要内容包含网吧合规经营、合法准入、未成年人的健康上网以及网吧的信息安全等。
网吧的许可证制度即指提供上网服务经营场所建立及经营,经营者都需要向有关的机关提出申请,经过批准之后领取相应的许可证之后才能够正式经营。
这是一种行政管理的制度,是我国为了强化网吧市场的环境管理专门采用的制度,许可证制度主要分为五步,即:
申请、审查、决定、监督、处理。
运用群众的力量对网吧进行监管,主要是一些老教师、老专家、老干部等自发组织起来的监管队伍,不定期的对网吧实施监督。
1.4研究现状
1.4.1国外网吧行业监管的实践经验
1969年的西方国家诞生了互联网,到今天已经发展了将近六十年,西方的发达国家在互联网管理上有成熟的制度和体系,在网吧行业的监管上有许多成功的经验供我们学习和借鉴。
加强网吧行业相关立法监管。
美国是互联网发源地,且互联网业最为发达,对于互联网行业美国主要运用严格立法对其进行监管。
美国的各个州早在1978年时就出台了《电脑犯罪法》。
美国政府的各个部门从上世纪70年代之后,先后提出了关于网络监管相关法案130多项,每一个条款都非常的具体详细,涉及的范围广泛,实现了全面覆盖。
单纯的为未成年人的身心健康免于受到网络中有害信息的荼毒,美国制定出专门的法案把未成年人和成年人接触到的各类网络信息进行严格的区分,严格执法,依法管理,一旦互联网行业触犯了相关的法律法规,就会接受严厉的法律惩罚。
网吧行业精英规模化、连锁化。
在韩日等亚洲的一些国家,网吧经营都采用连锁的形式,统一化管理与经营。
韩国在上世纪90年代为了走出经济危机,陆续出台了一系列推动信息化发展的相关策略,将文化产业树立为国家支柱产业,而网吧是游戏产品主要的消费场所,实现了连锁化、规模化的网吧经营。
在欧洲的一些国家中,比如英国,其网吧行业的环境非常宽松,在经营模式上也采取了连锁的形式,同时也拥有世界上最大规模的连锁网吧。
保证网吧监管部门的综合性及专业性。
各国的政府在监管网吧行业时,都注重建立起综合性的管理机构。
英国政府建设又对互联网进行专门管理的机构,政府为了严格监控网络信息,还通过一些基金会对网络信息进行实时准确的筛选、分析及使用,政府的内政部与贸工部直接进行指导。
韩国政府则成立了专门的综合性管理机构,其税收、财务、消防等部门全部独立,重点解决当前网吧运营中面临的各种问题。
日本政府就在总务省中落实网络管理的只能,将总务省作为核心建立起全国范围内的网络监管体系。
加强新式监管技术应用。
网络技术的快速发展使得网络犯罪手段也不断更新,为了有效应对这种情况,很多国家都加强了新型监管技术的开发与应用。
韩国政府就使用了一系列新式的监管技术,要求网吧的电脑中必须要安装有阻止黄色网站的相关软件对青少年加以保护,使他们免于来自于网络有害信息的荼毒。
印度政府则在网吧中安装有摄像头,执法部门能够实施的对网吧进行监控,并且建立起专门的监督机构,实时管理网吧。
重视行业协会作用。
当前各个国家在网吧管理上的管用做法就是以政府监管为基础,充分的利用行业组织的作用,将二者结合在一起。
截止到2014年,全球范围内已经有22个国家互联网行业的组织加入到国际互联网举报热线联合会中。
在1996年的9月时英国的网络服务供应商自发的建立起了网络观察的基金会,属于一个半官方的组织,其主要的职责就是负责制定互联网从业人员的守则,提倡行业自律。
在日本国内,行业自律体系完善,各个协会从自身实际情况出发,制定出行业规范,和政府部门监管互相补充,建立起了完善的监管体系。
为了推动网吧行业健康可持续的发展,各个国家对于网吧行业的监管都非常重视,在立足于本国国情的基础上,运用不同的模式与方法,预防为主,处罚为辅,有效遏制了网络对社会所产生的危害,将负面影响消除。
1.4.2网吧管理系统研究现状
网管管理系统的主要目标就是杜绝未成年人进入到网吧之中,其实现的方法步骤如下:
(1)吧台经营电脑中安装有服务端的软件,在各个的上网终端机中都有客户端软件的安装;
(2)上网的人员来到网吧中上网,首先要在吧台将自己的身份证出示出来,服务端软件获取了身份证号码之后会自动的为该上网人员生成密码,这个密码和身份证号相对应,并且保存在服务端软件数据库当中;
(3)上网人员进行登记之后,在上网的终端机上上网,这个时候上网的终端机仍处于锁屏的状态,上网人员是不能够使用这个机器的,必须要输入身份证号与对应的密码,由客户端软件同服务端软件就身份证号与密码进行核实,确定无误之后才能够接触锁屏状态,上网人员才能够使用该终端机进行上网操作。
但是上述方式在操作中存在漏洞,即未成年人持有成年人身份证到网吧上网,一些网吧从利益的角度出发,会使用该成年人身份证进行登记,并生成与之相对应的密码,这个未成年人就能够进行上网的操作。
以上行为已经属于违规的,但是监管部门却没有相关的记录可供查询,没办法对网吧的责任进行追求,管理系统失去了其监管作用。
网吧管理系统另一个的重要作用就是实时监控终端机上网情况和上网内容,一旦出现非法上网的行为就运用远程控制操作该终端机,比如将非法上网证据从远程进行截屏,远程强制关机制止非法的上网行为等,这些功能都是使用TCP/IP协议或是UDP网络通讯协议以及各种远程终端技术得以实现的,这一方面因为黑客技术广泛的传播,使得国外及国内都有相对成熟的技术。
但是需要注意的就是因为网吧组网环境非常复杂,要确保安装有远程网络监控软件的终端机能够将网络中全部终端机通讯数据包进行抓取,想要确保监控终端机能够对全部客户机通讯进行监听,必须要有一套完整的校验技术作为保障。
1.5论文研究内容
本文主要设计的是光纤组网的网吧中的视频管理系统,并进行实现。
(1)系统组成部分
前端摄像头。
其主要作用就是采取各种原始数据。
网络视频服务器。
其主要的作用就是处理本地数据,其对前端摄像头所采集数据进行处理,能够实现图像储存、处理视频图像、备份和网络传输的功能。
在网络视频服务器中能够获取视频数据,通过网吧中的专用光纤能够将数据向视频管理平台进行传输。
视频管理系统管理平台。
该平台是这一系统中的核心部件,主要监控在视频管理系统中运行的服务器、编码器、数据库、存储等各种软硬件。
其主要功能为:
1、初始化设置
对于那些第一次在系统中登录的用户,系统会将操作控制的权限初始化,对其身份进行确认,是管理员或是操作员,进行对应权限的授予,在授权之后,被授权用户需要将账号及密码进行初始化。
2、视频管理
能够实现图像的检索回放、实时浏览以及照片的浏览查询。
3、报警
能够实现视频丢失报警、报警提示、移动侦测报警、报警查询管理以及镜头遮盖报警等多种功能。
4、系统管理
该功能主要用过对客户端的管理得以实现,主要是由管理人员进行使用。
实现了用户管理、设备管理以及维护系统等多项功能,确保系统的正常运行。
其中主要涵盖了用户管理、用户界面管理、日志管理、权限管理以及存储管理等多项功能。
根据网吧视频管理系统建设的要求,设计出一个便于管理及维护、可靠稳定、经济适用的网吧视频管理系统。
第2章相关技术概述
2.1数字化图像
所谓数字化图像,即指各种图像及影像总称,主要包含一般意义上的图像、图形、视频和动画。
所以,数字化的图像中所属物的概念界定如下:
图像首先是对客观事物生动性、相似性的写真或是描述,是对客观事物的表象,其中主要包含了客观事物的各种信息,是社会活动当中最为常用的信息的载体;图形即指二维空间当中将轮廓作为界限空间碎片,在二维空间当中能够使用轮廓将若干的空间形状划分出来,是空间中的一部分但是却不具备空间所具备的延展性,仅仅是局限能够识别的状态。
简单的来讲,图形就是外部的轮廓线条所构成的矢量图,就是计算机所绘制出的圆、曲线、矩形、图表及直线等;视频是由图形或是图像序列依照固定的帧率进行播放并将音频附加在其中而形成,视频即图像缩影。
视频影像中拥有时序性以及丰富信息内涵,经常使用在事物发展过程的交代上。
通常情况下是将时间的长度比例进行修改,对宏观微观的活动反应及变化进行模拟,运用非线性的编辑手段展示出一些断续活动、宏观世界或是微观世界、过于短暂或是用肉眼无法观察的现象或是过程,比如太空或是细胞活动,化学反应,历史变迁等;动画则是将人物动作、表情及变化进行分解之后画作很多动作瞬间画幅,并使用摄影机进行连续的拍摄制作成一系列的画面,在视觉上造成持续变化的图像,其使用了和电影电影相同的视觉停留原理。
数据化图像的本质可以从两个角度展开考虑:
首先是数字化图像当做视觉符号;其次则是数字化图像于教学过程中所呈现形式。
(1)数字化图像当做视觉符号
数字化图像把图像中的每一个点中信息依照某一种规律进行转换,转变成一系列的二进制数码如0和1,就是使用数码对图像信息进行表示,这种运用数码所表示的图像信息能够在电脑、磁盘、手机中储存,便于计算机分析处理,同时能够在不失真的状态下对图像进行传输。
数字化图像从本质上讲就是视觉符号,同视觉符号一样,其拥有全部的特性。
对于视觉符号,人们通常有两种解释:
(1)视觉符号即指运用视觉感官能够感知到的符号,即使不运用文字,能够对其中所要表达的内容及意义有所了解;
(2)视觉符号最直接的就是人类眼睛所可以看到的符号,其能展现出事物自身的特定性质,是一种能够传递信息的媒介载体,这种载体是由色彩、线条、平衡、光线、形式等各种符号元素所共同构成的。
就视觉符号进行详细的解释能够得到数字化图像自身特性:
(1)能够将其分成静态及动态表现形式,即图片、绘画与动画、影视等;
(2)其是一种艺术性的符号,可以将设计思想和内涵体现出来,这是一种表现性的符号;(3)其具有象征性,不但在形式上能够让人产生视觉上的联想,还可以将人们思索联想唤起,从而出现移情,所谓移情,即指从对方角度对他人进行体谅与理解,并对他人情绪情感进行感知,实现情感上的共鸣。
(2)数字化图像的呈现方式
视频、动画、图像及图形从需求出发呈现形式也不同:
发散图、独立图、多层图。
随着当前信息技术的不断发展,数字化图像突破了传统图像的单一性,技术表现层面上和多媒体技术有机结合,不但可以呈现出单幅图,同时也能够展现出多层图及发散图效应,构建整体的情境,可以将知识概念完整的表述出来,对学习者认知体验加以改善,比如使用多层图使得事件的完整性能够按照顺序实现,数字化图像间能够流畅的切入,保持学习者连贯的思路,使得学习者能够在学习事件中保持专注,能够有效的集中精神;而发散图则可以拓展学习者的思维,培养出启发与举一反三的能力。
发散图即指使用多幅图从一个中心思想出发,表达同一主题;独立图即指单幅图,其画面较为完整,能够独立的表达一个主题,看图的人能够从画面中获取感受与认知;多层图通常表示在一个的独立图之中包含两层或两层以上插图,层层推进,深入的表达出各种主题。
2.2压缩编码技术
在数字图像的处理中,图像的压缩编码是关键环节,主要目的就是在最大限度维持图像质量的基础上,最大限度的降低图像信息表现的数据量。
对图像进行编码之后依照数据是否存在失真情况,能够将其分成无损编码与有损编码。
2.2.1无损编码
霍夫曼编码:
这种编码是1952年时霍夫曼博士依照可变长的最佳编码理论所提出的,依照信息员数据当中各个信息产生的频率进行不同长度编码的分配。
通过这种方式得到的代码压缩比和信息嫡最接近,同时也是无损的压缩编码,因此有广泛应用。
这种编码方式主要是将编码冗余减少进行实现压缩目的,基本思路就是编码的过程中,对符号出现概率进行统计,构建起一个概率的统计表,进行编码长度的分配,频率越高,则分配到的编码长度越短,而频率越低编码长度则会越长。
编码的步骤如下:
(1)初始化,依照符号概率大小进行排序,按照从大至小的顺序;
(2)将概率最小两个符号构成一个新的符号,两个符号的概率之和等于新符号概率。
(3)对第2步进行重复,直至构成一个符号,最后的概率为1。
(4)由编码树根回溯至原始符号,并对每个的下分枝进行赋值1,而上分枝进行赋值0。
游程编码:
这种编码方式非常简单,它把数据流当中连续性出现的各种数据,使用这种数据和连续个数进行表示。
这种编码方式主要针对量化之后大量的零系数出现,运用游程对连零码进行表示,从而减少表示零码时用到的数据量。
从本质上讲,这种编码方式即在对图像信息进行计算时产生的形成长度,之后对行程的长度进行转码。
从这里能够看到,能够有效节约存储的空间,进而实现数据压缩的目的。
这种编码方式压缩的效果并不好,但因为简便,在编码及解码的速度上都非常快,所以实现了普及和应用。
很多图形及视频文化,比如AVI和BMP等,都采用这种压缩形式。
2.2.2有损编码
向量量化编码:
这种变化从语音编码当中提出,在最近几年的数据图像编码当中实现了广泛的应用。
这种编码形式充分运用相邻图像数据之间高度的相关性,对输入的图像数据序列进行分组,每组中m个的数据共同构建起一个m维的向量,共同进行编码,一次将多个点进行量化。
从香浓率的失真情况进行处罚,针对无记忆的信源,向量量化的编码总是要比标量的量化编码优越。
在编码之前,先运用大量样本驯良或是学习或是自组织特征映射神经网络的方法,得到了一系列标准图像的模式,每一种图像模式就被称作码字或是码矢,这些集合在一起被称之为码书,从本质上讲就是数据库。
依据一定方式将图像块输入能够形成一个输入的向量。
在编码的过程中将该输入向量同码书当中全部码字进行距离的计算,寻找相距最近码字,就等于找到了最佳的匹配图像块。
将其索引输出当做编码结果。
解码的过程和其相反,依照编码结果当中的索引在码书当中对索引相对码字进行寻找,找到之后共同构成了解码的结果。
从这里能够看到,向量量化的编码方式是一种有损编码。
当前使用比较广泛的方案就是随机性的向量量化,主要有有限状态向量量化、波形增益向量量化、变换域向量量化、预测向量量化何分类向量量化等。
变换编码:
这种编码方式是把图像时域信号变换至频域信号中实施处理的一种方法。
在空间中拥有强相关信号,在频域上则能够反映为:
某一些特定区域之内的能量往往会被集中到一起,或是系数矩阵其分布呈现出一种规律性。
我们能够将这些规律加以录用,在频域中降低量化的比特数,实现压缩目的。
但是因为正交变换变换矩阵的可逆性而且逆矩阵等同于转置矩阵,这样就是得解码运算变得又解也方便运算,所以运算矩阵往往选取正交变换。
经常会使用到的变化编码包括DCT编码以及K-L变换编码。
在压缩比上,K-L变化编码要比DCT编码更具优势,但是最大的缺点就是运算量大同时没有快速的算法,所以在实际生活当中往往会更多的使用DCT编码。
分形编码:
美国的数学家B.B.Mandelbrot于1975年时在对不规则的形状和性质进行研究时第一次提出了分形概念。
而F.Barnsley在1987年时第一次提出了能够利用分形对图像进行压缩。
其基本思想就是找寻图像内自相似性,采用一定变换进行模拟,之