《人机交互界面设计》教学教案.docx

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《人机交互界面设计》教学教案.docx

《人机交互界面设计》教学教案

 

《人机交互界面设计》

教学教案

 

周课次

第1周第1次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)课程总体介绍

(2)人机界面的定义、起源及发展,人机界面的艺术原理等

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

人机界面的艺术原理

教学难点

人机界面的艺术原理

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

网站开发前期的知识准备,网站项目启动的基础。

使学生了解网站开发的流程,掌握人机界面的定义、起源及发展。

 

教学小结:

学生对人机界面艺术原理的理解不够深入

作业布置:

教学后记

学生对人机界面艺术原理的理解不够深入,推荐了几本相关课外书籍。

 

 

周课次

第1周第2次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)用户体验概念

(2)五个层面要素

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

用户体验概念

教学难点

用户体验的五个层面

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

用户体验,我们这里主要是指所谓的“客户体验”,指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。

他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用。

他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

教学小结:

对理论知识理解不够透彻。

作业布置:

教学后记

对理论知识理解不够透彻。

需要多分析案例加深理解,灵活应用。

 

周课次

第2周第1次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)战略层面——产品目标和用户需求

(2)范围层——功能规格和内容需求

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

战略层面、范围层

教学难点

战略层面、范围层

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

战略层面——产品目标和用户需求;网站的范围基本上是由网站战略层所决定的。

范围层——功能规格和内容需求;结构层确定网站各种特性和功能最合适的组合方式,而这些特性和功能就构成了网站的范围层。

教学小结:

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

作业布置:

教学后记

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

 

 

周课次

第2周第2次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)结构层——交互设计与信息架构

(2)框架层——界面设计、导航和信息设计

(3)表现层——感知设计

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

结构层、框架层、表现层

教学难点

结构层、框架层、表现层

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

结构层——交互设计与信息架构;与框架层相比更加抽象的是结构层,框架是结构的具体表达方式。

它是用来设计用户如何达到某个页面,并且在他们做完事情之后去什么地方。

框架层——界面设计、导航和信息设计;按钮、控件、照片和文本区域的位置。

表现层——感知设计;

教学小结:

对理论知识理解不够透彻。

作业布置:

分析报告

教学后记

对理论知识理解不够透彻。

需要多分析案例加深理解,灵活应用。

 

周课次

第3周第1次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)表现层——感知设计

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

战略层面、范围层

教学难点

战略层面、范围层

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

表现层——感知设计;触觉、嗅觉、听觉、视觉;对比与一致

内部和外部的一致性。

教学小结:

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

作业布置:

教学后记

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

 

 

周课次

第3周第2次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)配色方案和排版,设计合成

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

设计合成

教学难点

配色方案

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

配色方案和排版,设计合成

教学小结:

对色彩理解不全面。

作业布置:

教学后记

对理论知识理解不够透彻。

需要多分析案例加深理解,灵活应用。

周课次

第4周第1次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)用户体验要素的应用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

用户体验要素的应用

教学难点

用户体验要素的应用

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

用户体验要素的应用

马拉松

提出问题

短跑

教学小结:

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

作业布置:

策划书

教学后记

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

 

 

周课次

第4周第2次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

用户体验

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

(1)用户体验要素的应用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

用户体验要素的应用

教学难点

用户体验要素的应用

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)理论讲解为主

(3)理论消化,案例辅助分析

(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析

2、内容设计:

用户体验要素的应用

马拉松

提出问题

短跑

教学小结:

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

作业布置:

策划书

教学后记

学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。

 

 

****学院教案

周课次

第5周第1次课

学时

2学时

教学地点

*****

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

(1)基本选择工具的运用

(2)裁切工具的运用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

基本选择工具的运用

教学难点

基本选择工具的运用,裁切工具的运用。

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

首先了解选择工具和裁切工具。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第5周第2次课

学时

2学时

教学地点

*****

教学任务

名称

photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

(3)修补工具的运用

(4)画笔工具的运用

(5)仿制图章工具的运用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

修补工具、仿制图章工具、画笔工具的运用

教学难点

仿制图章工具

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

了解修补工具、画笔、仿制图章。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

图像合成

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

 

****学院教案

周课次

第6周第1次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

(1)填色工具的运用

(2)模糊、锐化、涂抹工具的运用

(3)减淡、加深、海绵工具的运用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

填色、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深、海绵工具的运用

教学难点

模糊、锐化、涂抹、减淡、加深、海绵工具的运用

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

色、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深、海绵工具的运用。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第6周第2次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

(4)钢笔、路径工具的运用

(5)文字工具的运用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

钢笔、路径、文字工具的运用

教学难点

钢笔、路径工具

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

了解钢笔、路径、文字工具的运用。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第7周第1次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

Photoshop图层样式与模式的运用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

Photoshop图层样式与模式的运用

教学难点

Photoshop图层样式与模式的运用

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

Photoshop图层样式与模式的运用。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第7周第2次课

学时

2学时

教学地点

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

Photoshop图像调整与蒙版运用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

Photoshop图像调整与蒙版运用

教学难点

蒙版

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

了解Photoshop图像调整与蒙版运用的运用。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

陨石撞冰川

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

 

****学院教案

周课次

第8周第1次课

学时

2学时

教学地点

实训楼405

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

Photoshop滤镜特效应用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

Photoshop滤镜特效应用

教学难点

Photoshop滤镜特效交叉应用

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

Photoshop滤镜特效应用。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第8周第2次课

学时

2学时

教学地点

实训楼405

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop设计基础知识,认识photoshop

Photoshop合成效果应用

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

Photoshop合成效果应用

教学难点

Photoshop合成效果应用

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

了解Photoshop合成效果应用。

教学小结:

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

作业布置:

地球工厂

教学后记

学生对新软件充满新鲜感,但是操作起来较难。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第9周第1次课

学时

2学时

教学地点

实训楼405

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop综合运用

Photoshop鼠绘特效

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

Photoshop鼠绘特效

教学难点

Photoshop鼠绘特效

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

Photoshop鼠绘特效。

教学小结:

学生虽然学了基础知识,但是不会灵活运用。

作业布置:

教学后记

学生虽然学了基础知识,但是不会灵活运用。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第9周第2次课

学时

2学时

教学地点

实训楼405

教学任务

名称

Photoshop

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

Photoshop综合运用

Photoshop3D特效

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

Photoshop3D特效

教学难点

Photoshop3D特效

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

Photoshop作为专业的图像编辑软件,可用于广告,艺术,平面设计等,是网页设计师和平面设计师最常用的工具之一,可以用于设计网站的布局、处理网页图像,例如:

设计网站版式、设计导航样式、制作GIF动画等,而学习photoshop首先得要了解它。

了解Photoshop3D特效。

教学小结:

学生虽然学了基础知识,但是不会灵活运用。

作业布置:

绘制科幻大片效果

教学后记

学生虽然学了基础知识,但是不会灵活运用。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第10周第1次课

学时

2学时

教学地点

实训楼405

教学任务

名称

版式设计

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

版式设计基础:

形式美原则

网页色彩搭配基础:

网页配色原则、规律

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

网页色彩搭配基础:

网页配色原则、规律

教学难点

网页色彩搭配基础:

网页配色原则、规律

主要教学环节、方法及内容设计

时间(分)

1、教学环节:

(1)案例引入开篇理论

(2)操作讲解为主,理论为辅

(3)理论消化,案例辅助分析

2、内容设计:

版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。

表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一。

版式设计是指设计人员根据设计主题和视觉需求,在预先设定的有限版面内,运用造型要素和形式原则,根据特定主题与内容的需要,将文字、图片(图形)及色彩等视觉传达信息要素,进行有组织、有目的的组合排列的设计行为与过程。

教学小结:

学生对色彩知识理解不深刻,配色搭配不协调。

作业布置:

教学后记

学生对色彩知识理解不深刻,配色搭配不协调。

需要多练习,熟能生巧。

****学院教案

周课次

第10周第2次课

学时

2学时

教学地点

实训楼405

教学任务

名称

版式设计

教学目标

【含知识、技能、素养目标】

知识及技能目标:

电商色彩搭配案例

企业网站色彩搭配案例

职业素质目标:

(1)获取知识能力

(2)团队协作精神

教学条件

多媒体教室

教学重点

电商色彩搭配案例

教学难点

电商色彩搭配案例

主要教学环节、方

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