计期末复习题C#语言程序设.docx

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计期末复习题C#语言程序设

C#语言程序设计

一、单项选择题

1.C++源程序文件的默认扩展名为()。

A.cppB.exeC.objD.lik

2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为()。

A.cppB.exeC.objD.lik

3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为()。

A.cppB.exeC.objD.lik

4.C++程序从上机到得到结果的几个操作步骤依次是()。

A.编译、编辑、连接、运行

B.编辑、编译、连接、运行

C.编译、运行、编辑、连接

D.编辑、运行、编辑、连接

5.以下标识符中不全是保留字的是()。

A.caseforint

B.defaultthenwhile

C.boolclasslong

D.gotoreturnchar

6.能作为C++程序的基本单位是()。

A.字符B.语句C.函数D.源程序文件

7.程序中主函数的名字为()。

A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符

8.C++程序的基本模块为()。

A.表达式B.标识符C.语句D.函数

9.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是()。

A.voiddefine+WORD

B.a3_b3_123YN

C.for-abcCase

D.2aDOsizeof

10.存储以下数据,占用存储字节最多的是()。

A.0B.‘0’C.“0”D.0.0

11.程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用()符号作为分隔符。

A.空格或逗号B.逗号或回车C.逗号或分号D.空格或回车

12.设”inta=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是()。

A.12B.144C.156D.288

13.假设在程序中a、b、c均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式

的表达式是()。

A.1.0/a*b*cB.1/(a*b*c)C.1/a/b/(float)cD.1.0/a/b/c

14.设”inta=15,b=26;”,则”cout<<(a,b);”的输出结果是()。

A.15B.26,15C.15,26D.26

15.设x是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式x&&y的值为()。

A.1B.0C.与x值相同D.与x值相反

16.函数调用不可以()。

A.出现在一个表达式中

B.出现在执行语句中

C.作为一个函数的实参

D.作为一个函数的形参

17.以下正确的描述是()。

A.函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套

B.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套

C.函数的定义和函数的调用均可以嵌套

D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

18.若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是()。

A.数组的首地址B.数组中第一个元素的值

C.数组全部元素的值D.数组元素的个数

19.以下错误的描述是()。

A.被调用函数中可以不用return语句

B.被调用函数中可以用多个return语句

C.被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句

D.被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数

20.以下正确的描述是()。

A.不允许设置参数的默认值

B.设置参数的默认值只能在定义函数时设置

C.设置参数的默认值时,应该设置右边的参数

D.设置参数的默认值时,应该全部参数都设置

21.采用重载函数的目的是()。

A.实现共享B.减少空间

C.提高速度D.使用方便,提高可读性

22.将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用()函数。

A.strlen()B.strcap()C.strcat()D.strcmp()

23.以下叙述中正确的是()。

A.使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值

B.使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的

C.在程序中使用内联函数使程序的可读性变差

D.在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值

24.下面的标识符中,()是文件级作用域。

A.函数形参B.语句标号C.外部静态类标识符D.自动类标识符

25.以下叙述不正确的是()。

A.宏替换不占用运行时间B.宏名无类型

C.宏替换只是字符替换D.宏名必须用大写字母表示

26.C++语言的编译系统对宏命令的处理是()。

A.在程序运行时进行

B.在程序连接时进行

C.和C++程序的其它语句同时进行编译

D.在对源程序中其它成分正式编译之前进行

27.当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是()。

A.直接按系统设定的标准方式搜索目录

B.先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录

C.仅仅搜索源程序所在目录

D.搜索当前逻辑盘上的所有目录

28.当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是()。

A.直接按系统设定的标准方式搜索目录

B.先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录

C.仅仅搜索源程序所在目录

D.搜索当前逻辑盘上的所有目录

29.在下面存储类中,()对象的可见性与生存期不一致。

A.外部类B.自动类C.内部静态类D.寄存器类

30.在下面存储类中,()的对象不是局部变量。

A.外部静态类B.自动类C.函数形参D.寄存器类

31.面向对象软件开发中使用的OOA表示()。

A.面向对象分析B.面向对象设计

C.面向对象语言D.面向对象方法

32.面向对象软件开发中使用的OOD表示()。

A.面向对象分析B.面向对象设计

C.面向对象语言D.面向对象方法

33.关于面向对象系统分析,下列说法中不正确的是()。

A.术语“面向对象分析”可以用缩写OOA表示

B.面向对象分析阶段对问题域的描述比实现阶段更详细

C.面向对象分析包括问题域分析和应用分析两个步骤

D.面向对象分析需要识别对象的内部和外部特征

34.在一个类的定义中,包含有()成员的定义。

A.数据B.函数C.数据和函数D.数据或函数

35.在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。

A.私有B.公用C.保护D.任何

36.在关键字public后面定义的成员为类的()成员。

A.私有B.公用C.保护D.任何

37.在关键字private后面定义的成员为类的()成员。

A.私有B.公用C.保护D.任何

38.假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为()。

A.x(a)B.x[a]C.x->aD.x.a

39.假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为()。

A.x.aB.x.a()C.x->aD.x->a()

40.假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为()。

A.px(a)B.px[a]C.px->aD.px.a

41.假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为()。

A.x.aB.x.a()C.x->GetValue()D.x.GetValue()

42.假定AA为一个类,inta()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为()。

A.intAA:

:

a()B.intAA:

a()

C.AA:

:

a()D.AA:

:

inta()

43.假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,若要在该类的一个成员函数中访问它,则书写格式为()。

A.aB.AA:

:

aC.a()D.AA:

:

a()

44.若需要把一个类外定义的成员函数指明为内联函数,则必须把关键字()放在函数原型或函数头的前面。

A.inB.inlineC.inLineD.InLiner

45.在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于()中。

A.主文件B.实现文件C.库文件D.头文件

46.在多文件结构的程序中,通常把类中所有非内联函数的定义单独存放于()中。

A.主文件B.实现文件C.库文件D.头文件

47.在多文件结构的程序中,通常把含有main()函数的文件称为()。

A.主文件B.实现文件C.程序文件D.头文件

48.一个C++程序文件的扩展名为()。

A..hB..cC..cppD..cp

49.在C++程序中使用的cin标识符是系统类库中定义的()类中的一个对象。

A.istreamB.ostreamC.iostreamD.fstream

50.在C++程序中使用的cout标识符是系统类库中定义的()类中的一个对象。

A.istreamB.ostreamC.iostreamD.Fstream

二、填空题

1.C++语言是在_________语言的基础上发展起来的。

2.C++语言的编译单位是扩展名为__________的__________文件。

3.行尾使用注释的开始标记符为__________。

4.多行注释的开始标记符和结束标记符分别为__________和__________。

5.用于输出表达式值的标准输出流对象是_________。

6.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是________。

7.一个完整程序中必须有一个名为________的函数。

8.一个函数的函数体就是一条_________语句。

9.当执行cin语句时,从键盘上输入每个数据后必须接着输入一个________符,然后才能继续输入下一个数据。

10.在C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为__________。

11.程序中的预处理命令是指以______字符开头的命令。

12.一条表达式语句必须以______作为结束符。

13.在#include命令中所包含的头文件,可以是系统定义的头文件,也可以是________定义的头文件。

14.使用#include命令可以包含一个头文件,也可以包含一个______文件。

15.一个函数定义由________和________两部分组成。

16.含随机函数的表达式rand()%20的值在_____至______区间内。

17.在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是整型_______。

18.在if语句中,每个else关键字与它前面同层次并且最接近的________关键字相配套。

19.作为语句标号使用的C++保留字case和default只能用于________语句的定义体中。

20.执行switch语句时,在进行作为条件的表达式求值后,将从某个匹配的标号位置起向下执行,当碰到下一个标号位置时________执行。

21.若while循环的“头”为“while(i++<=10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

22.若do循环的“尾”为“while(++i<10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

23.当在程序中执行到________语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。

24.当在程序中执行到________语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

25.在程序中执行到________语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。

26.在程序执行完________函数后,将结束整个程序的执行过程,返回到操作系统下的C++集成开发窗口。

27.元素类型为int的数组a[10]共占用________字节的存储空间。

28.元素类型为double的二维数组a[4][6]共占用________字节的存储空间。

29.元素类型为char的二维数组a[10][30]共占用________字节的存储空间。

30.存储字符’a’和字符串”a”分别需要占用________和________个字节。

31.假定a是一个一维指针数组,则a+i所指对象的地址比a大________字节。

32.假定a是一个一维数组,则a[i]的指针访问方式为________。

33.假定a是一个一维数组,则a[i]对应的存储地址(以字节为单位)为____________。

34.一个数组的数组名实际上是指向该数组________元素的指针,并且在任何时候都不允许________它。

35.假定指向一维数组b中元素b[4]的指针为p,则p+3所指向的元素为_______,p-2所指向的元素为________。

36.若要定义整型指针p并初始指向x,则所使用的定义语句为________。

37.若p指向x,则________与x的表示是等价的。

38.在一个二维数组inta[m][n]中,包含的一维元素a[i]的类型为________,访问a[i]时返回值的类型为________。

39.假定一个二维数组为c[5][8],则c[3]的值为二维元素________的地址,c[3]+2的值为二维元素________的地址。

40.假定p为指向二维数组intd[4][6]的指针,则p的类型为________。

41.假定a是一个二维数组,则a[i][j]的指针访问方式为____________。

42.若要把y定义为整型变量x的引用,则所使用的定义语句为________。

43.若y是x的引用,则对y的操作就是对_______的操作。

44.若y是x的引用,则&y和&x的值________,即为变量________的地址。

45.执行intp=newint操作得到的一个动态分配的整型对象为________。

46.执行int*p=newint[10]操作,使p指向动态分配的数组中下标为0的元素,该元素可表示为_______或________。

47.执行char*p=newchar(’a’)操作后,p所指向的数据对象的值为________。

48.执行newchar[m][n]操作时的返回值的类型为________。

49.执行________操作将释放由p所指向的动态分配的数据空间。

50.执行________操作将释放由p所指向的动态分配的数组空间。

三、程序填充题,对程序、函数或类中划有横线的位置,根据题意按标号把合适的内容填写到程序下面相应标号的后面。

1.斐波那契数列的第1和第2个数分别为0和1,从第三个数开始,每个数等于其前两个数之和。

求斐波那契数列中的前20个数,要求每行输出5个数。

#include

voidmain(){

intf,f1,f2,i;

cout<<”斐波那契数列:

\n”;

f1=0;f2=1;

cout<

for(i=3;i<=20;i++){

f=______

(1)______;

cout<

if(_____

(2)______)cout<

f1=f2;

f2=____(3)_______;

}

cout<

}

(1)

(2)(3)

2.计算

的值。

#include

voidmain()

{

doublex,p1=1,p2=1,s=0;

inti,j=1;

cout<<"输入x的值:

";

cin>>x;

for(i=1;i<=10;i++){

p1*=___

(1)_____;

p2*=____

(2)____;

s+=j*p1/p2;//j的值为(-1)i+1

j=____(3)____;

}

cout<

}

(1)

(2)(3)

3.打印出2至99之间的所有素数(即不能被任何数整除的数)。

#include

#include

voidmain()

{

inti,n;

for(n=2;___

(1)___;n++){

inttemp=int(sqrt(n));//求出n的平方根并取整

for(i=2;___

(2)___;i++)

if(n%i==0)___(3)___;

if(i>temp)cout<

}

cout<<'\n';

}

(1)

(2)(3)

4.采用指针访问方式从键盘给数组a[N]输入数据,然后对元素值重新按逆序存放并输出。

#include

constintN=8;

voidmain()

{

inta[N],*p,*q;

for(p=a;p

(1)___;

p=a;q=a+N-1;

while(p

intr=*p;*p=*q;*q=r;

___

(2)___;___(3)___;

}

for(p=a;p

cout<<*p<<'';

cout<

}

(1)

(2)(3)

5.从键盘上输入一个正整数,然后把它转换成的二进制数的每一位存放到一维数组中,最后输出该二进制数。

注意二进制数的存放是按照从低位到高位的次序进行的。

#include

voidmain()

{

intx;

cout<<"输入一个整数:

";

cin>>x;

inta[20],k=0,r;

do{

r=x%2;

a[k++]=r;

x=___

(1)___;

}while(___

(2)___);

for(--k;k>=0;k--)___(3)___;

cout<

}

(1)

(2)(3)

6.对数组a[n]按升序进行的选择排序算法

voidSelectSort(inta[],___

(1)___)

{

inti,j,k;

for(i=1;i

k=i-1;

for(j=i;j

if(a[j]

(2)___;

intx=a[i-1];a[i-1]=a[k];___(3)___;

}

}

(1)

(2)(3)

7.已知一维数组类ARRAY的定义如下,ARRAY与普通一维数组区别是:

其重载的运算符[]要对下标是否越界进行检查。

classARRAY{

int*v;//指向存放数组数据的空间

ints;//数组大小

public:

ARRAY(inta[],intn);

~ARRAY(){delete[]v;}

intsize(){returns;}

int&operator[](intn);

};

___

(1)___operator[](intn)//[]的运算符成员函数定义

{

if(n<0||___

(2)___){cerr<<"下标越界!

";exit

(1);}

return___(3)___;

}

(1)

(2)(3)

8.已知一维数组类ARRAY的定义如下,构造函数的作用是把参数n的值赋给s,给v动态分配长度为n的数组空间,接着利用数组参数a初始化v所指向的数组。

classARRAY{

int*v;//指向存放数组数据的空间

ints;//数组大小

public:

ARRAY(inta[],intn);

~ARRAY(){delete[]v;}

intsize(){returns;}

int&operator[](intn);

};

___

(1)___ARRAY(inta[],intn)

{

if(n<=0){v=NULL;s=0;return;}

s=n;

v=___

(2)___;

for(inti=0;i

}

(1)

(2)(3)

9.下面是一维数组类ARRAY的定义,ARRAY与普通一维数组区别是:

(a)用()而不是[]进行下标访问,

(2)下标从1而不是从0开始,(c)要对下标是否越界进行检查。

classARRAY{

int*v;//指向存放数组数据的空间

ints;//数组大小

public:

ARRAY(inta[],intn);

~ARRAY(){delete[]v;}

intsize(){returns;}

int&operator()(intn);

};

___

(1)___operator()(intn)

{//()的运算符函数定义

if(___

(2)___){cerr<<"下标越界!

";exit

(1);}

return___(3)___;

}

(1)

(2)(3)

10.已知一个类的定义如下:

#include

classAA{

inta[10];

intn;

public:

voidSetA(intaa[],intnn);//用数组aa初始化数据成员a,

//用nn初始化数据成员n

intMaxA();//从数组a中前n个元素中查找最大值

voidSortA();//采用选择排序的方法对数组a中前n个元素

//进行从小到大排序

voidInsertA();//采

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