UG NX 70高级倒圆角之骰子制作.docx

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UGNX70高级倒圆角之骰子制作

1.建立一个正方体,原点和边长及长度尺寸如下。

2.原点不是坐标的中心,这个要注意

3创建完成的长方体如下图所示。

4进行边倒圆命令,数值如下。

5激活拐角回切命令。

选取任意的一条边的终点,如下图。

6对三个数值分别的进行修改,修改为10

7这个是修改完成的情况

8对于刚倒的角的面进行抽取,要注意是单个面

9抽取的情况

10对于抽取完的片体缝合

11缝合完之后移动片体,分三个向量进行移动

12.再用坐标系对缝合后的片体进行修剪,三个方向都要修剪

13.这个是修剪完成的片体

14.对片体进行镜像

15这是最终镜像完成再缝合的过程。

16.使用有界平面功能补片

17.这是补片完成的情况

18.缝合片体成实体

19.最终的缝合情况

20使用相交曲线功能,面与做表面相交

21相交线

22在面上偏置曲线

23往另一侧偏置

24最后的偏置情况

25使用球与实体求差

26一个面的求差情况

27这里制作这一个面,其余的类推,倒下圆

28真实着色的情况

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