实验三VS下基于控件的窗体应用程序设计解析.docx

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实验三VS下基于控件的窗体应用程序设计解析

实验报告成绩

课程名称《.Net程序设计》指导教师实验日期

实验项目名称实验三:

VS下基于控件的窗体应用程序设计

一、实验目的和要求

学习掌握windows程序设计的基本方法:

①窗体设计使用,了解窗体对象的各项常用属性和方法。

并通过这些属性,定制出不同的窗体对象。

②掌握常用控件的特点、通过使用控件的常用属性来设置控件的外观及功能,熟悉并掌握利用控件事件编写代码的程序设计方式。

学习C#下窗体的菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法,完善窗体设计。

掌握通过菜单控件实现窗体菜单的多级设计、掌握上下文菜单的设计方法。

并通过菜单项的集合属性,深入了解集合的多层概念及使用。

掌握工具栏的设计,了解其属性和方法,并通过属性让工具栏项目呈现出不同的外观。

二、主要仪器设备、试剂或材料

微型计算机;VisualStudio2010语言编译环境

三、实验内容与要求,

1.创建窗体并修改窗体的各项属性,观察窗体的变化

2.在窗体中添加标签控件,按钮控件,编写程序,通过按钮控件的点击事件来改变标签的显示内容。

3.掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用(参考课表P173)

4.学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念

5.学习并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。

6.掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并将获取的信息通过标签显示出来。

四、程序设计思路、运行及及结果分析

1.创建窗体并修改窗体的各项属性,观察窗体的变化

2.在窗体中添加标签控件,按钮控件,编写程序,通过按钮控件的点击事件来改变标签的显示内容。

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.ComponentModel;

usingSystem.Data;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Windows.Forms;

namespaceSamp10_3

{

publicpartialclassForm1:

Form

{

privateButtonbutton1;//Form1窗体类包含了一个按钮成员

publicForm1()

{

InitializeComponent();

}

privatevoidInitializeComponent(){

this.button1=newSystem.Windows.Forms.Button();

this.SuspendLayout();

//

//button1

//

this.button1.Dock=System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom;

this.button1.Location=newSystem.Drawing.Point(0,168);

this.button1.Name="button1";

this.button1.Size=newSystem.Drawing.Size(300,32);

this.button1.TabIndex=0;

this.button1.Text="第一个按钮";

//

//Form1

//

this.AutoScaleBaseSize=newSystem.Drawing.Size(6,14);

this.ClientSize=newSystem.Drawing.Size(300,200);

this.Controls.Add(this.button1);

this.Name="Form1";

this.StartPosition=System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;

this.Text="使用代码向窗体添加一个按钮";

this.ResumeLayout(false);

}

staticvoidMain()//主函数

{

Application.Run(newForm1());

}

}

}

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.ComponentModel;

usingSystem.Data;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Windows.Forms;

namespaceSamp10_4

{

publicpartialclassForm1:

Form

{

privateButtonbutton1;//Form1窗体类包含了一个按钮成员

publicForm1()

{

InitializeComponent();//初始化窗体中的各个组件

}

privatevoidInitializeComponent()

{//初始化窗体内各个组件

button1=newButton();//实例化一个按钮对象

SuspendLayout();

button1.Name="button1";

button1.Size=newSize(117,32);

button1.Dock=DockStyle.Bottom;

button1.Text="第̨²一°?

个?

按ã¡ä钮£¤";

button1.Click+=newSystem.EventHandler(button1_Click);//响应Click事件

this.AutoScaleBaseSize=newSize(6,14);

//设置窗体对象

this.ClientSize=newSize(300,200);

this.Controls.Add(button1);//将按钮对象添加到窗体中

this.Name="Form1";

this.Text="使用代码向窗体添加一个按钮";

this.StartPosition=FormStartPosition.CenterScreen;

this.ResumeLayout(false);

//响应鼠标移动事件

this.MouseMove+=newSystem.Windows.Forms.MouseEventHandler(Form1_MouseMove);

}

staticvoidMain()

{//主函数

Application.Run(newForm1());

}

//添加Click事件的响应代码?

privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)

{//编写响应|函数代码?

//在此处添加具体响应代码?

MessageBox.Show("Hellofirstbutton!

");

}

privatevoidForm1_MouseMove(objectsender,EventArgse)

{//鼠标移动事件处理代码?

Pointp=Cursor.Position;//定义一个点对象,用来获取当期鼠标所在点的坐标

//设置窗体的标题为当前鼠标的坐标

this.Text="X:

"+System.Convert.ToString(p.X)+"Y:

"+System.Convert.ToString(p.Y);

}

}

}

3.掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用(参考课表P173)

4.学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念

过程如下:

(1)打开VisualStudio2010开发环境,创建基于C#的Windows应用程序;

(2)打开工具箱,定位到“菜单和工具”栏,将“MenuStrip”控件拖入默认窗体中;

(3)单击该控件,在文本框中输入“文件”,并按照提示依次输入“编辑”,“视图”,“数据”以及“格式”菜单项。

(4)在“文件”菜单项的下一级依次输入“新建”、“打开”、“关闭”以及“保存”,并在“新建”命令下一级输入“项目”与“网站”子命令。

(5)添加快捷键

选中“打开”菜单项,在“属性”面板中设置ShortCutKeys属性,如下图所示:

(6)添加图标。

选中“打开”命令,在属性面板中设置Image属性,单击按钮,弹出选择资源对话框,单击导入按钮,选择本地适当图像资源,确认无误后单击确定按钮,完成Image属性设置。

(7)按Ctrl+F5组合键。

5.学习并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。

添加工具栏的步骤如下:

1.在窗体中添加一个工具栏控件

打开VisualStudio2010开发环境,新建基于C#的Windows应用程序。

打开工具箱,定位到“菜单和工具”栏,将“ToolStrip”控件拖入默认窗体Form1中

2.添加工具按钮

单击工具栏控件中图标,在弹出的下拉菜单选择框中选择“Button”项,完成后即向工具栏控件中添加一个按钮,选中该按钮,可设置其相关属性。

常用属性有:

●Image:

指定显示的图标;

●Text:

鼠标停留在该按钮时显示的提示性文字;

DisplayStyle:

显示样式。

6.掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并将获取的信息通过标签显示出来。

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.ComponentModel;

usingSystem.Data;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Windows.Forms;

namespaceWindowsFormsApplication2

{

publicpartialclassForm1:

Form

{

OpenFileDialogofd=newOpenFileDialog();//实例化打开文件对话框对象

publicForm1()

{

InitializeComponent();

}

privatevoid打䨰开aToolStripMenuItem_Click(objectsender,EventArgse)

{

ofd.AddExtension=true;

ofd.CheckFileExists=true;

//设置文件格式过滤?

ofd.Filter="C#类别|*.cs|VB类别|*vb|纯文本档|*.txt|所有文件|*.*";

ofd.FilterIndex=4;//过滤条件预设为所有文件

ofd.FileName="FileName.txt";

ofd.InitialDirectory=@"C:

\";//设置初始化目录

ofd.Multiselect=true;

ofd.RestoreDirectory=true;

ofd.ShowReadOnly=true;//过滤条件不会显示扩展名

ofd.Title="请您选择文件";

ofd.ShowDialog();//开启文件对话框

ofd.FileOk+=newCancelEventHandler(ofd_FileOk);

}

voidofd_FileOk(objectsender,CancelEventArgse)

{

MessageBox.Show("您选择打开的是:

"+ofd.FileName);

}

}

}

五、讨论、心得

通过本次实验,学习掌握windows程序设计的基本方法:

窗体设计使用,了解窗体对象的各项常用属性和方法。

并通过这些属性,定制出不同的窗体对象。

掌握常用控件的特点、通过使用控件的常用属性来设置控件的外观及功能,熟悉并掌握利用控件事件编写代码的程序设计方式。

学习C#下窗体的菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法,完善窗体设计。

掌握通过菜单控件实现窗体菜单的多级设计、掌握上下文菜单的设计方法。

并通过菜单项的集合属性,深入了解集合的多层概念及使用。

掌握工具栏的设计,了解其属性和方法,并通过属性让工具栏项目呈现出不同的外观。

掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用,学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念,学习了并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。

并且掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并将获取的信息通过标签显示出来。

 

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