premiere影视制作教案.docx

上传人:b****6 文档编号:5588762 上传时间:2022-12-28 格式:DOCX 页数:26 大小:24.56KB
下载 相关 举报
premiere影视制作教案.docx_第1页
第1页 / 共26页
premiere影视制作教案.docx_第2页
第2页 / 共26页
premiere影视制作教案.docx_第3页
第3页 / 共26页
premiere影视制作教案.docx_第4页
第4页 / 共26页
premiere影视制作教案.docx_第5页
第5页 / 共26页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

premiere影视制作教案.docx

《premiere影视制作教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《premiere影视制作教案.docx(26页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

premiere影视制作教案.docx

premiere影视制作教案

 

影视制作教课设计

讲课教师:

 

湖南省隆回县职业中专

 

目录2

 

PremierePro2.0的基础知识3

 

影视剪辑基础知识6

 

基础实例操练之落叶12

 

Premiere实例-三维光效17

 

Premiere实例教程之模拟边框25

 

Premiere实例教程之流动文字29

 

Premiere实例教程之水里面倒影34

 

Premiere实例教程之Shine插件绘制阳38

 

Premiere实例教程之绘制VCD44

 

Premiere实例教程之卷页过渡成效50

 

PremierePro2.0的基础知识

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法三、教课目的:

 

1、掌握的界面构成

 

2、掌握素材的导入和基本编写方法

 

3、掌握增添视频转场和视频殊效的方法

 

4、掌握增添字幕的方法

 

5、掌握运动成效和透明成效的制作方法

 

6、掌握音频的增添方法

 

7、掌握电影的预演与输出方法

 

四、知识点:

 

实训项目:

学生着手跟着老师一同操作premiere的基本操作

 

实训成就:

让学生迅速的了熟习软件。

 

五、教课过程:

 

的启动与项目创立

 

2.Premiere2.0的启动与项目创建的具体操作步骤如下:

 

(1)执行“开始|程序|AdobePremiere2.0”命令,弹出图2-1所示的界面。

在该界面中能够履行新建项目、打开项目和开启帮助的操作。

 

的操作界面

 

在创立了或打开一个项目文件后,即可进入

 

的操作界面。

 

PremierePro2.0供给了4种模式的界面,它们分别是“编写(Editing)”模式界面、“成效(Effects)”模式界面、“音频(Audio)”模式界面和“色彩校正(ColorCorrection)”模式界面。

执行菜单中的“窗口(Window)|工作区(Workspace)”命令,可以在这4种工作界面间切换

 

4.素材的导入

 

4.1素材的种类

 

能够支持多种格式的素材。

 

可导入的视频格式的素材包含:

MPEG1、MPEG2、DV、AVI、MOV、WMV等。

 

可导入的音频格式的素材包含:

WAV、WMA、MP3

 

等。

 

可导入的图像格式的素材包含:

AI、PSD、JPEG、TGA、TIFF、BMP、PCX等。

 

导入素材

 

设置图像素材的时间长度

 

5.素材的的编写

 

6.将素材增添到时间线窗口中

 

7.插入素材

 

8.设置入点和出点

 

9.改正素材的速率

 

改正素材的速率的详细操作步骤以下:

 

(1)在时间线窗口中选择需要改正播放速率的素

 

 

10.视频和音频成效

11.电影的预演与输出

12.项目的输出

13.帧和SMPTE时间码

14.电视制式

15.数据压缩

16.音频带宽和采样率

 

影视剪辑基础知识

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法三、教课目的:

 

掌握景别方面的有关知识

 

掌握镜头应用技巧

 

掌握镜头剪辑的一般规律

 

掌握视频和音频基础知识

 

经过本章学习,读者应掌握影视中一些基础理论知识,以便在后边的章节中加以灵巧应用。

 

四、知识点:

 

实训项目:

学生着手跟着老师一同操作影视剪辑的基本操作五、教课过程:

 

景别

 

景别又称镜头范围,它是镜头设计中一个重要观点,是指角色

 

对象和画面在屏幕框架构造中所体现的大小和范围。

不一样景别能够

 

惹起观众不一样的心理反响。

景别一般分为远景、全景、中景、近景

 

和特写5种,下边我们就来详细解说一下。

 

1.1.1远景

 

远景是视距最远的景别。

它视线广阔、景深悠久,主要表现远

 

距离的人物和四周广阔的自然环境随和氛,内容的中心常常不显然。

 

远景以环境为主,能够没有人物,有人物也仅占很小的部分。

它的

 

作用是显现巨大的空间,介绍环境,显现事物的规模随和势,拍摄

 

者也能够用它来抒发自己的感情。

使用远景的连续时间应在10秒以上。

图1-1为远景画面效

 

全景

 

全景包含被拍摄对象的全貌和它四周的环境。

与远景对比,全景有显然的作为内容中心、构造中心的主体。

在全景画面中,不论人仍是物体,其外面轮廓线条以及互相间的关系,都能获得充足的显现,环境与人的关系更加亲密。

 

全景的作用是确立事物、人物的空间关系,显现环境特色,表现节目的某一段的发生地址,为后续情节定向。

同时,全景有益于表现人和物的动势。

使用全景时,连续时间应在8秒钟以上。

图为全景画面成效。

 

1.1.3中景

 

中景包含对象的主要部分和事物的主要情节。

在中景画面中,主要的人和物的形象及形状特色占主要成分。

使用中景画面,能够清楚地看到人与人之间的关系和感情沟通,也能看清人与物、物与物的相对地点关系。

所以,中

 

景是拍摄中常用的景别。

 

用中景拍摄人物时,多以人物的动作、手势等富裕表现力的局部为主,环境则降到次要地位,这样,更有益于显现事物的特别性。

使用中景时,连续时间应在5秒钟以上。

图1-3为中景画面成效。

 

近景

 

近景包含拍摄对象更加主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以仔细的表现人物的精神和物体的主要特色。

使用近景,能够清楚地表现人物心理活动的面部表情和细微动作,简单产生沟通。

使用近景时,连续时间应在

 

3秒钟以上。

图1-4为近景画面成效。

 

特写

 

1.2运动镜头技巧

 

推镜头

 

拉镜头

 

摇镜头

 

移镜头

 

跟镜头

 

升/降镜头

 

1.3镜头剪辑的一般规律

 

1.突出主题

 

突出主题,符合思想逻辑,是对每一个节目剪接的基本要求。

在剪辑素材中,不可以纯真追求视觉习惯上的连续性,而应当依据内容的逻辑次序,依据一种内在的思想实现镜头的流利组接,进而达到内容与形式的完美一致。

 

2.依据“轴线规律”

 

轴线规律,是指组接在一同的画面一般不可以跳轴。

镜头的视觉

 

代表了观众的视觉,它决定了画面中主体的运动方向和关系方向。

 

如拍摄一个运动镜头时,不可以是第一个镜头向左运动,下一个组接

 

的镜头向右运动,这样的地点变化简单惹起观众的思想杂乱。

 

3.要动接动、静接静

 

在剪接时,假如前一个镜头的主体是运动的,那么组接的下一

 

个镜头的主体也应当是运动的;相反,假如前一个镜头的主体是静

 

止的,那么组接的下一个镜头的主体也应当是静止的。

 

4.景其他变化要顺序渐进

 

在察看事物时,老是依据顺序渐进的规律,先看整体再看局部。

 

所以在全景后渐渐过渡接中景与近景,会使观众感觉清楚、自然。

 

不然会让观众感觉跳跃太大,不知要表达什么。

 

5.要注意保持色彩的一致性

 

在剪接中,要注意剪接的素材应当有比较靠近的色彩。

假如两

 

个镜头的色彩反差过于激烈,就会有僵硬和不连结的感觉,进而影

 

响电影内容的表达。

 

1.4视频和音频基础知识

 

1.4.1线性编写与非线性编写

 

1.线性编写2.非线性编写

 

1.4.2扫描格式

 

1.隔行扫描2.逐行扫描

 

1.4.3帧和SMPTE时间码

 

1.4.4电视制式

 

电视制式分为NTSC制式、PAL制式和SECAM制式三种。

 

NTSC制式的特色是彩色电视和黑白电视互相兼容,可是存在相

 

位失真、色彩不稳固的特色。

NTSC制式电视的供电率为60Hz,场频

 

为60场/秒,帧速率为30帧/秒,扫描线为525行。

使用该制式的有美国、日本、韩国等国家。

 

PAL制式战胜了NTSC制式相位敏感造成色彩失真的弊端。

PAL

 

制式电视的供电率为50Hz,场频为50场/秒,帧速率为25帧/秒,

 

扫描线为625行。

使用该制式的有中国、南美、欧洲等国家。

 

SECAM制式也战胜了NTSC制式相位敏感造成色彩失真的弊端。

 

使用该制式的有法国、中东等国家。

 

1.4.5数据压缩

 

数据压缩也称编码技术,正确地说应当称为数字编码、解码技

 

术,是将图像或许声音的模拟信号变换为数字信号,并可将数字信

 

号从头变换为声音声音或图像的解码器综合体。

 

跟着科技的不停发展,原始信息常常很大,不利于储存、办理

 

和传输。

而使用压缩技术能够有效的节俭储存的空间,缩短办理时

 

间,节俭传递通道。

一般数据压缩有两种方法:

一种是无损压缩,

 

是将同样或相像的数据依据特色归类,用较少的数据量描绘原始数

 

据,达到较少量据量的目的;另一种是有损压缩,是有针对性的简

 

化不重要的数据,减少总的数据量。

 

常用的影像压缩格式有:

MOV、MPG、QuickTime等。

 

1.4.6音频带宽和采样率

 

音频带宽和采样率(样品速率)是音频设置及参数调整中常会遇

 

到的术语,下边对其进行简单介绍。

 

1.音频带宽

 

音频带宽用于描绘构成复合信号的频次范围。

音频信号的频带

 

越宽,所包含的音频信号重量越丰富,音质越好。

 

2.采样率

 

模拟信号是连续的,而数字信号是断续的。

所以,模拟信号转

 

换成数字信号的第一步就是要从连续的信号中,有间隔的一点点取

 

出信号,这就叫采样。

采样的密度就是采样率,用频次Hz来表示,

 

1Hz就是一个点。

 

基础实例操练之落叶

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法三、教课目的:

 

利用的【边角】等滤镜和运动属性制作出模拟落叶的成效

 

经过本章的学习学生能够初步的制作出景色宣传动画四、知识点:

 

实训项目:

景色宣传画的制作

 

实训成就:

学生能够娴熟的制作出落叶的影视殊效五、教课过程:

 

成效说明

 

利用Premierepro1.5的【边角】等滤镜和运动属性制作出模拟落叶的成效,【落叶】成效如图75-1所示。

实质成效请赏识随书光盘中【源文件】︱【实例75】︱【落叶成效】。

 

创作思路

 

利用Premierepro1.5的【边角】等滤镜制作模拟落叶的成效。

其制作流程大概为:

第一运转软件新建项目,导入素材并编入轨道,增添滤镜调整树叶素材并进行地点属性动画设置,增添【边角】滤镜调整树形的形状,最后输出电影达成工作。

 

知识重点

 

掌握利用【边角】滤镜和运动属性制作落叶的方法。

 

操作步骤

 

1?

新建项目。

运转软件,新建项目文件取名为【实例75】,在【装载预置】中选择【DV-PAL】,保留项目源文件。

 

2?

导入素材。

双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话框,

 

导入光盘中【源素材】︱【实例75】中【035.jpg】和【381.jpg】

 

素材文件。

 

3?

编写素材。

将素材分别编入不一样的轨道中,对树叶素材进行

 

抠像和调色,而后设置落叶的地点属性动画,增添【边角】滤镜改

 

变落叶的形状,如图75-2至图75-8所示。

 

4?

保留文件。

达成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问

 

题后即可将文件输出,这样就达成了本实例操作。

 

Premiere实例-三维光效

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节

 

二、教课方法:

演示法、任务驱动法

 

三、教课目的:

 

能够娴熟制作出三维光效

 

掌握利用AdobePhotoshopCS制作素材的方法;掌握

 

制作三维光效的方法

 

四、知识点:

 

滤镜的使用。

 

五、教课过程:

 

操作步骤

 

1?

制作素材。

运转AdobePhotoshopCS软件,新建图层,而后制作出一个光圈素材将其储存输出,储存文件名称及格式为【光圈.psd】,以下图。

 

2?

光效动画。

运转软件,新建项目文件取名为【实例

 

90】,在【装载预置】中选择【DV-PALStandard48KHz】,保留项

 

目源文件。

而后双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话框,

 

导入光盘中【源素材】︱【实例90】中的【光圈.psd】素材文件。

 

将其编入轨道中制作光效以及动画,以下图。

 

3?

三维动画。

新建时间线后,编入素材并将其复制多个后编入不一样

 

轨道摆列地点及调整长度,以下图。

 

4?

保留文件。

达成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问题后

 

即可将文件输出,这样就达成了本实例操作。

 

Premiere实例教程之模拟边框

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法三、教课目的:

 

利用Premiere中的【素材】、【暗影】和【斜边】滤镜的不一样

 

方式组合制作边框的成效

 

四、知识点:

 

时间线与成效面板

 

五、教课过程:

 

成效说明

 

利用Premiere中的【素材】、【暗影】和【斜边】滤镜的不

 

同方式组合制作边框的成效。

【模拟边框】如图50-1所示,实质成效请赏识随书光盘中【源文件】︱【实例50】︱【模拟边框成效】和【立体边框成效】。

 

创作思路

 

利用Premiere的滤镜来制作边框和立体边框成效。

其流程大概为:

第一新建项目,导入编写目标素材文件,增添【素材】滤镜,为素材增添边框;而后增添【暗影】滤镜模拟制作投影成效,最后增添【斜边】滤镜调整其次序并进行适合的调整设置,模拟制作立体边框的成效。

 

知识重点

 

掌握【素材】、【暗影】和【斜边】滤镜;掌握滤镜能够改变次序的特征。

 

操作步骤

 

1、新建项目。

运转软件,新建项目文件取名为【实例

50】,

 

在【装载预置】中选择【DV-PAL】,保留项目源文件。

 

2、导入素材。

双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话

 

框,导入光盘中【源素材】︱【实例50】中的【lry.jpg】文件。

 

3、边框成效。

新建颜色蒙板,而后编入目标素材至轨道,增添滤镜并进行设置,如图50-2至图50-4所示。

 

4、立体边框。

连续以上操作,增添【斜边】滤镜调整次序并

 

设置,如图49-5所示。

 

提示:

在图50-5第3小步操作中,假如不调整滤镜的次序,斜边将把暗影边沿看作图像的边沿进行办理。

 

5、保留文件。

达成各项的设置后,确立没有问题后即可分别将操作步骤3和4的文件输出,这样就达成了本实例操作。

 

Premiere实例教程之流动文字

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法三、教课目的:

 

利用Premiere中的【遮罩模式】滤镜和素材文件相联合制作

 

一个流动的字幕形式

 

四、教课过程:

 

成效说明

 

利用Premiere中的【遮罩模式】滤镜和素材文件相联合制

 

作一个流动的字幕形式。

【流动文字成效】如图42-1所示,实质成效请赏识随书光盘中【源文件】︱【实例42】︱【流动文字成效】。

 

创作思路

 

利用Premiere的【遮罩模式】滤镜来制作一个流动的字幕成效。

其流程大概为:

第一新建项目,导入素材,而后利用【字幕】工具制作字幕文件,增添【遮罩模式】滤镜,进行【遮罩模式】属性设置,最后输出保留文件。

 

知识重点

 

掌握字幕与【遮罩模式】滤镜相联合制作的思路与方法;掌握音频连结的分别方法;掌握【遮罩模式】滤镜的属性并且能够灵巧运用。

 

操作步骤

 

1、新建项目。

运转软件,新建项目文件取名为【实例42】,在【装载预置】中选择【DV-PAL】,保留项目源文件。

 

2、导入素材。

双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话

 

框,导入光盘中【源素材】︱【实例42】中的【water.avi】文

 

件。

 

3、新建字幕。

按键盘F9键,弹出字幕设计工作窗口,进行

 

字幕编写工作并且保留字幕文件,如图42-2所示。

 

4、编写素材。

增添字幕文件至轨道后,分别音频连结,而后

 

增添滤镜并进行属性设置,如图42-3至图42-5所示。

 

提示:

遮罩模式即TrackMatte,它能够利用所指定的某轨

 

道上的素材遮罩作为自己的蒙板,蒙板方式有两种,Alpha通道遮

 

罩与亮度遮罩。

影响其成效的要素还有素材所在轨道的上下关系,

 

频频练习推测即可理解其道理。

 

5、保留文件。

达成各项的设置后,按空格键进行预览,没有

 

问题后即可将文件输出,这样就达成了本实例操作。

 

Premiere实例教程之水里面倒影

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法

 

三、教课目的:

 

利用Premiere的【垂直反转】和【涟漪】滤镜制作出模拟的动向水中倒影成效,其成效如图70-1所示。

四、教课过程:

 

成效说明

 

利用Premiere的【垂直反转】和【涟漪】滤镜制作出模拟的动向水中倒影成效,其成效如图70-1所示。

实质成效请赏识随书光盘中【源文件】︱【实例70】︱【水中倒影成效】。

 

创作思路

 

利用Premiere的【垂直反转】和【涟漪】滤镜制作模拟水中倒影的成效。

其制作流程大概为:

第一运转软件新建项目,导入素

 

材,编入素材至轨道增添【垂直反转】滤镜并进行设置模拟水中倒影,而后增添【涟漪】滤镜并进行水波流动的动画设置,最后输出电影达成工作。

 

知识重点

 

掌握利用【垂直反转】和【涟漪】滤镜模拟制作水中倒影的方

 

法。

 

操作步骤

 

1、新建项目。

运转软件,新建项目文件取名为【实例

70】,

 

在【装载预置】中选择【DV-PAL】,保留项目源文件。

 

2、导入素材。

双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话

 

框,导入光盘中【源素材】︱【实例70】中【auto7.jpg】文件。

 

3、编写素材。

编入素材至不一样轨道调整其上下地点和比率,增添滤镜制作水颠簸画,如图70-2至图70-5所示。

 

4、保留文件。

达成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问题后即可将文件输出,这样就达成了本实例操作。

 

Premiere实例教程之Shine插件绘制阳

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节

 

二、教课方法:

演示法、任务驱动法

 

三、教课目的:

 

利用Premiere的第三方插件【Shine】制作达成阳光照耀的

 

成效

 

四、教课过程:

 

Shine之阳光

 

成效说明

 

利用Premiere的第三方插件【Shine】制作达成阳光照耀的成效。

【Shine之阳光】成效如图82-1和图82-2所示。

实质成效请赏识随书光盘中【源文件】︱【实例82】︱【阳光成效1和

 

2】。

 

创作思路

 

利用Premiere的第三方插件【Shine】模拟制作室外阳光照耀和室内阳光照耀的成效。

其流程大概为:

第一新建项目,导入所

 

要编写的素材编入时间线编写轨道中,而后找到并增添【Shine】滤镜进行阳光照耀的模拟设置,最后输出电影达成工作。

 

知识重点

 

掌握利用第三方插件【Shine】制作阳光照耀的方法。

 

操作步骤

 

1、新建项目。

运转软件,新建项目文件取名为【实例82】,在【装载预置】中选择【DV-PALStandard48KHz】,保留项目源文件。

 

2、导入素材。

双击【项目】窗口空白处,弹出【输入】对话

 

框,导入光盘中【源素材】︱【实例82】中的【xin.jpg】和

 

【room.jpg】素材文件。

 

3、室外光芒模拟。

编入【xin.jpg】素材文件至轨道中,找

 

到并增添【Shine】滤镜进行光芒的属性调整,如图82-3至图82-6

 

所示。

 

4、室内光芒模拟。

新建时间线,编入素材【room.jpg】,找

 

到并增添【Shine】滤镜进行光芒的属性调整,如图82-7和图82-8

 

所示。

 

5、保留文件。

达成各项的设置后,按空格键进行预览,没有

 

问题后即可将文件输出,这样就达成了本实例操作。

 

Premiere实例教程之绘制VCD

 

一、教课时间:

理论课时4节,实践课时4节二、教课方法:

演示法、任务驱动法

 

三、教课目的:

 

本实例将利用Premiere和CanopusProCoder2Wizard相联合来介绍一种制作比较清楚的VCD的方法四、教课过程:

 

成效说明

 

本实例将利用Premiere和CanopusProCoder2Wizard相联合来介绍一种制作比较清楚的VCD的方法。

视频编写工作常常碰到的困难就是需要变换不一样编码格式的视频文件。

原始素材的根源

 

可能多种多样,输出的要求也各有不一样,使用一般的视频编写软件很难获得优秀的变换成效和图像质量。

于是市场上出现了专用的视频编码变换工具,它们比通用的编写软件有更好的效率和更强盛的

 

功能。

Canopus(康能普视)企业的

ProCoder专业视频编码变换

软件就是此中一款,它能够在大多主流应用的视频编码格式之间进

行变换,并且支持批办理、滤镜等高级功能。

实质VCD格式样片

请赏识随书光盘中【源文件】︱【实例

99】︱【魔戒.mpg】。

 

创作思路

 

利用Premiere和CanopusProCoder2Wizard来制作一种比较清楚的VCD。

其流程大概为:

第一确立安装CanopusProCoder软件,它能够作为独立运转的软件也能够作为Premiere的插件使用;运转软件Premiere导入素材进行编写后,在文件菜单中选择相应的命令打开CanopusProCoder开始输出生成VCD编码格式文件,而后刻录至光盘上达成工作。

 

知识重点

 

掌握利用CanopusProCoder2Wizard制作生成

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 经管营销 > 经济市场

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1