Adobe After Effects CS4.docx

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Adobe After Effects CS4.docx

AdobeAfterEffectsCS4

1

问题:

以下哪种行为属于增加关键帧行为?

答案1:

对某属性的几个关键帧应用TheSmoother

答案2:

对某属性的两个不相邻的关键帧应用TheWiggler

答案3:

使用Animation>AddKeyframe菜单命令

答案4:

对两个不相邻的MaskShape属性关键帧应用保持缺省参数的SmartMaskInterpolation指令

正确答案:

3,4

2

问题:

LiftWorkArea和ExtractWorkArea这两个菜单命令有什么异同?

答案1:

两者都是将层进行分裂的方式,使用方法和效果都相同

答案2:

如果整个层都在工作区域内,则使用这两个命令中的任何一个都将删除层

答案3:

为任何层应用这两个命令都将使此层一分为二

答案4:

当为一个出、入点都在工作区域以外的层应用LiftWorkArea命令,会生成两个不连续的新层,而应用ExtractWorkArea命令会生成两个连续的新层

正确答案:

2,4

3

问题:

可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?

答案1:

InterpretFootage

答案2:

ReplaceFootage

答案3:

ReloadFoogtage

答案4:

SetProxyFile

正确答案:

1

4

问题:

如果希望在AfterEffects中替换某一个素材,正确的方法是:

答案1:

在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>CreateProxy>Movie

答案2:

在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>SetProxy>File

答案3:

在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>InterpretFootage>Main

答案4:

在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>ReplaceFootage>File

正确答案:

4

5

问题:

在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:

答案1:

选择菜单命令File>CollectFiles

答案2:

选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择

答案3:

选择菜单命令File>watchFolder

答案4:

在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口

正确答案:

2,4

6

问题:

在AfterEffects中,想要连续导入多个素材的方法有:

答案1:

执行File>Import>File菜单命令

答案2:

执行File>Import>MultipleFile菜单命令

答案3:

快捷键Ctrl+Alt+I

答案4:

执行File>Import>Placeholder菜单命令

正确答案:

2,3

7

问题:

右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3个命令?

答案1:

LiftWorkArea

答案2:

ExtractWorkArea

答案3:

SelectAll

答案4:

TrimComptoWorkArea

正确答案:

1,3,4

8

问题:

在Timeline窗口中,图层左面的solo开关的作用是:

答案1:

隐藏/显示当前选中的图层

答案2:

打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息

答案3:

对当前的图层做连续栅格化

答案4:

隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层

正确答案:

4

9

问题:

假设一段长度为5秒、PAL制的视频素材,其在时间线(同样为PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为:

答案1:

5秒

答案2:

3秒20帧

答案3:

2秒10帧

答案4:

2秒11帧

正确答案:

4

10

问题:

对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?

答案1:

重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑

答案2:

重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑

答案3:

重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层

答案4:

重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的

正确答案:

1,3

11

问题:

在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。

请问,下列哪些添加方法正确?

答案1:

在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点

答案2:

激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask

答案3:

激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask

答案4:

Mask的控制点即对应变形控制点

正确答案:

3

12

问题:

通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?

答案1:

使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值

答案2:

使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)

答案3:

使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放

答案4:

通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

正确答案:

1,2,3

13

问题:

对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:

答案1:

Skew

答案2:

AnchorPoint

答案3:

Scale

答案4:

Opacity

正确答案:

2,3

14

问题:

下面的哪个层具有MaterialOptions属性:

答案1:

Text

答案2:

三维层

答案3:

Camera

答案4:

二维层

正确答案:

2

15

题目分数:

1

问题:

在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:

答案1:

Text

答案2:

Adjustmentlayer

答案3:

Solid

答案4:

NullObject

正确答案:

1,2,3,4

16

问题:

使用矩形遮罩工具绘制mask时,

答案1:

按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

答案2:

按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

答案3:

按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

答案4:

按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

正确答案:

1

17

问题:

Inner/OuterKey至少必须几个Mask才能使用?

答案1:

1

答案2:

2

答案3:

3

答案4:

4

正确答案:

1

18

问题:

使用SetMatte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)

答案1:

AlphaChannel

答案2:

Luminance

答案3:

Hue

答案4:

Lightness

正确答案:

1,2,3,4

19

问题:

SetMatte特效同下列哪个效果类似?

答案1:

TrackMatte

答案2:

TransferMode

答案3:

SetChannel

答案4:

MatterChorker

正确答案:

1

20

问题:

要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?

答案1:

Start

答案2:

End

答案3:

Offset

答案4:

Smoothness

正确答案:

1,2,3

21

问题:

用文字工具单击文字层的文字区域会使文字层进入编辑状态,那么如何使用文字工具在文字层上方建立一个新的文字层呢?

答案1:

在合成窗口,按住Ctrl键,鼠标单击文字层

答案2:

在合成窗口,按住Shift键,鼠标单击文字层

答案3:

在合成窗口,按住Alt键,鼠标单击文字层

答案4:

在合成窗口,鼠标双击文字层

正确答案:

2

22

问题:

AfterEffects是否可以对PSD格式的文字图层进行再编辑?

答案1:

可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑AfterEffects本身的文字层

答案2:

需要对PSD格式的文字图层应用ConvertToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑

答案3:

AfterEffects可以支持PhotoshopCS文件中的段落文字和路径文字

答案4:

由于导入的时候,会对PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑

正确答案:

2,3

23

问题:

在AfterEffects的转场(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种转场方式:

答案1:

4种

答案2:

5种

答案3:

6种

答案4:

7种

正确答案:

4

24

问题:

调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?

答案1:

Overlay

答案2:

Difference

答案3:

Saturation

答案4:

Luminosity

正确答案:

4

25

问题:

下列特效组中的哪组特效可以实现去背效果?

答案1:

Distort

答案2:

ImageControl

答案3:

Keying

答案4:

Render

正确答案:

3

26

问题:

在VectorPaint特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。

而在绘制前的所有帧中不显示图形。

符合描述的回放模式是?

答案1:

AllStrokes

答案2:

PastStrokes

答案3:

HoldStrokes

答案4:

AnimateStrokes

正确答案:

2

27

问题:

为特效的效果点设置动画后。

下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?

答案1:

Comp窗口

答案2:

Layer窗口

答案3:

Timeline窗口

答案4:

EffectControls窗口

正确答案:

2

28

问题:

对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:

答案1:

粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果

答案2:

不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图

答案3:

只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换

答案4:

粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态

正确答案:

1

29

问题:

使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?

试题图片:

答案1:

AudioSpectrum

答案2:

AudioWaveform

答案3:

RadioWaves

答案4:

WaveWorld

正确答案:

1

30

问题:

AfterEffects识别下面哪个文件内所含的三维摄像机信息?

答案1:

MAX

答案2:

3DS

答案3:

MI

答案4:

MA

正确答案:

4

31

问题:

AfterEffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的性质描述正确的是:

答案1:

Parallel(平行光):

Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱

答案2:

Spot(聚光灯):

Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积

答案3:

Point(点光):

Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减

答案4:

Ambient(环境光):

Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影

正确答案:

2,3,4

32

问题:

在AfterEffects的摄像机设置面板中:

答案1:

AngleofView的值越大,Zoom的值就越大

答案2:

AngleofView的值越大,FilmSize的值就越小

答案3:

AngleofView的值越大,FocalLength的值就越小

答案4:

AngleofView值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变

正确答案:

3

33

问题:

AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:

答案1:

位置

答案2:

旋转

答案3:

位置及旋转

答案4:

仿射边角与透视边角

正确答案:

1,2,3,4

34

问题:

在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是:

答案1:

Stabilize

答案2:

Transform

答案3:

Parallelcornerpin

答案4:

Perspectivecornerpin

正确答案:

1

35

问题:

在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?

答案1:

一维数值:

缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)

答案2:

二维数组:

缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]

答案3:

三维数组:

3D层的缩放比例和位置属性

答案4:

四维数组:

颜色[R,G,B,A]

正确答案:

2,3,4

36

问题:

如图所示:

要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?

试题图片:

答案1:

thisComp.layer("Bee.ai").rotation/5

答案2:

thisComp.layer("Switch.ai").rotation

答案3:

thisComp.layer("Switch.ai").rotation/5

答案4:

thisComp.layer("Bee.ai").rotation

正确答案:

3

37

问题:

AfterEffects不能输出的视频格式有:

答案1:

AVI

答案2:

MOV

答案3:

MPG

答案4:

FLC

正确答案:

3

38

问题:

以下对于AfterEffects的渲染顺序描述正确的是:

答案1:

AfterEffects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染

答案2:

对于每个层来说,AfterEffects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染

答案3:

对于每一项属性来说,AfterEffects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效

答案4:

有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

正确答案:

2,3,4

39

问题:

AfterEffects是否支持网络联机渲染?

答案1:

目前不支持

答案2:

Mac版、Windows版均支持

答案3:

只有Mac版支持

答案4:

Windows版需要另外安装网络渲染工具包

正确答案:

2

40

问题:

在AfterEffects中最多可以设置几个溢出卷(OverflowVolumes)?

答案1:

4个

答案2:

5个

答案3:

6个

答案4:

7个

正确答案:

2

1

问题:

对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:

答案1:

AfterEffects可以导入PremierePro的PPJ项目文件

答案2:

PremierePro可以导入AfterEffects的AEP项目文件

答案3:

Illustrator中的路径可以粘贴为AfterEffects中的Mask

答案4:

AfterEffects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径

正确答案:

1,3,4

2

问题:

以下哪个菜单命令可以生成遮罩?

答案1:

Layer>Mask>NewMask

答案2:

Layer>Auto-trace

答案3:

Layer>AddMarker

答案4:

为文字层应用Layer>CreateOutlines

正确答案:

1,2,4

3

问题:

在AfterEffects中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:

答案1:

File>RemoveUnusedFootage

答案2:

File>ConsolidateAllFootage

答案3:

File>ReduceProject

答案4:

Edit>Clear

正确答案:

1,2,3.4

4

问题:

AfterEffects可以用一下哪些通道量化指标来处理影片?

答案1:

8bitsperchannel

答案2:

10bitsperchannel

答案3:

16bitsperchannel

答案4:

24bitsperchannel

正确答案:

1,2,3

5

问题:

视频编辑中,最小单位是?

答案1:

小时

答案2:

分钟

答案3:

答案4:

正确答案:

4

6

问题:

在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:

答案1:

选择菜单命令File>Import>Placeholder

答案2:

选择菜单命令File>Import>MultipleFiles

答案3:

选择菜单命令File>Import>Solid

答案4:

选择菜单命令File>CollectFiles

正确答案:

2

7

问题:

如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?

答案1:

按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键

答案2:

按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键

答案3:

按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键

答案4:

按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>SequenceLayers命令

正确答案:

4

8

问题:

如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。

应该做的操作是

试题图片:

答案1:

改变层的AnchorPoint(轴心点)位置

答案2:

调整层的Position(位置)

答案3:

调整层的Rotation(旋转)

答案4:

调整层的Scale(比例)

正确答案:

1

9

问题:

时间线窗口内的合成时间标记(composition-timemarker)的数目最多为:

答案1:

无数

答案2:

1000个

答案3:

100个

答案4:

10个

正确答案:

4

10

问题:

对于一个Timeline的固态层,下面的描述错误的有:

答案1:

任何一个固态层都可以转换为调整层

答案2:

任何一个固态层都可以转换为灯光层

答案3:

任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关

答案4:

任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关

正确答案:

2

11

问题:

通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?

答案1:

使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值

答案2:

使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)

答案3:

使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放

答案4:

通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

正确答案:

1,2,3

12

问题:

在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。

请问,下列哪些添加方法正确?

答案1:

在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点

答案2:

激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask

答案3:

激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask

答案4:

Mask的控制点即对应变形控制点

正确答案:

3

13

问题:

以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:

答案1:

设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层

答案2:

一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层

答案3:

可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层

答案4:

为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置

正确答案:

1,3,4

14

问题:

对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:

答案1:

Skew

答案2:

AnchorPoint

答案3:

Scale

答案4:

Opacity

正确答案:

2,3,4

15

问题:

下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?

答案1:

Stretch

答案2:

Duration

答案3:

Time-Remapping

答案4:

In/Out

正确答案:

3

16

问题:

下面对Mask的作用,描述正确的是:

答案1:

通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。

答案2:

某些Effect需要根据Mask发生作用。

答案3:

产生屏蔽的Mask必须是封闭的

答案4:

应用于效果Effect的Mask必须是封

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