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logo软件操作方法

 

 

附录二:

 WinLOGO的应用简介

 

一、  WinLOGO使用入门

 

上网下载WinLogo压缩包后,解开到硬盘某个目录中,整个安装就算结束了。

使用WinLogo一般并没有注册的要求,所以WinLogo不会出现在程序组中。

进入上述目录后,双击主文件Logo.exe后进入WinLogo系统,屏幕出现下列图1所示的主画面(注:

中文字是我们自己加上去的):

 

图1

 

1.WinLogo首先是一个屏幕计算器,可以象使用计算器那样,在屏幕上对数的算式进行各种运算,如图2所示:

 

图2

当然也可以使用一些命令(参见后面的主要命令列表,可不区分大小写),如图3所示:

 

 

图3

 

2.海龟作图

注意到在图1的图形窗口中有一个小海龟(Turtle),所以人们又把利用Logo作图称为海龟作图。

海龟的基本动作控制为:

 

命令

FD

FORWARD

BK

BACK

LT

LEFT

RT

RIGHT

PU

PENUP

PD

PENDOWN

HT

HIDETURTLE

ST

SHOWTURTLE

命令

格式

FDn

BKn

LTm

RTm

PU

PD

HT

ST

命令

格式

前进

n步

后退

n步

左转

m度

右转

m度

抬笔

落笔

隐藏

海龟

显示

海龟

 

例如:

          

           

           

?

fd80           ?

bk40           ?

rt90           ?

lt180

 

图4

 

下面的一系列命令将作出一个正方形:

draw

?

fd80rt90

?

fd80rt90

?

fd80rt90

?

fd80rt90

图5

 

改成重复命令,其效果完全一样:

?

REPEAT4[fd80rt90]

 

下列两个命令的结果见图6,想一想,为什么?

?

REPEAT18[REPEAT3[FD80RT120]RT10]

?

REPEAT18[REPEAT4[FD80RT90]RT10]

      

 

图6

 

3.多海龟作图(图7的结果见图8,图9的结果为图10)

 

图7

 

           

 

图8                                      图9

 

 

图10

二、主要命令列表

 

ABS                                        输出输入数的绝对值

ARCTAN                          输出正切值为输入数的角

AND                                       逻辑运算“且”命令

ASK                                 给激活的海龟提供要执行的命令表

BACK                                     龟后退

BACKGROUND(BG)                 输出背景颜色

BUTFIRST                               输出一个表或字除第一个元素的全部

BUTLAST                                输出一个表和字除最后一个元素的全部

CASE                                       转换到基本命令输入模式

CLEAR                                    清图形屏幕,海龟留在原位置

CLEARSCREEN(CS)                 清除图形窗口的全部显示,海龟回初始位置

CLEARTEXT(CT)                     清除文本窗口的全部显示

COLOR                                   输出当前笔色号

COS                                              输出输入角度数的余弦值

DEFINE                                  定义一个过程

DIRECTORY(DIR)                    输出磁盘文件列表

DISK                                      输出当前磁盘符

DOT                                       画一点(海龟不移位)

DRAW                                    清屏,回到画图初始状态

EACH                                     让所有活动的海龟执行命令表中的命令

EDIT                                      打开编辑窗口

ELSE                                      IF命令的一部分

END                                       一个过程的结束标志

ERASE                                    删除内存中的过程

FENCE                                   设置图形窗口栅栏模式

FILL                                       用当前笔色在图形窗口填涂一块面积

FIRST                                    输出一个表或字的第一个元素

FONT                                      输出当前的海龟字体参数

FONTS                                    输出系统中可用字体列衰

FORWARD(FD)                        海龟前进

FPUT                                       在一个表或字的开头添加指定的元素

FULLSCREEN(FS)                   使图窗达最大化

GO                                          转到执行由LABEL命令提供的过程

HEADING                                输出当前海龟的转角

KIDETURTLE(HT)                   藏龟

HOME                                     让海龟回到初始位置

IF                                            有条件执行…

IFFALSE                                  如果当前的TEST(测试)命令产生错误则执行命令…

IFTRUE                                   如果当前的TEST命令是正确的则执行命令…

INT                                         取输入数的整数部分

LABEL                                     定义一个分支的标签

LAST                                       取出一个表或字的最后一个元素

LEFT(LT)                                海龟右转

LIST                                        建立列表

LOAD                                      将磁盘LOGO文件调入内存

LOADPIC                                将磁盘图形文件调人内存

LPUT                                       在一个表或字的最后添加元素

MAKE                                      对变量名进行定义(令x=…)

NOCASE                          转换到大写命令输入模式

NOT                                        逻辑运算“非”命令

OR                                          逻辑运算“或”命令

OUTPUT(OP)                           从过程中输出产生的数据

PENCOLOR(PC)                      输出当前海龟的笔色

PENDOWN(PD)                       落笔

PENERASE(PE)                        设置笔色为背景颜色(橡皮擦)

PENUP(PU)                              抬笔

PI                                           输出圆周率的值

POTS                                      打印出内存中所有过程名

PRECISION                             系统变量,设置数字的精确度

PRINT(PR)                              换行打印输出输入的内容

PRINTOUT(PO)                       打印过程内容

PRINTSCREEN                        打印图形窗口

PRODUCT                               输出所给数的乘积

RANDOM                                输出一个0到输入数之间随机产生的整数

REMAINDER                          输出输入的两个数的商的余数

REPEAT                                   重复进行表中命令的执行

RERANDOM                            重新初始化输出的随机数

RIGHT(RT)                              海龟右转

ROUND                                   输出输入数四舍五入取整的结果

SAVE                                       将LOGO文件保存到磁盘上

SAVEPIC                           将图窗的内容以图形文件保存到磁盘上

SCREENFACTS                        输出文本和图形窗口的相关信息

SENTENCE(SE)                       将表或字组合成一个新表输出

SETATTR                                 设置文本窗口的颜色属性

SETBG                                    设置图窗背景颜色

SETDISK                                 改变当前的磁盘到指定盘符的磁盘

SETFONT                                改变海龟字体为指定字体

SETHEADING                          设置海龟指向

SETORIGIN                             给当前海龟设定新的初始位置

SETPC                                     设置笔颜色

SETSPEED                              设置海龟前进的速度

SETTURTLEFACTS                  设置海龟属性

SETTURTLES                          设置激活的海龟数

SETWIDTH                             设置海龟画线的宽度

SETWINSIZE                          设置图窗的长度和宽度

SETX                                      让海龟水平移动到设置的横坐标位置

SETXY                                    让海龟到达设置的点(x,y)的位置

SETY                                      让海龟垂直移动到设置的纵坐标位置

SHOWTURTLE(ST)                  显龟

SIN                                         输出输入角度数的正弦值

SPEED                                     输出海龟速度

SPLITSCREEN(SS)                  设置标准的窗口版面

SQRT                                      输出输入数的算术平方根

STOP                                      终止过程的执行

SUM                                        输出输入数的和

TELL                                       激活给定编号的海龟

TELLALL                                 激活所有的海龟

TEST                                       测试输入结果

TEXTBG                                 设置文本窗口的背景颜色

TEXTFG                                 设置文本窗口的前景颜色

TEXTSCREEN(TS)                  文本窗口最大显示

THEN                                    IF命令的一部分

TO                                          启动过程的定义

TOWARDS                               让海龟指向输入点的方向

TURTLEFACTS                        输出当前海龟的信息表

TURTLES                                输出可用海龟的总数

TURTLETEXT(TT)                  在海龟当前位置显示输入的字符

TYPE                                       不换行打印输入的内容

WAIT                                       等待指定的一段时间

WHO                                       输出当前活动海龟的编号数

WIDTH                                    输出当前海龟画线的宽度

WINDOW                                设置图窗为窗口模式

WINSIZE                                 输出当前图窗的尺寸

WORD                                     将若干字组合成一个新字

WRAP                                     设置图窗为绕圈模式

XCOR                                      输出当前海龟的横坐标

YCOR                                      输出当前海龟的纵坐标

/                                              除号

=                                             等于

>                                             大于

>=                                           大于或等于

<                                             小于

<=                                           小于或等于

-                                              减号

*                                            乘号

+                                             加号

;                                            注释的开始

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