小学数学小学四年级上册知识点归纳doc.docx

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小学数学小学四年级上册知识点归纳doc

四年上册数学元基本知点概括

 

第一元大数的

 

1.10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是一

 

 

相两个数位之的率是“十”,种数方法叫做十制数法。

 

特注意:

数位与数位的区。

 

5、“万”“”作位的数:

有候,了写方便,我把整万()的数改写成有

 

“万”()做位的数。

 

方法概括:

分、去0,写万(写)

 

6、求近似数:

 

种求近似数的方法叫“四舍五入法”,是“舍”是“入”,要看省略的尾数部分的最高位是小于5是等于或大于5。

方法概括:

分、去尾、四舍五入

 

近似数的取范:

近似数+4999(最大)

 

近似数—5000(最小)

 

7、表示物体个数的数:

0、1、2、3、4、5、6⋯⋯.叫自然数一个物体也没有:

用0

 

来表示。

0也是自然数。

最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。

 

9、量得到的数都是近似数,数出来的数都是准确数

 

第二元角的度量

 

1、直没有端点,可以向两端无限延伸,不能量它的度。

 

2、射有一个端点,可以向一端无限延伸,不能量它的度。

 

3、段有两个端点,可以量出它的度。

直线、射线与线段有什么联系和区别?

 

①、直线和射线都可以无限延伸,因此无法量出长短。

 

②、线段可以量出长度。

 

③、线段有两个端点,直线没有端点,射线只有一个端点。

 

4、把线段的一端无限延长,就得到一条射线。

把线段的两端都无限延长,就得到一条直线。

线段和射线都是直线的一部分。

 

5、过一点可以画无数条直线和射线。

过两点只能画一条直线。

 

6、从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。

这一点是角的(顶点),这两条射线是角的(边)。

角通常用符号(“∠”)来表示。

 

7、角的大小与角的两边画出的长短没有关系,角的大小要看角两边叉开的大小,角的两边叉开得越大,角就越大。

 

8、角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。

 

9、量角器是把半圆平均分成180等份,每一份所对的角的大小就是1度,记作“1°”。

 

10、对顶角相等。

 

11、三角形三个角的和是180度。

四边形的四个角的和是360度。

 

12、小于90°的角叫做锐角,直角等于90度,大于90而小于180°的角叫做钝角,平角等于180度,周角等于360度。

 

13、平角=180°=2个直角,周角=360°=2个平角=4个平角

 

15、锐角<直角<钝角<平角<周角

 

16、时针转一大格,所对的角是30°;分针转一圈,所对的角是360°

 

特别注意:

因为直线射线都无法度量,所以在判断题中,与直线射线比较长短的都是错误的。

 

平行四边形对角相等,邻角和等于180°,只需要量一个角的度数,就可以知道其他几个角的度数,

 

5、角的个数=n×-(n1)÷2

 

n为边的条数。

数线段的方法也如此。

 

6、75度=45度+30度

 

15度=60度-45度=45度-30度

 

120度=30度+90度

 

150度=60度+90度

 

135度=90度+45度

 

第三单元三位数乘两位数

 

1、在三位数乘两位数中,先用两位数的个位上的数去乘这个三位数,然后用两位数的十位上的数去乘这个三位数。

最后将它们的积加起来。

 

2、因数末尾有0的乘法:

写竖式时把0前面的数对齐,只乘0前面的数;两个因数末尾一共有几个0,就在乘得的积的末尾添上几个0。

 

3、积的变化规律:

 

①一个因数不变,另一个因数扩大(或缩小)若干倍,积扩大(或缩小)相同的倍数。

 

例如1:

已知:

A×B=215,则A×B×2=()。

 

这是把B扩大了2倍,而积也应扩大2倍。

即215×2=430,所以A×B×2=(430)。

 

例如2:

已知:

2×A×B=200,则A×B=()。

 

这是把A缩小了2倍,而积也应缩小2倍。

即200÷2=100,所以A×B=(100)。

 

②一个因数扩大或缩小若干倍,另一个因数缩小或扩大相同的倍数,积不变。

 

例如:

已知:

A×B=510,如果A扩大了5倍,B缩小5倍,则积是(510)。

 

③一个因数扩大m倍,另一个因数扩大n倍,则积就扩大m×n倍。

 

④一个因数缩小m倍,另一个因数缩小n倍,则积就缩小m×n倍。

 

④一个因数扩大m倍,另一个因数缩小n倍,如果m>n则积扩大(m÷n)倍。

 

果m<n则积缩小(n÷m)倍。

 

6、速度×时间=路程路程÷时间=速度单价×数量=总价总价÷数量=单价

 

路程÷速度=时间

 

总价÷单价=数量

 

第四单元平行四边形和梯形

 

1、在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。

 

2、在同一个平面内如果两条直线相交成直角,就是说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。

 

3、如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线也(互相平行)。

 

4、如果两条直线都和第三条直线垂直,那么这两条直线也(互相平行)。

 

5、从直线外一点到这条直线所画的(垂直线段)最短,它的长度叫做这点到直线的(距离)。

平行线之间的距离(处处相等)。

 

6、长方形:

对边相等,四个角都是直角,两组对边分别平行。

 

7、长方形的周长=(长+宽)×2;长方形的面积=长×宽;

 

8、正方形:

四条边都相等,四个角都是直角,两组对边分别平行。

 

9、正方形的周长=边长×4;正方形的面积=边长×边长。

 

10两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。

其特点是:

对边相等,对角相等。

两组对边分别平行。

 

11、只有一组对边平行的四边形叫做梯形。

其特点是:

只有一组对边平行而另一组对边不平行。

平行的两边叫做梯形的底,其中长边叫下底;不平行的两边叫腰;两底间

 

的距离叫梯形的高。

 

12、正方形是特殊的长方形;长方形和正方形是特殊的平行四边形。

 

13、平行四边形容易变形,具有不稳定的特性。

 

14、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。

 

15、两腰相等的梯形叫做等腰梯形。

等腰梯形的两个底角相等。

 

16、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。

 

17、两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。

 

18、我们学过的图形中,长方形、正方形、等腰梯形、菱形是对称图形。

 

19、过直线外一点只能画一条已知直线的垂线;

 

20、直外一点只能画一条已知直的平行。

 

第五元除数是两位数的除法

 

1、除法算法:

除数是两位数的除法,先用除数除被除数的前两位,如果前两位不除,就除被除数的前三位,除到哪一位,商就上到哪一位的上面,每次除得的余数一定要比除数小。

 

2、除数是两位数的除法,一般把除数看作和它接近的整十数来商;商大了要小,小了要大。

直到所得的余数比除数小止。

 

3、三位数除以两位数,商可能是一位数,也可能是两位数

 

4、商不性:

 

①在除法里,被除数和除数同乘(或除以)几(0除外),商不。

 

②在除法里,除数不,被除数乘(或除以)几(0除外),商也要乘(或除以)几。

 

③在除法里,被除数不,除数乘(或除以)几,商就除以(或乘)几。

 

7、有余除法关系式:

被除数÷除数=商⋯⋯余数被除数=商×除数+余数

 

第七元【数学广角】

 

目:

通察、操作、、推理、交流,从数学的角度找解决的最方案

 

和策略。

 

1、烙策略:

饼个数×2÷同时可以烙的个数=需要烙多少次

 

需要烙多少次×每一面的时间=至少需要的时间

 

2、沏茶类问题策略:

首先要明确沏茶的大致顺序,也就是说哪些事情要先做,然后再考虑还有哪些事情可以同时做,能同时做的事尽量同时做,这样才能节省时间。

 

3、排队论问题策略:

依次从等候时间较少的事情做起,就能使总的等候时间最少。

 

4、“田忌赛马”问题策略:

田忌用下等马对齐王的上等马,用上等马对齐王的中等马,用中等马对齐王的下等马。

三场两胜,田忌胜出。

 

2.因数和积的变化规律:

两数相乘,如果一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几(0除外),积也乘(或除以)几。

 

3.数量关系式:

单价×数量=总价速度×时间=路程

 

公顷和平方千米1.公顷。

 

测量土地的面积可以用“公顷”作单位。

 

边长是100米的正方形面积是l公顷。

 

1公顷=10000平方米

 

2.平方千米。

 

计量比较大的土地面积,常用“平方千米”(km2)作单位。

1边千长米是的正方形面

积是1平方千米。

 

1平方千米=1000000平方米=100公顷

 

一元【大数的】

1、数位:

一(个)、十、百、千、万、十万、百万、千万、⋯⋯都是数位。

万位。

2、数位:

个位、十位、百位、⋯⋯位等等,都是数位。

数位名称就是在相的数位后添一个“位”字,如:

 

3、数:

个、万、⋯⋯都是数,一个数包括四个数位。

个包括个位、十位、百位、千位;万包括万位、十万位、百万位、千万位;包括位、十位、百位、千位。

4、数位序表:

含有数、数位和相的数位的表格叫数位序表,如下。

 

5.每相两个数位之的率都是“十”。

10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是一。

6.数字表示:

某个数位上的数字表示几个个数位的数位。

如:

12367中的2在千位上,表示“2个千”

某个数上的数字表示几个个数的数位。

如:

36472845中的3647在万上,表示“3647个万”

7.大数的法:

可以先分,再数。

(1)含有两数的法:

先万,再个;

(2)含有三数的法:

先,再万,最后个。

每末尾不有几个0,都不;每一中和前面有一个0,或几个0,

都只一个0.

8、大数的写法:

可以先分,再写数。

(1)含有两数的写法:

先写万,再写个;

(2)含有三数的写法:

先写,再写万,最后写个。

哪一位上一个数位也没有,就在哪一位上写0。

9.写数方法:

数和写数可以互相,即数后再写出来和原数比,而写数后可以自己出。

10、比以内数的大小:

位数不同,位数多的数大;位数相同,从最高位比起,最高位上的数大,个数就大;如果最高位上的数相同,就比下一位,直到比出大小止。

11、改写成不同数位的数:

(1)整万、整的数:

将个的4

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