RPG AS400程序员培训手册19页精选文档.docx
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RPGAS400程序员培训手册19页精选文档
2.8.4.4O--R
ON-ERROR(On-Error)
没用过
OPEN{(E)}(OpenFileforProcessing)打开文件
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ
OPEN文件名
OPEN后面的目标,必须是在当前程序中已声明的文件名(不是文件的记录格式名),
而且在OPEN操作之后,在程序结束之前之前,必须有对应的CLOSE操作。
使用OPEN操作,文件在声明时,必须使用USROPN关键字(详见D行说明)。
ORxx(Or)逻辑判断—或
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ
FLD01IFGTFLD03
FLD01OREQFLD02
等价于
IFFLD01>FLD03ORFLD01=FLD02
与IF、IFxx,AND、ANDxx类似,RPGLE的写法OR,比RPG的写法ORxx要灵活,
而且可以用来表达一些复杂的逻辑关系。
有鉴于此,所以通常IF语句中,我会以OR为主,
基本不用ORxx。
如果在编程序方面,公司/项目组无硬性要求,那我觉得还是少用ORxx吧,
总觉得这种写法的逻辑关系看起来不直接,尤其是有很复杂的AND,OR时。
OTHER(OtherwiseSelect)分支语句的判断
与分支语句SELECT一起使用,表示不符合上述所有条件时的操作,如下:
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ
SELECT
WHEN条件判断1
处理语句1
WHEN条件判断2
处理语句2
OTHER
处理语句3
ENDSL
在这个例子中,当满足条件判断1时,运行处理语句1,运行结束后跳至ENDSL处;
如果不满足条件判断1,则程序继续向下执行,判断是否满足条件判断2。
当满足条件判断2时,运行处理语句2,跳至ENDSL;当不满足
当不满足条件判断2时,程序继续向下执下,当读到OTHER操作码时,无条件运
行处理语句3(即当程序当前不满足以上所以条件判断时,则执行OTHER之后的语句。
处理语句允许有很多句;
条件判断可以写得很复杂,也允许对不同的字段进行判断;比如说C语言也有分支语
句switch,但是这个语句只能对一个字段进行分支判断,ILE语言与它不同,允许对不同的
字段进行判断
就我目前掌握的测试情况,上述的SELECT—WHEN--OTHER—ENDSL,其实也可以
写做:
IF条件判断1
处理语句1
ELSEIF条件判断2
处理语句2
ELSE
处理语句3
ENDIF
即WHEN与ELSEIF是类似的,这样说,应该可以明白了吧。
总之,SELECT—ENDSL是一个很好用的语法,尤其是在表示很多不同的分支处理时。
OUT{(E)}(WriteaDataArea)
没用过,讲数据域的。
PARM(IdentifyParameters)定义入口参数
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQR
*ENTRYPLIST
PARMFLD01
关于具体内容讲解,详见前面所说“入口参数”一章。
允许做为入口参数的有:
普通变量、结构变量、数组变量
关于PARM、PLIST,还有一种在Factory1,Factory2也填写变量或指示器的用
法,不过我不知道它具体表示什么意思,也不知道该怎么用。
请用过的来补充。
PLIST(IdentifyaParameterList)同上
POST{(E)}(Post)
没用过
READ{(N|E)}(ReadaRecord)读取记录
1.基本语法:
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ
READ文件记录格式名4546
READ后面跟的,必须是声明的文件记录格式名;
LO指示器表示锁表指示器,当在指定的时间(CHGPF,WAITRCD项可看到),
需要读取的记录仍被锁,将会打开LO指示器,即*IN45=’1’;
EQ指示器为是否读到指示器。
当未读到任何记录时,打开EQ指示器,即*IN46=’1’
2.当文件在程序中,是用只读的方式声明时,READ操作并不会造成锁表;
如果文件在程序中是用修改的方式声明,READ操作成功后,该记录被锁;直到执
行解锁操作(UNLOCK,或UPDATE),或READ该文件的其它记录,才会解锁
如果文件是用修改的方式声明,但希望READ操作不锁表时,那么就用READ(N),
即
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ
READ(N)文件记录格式名4546
这样读文件,就不会锁记录,但是同时也不能修改记录。
如果需要修改记录,那么
在修改之前(包括对文件字段赋值之前),还必须再对该记录进行一次定位操作(比如
CHAIN、READ语句均可)。
也就是说,如果要修改记录,必须先锁住当前记录(很合
理吧)
3.当执行READ操作时,程序是根据游标当前在文件中所指向的位置,顺序读取下
一条记录。
关于游标是如何指向,还不是一个很简单的问题,所以将会在下一章“数
据库相关知识”中具体讲解。
4.执行READ操作时,允许声明的文件没有键值。
(即PF文件)
READC{(E)}(ReadNextChangedRecord)
没用过,读下一次修改过的记录?
READE{(N|E)}(ReadEqualKey)读取键值相等的记录
语法与READ操作码大致一样,这里不再重复,只说不同的:
假设程序中已声明逻辑文件PFFHSL3(键值为FHS01+FHS02)
Factory1OperationFactory2ResultHILOEQ
FHSKEYKLIST
KFLDFLD01
KFLDFLD02
FHSKEYSETLLFMTFHS
DOW1=1
FHSKEYREADEFMTFHS15
IF*IN15=’1’
LEAVE
ENDIF
ENDDO
这段话的意思,就是定义组合键值FHSKEY,然后根据这个FHSKEY在逻辑文件
PFFHSL3中去定位,循环读取PFFHSL3中,FHS01、FHS03与FLD01、FLD02相等的记
录。
当读取记录结束,或键值不等时,退出循环(*IN15是EQ指示器)。
如果将READE操
作码换成READ操作码的话(当然,Factory1处也就不能有值),就没有“键值不等时退出
循环”这一层意思,只是读不到记录时就退出循环,但有时我们使用逻辑文件,仅仅是需要
它的排序,而不需要读不到键值相等的记录就退出循环。
所以说,使用READ操作码,还
是READE操作码,需要根据实际的要求来决定。
以上的Factory1处填写值的系统处理,当READE操作码在Factory1处未填写值时,
系统实际上是将当前的值与读到的上一条记录的关键字进行比较,而不是与SETLL时的键
值做比较(读第一条记录不做比较!
),如果键值不等时,置EQ指示器为1。
。
也就是说,
如果没有与FHSKEY键值相同的录,那么系统并不是直接找开EQ指示器,而是会一直保
持正常地往下读,直到找到与读到的第一条记录关键字不同的记录,才会打开EQ指示器,
所以要注意。
READP{(N|E)}(ReadPriorRecord)读取记录—游标上移
简单来说,READ、READE操作时,游标在数据文件中,是下移的;即读完第一条记
录,游标指向第二条记录;读完第二条记录,游标指向第三条记录,依此类推,直至最后一
条记录。
但READP则正好相反,游标是上移的,即读完第三条记录后,游标指向第二条记
录;读完第二条记录后,游标指向第一条记录,直至读完第一条记录。
一般来说,用READ、READE的概率会比READP、READPE的概率高得多,不过在
某些情况下,使用READP操作,又的确会很省事,这个一时间想不起例子来,大家可在编
程序时多实践。
READPE{(N|E)}(ReadPriorEqual)
虽然我没用过,但猜想它应该就是指游标上移,按键值去读取文件。
与READP的关系,
就类似于READE与READ的关系。
REALLOC{(E)}(Re-allocateStorage)
没用过
REL{(E)}(Release)
没用过
RESET{(E)}(Reset)
将数据结构赋值成为初始值。
注意是初始值,不是清空。
如定义结构:
DFHSDSDS
DFHS0110INZ(’ABCD’)
DFHS025INZ(’EFGH’)
那么,不管对该结构如何赋值,当执行语句:
CRESETFHSDS
之后,FHS01将会变成’ABCD,FHS02将会变成’EFGH’,即恢复成为初始值。
RETURN{(H|M|R)}(ReturntoCaller)
RETURN是程序结束。
在前面,“简单的程序流程”中,我们讲过,“SETONLR”与RETURN这两句话一
起,做为程序的结束。
这里,再详细解释一下两者之间的区别,以及关系:
如果不写RETURN,只写“SETONLR”,程序执行完最后一句之后,将会再从第一
句开始执行,造成死循环。
在简单的程序流程这个例子中,程序原来只想修改读到的第一条
记录,而如果没有RETURN的话,将会把所有的记录都修改掉,直到最后找不到可修改的
记录,然后系统报错,异常中断。
(这种离奇的现象现在又测试不到了,可能是当时写错程
序了?
把F写成了P?
不管它,当是我写错了,总之RETURN是表示程序结束,没有
RETURN,主程序无可执行的语句时,它也会结束;如果RETURN出现在主程序的中间,
那么RETURN后面的语句将不会执行)
如果只写RETURN,不打开指示器*INLR,根据blogliou所说“程序不会强制将内存
中的数据写到磁盘中。
400缺省的是BLOCK输出,即数据记录满一个BLOCK块时才会将
这一组记录写到磁盘上。
那么如果这时BLOCK没满,数据信息不会立刻写到磁盘上。
之后
有其它作业用到该文件,读取的数据就不完整。
”
但如果文件有唯一键字,或记录日志,必须同步写时,其实BLOCK实际被忽略,也就
是此时不会有错。
目前我们用的是MIMIX备份,客户实际上将所有的文件都列入日志,这
时不写也不会出现上述错误。
但为避免一些潜在的问题,养成良好的编程风格,建议将
SETONLR与RETURN一同,做为程序结束的标志。
当然,如果某个程序频繁被调用,且
不涉及文操作时,可考虑不打开指示器*INLR,仅用RETURN作为结束,这样程序不
会被PURGE出内存,可提高调用效率。
如果没写RETURN,也没有打开指示器*INLR,在编译时,系统将会报40