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AutoCAD设计

AutoCAD2006室内设计

点空格可以重复使用命令

第一课:

AUTOCAD的相关概念

1.1直线的创建

用Tab键切换数值的输入,包括长度和角度。

确定按回车键

1.2构造线与对象选取

构造红:

H水平V垂直A角度B二等分偏移O

选取:

从左往右选要全包括。

从右往左选只要选中部分就行。

第二课:

工具介绍

一、选择常用的三种方法:

1)从左到右拖动窗口选择,要框住才能选中;

2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中。

3)点选

二、鼠标的操作:

1)中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口

2)按两次中键等于窗口全部显示

3)按住中键不放,等于移动窗口

4)按右键相当于键盘的回车键

三、绘图工具

1)直线(L):

在屏幕上指定两点可画出一条直线

2)矩形(REC)

3)圆弧(ARC)

三点画弧

起点、圆心、端点

起点、圆心、角度

起点、圆心、长度

起点、端点、角度

起点、端点、方向

起点、端点、半径

圆心、起点、端点

圆心、起点、角度

圆心、起点、长度

4)圆(C)

5)动线:

用于做记号(不重要)

6)样条曲线:

(SPL)用左键确定各点后,三次回车,第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向。

7)椭圆(EL):

不常用,先给长轴的总长,再给短轴的一半,或者以中心画,长短轴各给一半

8)椭圆弧:

不常用,用来画椭圆弧

9)点(P)

四、图纸框的画法

2.1:

修剪工具(TR )

1.选取选取对象(即要修剪的边界)空格 点选要删除的线

2.空格 点选要删除的线

2.2圆工具(C )

切换输入直径(d)

3p先拾取3个点(开节点捕捉)。

2p先拾取2个点确定直径。

相切、相切、半径。

(T)。

2.3修订云线(用来表示花草树木等)

弧长A对象O样式S

2.4样条曲线

3次回车确定。

2.5椭圆工具

用两个长度来确定

弧长A指定起始两个角度(可输入也可用鼠标来确定),

2.6夹点(对象上那些蓝色的点)

中点起移动作用,两头的点可起延伸、移动、旋转、比例等作用(可用空格来切换这些作用)

2.7块的创建(B)与插入i

块:

把所选择的图形定义为一个整体图块

创建块B

1,起名。

2,拾取基点。

3,选择对象。

插入块i

可以以一定的比例进行插入:

比如先做一个1米的窗,再将它定义为块,然后在插入块的时候就可以一定的比例插入1.5米2米……的窗了。

块属性att

输入变量数值,

标高,符号标注,图签

修改块属性:

修改Ⅱ

编辑属性:

可以修改当前的块属性。

块属性管理器:

可以修改原始的块属性。

2.8图案填充

选择图案——改变图案大小、角度——确定边界——空格

2.8图案填充二

图案的修改删除补充

2.10点工具po

辅助绘图,做基准点。

要捕捉点就应勾选“节点”。

格式——点样式——改变点的样式

绘图菜单——点——单点、多点、定数等分div、。

定数等分div:

开工具—选择对象—输入数量—确定。

定距等分me:

开工具—选择对象—输入距离—确定。

2.11文字工具t

特殊符号输入:

%%d输入度号%%P可输入正负号

%%C可输入直径符号(忘记了可在输入文字的空白处右击选择符号、输入文字进行输入。

其它符号必须用复制粘贴的方法输入。

带圈的是横向文字,可用堆叠来输入像分数的文字

在右键菜单中可对文字进行对正。

文字样式

第三课:

修改工具的使用

修改工具栏:

删除(E)全称(erase)

用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象

复制(CO)全称(copy)

用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。

可给实际尺寸移动:

三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制

镜像(MI)全称(mirror)

用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。

特点:

对应点垂直平分

mirrtext(镜像变量控制命令):

给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像

偏移(O)全称(offset)

实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出

阵列(AR)全称(array)重点内容

实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:

矩形阵列:

设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限

环形阵列:

首先确定好三要素:

中心点、项目总数、填充角度,有三个选项

移动(M)全称(move)

实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作

引申到夹点的控制

旋转(RO)全称(rotate)

实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,

缩放(SC)全称(scale)

实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用

拉伸(S)全称(stretch)

必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。

分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸

修剪(TR)全称(trim)

用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。

再用左键去修剪,技巧操作:

(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪独立线段不可以修剪

空间修剪:

选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

延伸(EX)全称(extend)

用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象

打断于点(BR)全称(break)

将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用

打断(BR)全称(break)

将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用

倒角(CHA)全称(chamfer)

将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:

(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000

选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;

“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用

倒圆(F)全称(fillet)

将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:

当前设置:

模式=修剪,半径=0.0000

选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用

分解(X)全称(explode)

将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线

3.1旋转ro与移动工具M

M选择对象(空格)——指定基点——指定目标点

R选择对象(空格)——指定基点——旋转(可用参照RO)

3.2镜像工具mi

MI选择对象(空格)——选取镜像线的两个点——可选删除源对象Y

3.3偏移工具o的使用

打开工具——输入偏移距离——点选对象——点击偏移的方向——空格

打开偏移工具——T空格(通过)——点选对象——点击通过的点

3.4偏移与圆的加强练习

3.5复制工具CO

打开工具——选择对象(空格)——指定基点(选好基点才好控制)——

3.6阵列工具一

输入行、列、行偏移、列偏移;选择阵列对象。

3.6阵列工具二

点选对象、中心点

输入项目总数、角度

3.7比例工具SC

开工具——选取对象(空格或回车)——选择基点(该点不动)

R空格(参照)——输入也可点先(参照的长度)——输入输入也可点先(新的长度)

3.8拉伸工具s

开拉伸工具——从右往左选到要开始拉的位置(空格)——点选基点——拉伸。

如果从左往右选相当于移动。

3.9延伸工具EX

开工具——先选需要延伸到的对象——再选延伸对象

3.10打断工具

3.11倒角工具

1.(边边)倒角——D空格——输入第一个倒角距离——输入第二个倒角距离——按顺序分别点选角的两条边

2.(边角)倒角——A空格——输入第一个倒角距离——输入全角角度——点先角的两条边

3.输入T,可在剪切与不剪切之间切换

3.12圆角工具F

输入R空格再输入回弧的半径——再点选角的两条边

3.13捕捉、栅格、正交工具

正交可输入水平与垂直的线。

3.15DYN动态输入工具

3.14极轴、对象捕捉

第四课:

图层及选项介绍

一、对于图层的功能几乎所有软件里面都有它的图层的创建:

LA空格;

1.默认情况下,系统创建一个图层0图层,如果不对其进行修改各参数均与0图层相同,新建图层后,按F2修改图层名称.

2.图层的设定:

机械绘图中颜色的划分。

3作用:

分层

打开或隐藏图层内部的信息

改变图层的线型,颜色,线宽。

二、线型的意义

改变线型的比例:

线型-其它—线型管理器—显示细节—全局比例因子

1.粗实线:

可见轮廓线

2.细实线:

尺寸线,尺寸界线,剖面线,引出线。

3.波浪线:

断裂处的边界线,视图和剖视的分界线。

4.虚线:

不可见轮廓线。

5.点划线:

轴线,对称中心线。

6.双点划线:

假想投影轮廓线,中断线

 

三、非连续线型比例的设置

用”LTS”命令设置显示系数。

4.1图层建立一

4.2图层的建立二

4.3图层的快速选择

4.4图层的其它设置

4.5图层之间的前置后置

4.6选项--显示介绍

4.7选项--显示介绍二

4.8选项--打开与保存

4.9选项的其它设置

第五课:

室内平面图的设计

一、多线(ml)多线编辑(mledit)

建筑图一般分为两大类:

建筑施工图、室内装饰图

二、多线宽度的控制,默认宽度是1。

因为1的N倍是N。

多线的线条数可以改变:

格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。

多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。

一般的比例为:

120240360480等。

绘制多线时有一个对齐方式的设定:

有三种对齐方式——上、下、无。

在绘制的过程中选择“无”。

鼠标以中间为对齐。

上和下一般不用。

多线在没有炸开的情况下不可修剪。

(注:

炸开之后将无法恢复!

建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。

利用:

工具——快速选择----颜色选择

如果通过颜色选不中的话。

两个原因。

第一:

颜色代码给的不正确。

第二:

多线没有分解。

建筑中门窗的大小:

窗户一般有1.5X1.2X0.12等。

门一般有0.04X0.9X2.0,单位:

米)

还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。

那么先把内墙画出来。

再用偏移去做。

5.1室内平面图中心线的创建

5.2门洞的创建

5.3墙体的建立

5.4墙体的修改

5.5把门放入墙体中

门的创建时画弧要先按C定好圆心再定半径。

逆时针决定弧的角度。

5.6建立窗体

用不同的多线样式为表示

5.7门窗的注释

5.8物体摆设

第六课:

尺寸标注

标注:

标注比例是平面图形的重要内容。

[有标注工具栏]

线型标注:

默认为找第一点再找第二点。

可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。

所标数据是X的变量和Y的变量。

对齐:

所标出的距离是真实的尺寸。

坐标:

进行坐标标注时先要打开正交功能。

横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)

注:

坐标系原点可以自由变动。

半径、直径:

用来标圆和圆弧的半径和走私。

圆弧:

用的最多的是半径标注。

圆:

可用半径也可用直径。

随便。

角度:

无限长的线无法进行角度标注。

基线标注:

必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

连续标注:

也要有一个前提。

然后是一个一个往后标。

引线:

引一条线方便无法标注的尺寸。

要想引线做的标注文字的移动不影响引线。

画好引线之后按Esc键。

公差:

公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。

形位公差:

(形状、位置公差)(注:

公差有书专门介绍。

可自己买教材回来看)公差无法分解。

属于外部参照类。

如要修改可用编辑文字来修改。

圆心标记:

在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米

倾斜:

将标注倾斜,选中之后给倾斜角度

对齐文字:

有五个选项包括:

(默认、角度、左、中、右)

6.1线型标注及标注样式

线标注为一点至另一点在Y轴上的高度或在X轴上的高度

6.2线型标注的其它选项

“角度”(a)只是标注文字的角度,

而整个标注包括线的角度,要用标注的“旋转”来修改。

6.3对齐标注(dal)

6.4半径、直径的标注(半径标注命令dra)

6.5半径、直径的标注二(命令ddi)

直径符号:

%%c

正负号:

%%p

角度符号:

%%d

(忘记了可在输入文字的空白处右击选择符号、输入文字进行输入。

设计中心CTRL+2

打开,导入部分样式属性(图层,块,文字,标注,打印布局等。

从另一个CAD图中导入以上这些属性的方法是:

在设计中心中选择相应的属性后把它们拖拽出来就行了。

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