RPG AS400程序员培训手册19页精选文档.docx

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2.8.4.4O--R

ON-ERROR(On-Error)

没用过

OPEN{(E)}(OpenFileforProcessing)打开文件

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ

OPEN文件名

OPEN后面的目标,必须是在当前程序中已声明的文件名(不是文件的记录格式名),

而且在OPEN操作之后,在程序结束之前之前,必须有对应的CLOSE操作。

使用OPEN操作,文件在声明时,必须使用USROPN关键字(详见D行说明)。

ORxx(Or)逻辑判断—或

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ

FLD01IFGTFLD03

FLD01OREQFLD02

等价于

IFFLD01>FLD03ORFLD01=FLD02

与IF、IFxx,AND、ANDxx类似,RPGLE的写法OR,比RPG的写法ORxx要灵活,

而且可以用来表达一些复杂的逻辑关系。

有鉴于此,所以通常IF语句中,我会以OR为主,

基本不用ORxx。

如果在编程序方面,公司/项目组无硬性要求,那我觉得还是少用ORxx吧,

总觉得这种写法的逻辑关系看起来不直接,尤其是有很复杂的AND,OR时。

OTHER(OtherwiseSelect)分支语句的判断

与分支语句SELECT一起使用,表示不符合上述所有条件时的操作,如下:

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ

SELECT

WHEN条件判断1

处理语句1

WHEN条件判断2

处理语句2

OTHER

处理语句3

ENDSL

在这个例子中,当满足条件判断1时,运行处理语句1,运行结束后跳至ENDSL处;

如果不满足条件判断1,则程序继续向下执行,判断是否满足条件判断2。

当满足条件判断2时,运行处理语句2,跳至ENDSL;当不满足

当不满足条件判断2时,程序继续向下执下,当读到OTHER操作码时,无条件运

行处理语句3(即当程序当前不满足以上所以条件判断时,则执行OTHER之后的语句。

处理语句允许有很多句;

条件判断可以写得很复杂,也允许对不同的字段进行判断;比如说C语言也有分支语

句switch,但是这个语句只能对一个字段进行分支判断,ILE语言与它不同,允许对不同的

字段进行判断

就我目前掌握的测试情况,上述的SELECT—WHEN--OTHER—ENDSL,其实也可以

写做:

IF条件判断1

处理语句1

ELSEIF条件判断2

处理语句2

ELSE

处理语句3

ENDIF

即WHEN与ELSEIF是类似的,这样说,应该可以明白了吧。

总之,SELECT—ENDSL是一个很好用的语法,尤其是在表示很多不同的分支处理时。

OUT{(E)}(WriteaDataArea)

没用过,讲数据域的。

PARM(IdentifyParameters)定义入口参数

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQR

*ENTRYPLIST

PARMFLD01

关于具体内容讲解,详见前面所说“入口参数”一章。

允许做为入口参数的有:

普通变量、结构变量、数组变量

关于PARM、PLIST,还有一种在Factory1,Factory2也填写变量或指示器的用

法,不过我不知道它具体表示什么意思,也不知道该怎么用。

请用过的来补充。

PLIST(IdentifyaParameterList)同上

POST{(E)}(Post)

没用过

READ{(N|E)}(ReadaRecord)读取记录

1.基本语法:

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ

READ文件记录格式名4546

READ后面跟的,必须是声明的文件记录格式名;

LO指示器表示锁表指示器,当在指定的时间(CHGPF,WAITRCD项可看到),

需要读取的记录仍被锁,将会打开LO指示器,即*IN45=’1’;

EQ指示器为是否读到指示器。

当未读到任何记录时,打开EQ指示器,即*IN46=’1’

2.当文件在程序中,是用只读的方式声明时,READ操作并不会造成锁表;

如果文件在程序中是用修改的方式声明,READ操作成功后,该记录被锁;直到执

行解锁操作(UNLOCK,或UPDATE),或READ该文件的其它记录,才会解锁

如果文件是用修改的方式声明,但希望READ操作不锁表时,那么就用READ(N),

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ

READ(N)文件记录格式名4546

这样读文件,就不会锁记录,但是同时也不能修改记录。

如果需要修改记录,那么

在修改之前(包括对文件字段赋值之前),还必须再对该记录进行一次定位操作(比如

CHAIN、READ语句均可)。

也就是说,如果要修改记录,必须先锁住当前记录(很合

理吧)

3.当执行READ操作时,程序是根据游标当前在文件中所指向的位置,顺序读取下

一条记录。

关于游标是如何指向,还不是一个很简单的问题,所以将会在下一章“数

据库相关知识”中具体讲解。

4.执行READ操作时,允许声明的文件没有键值。

(即PF文件)

READC{(E)}(ReadNextChangedRecord)

没用过,读下一次修改过的记录?

READE{(N|E)}(ReadEqualKey)读取键值相等的记录

语法与READ操作码大致一样,这里不再重复,只说不同的:

假设程序中已声明逻辑文件PFFHSL3(键值为FHS01+FHS02)

Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ

FHSKEYKLIST

KFLDFLD01

KFLDFLD02

FHSKEYSETLLFMTFHS

DOW1=1

FHSKEYREADEFMTFHS15

IF*IN15=’1’

LEAVE

ENDIF

ENDDO

这段话的意思,就是定义组合键值FHSKEY,然后根据这个FHSKEY在逻辑文件

PFFHSL3中去定位,循环读取PFFHSL3中,FHS01、FHS03与FLD01、FLD02相等的记

录。

当读取记录结束,或键值不等时,退出循环(*IN15是EQ指示器)。

如果将READE操

作码换成READ操作码的话(当然,Factory1处也就不能有值),就没有“键值不等时退出

循环”这一层意思,只是读不到记录时就退出循环,但有时我们使用逻辑文件,仅仅是需要

它的排序,而不需要读不到键值相等的记录就退出循环。

所以说,使用READ操作码,还

是READE操作码,需要根据实际的要求来决定。

以上的Factory1处填写值的系统处理,当READE操作码在Factory1处未填写值时,

系统实际上是将当前的值与读到的上一条记录的关键字进行比较,而不是与SETLL时的键

值做比较(读第一条记录不做比较!

),如果键值不等时,置EQ指示器为1。

也就是说,

如果没有与FHSKEY键值相同的录,那么系统并不是直接找开EQ指示器,而是会一直保

持正常地往下读,直到找到与读到的第一条记录关键字不同的记录,才会打开EQ指示器,

所以要注意。

READP{(N|E)}(ReadPriorRecord)读取记录—游标上移

简单来说,READ、READE操作时,游标在数据文件中,是下移的;即读完第一条记

录,游标指向第二条记录;读完第二条记录,游标指向第三条记录,依此类推,直至最后一

条记录。

但READP则正好相反,游标是上移的,即读完第三条记录后,游标指向第二条记

录;读完第二条记录后,游标指向第一条记录,直至读完第一条记录。

一般来说,用READ、READE的概率会比READP、READPE的概率高得多,不过在

某些情况下,使用READP操作,又的确会很省事,这个一时间想不起例子来,大家可在编

程序时多实践。

READPE{(N|E)}(ReadPriorEqual)

虽然我没用过,但猜想它应该就是指游标上移,按键值去读取文件。

与READP的关系,

就类似于READE与READ的关系。

REALLOC{(E)}(Re-allocateStorage)

没用过

REL{(E)}(Release)

没用过

RESET{(E)}(Reset)

将数据结构赋值成为初始值。

注意是初始值,不是清空。

如定义结构:

DFHSDSDS

DFHS0110INZ(’ABCD’)

DFHS025INZ(’EFGH’)

那么,不管对该结构如何赋值,当执行语句:

CRESETFHSDS

之后,FHS01将会变成’ABCD,FHS02将会变成’EFGH’,即恢复成为初始值。

RETURN{(H|M|R)}(ReturntoCaller)

RETURN是程序结束。

在前面,“简单的程序流程”中,我们讲过,“SETONLR”与RETURN这两句话一

起,做为程序的结束。

这里,再详细解释一下两者之间的区别,以及关系:

如果不写RETURN,只写“SETONLR”,程序执行完最后一句之后,将会再从第一

句开始执行,造成死循环。

在简单的程序流程这个例子中,程序原来只想修改读到的第一条

记录,而如果没有RETURN的话,将会把所有的记录都修改掉,直到最后找不到可修改的

记录,然后系统报错,异常中断。

(这种离奇的现象现在又测试不到了,可能是当时写错程

序了?

把F写成了P?

不管它,当是我写错了,总之RETURN是表示程序结束,没有

RETURN,主程序无可执行的语句时,它也会结束;如果RETURN出现在主程序的中间,

那么RETURN后面的语句将不会执行)

如果只写RETURN,不打开指示器*INLR,根据blogliou所说“程序不会强制将内存

中的数据写到磁盘中。

400缺省的是BLOCK输出,即数据记录满一个BLOCK块时才会将

这一组记录写到磁盘上。

那么如果这时BLOCK没满,数据信息不会立刻写到磁盘上。

之后

有其它作业用到该文件,读取的数据就不完整。

但如果文件有唯一键字,或记录日志,必须同步写时,其实BLOCK实际被忽略,也就

是此时不会有错。

目前我们用的是MIMIX备份,客户实际上将所有的文件都列入日志,这

时不写也不会出现上述错误。

但为避免一些潜在的问题,养成良好的编程风格,建议将

SETONLR与RETURN一同,做为程序结束的标志。

当然,如果某个程序频繁被调用,且

不涉及文操作时,可考虑不打开指示器*INLR,仅用RETURN作为结束,这样程序不

会被PURGE出内存,可提高调用效率。

如果没写RETURN,也没有打开指示器*INLR,在编译时,系统将会报40

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