中班数字1到10连线教案.docx
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中班数字1到10连线教案
中班数字1到10连线教案
【篇一:
幼儿园教案-中班数学活动:
学习1-10的序数_0】
幼儿园教案-中班数学活动:
学习1-10的序数
序数〔4-5岁〕
目标:
学习1-10的序数,会从不同方向区分数序
过程:
〔一〕小朋友排队:
幼儿分组排队,看一看谁排在第几位,从左面数第几位是谁,从右面数第几位是谁?
〔二〕小动物找家
1摆假设干个弓形门当作动物的家,每个家门口挂一种动物头饰,幼儿分别戴这几种头饰.
2看一看第几号房子是谁的家?
3"小动物"听音乐模仿各种动物的动作,音乐停,迅速跑回自己家,问:
"
你住在第几号房子里?
〔三〕找座位
1玩火车:
在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上第几号车箱找座位
2小剧院:
不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场
坐相应的排与号.老师查票,幼儿说出自己是几排几号
〔四〕住楼房
1老师与幼儿每人带一张照片
2画一座楼房,共四层,每层十个窗户可以开关,将楼房画贴在墙上
3幼儿自选一个窗口,将照片插在窗户里
4看一看某某住在第几层,第几号
5看一看第几层,第几号住的是谁?
相关内容:
幼儿园教案|教育论文|幼儿园管理|幼儿园环境布置|幼儿园工作计划|幼儿园教育
随笔
【篇二:
中班数学活动:
复习认读数字1—10】
中班数学活动:
复习认读数字1—10
中班数学活动:
复习认读数字1—10
[活动目标]
1、通过观察、游戏、动手操作来复习稳固10以内的数字认读。
2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。
[活动准备]
1、教具
⑴教学课件〔第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1-10,每幅画出现一个数字〕
⑵1——10的数字头饰。
⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列〔要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上〕10种不同水果的卡片各一张。
2、学具
幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套,一列平面的地小火车〔10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片插进去〕[活动过程]
一、看电视了
1、教师引起幼儿看电视的兴趣
2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。
3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:
1像铅笔、2像小鸭。
加深幼儿对数字的认识。
二、数字娃娃来和们做游戏了
1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。
2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自介绍自己是数字娃娃1—10。
3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。
4、玩数字娃娃找朋友的游戏。
游戏过程:
教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:
“对,的名字是x〔数字〕,把头饰送给你,们是好朋友。
”然后一起回到座位上。
游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。
三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。
师:
果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?
〔火车〕对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?
〔数字〕
1、请幼儿一起复习火车厢上的数字1—10。
2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。
直道将水果卡片全部放入车厢。
3、教师说出水果名,幼儿答复在几号车厢内。
4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。
反复练习,加深幼儿对数字的认识。
四、小朋友都来运水果了。
1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠近火车头的第一节车厢上贴数字“1”,最后一节车厢上贴数字“10”,中间依次排开。
2、要求幼儿根据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。
教师作巡回指导。
[活动延伸]
让幼儿同伴之间相互玩,一个幼儿提出口令将什么水果卡片放入几号车厢,另一名幼儿动手操作,然后交换角色,游戏反复进行。
【篇三:
幼儿园中班上册1-10周教案】
第一周下午教案
周一:
飞机
活动内容:
飞机〔结构游戏〕
活动目的:
1、了解飞机的基本形状特征,丰富幼儿对飞机种类款式的知识。
2、能围绕主题进行拼插,自由选择游戏材料,并尽可能和同伴分工合作。
3、激发幼儿大胆地发挥想象力和创造力以及培养幼儿的动手操作能力。
4、引导幼儿欣赏和评价自己和别人的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。
活动准备:
1、知识经验:
课前让幼儿欣赏一些飞机图片了解一些有关飞机的知识经验,引导他们观注飞机。
2、物质准备:
飞机图片假设干;玩具飞机假设干;花片积塑材料等
活动过程:
1、引入部分。
以谜语引入,引起幼儿兴趣。
①教师:
小朋友们,今天老师要给大家猜个谜语,大家想不想猜呀?
现在认真的听老师念哦。
“大鸟大鸟天上飞,许多人儿装肚里,长长翅膀飞的快,人人平安把家还。
”②教师:
小朋友们真聪明,谜底就是飞机,谁能举手告诉老师,飞机是什么样子的?
它有什么作用?
〔幼儿讨论,举手答复〕
③教师:
老师不是让你们把自己喜欢的飞机玩具带来吗?
现在你们轻轻地去把它拿出来,然后回到座位上,认真的看看飞机是啥样子的,等下老师要请小朋友来告诉老师。
〔幼儿交流,教师提问〕
④教师:
老师这里啊还有很多种飞机的图片。
小朋友来看一看。
2、讲解示范。
教师:
今天老师要让小朋友拼飞机,哪个小朋友可以告诉老师飞机身上有哪些部分?
〔飞机头、机身、机翼、尾翼〕
教师:
老师这里有分解好的飞机,老师请一个小朋友上来把他们拼成一架飞机,其他小朋友要认真的看他是怎么拼的。
。
对不对?
然后老师讲解一遍
教师:
老师为大家准备了很多种材料,你们想用什么材料来拼飞机呢?
教师:
老师这里有个拼好的飞机,小朋友们可以看一看,这是直升飞机。
3、提出要求
教师:
呆会儿小朋友就可以选择自己喜欢的材料,拼插飞机,但现在老师要给小朋友提出几点要求。
①在拼构时,不要争抢材料,大家要想想怎么安排,学会谦让。
②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。
③拼出的飞机要牢固。
结实。
④看谁拼的飞机和别人不同,老师更喜欢。
4、幼儿建构教师指导
教师可以对一些能力差的幼儿进行帮助,在旁观察,需要帮助时才帮助。
重点指导:
有些幼儿的飞机无法站立,教师引导他们想想应该怎样拼插才能让飞机站立不倒。
对一些能力好的幼儿,启发他们拼插难度较大的战斗机,直升机等。
5、结束部分
①欣赏幼儿拼插作品
教师:
老师想请小朋友上来说说自己建构的飞机是什么类型的飞机,是战斗机还是客机还是直升飞机或者是其他种类的飞机。
②老师看小朋友拼的飞机都很漂亮,向你的好朋友介绍一下你设计的是什么飞机。
周二:
蚂蚁搬豆
活动内容:
蚂蚁搬豆〔体育游戏〕
活动目标:
通过互相配合,协作完成任务。
活动准备:
大的报纸团或皮球作豆子
活动过程:
1.请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。
〔第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面
一个孩子的腰〕
2.请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。
3.设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。
请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。
4.教师小结。
周三:
遥控机器人接反话
活动内容①:
遥控机器人、
活动目标:
能听指令向前走、踏步走、倒走、立正、稍息等。
活动准备:
物质准备:
自制的遥控器、方向盘
活动过程:
1、引题。
玩“看谁是个木头人”的游戏。
2、介绍游戏规则。
幼儿商量,确定一个人当遥控师,一人当检验师,其余幼儿当机器人,游戏开始,“遥控师”手按遥控器,发出各种命令,如向前走一步、踏步走、倒走、立正、稍息等。
“机器人”则按照“遥控师”的指令一步步行动,反应越快越好,反应太慢或做错动作,均视为出故障。
“检验师”检查,发现故障马上喊“停”,并立即手持方向盘开着“汽车”上前“维修”〔拍拍肩、摸摸头等〕,然后交换角色,游戏重新开始。
3、注意:
“检验师”喊“停”时,所有“机器人”都不能动。
4、游戏开始,可以适当放松,如:
组织幼儿模仿机器人的各种动作。
5、游戏结束,教师小结评价活动。
活动内容②:
接反话〔智力游戏〕
活动目标:
1、发展儿童的思维能力,丰富幼儿词汇。
2、教师可变换上句的句式向幼儿提问,以活跃幼儿的思维。
活动准备:
表示相反的图片假设干
活动过程:
1、教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是?
?
”
2、幼儿立即接“猴子是瘦的”。
3、教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。
如:
冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。
4、幼儿答复时要有一定的速度,并按上句的句式来答复下句。
5、教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物。
提问时要由易到难。
周四:
谁是小熊
活动内容:
谁是小熊〔音乐游戏——抢椅子〕
活动目标:
1、根据歌词内容,边唱边表演,并随着音乐协调地做动作、小跑步等动作。
2、能随着音乐速度与力度的变化,变换动作的幅度与姿态。
3、遵守有些规则,音乐停止时,能迅速地就近找位子坐下。
活动准备:
玩过《看谁反应快》的游戏。
活动过程:
一、复习歌曲《家》。
用连贯、跳跃的唱法表现歌曲的抒情和欢快。
二、熟悉歌曲《谁是小熊》并边唱边表演。
1、教师范唱。
2、说出歌曲内容,学唱歌曲。
3、在教师带领下,学习边唱歌曲边做动作。
三、学玩游戏。
1、了解游戏情节。
倾听音乐〔二〕。
“小熊在树林里,山洞里到处游荡,它到底在哪儿呀?
我们来找找吧!
”
2、学习游戏玩法,请部分幼儿围着椅子边听音乐边顺着一个方向做走步动作,音乐停止时要立即找座位坐下。
3、组织幼儿掌握游戏结尾〔三〕音乐停止后,教师立即问大家:
“小熊是谁呀!
”幼儿边唱着答复边指向未坐到座位的幼儿。
4、变化音乐第二部分的速度与力度。
引导幼儿表现爬山、走崎岖的道路、钻树林等情节,表现对音乐变化的感受。
四、完整游戏。
五、游戏结束,教师小结。
周五:
健康医院
活动内容:
健康医院〔角色游戏〕
活动目标:
1、小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:
听诊器、体温表、输液器、注射器。
2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。
活动准备:
几种常用的医疗器械:
听诊器、体温表、输液器、注射器。
医院标志,白大褂。
活动过程:
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
〔1〕、人生病了怎么办?
到哪儿去看病治病?
〔2〕谁看病?
谁护理病人?
〔4〕、认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色〔医生、护士、病人〕。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
4、游戏指导。
教师重点指导医生按一定的程序给病人看病。
〔1〕、先给病人挂号、排队。
〔2〕医生热情地询问病人哪里不舒服。
,仔细地用听诊器等为病人诊治。
〔3〕护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。
第二周下午教案
周一:
小矮人找朋友
活动内容:
小矮人找朋友〔音乐游戏〕
活动目标:
1、通过撕报纸、传球