幼儿园优质课《123》小班教案.docx

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幼儿园优质课《123》小班教案

《123》小班教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。

那么教案应该怎么写才合适呢?

下面是收集整理的《123》小班教案,欢迎阅读与收藏。

《123》小班教案1

  活动目标

  1、让幼儿懂得比3少的花有1、2。

  2、激发幼儿动手操作的兴趣,体验数学活动的乐趣。

  3、体验数学活动的乐趣。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  活动准备

  1、趣味练习

  2、3以内数量的动物卡片、印章、颜料、白纸

  活动过程

  一、导入活动

  1、教师:

春天来了,草地上都开满了漂亮的小花,小朋友,你们喜欢这些漂亮的小花朵吗?

  2、教师:

今天老师也带来了一些小花,请小朋友看一看有几朵呢?

请你们一起来数一数。

  3、教师出示花朵图片,引导幼儿进行手口一致地点数。

  4、引导幼儿给小花进行排队,并让幼儿说一说它们排队的顺序是由少到多的顺序,

  让幼儿知道1和2都比3要更少。

  二、教师示范印花

  1、教师:

小朋友,今天老师也要请小朋友们一起来印出漂亮的花朵。

  先来看一看老师是怎么样印的吧!

  2、教师出示白纸、颜料、印章进行示范,并边操作边讲解方法,并请幼儿边进行点数,教师示范操作印3朵花。

  3、教师依次再印出2朵和1朵花。

并引导幼儿说一说2朵小花是比3多还是少。

  1朵小花又是比3多还是少。

  教师进行小结:

2朵花和1朵花都比3朵花少,所以请小朋友说一说比3少的是几呢?

  三、请幼儿进行操作

  1、教师:

小朋友,瞧,这些印出来的花是不是也很漂亮呢?

现在我也请小朋友们来印一印吧!

  2、教师提出要求:

刚刚我们知道比3少的是多少了,现在老师要请小朋友们一起来印出比3少的花。

  3、教师请幼儿进行操作,教师巡回指导。

  4、提醒幼儿数一数自己所印的花的数量是不是比3少。

  并且在操作的时候注意不要将颜料弄到了自己的身上和桌面上。

  四、对幼儿的操作进行展示评析

  1、教师:

请小朋友数一数自己都印了几朵小花。

  2、展示幼儿作品,收拾操材料。

  3、结束活动

  教学反思:

  把对1、2、3……数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。

现通过发挥幼儿感知的想像力,对数字进行形像化的比喻,加深了对数字的记忆。

利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让有儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心理。

最后,利用"数字宝宝回家"、"数字找朋友"的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。

同时也锻炼了幼儿小手的灵活性和同伴之间的合作意思识。

《123》小班教案2

  一、设计意图

  生活中常听到小班幼儿会随口说出1、2、3、4、5?

,但让幼儿实际来数一数某个东西的时候,却是口里数的和实际东西数量不相符,为了让小班的幼儿感知并认识数字1、2、3,设计了本次活动,旨在培养幼儿对数的感知力、想象能力和同伴合作的意识,锻炼幼儿的小手灵活性。

  二、教学目标:

  1、让幼儿感知并认识数字1、2、3。

  2、幼儿学会用手指表示数字1、2、3。

  三、教学重难点:

  感知并认识数字1、2、3。

  四、教学准备:

  1、卡通数字1、2、3。

  2、数字1、2、3的大卡片以及相应图片。

  3、魔术口袋,各色数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。

  4、各色数字1、2、3小卡片幼儿人手一套。

  5、数字儿歌磁带。

  6、自制数字箱三个。

  五、教法

  游戏法、情景法、练习法,赏识法。

  六、教学过程:

  

(一)导入主题,认识数字1、2、3

  1、听数字儿歌,引出数字1、2、3

  儿歌:

  1像铅笔能写字,2像小鸭水上游,3像耳朵听声音,4像小旗迎风扬,5像秤钩秤东西,6像口哨嘟嘟响,7像镰刀来割草,8像葫芦爬上房,9像勺子能盛饭,10像筷子加鸡蛋。

  今天我们请来了数字宝宝1、2、3,我们看看他们像歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?

(分别出示卡通数字1、2、3,让小朋友观察数字形状)

  2、让小朋友大胆想像数字1、2、3还像什么,感知字形。

(对大胆想象,积极回答的幼儿给予掌声鼓励)

  3、感知数字1、2、3

  分别请出大数字宝宝1、2、3(出示数字大卡片),将数字和卡通图片相对应,让幼儿看看数字是否像歌曲中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。

  教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。

  4、用手指表示数字

  教师:

现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有那些本领?

(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?

教师出示不同个数的实物,让幼儿点数,并用手指比划1、2、3来表示物体的个数,同时纠正幼儿的错误手势。

  教师说出数字,幼儿用手指来表示。

同时也可以选择幼儿担任小

  老师。

  游戏:

看实物出手指。

  教师从魔术口袋中拿出相应数量的塑料小胶棒、三角形、正方形、圆形,让幼儿点数,说出数量同时用手指头来表示其数量是几。

  七、活动延伸:

  1、游戏:

数字宝宝回家(加强对字形的感知和认识)

  (小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。

)带领幼儿随音乐走出活动室,在草坪上撒上1、2、3的各色数字小卡片,让幼儿将数字1、2、3捡起来分别送回他们的家里。

  2、数字找朋友比赛:

  (草坪上摆放有数量是3的`:

积木、小桶、盒子;数量是2的:

苹果、香蕉、梨子;数量是1的:

帽子、鞋、衣服。

)将小朋友分做两组进行比赛,分别把自己的数字卡片放在摆的实物下,看哪一组摆的快而正确。

  八、活动反思:

  把对1、2、3?

数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿的点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。

再通过发挥幼儿的想象力,对数字进行形象化的比喻,加深了对数字的记忆。

利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让幼儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心里。

最后利用“数字宝宝回家”、“数字找朋友”的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。

同时也锻炼了幼儿小手的灵活性,同伴之间的合作意识

《123》小班教案3

  【活动目标】

  提高幼儿听音乐的能力。

  【活动准备】

  火的头饰、三段音乐、与幼儿同数的椅子、PPT。

  【活动过程】

  1、听第一段音乐,韵律操导入。

  T:

宝贝们,跟着老师一起来做运动啦!

  T:

变变变变变,呀,我们都是木头人啦!

(原地转一圈)

  2、听第二段音乐,游戏开始。

  

(1)听第一遍音乐,感受音乐。

  T:

木头人可不能随便动了,只有听到音乐声才可以动。

可是音乐声一停,我们就又不能动了,我们一起来玩一玩怎么样啊?

有音乐可以随便做动作哟!

  T:

哇,我们木头人可真厉害啊!

  

(2)听第二遍音乐,在音乐中感受愉悦。

(出示PPT)

  T:

那现在,我们一起跟着音乐去旅行吧!

第一站来到了草地上,哎呀,太阳可真好呀,伸伸懒腰,扭扭屁股,呼吸一下新鲜空气,没音乐了,木头人们,不能动了,摆个美美的造型;又有音乐了,那接着去下一站咯,大海到了,听听海风,踏踏海浪,哇,可真美!

(音乐停)(音乐响)呀,我们来到了天空,像小鸟那样飞一飞,看看这美丽的世界。

哎,木头人们飞得有点累了,坐下来休息一下吧!

  (3)听第三遍音乐,游戏延伸。

  T:

我们木头人可真能干呀!

连火魔王都听说了,他很不喜欢我们木头人这么能干,所以他想来吃掉我们。

不过呀,这个火魔王他看不见我们,只要我们不发出声音,他就抓不到我们。

我们先一起来玩会儿吧!

  T:

(师戴火魔王头饰,音乐停)我是火魔王,我来找找木头人,听说他们很能干,哼,我得把他们都吃掉。

我来听听看,木头人在哪里啊?

这边没有,恩,去那边看看,也没有。

算了,再去找找。

(火魔王下)

  T:

木头人们,你们太厉害了,火魔王走了,我们继续玩吧!

  T:

(火魔王上,音乐停)我刚刚好像又听见木头人的声音了,得去听听看。

哪儿有声音呢?

恩,还是没有,再去看看。

(火魔王下)

  T:

刚才魔王来了,你们有没有什么事啊?

哎呦,木头人真是很棒呀!

我们一起祝贺一下吧!

  T:

(魔王上,音乐停)咦,这边确实有声音啊,怎么我一来就听不到了?

真奇怪,哎,这群木头人真是厉害啊!

算了,还是走吧,不找了!

(魔王下)

  T:

刚才听说火魔王以后都不会来打扰我们啦!

我们一起来跳舞欢庆吧!

  3、听第三段音乐,游戏结束。

  T:

哎呀,真开心!

我们一起去其他地方旅行,看看美景怎么样?

《123》小班教案4

  一、活动设计背景:

  生活中常听到小班幼儿会随口说出1、2、3、4、5,但让幼儿实际来数一数某个东西的时候,却是口里数的和实际东西数量不相符,为了让小班的幼儿感知并认识数字1、2、3,设计了本次活动,旨在培养幼儿对数的感知力、想象能力和同伴合作的意识,锻炼幼儿的小手灵活性。

  二、活动目标:

  1、让幼儿感知并认识数字1、2、3。

  2、幼儿学会用手指表示数字1、2、3。

  三、教学重难点:

  感知并认识数字1、2、3。

  四、教学活动准备:

  1、卡通数字1、2、3。

  2、数字1、2、3的大卡片以及相应图片。

  3、魔术口袋,各色数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。

  4、各色数字1、2、3小卡片幼儿人手一套。

  5、数字儿歌磁带。

  6、自制数字箱三个。

  五、教学过程:

  

(一)导入主题,认识数字1、2、3

  1、教师组织幼儿一起玩手指游戏:

长长短短,高高矮矮,大大小小,宽宽窄窄,胖胖瘦瘦,咕噜咕噜1,咕噜咕噜2,咕噜咕噜3,我们大家一起玩。

  2、听数字儿歌,引出数字1、2、3

  儿歌:

  1像铅笔能写字,2像小鸭水上游,3像耳朵听声音,4像小旗迎风扬,5像秤钩秤东西,6像口哨嘟嘟响,7像镰刀来割草,8像葫芦爬上房,9像勺子能盛饭,10像筷子加鸡蛋。

  今天我们请来了数字宝宝1、2、3,我们看看他们像歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?

(分别出示卡通数字1、2、3,让小朋友观察数字形状)

  3、让小朋友大胆想像数字1、2、3还像什么,感知字形。

(对大胆想象,积极回答的幼儿给予掌声鼓励)

  4、感知数字1、2、3

  分别请出大数字宝宝1、2、3(出示数字大卡片),将数字和卡通图片相对应,让幼儿看看数字是否像歌曲中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。

  教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。

  5、用手指表示数字

  教师:

现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有那些本领?

(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?

教师出示不同个数的实物,让幼儿点数,并用手指比划1、2、3来表示物体的个数,同时纠正幼儿的错误手势。

  教师说出数字,幼儿用手指来表示。

同时也可以选择幼儿担任小老师。

  游戏:

看实物出手指。

  教师从魔术口袋中拿出相应数量的塑料小胶棒、三角形、正方形、圆形,让幼儿点数,说出数量同时用手指头来表示其数量是几。

  六、活动延伸:

  1、游戏:

数字宝宝回家(加强对字形的感知和认识)

  (小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。

)带领幼儿随音乐走出活动室,在草坪上撒上1、2、3的各色数字小卡片,让幼儿将数字1、2、3捡起来分别送回他们的家里。

  2、数字找朋友比赛:

  (草坪上摆放有数量是3的:

积木、小桶、盒子;数量是2的:

苹果、香蕉、梨子;数量是1的:

帽子、鞋、衣服。

)将小朋友分做两组进行比赛,分别把自己的数字卡片放在摆的实物下,看哪一组摆的快而正确。

  七、教学活动反思:

  把对1、2、3数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿的点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。

再通过发挥幼儿的想象力,对数字进行形象化的比喻,加深了对数字的记忆。

利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让幼儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心里。

最后利用数字宝宝回家、数字找朋友的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。

同时也锻炼了幼儿小手的灵活性,同伴之间的合作意识

《123》小班教案5

  【活动目标】

  1、引导幼儿在游戏中感知5以内的数。

  2、在操作中学习按数取物,体验数学活动的乐趣。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  【活动重点】

  能根据数卡取得同等量的物体。

  【活动难点】

  随着任务的增多能够正确按数取物。

  【活动准备】

  绘本《123,数兔子》、课件《点数5以内的物体》、操作卡若干(数卡、图片:

小兔子、萝卜、毛衣、裤子)、糖果若干。

  【活动过程】

  一、阅读绘本《123,数兔子》。

  和幼儿共同阅读绘本《123,数兔子》,引领幼儿进入情境:

兔妈妈生了好多兔宝宝,小兔子们好调皮呀,兔妈妈忙得照顾不过来,小朋友可以帮它照顾小兔子吗?

那老师可要考考你们,看看你们有没有那个能力照顾小兔子。

  二、感知5以内的数。

  展示课件《点数5以内的物体》,引导幼儿感知5以内的数。

  如,图中有几块面包,用数字几来表示。

  三、游戏:

照顾小兔子。

  师:

看来我们小朋友都很聪明,有能力照顾小兔子。

那你们知道怎么照顾小兔子吗?

  1、教师讲解操作规则,并清个别幼儿示范。

  

(1)领任务。

  从盘子里选择一张任务卡(数卡),由任务卡决定要照顾几只小兔子,从盘子里挑选要照顾的兔子。

  

(2)给小兔子喂食物。

  ——小兔子肚子饿了,想吃东西了,我们给它们喂点食物吧!

那我们应该喂几个萝卜呢?

  ——哦,对了,有几只兔子就喂几只萝卜。

兔妈妈说了一只兔子吃一个萝卜就够了,吃多了肚子会不舒服的。

  (3)给小兔子选衣服。

  天好冷啊!

兔妈妈给小兔子准备了好多衣服,我们给小兔子选衣服吧。

  2、幼儿自主操作,教师指导。

  观察幼儿的操作,并适时给予指导。

做完任务的幼儿经教师检查后可以更换任务卡,继续操作。

  3、教师根据幼儿操作情况小结。

  四、和小兔子做游戏。

  ——看来小朋友把小兔子照顾得很好,小兔子想和你们做游戏,一起来玩吧!

  教师带领幼儿边读儿歌,便表演。

  附儿歌:

小兔子

  一只小兔蹦蹦跳,

  两只小兔啃萝卜,

  三只小兔荡秋千,

  四只小兔转圈圈,

  五只小兔拍手笑。

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

《123》小班教案6

  活动由来

  小班幼儿对数字还没有什么认识,在学习了数字1、2之后,为了让他们对数字有一个系统的认识,所以让幼儿接着学习数字3。

因此,设计了这一教学活动。

  活动目标

  1.认识数字3及其实际意义。

  2.能手口一致点数并说出总数。

  3.体验点数的乐趣。

  活动准备

  1.材料准备

  毛绒玩具小猫小狗小兔各一只,蛋糕一个、蜡烛三支、气球三个、画书三本、小汽车三辆、数字卡片“3”;蘑菇、鱼、肉骨头卡片若干。

  2.经验准备

  认识了数字1、2,并对数字3有了初步的感知

  活动过程

  一、简单谈话,引导幼儿学习点数3个物体。

  1.引出小动物。

  师:

有几只小动物要过生日了,他们是谁呢?

他们是小猫、小狗汪汪和小兔乖乖。

(依次出示小猫、小狗、小兔,在桌上摆成一排。

  师:

现在小朋友和老师一起数一数有几个小动物过生日?

(伸出右手食指从左向右点数并说出总数"3”,再分组个别点数。

  2.出示蛋糕引导幼儿学习点数。

  师:

小动物们要过生日了,老师送他们一个大蛋糕,这三只小动物过的是三岁生日,他们要插几只生日蜡烛?

(出示三根蜡烛边插边数,一根、两根、三根,共有三根蜡烛。

然后,分组个别点数并说出总数。

  3.出示朋友送来的礼物,学习点数。

  师:

三只小动物过生日,他们的朋友也送来了礼物。

(依次出示朋友送的礼物,边出示边数)这是大象送的三只气球,一只、两只、三只;三辆小汽车是小鸭子送的,一辆、两辆、三辆;长颈鹿送来三本好看的画书,一本、两本、三本。

(分组个别点数以上三组礼物,并说出总数。

  二、认识数字3及其实际意义:

  1.师:

三只小动物、三支蜡烛、三个气球、三辆汽车、三本画书都用数字3

  来表示。

(出示数字3教幼儿认读几遍,启发幼儿3像耳朵听声音。

  2.发散思维,3还能表示什么?

  幼:

三个苹果、三架飞机?

?

  小结:

小朋友回答的很好所有是三个的物体都用数字3表示,3能表示所有三个的物体。

  三、幼儿操作送礼物

  师:

小动物过生日小朋友想不想送给他们礼物?

小猫爱吃鱼,小狗爱吃有骨头,小兔爱吃蘑菇,请你们从桌子上的筐里取出三条小鱼送给小猫,三根肉骨头送给小狗,三个蘑菇送小兔。

(幼儿送礼物,老师检查并及时纠正。

  活动评价

  活动刚开始谈话导入,小动物来我们班过生日,孩子们的目光就全被我吸引了。

接下来的活动就容易开展了。

孩子们知道来了三只小动物,在观察的情境中对3有了一定的认识。

  在鲜艳、丰富的图片中,孩子们兴致浓厚,也愿意主动去探索,主动去参与。

但不足的是我在引导的过程中说:

“看看这个图片里有什么?

”孩子们一听都愣住了,一个个你看我,我看你,我当时没有反应,后来才明白图片选用不当。

所以我在想作为老师在教学准备中,我们一定仔细准备好我们每一张ppt,不能给孩子误导了,从而使幼儿的听觉力、注意力、观察力得到了发展。

《123》小班教案7

  一、设计意图:

  生活中常听到幼儿会随口说出1、2、3、4、5......,但让幼儿实际来数一数某个东西的时候,却是口里数的和实际数量不相符,为了让小班幼儿感知并认识数字1、2、3,设计了本次活动,旨在培养幼儿对数的感知力、想像能力和同伴合作的意识,锻炼幼儿的小手灵活性。

  二、教学目标:

  1、让幼儿感知并认识数字1、2、3。

  2、幼儿学会用手指出示数字1、2、3。

  三、教学重难点:

  感知并认识数字1、2、3。

  四、教学准备:

  1、卡通数字1、2、3。

  2、数字1、2、3的大卡片及相应图片。

  3、魔术口袋,各色数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。

  4、各色数字1、2、3小卡片人手一套。

  5、数字儿歌磁带。

  6、自制数字箱三个。

  五、教法游戏法、情景法、练习法、赏识法。

  六、教学过程

  1、导入主题,认识数字1、2、3。

  听数字儿歌引出数字1、2、3。

  儿歌:

1像铅笔能写字,2像小鸭水中游,3像耳朵听声音,4像红旗随风飘,5像秤钩来秤菜,6像口哨嘟嘟响,7像镰刀割青草,8像葫芦藤上吊,9像勺子来盛汤,10像筷子加鸡蛋。

  今天我们请来数字宝宝1、2、3,我们看看他们歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?

(分别出示卡通数字1、2、3让幼儿观察数字形状)。

  2、让小朋友大胆想像数字1、2、3还像什么,感知字形。

(对大胆想像、积极回答的幼儿给予鼓励)。

  3、感知数字1、2、3。

  分别说出大数字宝宝1、2、3,将数字和卡通图片相对应,让幼儿看看数字是否像歌曲中唱的一样。

  4、用手指表示数字。

  教师:

现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有哪些本领?

(幼儿自由回答)那么你会用小手来表示1、2、3吗?

教师出示不同数的实物,让幼儿点数并用手指比划1、2、3、来表示物体的个数,同时纠正幼儿的手势。

  教师说出数字幼儿用手指来表示。

同时也可选择幼儿担任小老师。

  游戏:

看实物出手指。

  教师从魔术口袋中拿出相应数量的胶棒、三角形、正方形、圆形让幼儿点数。

说出数量,同时用手指来表示其数量是几。

  七、活动延伸:

  1、游戏:

数字宝宝回家(回强对字形的感知认识)。

  小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友们和它们一起做游戏。

带领幼儿随音乐出活动室,在草地上撒上1、2、3的各色数字小卡片,让幼儿将数字1、2、3捡起来人别送回他们的家里。

  2、数字找朋友比赛(草坪上摆放有数量是3的:

积木、水杯、盆子;数量是2的:

苹果、梨、香蕉;数量是1的:

帽子、鞋、衣服。

)将小朋友分成两组进行比赛,分别把自己的数字卡放在摆的实物下,看哪一组摆的快而正确。

  八、活动反思:

  把对1、2、3.....数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。

现通过发挥幼儿感知的想像力,对数字进行形像化的比喻,加深了对数字的记忆。

利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让有儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心理。

最后,利用"数字宝宝回家"、"数字找朋友"的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。

同时也锻炼了幼儿小手的灵活性和同伴之间的合作意思识。

《123》小班教案8

  教学目标:

  1、让幼儿感知并认识数字1、2、3。

  2、幼儿学会用手指出示数字1、2、3。

  3、发展幼儿逻辑思维能力。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  重点难点:

  感知并认识数字1、2、3。

  教学准备:

  1、卡通数字1、2、3。

  2、数字1、2、3的大卡片及相应图片。

  3、魔术口袋,各色数量的塑料小胶棒、三角形、圆形、正方形。

  4、各色数字1、2、3小卡片人手一套。

  5、数字儿歌磁带。

  6、自制数字箱三个。

  教学过程:

  1、导入主题,认识数字1、2、3。

  听数字儿歌引出数字1、2、3。

  儿歌:

1像铅笔能写字,2像小鸭水中游,3像耳朵听声音,4像红旗随风飘,5像秤钩来秤菜,6像口哨嘟嘟响,7像镰刀割青草,8像葫芦藤上吊,9像勺子来盛汤,10像筷子加鸡蛋。

  今天我们请来数字宝宝1、2、3,我们看看他们歌曲里唱的那样,像铅笔、小鸭和耳朵吗?

(分别出示卡通数字1、2、3让幼儿观察数字形状)。

  2、让小朋友大胆想像数字1、2、3还像什么,感知字形。

(对大胆想像、积极回答的幼儿给予鼓励)。

  3、感知数字1、2、3。

  分别说出大数字宝宝1、2、3,将数字和卡通图片相对应,让幼儿看看数字是否像歌曲中唱的一样。

  4、用手指表示数字。

  教师:

现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有哪些本领?

(幼儿自由回答)那么你会用小手来表示1、2、3吗?

教师出示不同数的实物,让幼儿点数并用手指比划1、2、3、来表示物体的个数,同时纠正幼儿的手势。

  教师说出数字幼儿用手指来表示。

同时也可选择幼儿担任小老师。

  游戏:

看实物出手指。

  教师从魔术口袋中拿出相应数量的胶棒、三角形、正方形、圆形让幼儿点数。

说出数量,同时用手指来表示其数量是几。

  活动延伸:

  1、游戏:

数字宝宝回家(回强对字形的感知认识)。

  小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友们和它们一起做游戏。

带领幼儿随音乐出活动室,在草地上撒上1、2、3的各色数字小卡片,让幼儿将数字1、2、3捡起来人别送回他们的家里。

  2、数字找朋友比赛(草坪上摆放有数量是3的:

积木、水杯、盆子;数量是2的:

苹果、梨、香蕉;数量是1的:

帽子、鞋、衣服。

)将小朋友分成两组进行比赛,分别把自己的数字卡放在摆的实物下,看哪一组摆的快而正确。

  活动反思:

  把对1、2、3。

数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼

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