KX驱动安装连线调音台MX8闪避ASIO调节.docx

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KX驱动安装连线调音台MX8闪避ASIO调节

KX驱动安装、连线、调音台MX8、闪避、ASIO调节

Win7X64KX驱动安装的教程网上很多,需要注意的是修改自动启动:

开始/运行,输入regedit,打开注册表编辑器,依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run右侧kXMixer,修改启动路径为C:

\ProgramFiles(x86)\kXProject……,注意括号前面的空格。

不是由于不能运行64位的驱动,而是由于某些插件没法在64位驱动下运行,比如MX6或MX8,这样修改后,让64位系统直接运行32位的KX驱动就解决了。

这里比拟典型的是Neospeech,这个TTS软件效果很好,但是不支持64位的软件,但是可以在64位系统里使用,只有在64位系统上使用32位软件,才能在软件里选择Neospeech,不然根本没法用,虽然可以通过C:

\Windows\SysWOW64\Speech\SpeechUX\sapi.cpl这个文件在控制面板里找到,但是关闭后立即失效。

有时候也会出现一些问题,安装好驱动当时用着没问题,但是计算机重启后会没有声音,这时打开设备管理器看到“声音、视频和游戏控制器〞下面的声卡显示黄色的叹号,这就需要重新安装驱动,如果重复出现这个问题,可以考虑禁用计算机强制签名来解决:

方法1.开机时按F8出现菜单,选择“禁用驱动程序签名强制签名〞即可;

方法2.安装ReadyDriverPlus,一定要默认安装!

每次启动计算机会自动禁用驱动程序强制签名。

安装好后显示的主界面

上图中,音量滑块底部的小圆点,蓝色表示打开,灰色表示关闭,关闭状态下是怎么调节都没有用的。

点击左下侧KXDSP,进入DSP设置,第一次打开是默认的,网上的都是修改正的,在正式开始前先把默认的设置保存一下,软件默认在安装目录下有配置文件,保险起见,也为了载入时方便查找,可以另外存一份,即便调节不成功也不至于让计算机没了声音。

KX设置关键的一点就是连线,不管怎么连,只要理清从开始到完毕的线路就行,好比屋里的电线,从电源出发,不管经过多少插排,一个一个顺藤摸瓜,最终就能让灯亮起来。

在窗口的空白处右键,选择“清空数字信号处理器〞这时会一片空白,再次右键选择“注册插件〞,找到网上下载的ProFX;再次右键鼠标指向“添加效果/插件〞依次指向“硬件设备〞右面出现的菜单上点FXBus〔这是可以指定系统或软件输出使用哪个通道的插件〕,这样就添加了一个插件了,同样的,在ProFX里面添加MX6或者MX8以与k1lt。

这样最根本的模块就添加完成了。

已经修改正的DSP与空白处右键菜单

接下来就是连线了,不要看上图图连线很复杂,一步一步来就可以了。

首先打开控制面板/声音/播放选项卡,选择SPDIF/AC3Output,点一下右下角的“设为默认值〞。

然后打开常用的播放器,在声卡或输出里面设置要使用的输出通道,这里要注意,不要选择主板自带的声卡,不然怎么都不会有声音的〔如下图左侧〕,还有设置完后需要关闭播放器,重新打开才能使设置的输出通道生效!

如下图是一些插件的作用,暂时可供参考。

比如说上图中,winamp播放器选择waveout4/5,在DSP里面的FXBus上就是第4/5端口对应的小方块,当鼠标指向第5个小方块时,显示FXBus4,在上面左键,拖动到MX8的左侧一排小方块上,为了使连线不交叉,可以拖到同样是第5个小方块上,放开左键〔第5个小方块是输入端口,显示的是In3L,是第3条通道的左声道〕,其实可以随便连接,不一定非要连接到第3条通道。

如果其余连线自动连好就不必连接了,但是需要检查一遍,否如此需要手动连接FXBus5到In3R。

winamp发出的声音会通过FXBus的第5、6个端口即通道4、5输出,注意看上图中第1个端口是0号通道。

同样的道理暴风影音里面也可以指定输出通道,看如下图:

这样设置后暴风影音发出的声音会通过FXBus上的第3、4个端口〔通道2、3〕输出声音。

这样设置的好处就是我们可以单独调节输出声音的软件,而不会妨碍另外的软件,比拟常见的就是卡拉OK,我们调节伴音而不改变话筒的输入大小。

FXBus就好比是酒柜,MX8如同一个杯子,这个杯子就是调酒的地方,可以通过调节进入杯子的阀门大小来得到不同口味的就酒。

MX8的左侧为输入端口,2个一组,成为一个具有左右声道的通道,右侧第1、2端口为输出声音到k1lt〔到这里的声音就可以通过音箱发出声音了〕,第3、4端口是输出到计算机里面的,比如说内录,剩下的send1、send2可以返回到MX8,起循环装置的作用,也可以发送到别处使用,具体看怎么连线。

双击MX8,打开调音台。

如下图中最上面的上下三排灯是开关也是指示灯,点亮后输入到该通道的声音才能被输送到MX8,开关打开后,滑块调节声音大小才管用。

最下面的Chn1〔图中已经改为System〕等可以改名〔貌似MX6不能改,但是可以通过皮肤完成,具体没有深究〕,起到方便识别的的作用。

Chn1,Chn2……分别对应In1L、In1R,In2L、In2R等,可以看如下图的chn5等,可以调节控制相应的通道。

前面说的FXBus4/5连入MX8的In3L、In3R,就可以点亮如下图中Music〔Chn3〕的录放、开关,向上拖动底下的音量控制滑块来控制音量。

右上角的“主录交换〞是输出、录音通道交换,如果后面通道连接完成后没有声音可以点一下。

音箱的3.5mm插头可以看说明是插哪个孔里面,不然可能会没有声音或声音很小。

如下图是5.1声道的,仅供参考,不同声卡可能不同。

从MX8的MainL、MainR出来后就到了最后的k1lt了,这里的连线也有区分,双击k1lt,打开后显示为如下图。

这里的前置、后置等是可以随便互换的,默认不改的情况下就要把Main的两个端口连接到k1lt的第9、10端口,也就是OUT5L、OUT5R端口,后置输出声道。

网上说后置比前置输出音质好。

如果声音小或没声音可以将OUT1或OUT4设为后置输出,还有前面说的主录交换试一下。

后置、前置等不是指主机的前后插孔,而是指放置5.1系统音箱的时候这些音箱对应的位置。

到这里,扬声器已经可以发出声音了。

接下来就是音效了。

由于5.1的声卡存放器小,因此需要节省点使用,不能添加很多插件,这里添加的是EFXReverbStation在插件EF-X里面。

这个插件的作用好比一般使用声卡时使用的环境效果,像是石室、卧室、演播厅等。

这里只讲连线。

从MX8的send2通道连线到EFXReversebStation的左侧,右侧连接到MX8的IN8通道〔不一定非要这个通道〕,这样声音进入MX8后,会分出一路到EFXReversebStation,经过处理后回到MX8,这时打开MX8调音台,看到如下图显示Reverb〔自己更改的名字〕的通道,将开关打开,音量滑块上滑,如下图为Music通道的最上面滑块Send2慢慢向上拖,就会听到明显的效果,这里输入声源输入通道的send2的推子和Reverb通道的音量大小共同决定了音效的强弱只打开其中一个是没有效果的。

如下图通道3中send2为56,Reverb音量为最大,听起来就已经感觉很混杂了。

其余的效果添加类似,当然不一定要将效果加在这个循环里,可以放在FXBus与MX8之间或话筒与MX8之间,润色自己的声音,使之听起来更好听。

话筒的信号进入计算机后需经过处理才能比拟干净,这里要去掉一些不必要的噪音、电流音、润色才可以,一般信号需经过降噪〔去除噪音〕、低切〔低于一定的分贝不会继续向后传〕、压限〔防止出现声音的过大,出现爆音,减小波动〕、激励〔让有效的声音放大〕等。

这些网上很多,甚至参数也很详细,只要知道了原理和作用就可以轻松地添加了。

闪避的原理是利用一组信号来限制另一组信号的大小,这里用到的是APSpressor+,位于E-MUAPS,这个插件体积小,调节简单,适合存放器不大的声卡。

连线时将从播放器出来的通道与MX8断开,转而连入APSpressor+的In0与In1,就是上面一组,然后话筒的信号连入SideChainL与SideChainR,普通情况下如如下图红框内,这时闪避不起作用,需要时,点一下红框内箭头,变成直的箭头,这时闪避就起作用,调节APSpressor+的参数即可。

AttackTime是触发时间,相当于延迟。

ReleaseTime是释放时间,规定时间之后声音音量恢复

OutputGain输出增益

Threshold阈值,值越小越容易触发闪避效果

Ratio压缩比,值越大压缩越厉害

ToggleSideChain要勾选上

添加ASIO,位于ProFX。

FXBus的各通道分别连入ASIO的相应通道,需要注意的是ASIO的端口不全是双声道,是含有单声道通道的。

在系统托盘找到KX驱动的图标,右键/设置/ASIO控制面板,即可调出的设置面板,如果没有显示,可能原因是没有注册dll文件,ASIO的dll文件地址为C:

\ProgramFiles(x86)\kXProject\kxasio.dll。

具体注册方法可网上搜索,如果不成功,可以直接双击,在选择打开方式的时候浏览windows\system32\Regsvr32.exe。

完成后重启。

ASIOFormat设置不同会影响ASIO的通道和声道。

如下图选择的是16+16,在下拉菜单中还有8+8等。

ASIO控制面板

网上流传的机架实际上是包含VST的音频处理软件,一些音乐播放器就有处理插件,这里以AdobeAudition〔简称AU〕为例简单说明。

首先打开软件后选择多轨,轨道1里面点“录制准备〞〔如下图红色的R,不点时是深灰色的〕。

下面的向右箭头是输入通道,点一下选择音频硬件,弹出的窗口设备类型选择ASIO,确定。

就可以看到图中亮绿色的不断跳动的音量指示条了。

上图中,如果计算机发出的声音连入ASIO0和ASIO1两个端口,在AU中选择KXIn00,即可将声音输入到AU中,同理,如果需要声源是别的通道,不如上面winamp例子中使用的通道4/5除了连接MX8的连接的In3L/In3R,还连接着ASIO的ASIO8/ASIO9,根据上图通道对应关系,就是KXIn8,选择这个KXIn8就可以将播放器发出的声音输入到AU中了。

需要特别说明的是,如果选择8+8,AU的KXIn00对应ASIO2,KXIn02对应ASIO5,这两个是单声道;KXIn04对应ASIO6+7,KXIn06对应ASIO8+9。

AU音频处理插件可以点击上图右上角的fx添加,如下图展示的是添加的30段均衡器,是不是很强大。

只要计算内存够大,速度够快就能添加很多强大的处理插件,不用受声卡存放器大小的限制。

64位的AU如果要使用32位的VST需要安装ridge,使用时会有提示。

点亮“监视输入〞〔如下图中橙色的I〕,在输出下拉菜单项选择择使用哪个声道输出就可以了,这里选择使用第2个通道,根据刚开始的截图〔为了不用再返回去看,重新贴一次图〕可以看出正是MX8中Video通道。

关于AU中声音的路线,如下图做了详细的描述,从1-6形成畅通的路径。

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