知觉的种类.docx

上传人:b****5 文档编号:6204894 上传时间:2023-01-04 格式:DOCX 页数:5 大小:1.15MB
下载 相关 举报
知觉的种类.docx_第1页
第1页 / 共5页
知觉的种类.docx_第2页
第2页 / 共5页
知觉的种类.docx_第3页
第3页 / 共5页
知觉的种类.docx_第4页
第4页 / 共5页
知觉的种类.docx_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

知觉的种类.docx

《知觉的种类.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《知觉的种类.docx(5页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

知觉的种类.docx

知觉的种类

知觉的种类

一、空间知觉

对物体的大小、形状、距离、方位等空间特性的知觉叫空间知觉,所以,空间知觉就包括大小知觉、形状知觉、方位知觉和距离知觉。

(一)大小知觉

大小知觉是由物体在视网膜上形成的视像的大小、物体与观察者之间的距离以及周围参照物等因素决定的。

在形成大小知觉的时候,运动觉和触摸觉都起了非常重要的作用。

在判断物体大小的时候,视像的大小和物体离观察者的距离是结合起来起作用的。

观察者根据经验知道,在距离相同的条件下,视网膜像越大,物体越大,视网膜像越小,物体越小。

在视网膜像相等的条件下,物体离观察者越远越大;反之,物体离观察者越近越小。

所以,观察者是把视网膜像的大小和距离的远近结合起来判断物体大小的。

人们不见得意识得到这个过程,但人们是这样来判断大小的,这叫大小一距离不变的假设。

(二)形状知觉

视网膜像提供了视觉信息,视线沿物体边界的扫描运动提供了动觉信息,手的触摸提供了触觉信息,这些信息的结合形成了形状知觉。

随着生活经验的积累,这些信息结合得非常牢固了,只要其中一个信息起作用,就可引起对物体形状的反映。

例如,看到茶杯,尽管视觉提供的可能是一个椭圆形的茶杯口的视网膜像,人们也并没有去摸茶杯,但是人们也知道茶杯是圆的而不是椭圆的。

(三)方位知觉

方位知觉可以以自身作为参照,头顶为上,脚底为下;脸对着的方向为前,背对着的方向为后;左右也可以以身体作为参照。

方位知觉也可以以双耳听觉提供的信息为参照,因为从不同方位来的声音,到达两耳的时间和强度都会有差异。

从左边来的声音先到达左耳,后到达右耳,当声音从左到右绕过头部的时候,其强度也减弱了。

双耳听觉的时间差和强度差就给判断声音的方位提供了线索。

时间和强度的差别越大,声音方位的知觉越清晰。

如果声音来自正前方或正后方,到达双耳的时间和强度相等,那么对声音方位的判断就很难了。

(四)距离知觉

距离知觉是判断距离远近的知觉,又叫深度知觉、立体知觉。

人们是依据什么线索来判断距离远近的呢?

1.肌肉运动线索

(1)眼睛的调节作用。

要看清楚物体,总要通过睫状肌的收缩或舒张,让眼睛的水晶体变得平些或凸些,以调节焦距,使视像聚焦在视网膜上。

如果成像的焦点总落在视网膜的前边就是近视;总落在视网膜的后边就是远视。

此时,就需要用近视镜或老花镜来帮助调节焦距,让焦点总落在视网膜上。

正常的眼睛是靠睫状肌调节水晶体的曲度,使视像正好聚焦在视网膜上的。

看近距离物体时,睫状肌收缩,使水晶体变得凸一些;看远距离物体时,睫状肌松弛,使水晶体变得平一些。

所以,看近距离物体时,觉得眼睛紧张;看远距离物体时,觉得眼睛松弛,睫状肌的紧张度因而就成了判断远近的肌肉运动的信号。

(2)双眼视轴辐合。

用两只眼睛看物体时,两只眼睛都要将视线对着物体,让物体在视网膜上的像落在中央窝上。

物体越近,两只眼睛的视线所组成的辐合角越大,视线越要往一起凑,看东西的时候越觉得费劲;物体越远,两只眼睛的视线组成的辐合角越小,甚至看很远的物体的时候,两眼的视线几乎都平行了,眼睛就觉得轻松。

所以双眼视轴辐合所提供的眼肌动觉信息,也是距离知觉的线索。

2.单眼线索

(1)对象的重叠。

遮挡的物体看起来离得近,被挡的物体看起来离得远。

(2)线条的透视作用。

近的物体看起来大、清晰、稀疏;远的物体看起来小,模糊、密集。

例如,站在铁路上,脚下的两根铁轨离得远,越往远看,两根铁轨离得越近,在视线的尽头,两根铁轨交到一点上了,这就是线条透视。

根据线条透视的原理,在平面上画画也能产生远近的知觉。

(3)空气的透视作用。

空气里有灰尘、水蒸气,远的物体被灰尘和水蒸气遮挡着,看起来没有近的物体清晰。

可见,物体的清晰程度也提供了判断远近的信息。

(4)明暗、阴影。

根据光线照射形成的阴影来判断,亮的地方是鼓起来的,暗的地方是凹进去的。

在绘画的时候,常用阴影造成远近不同的知觉。

(5)运动视差。

在做相对位移的时候,近的物体看起来移动得快,远的物体看起来移动得慢。

例如,坐在奔驰的火车上,通过车窗看外边的景物,近处的树和电线杆在迅速地往后移动;越往远处的树和电线杆移动得越慢;更远处的村庄看起来是不动的;很远处的小山头看起来跟火车一样在往前移动。

在运动的过程中,看不同距离的物体的效果是不同的,这叫运动视差。

运动视差也提供了判断远近的信息。

3.双眼线索

虽然肌肉运动线索和单眼线索都能提供判断远近的信息,但是,眼睛的调节作用只在几米的范围内起作用,而且也不精确。

双眼视轴的辐合作用虽然比调节的作用大些,但是习惯于运用辐合作用来判断距离的人也不是很多。

单眼线索又不是总能被利用的,因为两个距离相同的物体,没有遮挡的因素可以被利用、也不能运用线条透视的原理来判断距离,没有运动就没有运动视差。

如果没有肌肉运动线索,也没有单眼线索,还能判断远近吗?

能的话又是靠什么线索提供信息的呢?

能,靠的是双眼视差。

两眼的瞳孔相距大约65毫米,当用两只眼睛同时看一个物体的时候,这个物体在两眼视网膜上的成像是有差别的,即左眼看物体的左边多一些,右眼看物体的右边多一些,两眼视网膜上便形成两个略有差异的视像,这两个略有差异的视像就叫双眼视差。

在没有其他条件可以利用的时候,只要能用两只眼睛看东西,就必然能够形成双眼视差,就会产生深度知觉,所以双眼视差是形成深度知觉的最主要线索。

平时,看东西的时候,并没注意到两只眼睛得到的视像是不一样的。

那是因为这两个略有差异的视像分别传到大脑视觉中枢的时候,它们已经综合成一个视像,这个视像就是立体的了。

你可以做一个实验加以检验。

两只手各举一支笔,一只手离身体近.一只手离身体远,两只手前后成一条直线。

当闭着左眼用右眼看的时候,离身体近的这支笔好像往左偏移了;当闭着右眼用左眼看的时候,离身体近的这支笔好像往右偏移了。

可见,两眼看同一物体的时候,它在两眼视网膜上的成像是不一样的,这就是双眼视差。

立体摄影、立体电影都是应用双眼视差的原理制作出来的。

两个摄影和放映的镜头都相距65毫米,拍摄时拍了两个同步的画面,放映时把这两个画面分别投射到银幕上。

看的时候戴上一副眼镜,运用光学的原理,让左眼看到的是左边镜头放映的画面,右眼看到的是右边镜头放映的画面,这样就和生活中用两个眼睛看东西一样,有了鲜明的立体感。

立体摄影的道理也是一样的。

二、时间知觉

时间知觉是对物质现象的延续性和顺序性的反映。

时间知觉的产生可以借助的线索包括,计时器提供的信息;自然界昼夜的交替、四季周期性的变化;人体生理活动、心理活动周期性变化等。

影响时间知觉准确性的因素很多,如分别用视觉、触觉和听觉来估计时间,在估计的准确度上听觉最高,视觉最低,触觉居中。

较长的时间容易估计短了,即产生低估;太短的时间容易估计长了,即产生高估。

活动内容丰富容易对时间低估;活动内容贫乏容易对时间高估。

对所发生的事件所持的态度以及它所引起的情绪也影响对时间的估计。

例如,看一部吸引人的电影和在火车站等着接人,同样是一个钟头,在火车站等人的一个钟头会觉得长得多。

机体生理变化是有节律的,这种节律往往会引起人的行为也表现出一定的节律,这种节律叫生物节律。

这种节律像一座钟,它给人提供着判断时间的信息,这叫生物钟。

例如,一个人常常在早晨6点左右起床,今天是休息日,他想睡个懒觉,结果还是在早晨6点钟左右就醒了。

这是因为他的生活已经形成了习惯,生理活动的节律引起了他的行为也表现出一定的节律,也就是生物钟起了作用。

消化系统活动的周期变化调节着人的进食行为,体力和精力的充沛与疲乏调节着人的起居和活动,机体生理活动节律性的变化像一座时钟,调节着人的活动,也给人们估计时间提供了依据。

人类世世代代都是在昼夜交替的周期里生活的,人的生理活动和心理活动自然也会适应这种节律,所以,人的生理活动和心理活动的节律,一般是以24小时为一个单位的。

三、运动知觉

运动知觉是对物体在空间中的位移产生的知觉。

运动知觉的产生需要物体的运动有一定的速度,物体位移的速度太快或太慢,人们都不能知觉到运动。

例如,能看到手表上秒针的运动,却看不到分针和时针的运动;光的运动速度是每秒30万公里,人们却看不到它的运动轨迹。

当物体的运动被知觉到的时候,就产生了运动知觉,这种运动知觉叫真动。

有时,物体在空间并没有发生位移,却能被知觉为运动,这种现象叫作似动现象,又叫动景现象、中现象。

例如,沿着建筑物轮廓装饰的电灯,第一盏亮完了,第二盏再亮,然后是第三盏、第四盏,一盏接一盏地亮,看上去像是一盏灯在沿着建筑物的轮廓跑,这就是似动现象。

电影也是依据似动现象的原理制作出来的。

霓虹灯给人造成的动感,路牌广告制作中画面的变化,也都是应用的似动现象的原理。

夜晚看到月亮从云层里钻了出来,谁都知道是云彩在移动,但视觉的效果却是月亮在动,这叫诱导运动。

屏幕上的一个亮点,本来它并没有运动,盯着它看时,有时会觉得它在移动,这是因为光点比较小,周围又没有其他东西可以提供参照,容易产生这种自主的运动。

似动、诱导运动和自主运动,都是把不动的东西看成是动的,实际上他们都是视觉的运动错觉。

四、错觉

错觉是在特定条件下产生的,对客观事物的歪曲知觉,这种歪曲往往带有固定的倾向。

从错觉的这个定义中首先可以看到,错觉是一种歪曲的知觉。

例如,图1一14a中的横线和竖线一样长,看起来却是横线短、竖线长,这叫横竖错觉;图1―14b中两条线-样长,一条加了箭头,一条加了箭尾,看起来箭头线短、箭尾线长,这叫缪勒一莱尔错觉;图1一14c中的两条对角线一样长,看起来小长方形的对角线短了。

其次可以看到,错觉所产生的歪曲是有条件的。

两条一样长的平行直线看起来是一样长的,不会产生线段长短的错觉。

但是,把一条线段加上箭头,把另一条线段加上漏看起来就不一样长了,此时想把它们看成一样长是办不到的。

这就是说,只要具备了错觉产生的条件,错觉是必然会产生的,通过主观努力是无法克服的。

最后还可以看到,错觉所产生的歪曲还带有固定的倾向。

无论谁看,图1一14a中的线段都是横线短,竖线长,不会有例外。

这说明错觉是客观存在的,是有规律的而不是主观臆想出来的。

错觉有很多种,上边举的例子都是线条长短的错觉。

图1-14d中被遮挡的一条直线,看起来上下错开了;图1一14e看起来是一个螺旋曲线图形,实际上它是由一个个圆圈组成的图形,如果用一只手的手指指着某一点,用另一只手的手指沿着这条曲线移动、就能发现,两个手指最后走到了一起,手指走的是一个圆圈;图1一14f中在放射状的线条的背景上的两条直线看起来弯曲了。

这些都是线条方向的错觉。

图1―14g本来是一样大的两个圆,因为围绕着不同面积的圆看起来不一样大了,小圆围着的圆看起来大了,大圆围着的圆看起来小了;图1-14h是两组同心圆,一组的内圆和另一组的外圆一样大,但看起来内圆显得大多了。

这些都是面积大小的错觉。

不同感觉器官之间的相互作用也会产生错觉。

两个大小不等、重量相等的木盒,掂起来觉得小的重,大的轻了,形状的大小影响了对重量的判断,这叫形重错觉。

眼睛看着台上做报告的人,觉得声音是从讲台上传过来的;低下头来不看做报告的人,又觉得声音是从旁边的扩音器里传过来的,这叫视听错觉。

每种错觉的产生都有它特殊的原因,不能用一些原因来解释所有的错觉。

错觉在现实生活中有广泛的应用,电影、电视的特技镜头,张贴广告中的动感,冤虹灯的变换效果等,都是应用错觉的例子。

错觉有时也会给生活带来消极的影响,如海军航空兵在海上做翻转飞行时,离心力的作用,使飞行员觉得他仍是坐在座椅上的,并没有头朝下,就会把天和海看错了,发生倒飞错觉,这是很危险的。

为此,飞行训练的时候,就要特别增加防止倒飞错觉的项目。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 党团工作 > 入党转正申请

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1