Adobe After Effects CS4.docx
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AdobeAfterEffectsCS4
1
问题:
以下哪种行为属于增加关键帧行为?
答案1:
对某属性的几个关键帧应用TheSmoother
答案2:
对某属性的两个不相邻的关键帧应用TheWiggler
答案3:
使用Animation>AddKeyframe菜单命令
答案4:
对两个不相邻的MaskShape属性关键帧应用保持缺省参数的SmartMaskInterpolation指令
正确答案:
3,4
2
问题:
LiftWorkArea和ExtractWorkArea这两个菜单命令有什么异同?
答案1:
两者都是将层进行分裂的方式,使用方法和效果都相同
答案2:
如果整个层都在工作区域内,则使用这两个命令中的任何一个都将删除层
答案3:
为任何层应用这两个命令都将使此层一分为二
答案4:
当为一个出、入点都在工作区域以外的层应用LiftWorkArea命令,会生成两个不连续的新层,而应用ExtractWorkArea命令会生成两个连续的新层
正确答案:
2,4
3
问题:
可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?
答案1:
InterpretFootage
答案2:
ReplaceFootage
答案3:
ReloadFoogtage
答案4:
SetProxyFile
正确答案:
1
4
问题:
如果希望在AfterEffects中替换某一个素材,正确的方法是:
答案1:
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>CreateProxy>Movie
答案2:
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>SetProxy>File
答案3:
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>InterpretFootage>Main
答案4:
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>ReplaceFootage>File
正确答案:
4
5
问题:
在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:
答案1:
选择菜单命令File>CollectFiles
答案2:
选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择
答案3:
选择菜单命令File>watchFolder
答案4:
在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口
正确答案:
2,4
6
问题:
在AfterEffects中,想要连续导入多个素材的方法有:
答案1:
执行File>Import>File菜单命令
答案2:
执行File>Import>MultipleFile菜单命令
答案3:
快捷键Ctrl+Alt+I
答案4:
执行File>Import>Placeholder菜单命令
正确答案:
2,3
7
问题:
右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3个命令?
答案1:
LiftWorkArea
答案2:
ExtractWorkArea
答案3:
SelectAll
答案4:
TrimComptoWorkArea
正确答案:
1,3,4
8
问题:
在Timeline窗口中,图层左面的solo开关的作用是:
答案1:
隐藏/显示当前选中的图层
答案2:
打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息
答案3:
对当前的图层做连续栅格化
答案4:
隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层
正确答案:
4
9
问题:
假设一段长度为5秒、PAL制的视频素材,其在时间线(同样为PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为:
答案1:
5秒
答案2:
3秒20帧
答案3:
2秒10帧
答案4:
2秒11帧
正确答案:
4
10
问题:
对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?
答案1:
重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
答案2:
重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
答案3:
重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
答案4:
重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
正确答案:
1,3
11
问题:
在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。
请问,下列哪些添加方法正确?
答案1:
在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点
答案2:
激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask
答案3:
激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
答案4:
Mask的控制点即对应变形控制点
正确答案:
3
12
问题:
通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?
答案1:
使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值
答案2:
使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)
答案3:
使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放
答案4:
通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放
正确答案:
1,2,3
13
问题:
对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:
答案1:
Skew
答案2:
AnchorPoint
答案3:
Scale
答案4:
Opacity
正确答案:
2,3
14
问题:
下面的哪个层具有MaterialOptions属性:
答案1:
Text
答案2:
三维层
答案3:
Camera
答案4:
二维层
正确答案:
2
15
题目分数:
1
问题:
在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:
答案1:
Text
答案2:
Adjustmentlayer
答案3:
Solid
答案4:
NullObject
正确答案:
1,2,3,4
16
问题:
使用矩形遮罩工具绘制mask时,
答案1:
按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
答案2:
按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
答案3:
按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
答案4:
按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
正确答案:
1
17
问题:
Inner/OuterKey至少必须几个Mask才能使用?
答案1:
1
答案2:
2
答案3:
3
答案4:
4
正确答案:
1
18
问题:
使用SetMatte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)
答案1:
AlphaChannel
答案2:
Luminance
答案3:
Hue
答案4:
Lightness
正确答案:
1,2,3,4
19
问题:
SetMatte特效同下列哪个效果类似?
答案1:
TrackMatte
答案2:
TransferMode
答案3:
SetChannel
答案4:
MatterChorker
正确答案:
1
20
问题:
要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?
答案1:
Start
答案2:
End
答案3:
Offset
答案4:
Smoothness
正确答案:
1,2,3
21
问题:
用文字工具单击文字层的文字区域会使文字层进入编辑状态,那么如何使用文字工具在文字层上方建立一个新的文字层呢?
答案1:
在合成窗口,按住Ctrl键,鼠标单击文字层
答案2:
在合成窗口,按住Shift键,鼠标单击文字层
答案3:
在合成窗口,按住Alt键,鼠标单击文字层
答案4:
在合成窗口,鼠标双击文字层
正确答案:
2
22
问题:
AfterEffects是否可以对PSD格式的文字图层进行再编辑?
答案1:
可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑AfterEffects本身的文字层
答案2:
需要对PSD格式的文字图层应用ConvertToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑
答案3:
AfterEffects可以支持PhotoshopCS文件中的段落文字和路径文字
答案4:
由于导入的时候,会对PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑
正确答案:
2,3
23
问题:
在AfterEffects的转场(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种转场方式:
答案1:
4种
答案2:
5种
答案3:
6种
答案4:
7种
正确答案:
4
24
问题:
调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?
答案1:
Overlay
答案2:
Difference
答案3:
Saturation
答案4:
Luminosity
正确答案:
4
25
问题:
下列特效组中的哪组特效可以实现去背效果?
:
答案1:
Distort
答案2:
ImageControl
答案3:
Keying
答案4:
Render
正确答案:
3
26
问题:
在VectorPaint特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。
而在绘制前的所有帧中不显示图形。
符合描述的回放模式是?
答案1:
AllStrokes
答案2:
PastStrokes
答案3:
HoldStrokes
答案4:
AnimateStrokes
正确答案:
2
27
问题:
为特效的效果点设置动画后。
下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?
答案1:
Comp窗口
答案2:
Layer窗口
答案3:
Timeline窗口
答案4:
EffectControls窗口
正确答案:
2
28
问题:
对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:
答案1:
粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
答案2:
不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
答案3:
只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换
答案4:
粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
正确答案:
1
29
问题:
使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?
试题图片:
答案1:
AudioSpectrum
答案2:
AudioWaveform
答案3:
RadioWaves
答案4:
WaveWorld
正确答案:
1
30
问题:
AfterEffects识别下面哪个文件内所含的三维摄像机信息?
答案1:
MAX
答案2:
3DS
答案3:
MI
答案4:
MA
正确答案:
4
31
问题:
AfterEffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的性质描述正确的是:
答案1:
Parallel(平行光):
Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
答案2:
Spot(聚光灯):
Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
答案3:
Point(点光):
Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
答案4:
Ambient(环境光):
Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
正确答案:
2,3,4
32
问题:
在AfterEffects的摄像机设置面板中:
答案1:
AngleofView的值越大,Zoom的值就越大
答案2:
AngleofView的值越大,FilmSize的值就越小
答案3:
AngleofView的值越大,FocalLength的值就越小
答案4:
AngleofView值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
正确答案:
3
33
问题:
AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:
答案1:
位置
答案2:
旋转
答案3:
位置及旋转
答案4:
仿射边角与透视边角
正确答案:
1,2,3,4
34
问题:
在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是:
答案1:
Stabilize
答案2:
Transform
答案3:
Parallelcornerpin
答案4:
Perspectivecornerpin
正确答案:
1
35
问题:
在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?
答案1:
一维数值:
缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
答案2:
二维数组:
缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
答案3:
三维数组:
3D层的缩放比例和位置属性
答案4:
四维数组:
颜色[R,G,B,A]
正确答案:
2,3,4
36
问题:
如图所示:
要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?
试题图片:
答案1:
thisComp.layer("Bee.ai").rotation/5
答案2:
thisComp.layer("Switch.ai").rotation
答案3:
thisComp.layer("Switch.ai").rotation/5
答案4:
thisComp.layer("Bee.ai").rotation
正确答案:
3
37
问题:
AfterEffects不能输出的视频格式有:
答案1:
AVI
答案2:
MOV
答案3:
MPG
答案4:
FLC
正确答案:
3
38
问题:
以下对于AfterEffects的渲染顺序描述正确的是:
答案1:
AfterEffects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
答案2:
对于每个层来说,AfterEffects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
答案3:
对于每一项属性来说,AfterEffects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
答案4:
有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
正确答案:
2,3,4
39
问题:
AfterEffects是否支持网络联机渲染?
答案1:
目前不支持
答案2:
Mac版、Windows版均支持
答案3:
只有Mac版支持
答案4:
Windows版需要另外安装网络渲染工具包
正确答案:
2
40
问题:
在AfterEffects中最多可以设置几个溢出卷(OverflowVolumes)?
答案1:
4个
答案2:
5个
答案3:
6个
答案4:
7个
正确答案:
2
1
问题:
对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:
答案1:
AfterEffects可以导入PremierePro的PPJ项目文件
答案2:
PremierePro可以导入AfterEffects的AEP项目文件
答案3:
Illustrator中的路径可以粘贴为AfterEffects中的Mask
答案4:
AfterEffects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
正确答案:
1,3,4
2
问题:
以下哪个菜单命令可以生成遮罩?
答案1:
Layer>Mask>NewMask
答案2:
Layer>Auto-trace
答案3:
Layer>AddMarker
答案4:
为文字层应用Layer>CreateOutlines
正确答案:
1,2,4
3
问题:
在AfterEffects中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:
答案1:
File>RemoveUnusedFootage
答案2:
File>ConsolidateAllFootage
答案3:
File>ReduceProject
答案4:
Edit>Clear
正确答案:
1,2,3.4
4
问题:
AfterEffects可以用一下哪些通道量化指标来处理影片?
答案1:
8bitsperchannel
答案2:
10bitsperchannel
答案3:
16bitsperchannel
答案4:
24bitsperchannel
正确答案:
1,2,3
5
问题:
视频编辑中,最小单位是?
答案1:
小时
答案2:
分钟
答案3:
秒
答案4:
帧
正确答案:
4
6
问题:
在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:
答案1:
选择菜单命令File>Import>Placeholder
答案2:
选择菜单命令File>Import>MultipleFiles
答案3:
选择菜单命令File>Import>Solid
答案4:
选择菜单命令File>CollectFiles
正确答案:
2
7
问题:
如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?
答案1:
按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键
答案2:
按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键
答案3:
按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键
答案4:
按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>SequenceLayers命令
正确答案:
4
8
问题:
如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。
应该做的操作是
试题图片:
答案1:
改变层的AnchorPoint(轴心点)位置
答案2:
调整层的Position(位置)
答案3:
调整层的Rotation(旋转)
答案4:
调整层的Scale(比例)
正确答案:
1
9
问题:
时间线窗口内的合成时间标记(composition-timemarker)的数目最多为:
答案1:
无数
答案2:
1000个
答案3:
100个
答案4:
10个
正确答案:
4
10
问题:
对于一个Timeline的固态层,下面的描述错误的有:
答案1:
任何一个固态层都可以转换为调整层
答案2:
任何一个固态层都可以转换为灯光层
答案3:
任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关
答案4:
任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关
正确答案:
2
11
问题:
通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?
答案1:
使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值
答案2:
使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)
答案3:
使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放
答案4:
通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放
正确答案:
1,2,3
12
问题:
在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。
请问,下列哪些添加方法正确?
答案1:
在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点
答案2:
激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask
答案3:
激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
答案4:
Mask的控制点即对应变形控制点
正确答案:
3
13
问题:
以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:
答案1:
设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层
答案2:
一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层
答案3:
可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层
答案4:
为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置
正确答案:
1,3,4
14
问题:
对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:
答案1:
Skew
答案2:
AnchorPoint
答案3:
Scale
答案4:
Opacity
正确答案:
2,3,4
15
问题:
下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?
答案1:
Stretch
答案2:
Duration
答案3:
Time-Remapping
答案4:
In/Out
正确答案:
3
16
问题:
下面对Mask的作用,描述正确的是:
答案1:
通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。
答案2:
某些Effect需要根据Mask发生作用。
答案3:
产生屏蔽的Mask必须是封闭的
答案4:
应用于效果Effect的Mask必须是封