3dMax最新最全的快捷键.docx

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3dMax最新最全的快捷键.docx

3dMax最新最全的快捷键

3dMax2012最新最全快捷键

………………………………………………………………………………………………………

F1..................帮助

F2..................加亮所选物体的面(开关)

F3..................线框显示(开关)/光滑加亮

F4..................在透视图中线框显示(开关)

F5..................约束到X轴

F6..................约束到Y轴

F7..................约束到Z轴

F8..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10.................打开渲染菜单

F11.................打开脚本编辑器

F12.................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

`...................刷新所有视图

1...................进入物体层级1层

2...................进入物体层级2层

3...................进入物体层级3层

4...................进入物体层级4层

Shift+4...........进入有指向性灯光视图

5...................进入物体层级5层

Alt+6.............显示/隐藏主工具栏

7...................计算选择的多边形的面数(开关)

8...................打开环境效果编辑框

9...................打开高级灯光效果编辑框

0...................打开渲染纹理对话框

Alt+0.............锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘)...........减小坐标显示

+(主键盘)...........增大坐标显示

[...................以鼠标点为中心放大视图

]...................以鼠标点为中心缩小视图

‘..................打开自定义(动画)关键帧模式

\...................声音

",".................跳到前一帧

....................跳后前一帧

/...................播放/停止动画

SPACE...............锁定/解锁选择的

INSERT..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME................跳到时间线的第一帧

END.................跳到时间线的最后一帧

PAGEUP..............选择当前子物体的父物体

PAGEDOWN...........选择当前父物体的子物体

Ctrl+PAGEDOWN.....选择当前父物体以下所有的子物体A...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl+A............选择所有物体

Alt+A..............使用对齐(Align)工具

B....................切换到底视图

Ctrl+B..............子物体选择(开关)

Alt+B..............视图背景选项

Alt+Ctrl+B.......背景图片锁定(开关)

Shift+Alt+Ctrl+B..更新背景图片

C...................切换到摄像机视图

Shift+C............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl+C................使摄像机视图对齐到透视图

Alt+C.................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D......................冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl+D...............取消所有的选择

E.....................旋转模式

Ctrl+E..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt+E................挤压Poly物体的面

F......................切换到前视图

Ctrl+F...............显示渲染安全方框

Alt+F................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。

同Q键)

Ctrl+Alt+F.............调入缓存中所存场景(Fetch)

G.......................隐藏当前视图的辅助网格

Shift+G...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H.......................显示选择物体列表菜单

Shift+H................显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl+H..................使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H............把当前场景存入缓存中(Hold)

I.........................平移视图到鼠标中心点

Shift+I.................间隔放置物体

Ctrl+I...................反向选择

J.........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K.........................打关键帧

L.......................切换到左视图

Shift+L..................显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl+L...................在当前视图使用默认灯光(开关)

M........................打开材质编辑器

Ctrl+M.................光滑Poly物体

N........................打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl+N.................新建文件

Alt+N..................使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

O........................降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl+O.................打开文件

P........................切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift+P.................隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体

Ctrl+P.................平移当前视图

Alt+P..................在Border层级下使选择的Poly物体封顶

Shift+Ctrl+P.........百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

Q........................选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift+Q................快速渲染

Alt+Q..................隔离选择的物体

R........................缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

Ctrl+R.................旋转当前视图

S........................捕捉网络格(方式需自定义)

Shift+S................隐藏线段

Ctrl+S.................保存文件

Alt+S..................捕捉周期

T........................切换到顶视图

U........................改变到等大的用户(User)视图

Ctrl+V.................原地克隆所选择的物体

W........................移动模式

Shift+W................隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体

Ctrl+W.................根据框选进行放大

Alt+W..................最大化当前视图(开关)

X........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl+X.................专业模式(最大化视图)

Alt+X..................半透明显示所选择的物体

Y........................显示/隐藏工具条

Shift+Y................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Y.................重做场景(物体)的操作

Z........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift+Z................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Z.................还原对场景(物体)的操作

Alt+Z..................对视图的拖放模式(放大镜)

Shift+Ctrl+Z.........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt+Ctrl+Z...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键......................移动

loopAlt+L

ringAlt+R

………………………………………………………………………………………………………

A-角度捕捉开关

B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图

D-封闭视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框

I-交互式平移

K-切换到背视图

L-切换到左视图

N-动画模式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

R-切换到右视图

S-捕捉开关

T-切换到视图

U-切换到等角用户视图

W-最大化视窗开关

X-中心点循环

Z-缩放模式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

F5-约束到X轴方向

F6-约束到Y轴方向

F7-约束到Z轴方向

F8-约束轴面循环

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

GREY+-向上轻推网格

GREY--向下轻推网格

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+N-新建场景

CTRL+O-打开文件

CTRL+P-平移视图

CTRL+R-旋转视图模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-纹理校正

CTRL+W-区域缩放模式

CTRL+Z-取消场景操作

CTRL+SPACE-创建定位锁定键

SHIFT+A-重做视图操作

SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+C-显示摄象机开关

SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

SHIFT+F-显示安全框开关

SHIFT+G-显示网络开关

SHIFT+H-显示辅助物体开关

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+L-显示灯光开关

SHIFT+O-显示几何体开关

SHIFT+P-显示粒子系统开关

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染场景

SHIFT+S-显示形状开关

SHIFT+W-显示空间扭曲开关

SHIFT+Z-取消视窗操作

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT+\-交换布局

SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

SHIFT+GREY+-移近两倍

SHIFT+GREY--移远两倍

ALT+S-网格与捕捉设置

ALT+SPACE-循环通过捕捉

ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗



………………………………………………………………………………………………………

3dsmax全部快捷键如下:

………………………………………………………………………………………………………

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

脚本编辑器【F11】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

声音(开关)【\】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

激活动态坐标(开关)【X】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+

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