AutoCAD设计.docx
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AutoCAD设计
AutoCAD2006室内设计
点空格可以重复使用命令
第一课:
AUTOCAD的相关概念
1.1直线的创建
用Tab键切换数值的输入,包括长度和角度。
确定按回车键
1.2构造线与对象选取
构造红:
H水平V垂直A角度B二等分偏移O
选取:
从左往右选要全包括。
从右往左选只要选中部分就行。
第二课:
工具介绍
一、选择常用的三种方法:
1)从左到右拖动窗口选择,要框住才能选中;
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中。
3)点选
二、鼠标的操作:
1)中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
2)按两次中键等于窗口全部显示
3)按住中键不放,等于移动窗口
4)按右键相当于键盘的回车键
三、绘图工具
1)直线(L):
在屏幕上指定两点可画出一条直线
2)矩形(REC)
3)圆弧(ARC)
三点画弧
起点、圆心、端点
起点、圆心、角度
起点、圆心、长度
起点、端点、角度
起点、端点、方向
起点、端点、半径
圆心、起点、端点
圆心、起点、角度
圆心、起点、长度
4)圆(C)
5)动线:
用于做记号(不重要)
6)样条曲线:
(SPL)用左键确定各点后,三次回车,第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向。
7)椭圆(EL):
不常用,先给长轴的总长,再给短轴的一半,或者以中心画,长短轴各给一半
8)椭圆弧:
不常用,用来画椭圆弧
9)点(P)
四、图纸框的画法
2.1:
修剪工具(TR )
1.选取选取对象(即要修剪的边界)空格 点选要删除的线
2.空格 点选要删除的线
2.2圆工具(C )
切换输入直径(d)
3p先拾取3个点(开节点捕捉)。
2p先拾取2个点确定直径。
相切、相切、半径。
(T)。
2.3修订云线(用来表示花草树木等)
弧长A对象O样式S
2.4样条曲线
3次回车确定。
2.5椭圆工具
用两个长度来确定
弧长A指定起始两个角度(可输入也可用鼠标来确定),
2.6夹点(对象上那些蓝色的点)
中点起移动作用,两头的点可起延伸、移动、旋转、比例等作用(可用空格来切换这些作用)
2.7块的创建(B)与插入i
块:
把所选择的图形定义为一个整体图块
创建块B
1,起名。
2,拾取基点。
3,选择对象。
插入块i
可以以一定的比例进行插入:
比如先做一个1米的窗,再将它定义为块,然后在插入块的时候就可以一定的比例插入1.5米2米……的窗了。
块属性att
输入变量数值,
标高,符号标注,图签
修改块属性:
修改Ⅱ
编辑属性:
可以修改当前的块属性。
块属性管理器:
可以修改原始的块属性。
2.8图案填充
选择图案——改变图案大小、角度——确定边界——空格
2.8图案填充二
图案的修改删除补充
2.10点工具po
辅助绘图,做基准点。
要捕捉点就应勾选“节点”。
格式——点样式——改变点的样式
绘图菜单——点——单点、多点、定数等分div、。
定数等分div:
开工具—选择对象—输入数量—确定。
定距等分me:
开工具—选择对象—输入距离—确定。
2.11文字工具t
特殊符号输入:
%%d输入度号%%P可输入正负号
%%C可输入直径符号(忘记了可在输入文字的空白处右击选择符号、输入文字进行输入。
其它符号必须用复制粘贴的方法输入。
)
带圈的是横向文字,可用堆叠来输入像分数的文字
在右键菜单中可对文字进行对正。
文字样式
第三课:
修改工具的使用
修改工具栏:
删除(E)全称(erase)
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
复制(CO)全称(copy)
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。
可给实际尺寸移动:
三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
镜像(MI)全称(mirror)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。
特点:
对应点垂直平分
mirrtext(镜像变量控制命令):
给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
偏移(O)全称(offset)
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
阵列(AR)全称(array)重点内容
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
矩形阵列:
设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列:
首先确定好三要素:
中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
移动(M)全称(move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
引申到夹点的控制
旋转(RO)全称(rotate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
缩放(SC)全称(scale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
拉伸(S)全称(stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。
分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
修剪(TR)全称(trim)
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。
再用左键去修剪,技巧操作:
(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪独立线段不可以修剪
空间修剪:
选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
延伸(EX)全称(extend)
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
打断于点(BR)全称(break)
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
打断(BR)全称(break)
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
倒角(CHA)全称(chamfer)
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000
选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
倒圆(F)全称(fillet)
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
当前设置:
模式=修剪,半径=0.0000
选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
分解(X)全称(explode)
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
3.1旋转ro与移动工具M
M选择对象(空格)——指定基点——指定目标点
R选择对象(空格)——指定基点——旋转(可用参照RO)
3.2镜像工具mi
MI选择对象(空格)——选取镜像线的两个点——可选删除源对象Y
3.3偏移工具o的使用
打开工具——输入偏移距离——点选对象——点击偏移的方向——空格
打开偏移工具——T空格(通过)——点选对象——点击通过的点
3.4偏移与圆的加强练习
3.5复制工具CO
打开工具——选择对象(空格)——指定基点(选好基点才好控制)——
3.6阵列工具一
输入行、列、行偏移、列偏移;选择阵列对象。
3.6阵列工具二
点选对象、中心点
输入项目总数、角度
3.7比例工具SC
开工具——选取对象(空格或回车)——选择基点(该点不动)
R空格(参照)——输入也可点先(参照的长度)——输入输入也可点先(新的长度)
3.8拉伸工具s
开拉伸工具——从右往左选到要开始拉的位置(空格)——点选基点——拉伸。
如果从左往右选相当于移动。
3.9延伸工具EX
开工具——先选需要延伸到的对象——再选延伸对象
3.10打断工具
3.11倒角工具
1.(边边)倒角——D空格——输入第一个倒角距离——输入第二个倒角距离——按顺序分别点选角的两条边
2.(边角)倒角——A空格——输入第一个倒角距离——输入全角角度——点先角的两条边
3.输入T,可在剪切与不剪切之间切换
3.12圆角工具F
输入R空格再输入回弧的半径——再点选角的两条边
3.13捕捉、栅格、正交工具
正交可输入水平与垂直的线。
3.15DYN动态输入工具
3.14极轴、对象捕捉
第四课:
图层及选项介绍
一、对于图层的功能几乎所有软件里面都有它的图层的创建:
LA空格;
1.默认情况下,系统创建一个图层0图层,如果不对其进行修改各参数均与0图层相同,新建图层后,按F2修改图层名称.
2.图层的设定:
机械绘图中颜色的划分。
3作用:
分层
打开或隐藏图层内部的信息
改变图层的线型,颜色,线宽。
二、线型的意义
改变线型的比例:
线型-其它—线型管理器—显示细节—全局比例因子
1.粗实线:
可见轮廓线
2.细实线:
尺寸线,尺寸界线,剖面线,引出线。
3.波浪线:
断裂处的边界线,视图和剖视的分界线。
4.虚线:
不可见轮廓线。
5.点划线:
轴线,对称中心线。
6.双点划线:
假想投影轮廓线,中断线
三、非连续线型比例的设置
用”LTS”命令设置显示系数。
4.1图层建立一
4.2图层的建立二
4.3图层的快速选择
4.4图层的其它设置
4.5图层之间的前置后置
4.6选项--显示介绍
4.7选项--显示介绍二
4.8选项--打开与保存
4.9选项的其它设置
第五课:
室内平面图的设计
一、多线(ml)多线编辑(mledit)
建筑图一般分为两大类:
建筑施工图、室内装饰图
二、多线宽度的控制,默认宽度是1。
因为1的N倍是N。
多线的线条数可以改变:
格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。
一般的比例为:
120240360480等。
绘制多线时有一个对齐方式的设定:
有三种对齐方式——上、下、无。
在绘制的过程中选择“无”。
鼠标以中间为对齐。
上和下一般不用。
多线在没有炸开的情况下不可修剪。
(注:
炸开之后将无法恢复!
)
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。
利用:
工具——快速选择----颜色选择
如果通过颜色选不中的话。
两个原因。
第一:
颜色代码给的不正确。
第二:
多线没有分解。
建筑中门窗的大小:
窗户一般有1.5X1.2X0.12等。
门一般有0.04X0.9X2.0,单位:
米)
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。
那么先把内墙画出来。
再用偏移去做。
5.1室内平面图中心线的创建
5.2门洞的创建
5.3墙体的建立
5.4墙体的修改
5.5把门放入墙体中
门的创建时画弧要先按C定好圆心再定半径。
逆时针决定弧的角度。
5.6建立窗体
用不同的多线样式为表示
5.7门窗的注释
5.8物体摆设
第六课:
尺寸标注
标注:
标注比例是平面图形的重要内容。
[有标注工具栏]
线型标注:
默认为找第一点再找第二点。
可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。
所标数据是X的变量和Y的变量。
对齐:
所标出的距离是真实的尺寸。
坐标:
进行坐标标注时先要打开正交功能。
横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
注:
坐标系原点可以自由变动。
半径、直径:
用来标圆和圆弧的半径和走私。
圆弧:
用的最多的是半径标注。
圆:
可用半径也可用直径。
随便。
角度:
无限长的线无法进行角度标注。
基线标注:
必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。
连续标注:
也要有一个前提。
然后是一个一个往后标。
引线:
引一条线方便无法标注的尺寸。
要想引线做的标注文字的移动不影响引线。
画好引线之后按Esc键。
公差:
公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。
形位公差:
(形状、位置公差)(注:
公差有书专门介绍。
可自己买教材回来看)公差无法分解。
属于外部参照类。
如要修改可用编辑文字来修改。
圆心标记:
在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
倾斜:
将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
对齐文字:
有五个选项包括:
(默认、角度、左、中、右)
6.1线型标注及标注样式
线标注为一点至另一点在Y轴上的高度或在X轴上的高度
6.2线型标注的其它选项
“角度”(a)只是标注文字的角度,
而整个标注包括线的角度,要用标注的“旋转”来修改。
6.3对齐标注(dal)
6.4半径、直径的标注(半径标注命令dra)
6.5半径、直径的标注二(命令ddi)
直径符号:
%%c
正负号:
%%p
角度符号:
%%d
(忘记了可在输入文字的空白处右击选择符号、输入文字进行输入。
)
设计中心CTRL+2
打开,导入部分样式属性(图层,块,文字,标注,打印布局等。
从另一个CAD图中导入以上这些属性的方法是:
在设计中心中选择相应的属性后把它们拖拽出来就行了。