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单片机原理keil使用教程

keil教程

Keil软件是众多单片机应用开发的优秀软件之一,它集编辑,编译,仿真于一体,支持汇编,PLM语言和C语言的程序设计,界面友好,易学易用。

下面介绍Keil软件的使用方法,这应该算一个入门教程,进入Keil后,屏幕如下图所示。

几秒钟后出现编辑界

启动KeiluVision4时的屏幕。

 简单程序的调试 学习程序设计语言、学习某种程序软件,最好的方法是直接操作实践。

下面通过简单的编程、调试,引导大家学习KeilC51软件的基本使用方法和基本的调试技巧。

 1)对于单片机程序来说,每个功能程序,都必须要有一个配套的工程(Project),即使是点亮LED这样简单的功能程序也不例外,因此我们首先要新建一个工程,打开我们的Keil软件后,点击:

Project-->NewuVisionProject...然后会出现一个新建工程的界面,如图2-8所示。

 2)因为是第一个实验,所以我们在硬盘上建立了一个实验1的目录,然后把LED这个工程的路径指定到这里,这样方便今后管理程序,不同的功能程序放到不同的文件夹下,并且给这个工程起一个名字叫做LED,软件会自动添加扩展名LED.uvproj。

如图2-9所示。

下次要打开LED这个工程时,可以直接找到文件夹,双击这个.uvproj文件就可以直接打开了。

图2-9保存工程

3)保存之后会弹出一个对话框,这个对话框让我们选择单片机型号。

因为Keil软件是外国人开发的,所以我们国内的STC89C52RC并没有上榜,但是只要选择同类型号就可以了。

Keil几乎支持所有的51核的单片机,这里还是以大家用的比较多的Atmel的AT89S51来说明,如下图2-10、图2-11所示,选择AT89S51之后,右边栏是对这个单片机的基本的说明,然后点击确定。

图2-10选择芯片公司

图2-11选择具体芯片

4)点击OK之后,会弹出一个对话框,如图2-12所示,每个工程都需要一段启动代码,如果点“否”编译器会自动处理这个问题,如果点“是”,这部分代码会提供给我们用户,我们就可以按需要自己去处理这部分代码,那这部分代码在我们初学51的这段时间内,一般是不需要去修改的,但是随着技术的提高和知识的扩展,我们就有可能会需要了解这块内容,因此这个地方我们选一下“是”,让这段代码出现,但是我们暂时不需要修改它,大家知道这么回事就可以了。

当然也可以选否!

图2-11启动代码选择

这样工程就建立好了,如图2-12所示,如果我们点击Target1左边的加号,会出现我们刚才加入的初始化文件STARTUP.A51,这个我们先不管。

图2-12工程文件

 到现在为止,我们还没有编写一句程序,下面开始编写我们的第一个程序。

 

5)工程有了之后,我们要建立编写代码的文件,点击File-->New如图2-13,新建一个文件,也就是我们编写程序的平台。

新建文件后屏幕如下图2-14所示

图2-13新建文件

图2-13新建文件后

此时光标在编辑窗口里闪烁,这时可以键入用户的应用程序了,但笔者建议首先保存该空白的文件,然后点File-->Save或者直接点击那个Save的快捷键,可以保存文件,屏幕如下图2-14所示,在“文件名”栏右侧的编辑框中,键入欲使用的文件名,同时,必须键入正确的扩展名。

用汇编语言编写程序,则扩展名必须为(.asm)。

然后,单击“保存”按钮。

图2-14保存文件

 6)现在我们就可以在我们建立好的文件中输入我们的程序代码了,在编写之前还有个工作要做。

我们每做一个功能程序,必须要新建一个工程,一个工程代表了单片机要实现的一个功能。

但是一个工程,有时候我们可以把我们的程序分多个文件写,所以每写一个文件,我们都要添加到我们所建立的工程中去,回到编辑界面后,单击“Target1”前面的“+”号,鼠标右键点SourceGroup1,点AddFilestoGroup‘SourceGroup1’...,如图2-15。

(或者双击SourceGroup1也可以)

图2-15添加文件1

 然后单击“AddFiletoGroup‘SourceGroup1’”屏幕如下图所示,选择文件类型的三角形下拉,选择类型asmSourcefile

图2-16添加文件2

图2-17添加文件3

 选中LED.asm,然后单击“Add”屏幕,如图2-18所示(也可双击LED.asm),注意只用Add一次,否则会提示已经存在,重复添加。

如图2-19.

图2-18添加文件3

图2-19重复添加

如图2-20,注意到“SourceGroup1”文件夹中多了一个子项“test.asm”了吗?

子项的多少与所增加的源程序的多少相同。

图2-19添加文件成功后

 7)现在,请输入如下的汇编语言源程序:

ORG0000H;

AJMPSTART;

ORG0030H;

START:

MOVP1,#11111110B;

AJMPSTART;

END

 在输入上述程序时,读者已经看到了事先保存待编辑的文件的好处了吧,即Keil会自动识别关键字,并以不同的颜色提示用户加以注意,这样会使用户少犯错误,有利于提高编程效率。

程序输入完毕后,如下图2-20所示

图2-20编写程序

8)程序编好了,我们要对我们的程序进行编译,生成我们需要的可以下载到单片机里的文件,在编译之前,我们先要勾选一个选项,Project-->OptionsforTarget‘Target1’...,或者直接点图2-21中红框内的快捷图标:

图2-21工程选项图标

在弹出的对话框中,点击Target选项页:

图2-22修改晶振11.0592M

在弹出的对话框中,点击Output选项页,勾选其中的“CreateHEXFile”复选框,然后点OK,如图2-22所示。

图2-22创建HEX文件

设置好以后呢,点击“Project-->rebuildalltargetfiles”,或者鼠标点击图2-23中红框内的快捷图标,就可以对程序进行编译了。

图2-23编译程序

编译完成后,在我们的Keil下方的Output窗口会出现相应的提示,大家注意看图2-24,这个窗口告诉我们编译完成后的情况,data=9.0,指的是我们的程序使用了单片机内部的256字节RAM资源中的9个字节,code=68的意思是使用了8K代码Flash资源中的68个字节。

当提示“0Error(s),3warning(s)”表示我们的程序没有错误,有3个警告,就会出现“creatinghexfilefrom“LED”...,意思是从当前工程生成了一个HEX文件,我们要下载到单片机上的就是这个HEX文件。

如果出现有错误和警告提示的话,就是Error和warning不是0,(有Error是不能编译通过的,是不能生成HEX文件的,warning确认没有问题后可以忽略)那么我们就要对程序进行检查,找出问题,解决好了再进行编译产生HEX才可以。

图2-24编译输出信息

到此为止,程序就编译好了,下边我们就要把编译好的程序文件下载到单片机里了。

9)可以使用keil调试功能查看结果,再单击“Project-->Start/StopDebugSession”(或者使用快捷键Ctrl+F5,或者图2-25工具栏),屏幕如图2-26

图2-25调试工具栏

图2-26Debug调试窗口

 调试程序:

单击Peripherrupt-->I/O-PortsPort1选项,

单击“Debug-->Run,(或者使用快捷键F5),也可点击图2-27工具栏;再就可以在图2-28看到程序运行后的结果。

图2-27Debug工具栏

图2-28Debug结果

再次运行可以然后再单击“Debug-->Stop,单击“Debug-->ResetCPU,

最后单击Debug-->Run即可再次看到结果。

其他高级的Debug后续课程再讲。

至此,我们在Keil上做了一个完整工程的全过程。

但这只是纯软件的开发过程,如何使用程序下载器看一看程序运行的结果呢?

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