最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx

上传人:b****5 文档编号:5402408 上传时间:2022-12-15 格式:DOCX 页数:22 大小:35.24KB
下载 相关 举报
最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx_第1页
第1页 / 共22页
最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx_第2页
第2页 / 共22页
最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx_第3页
第3页 / 共22页
最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx_第4页
第4页 / 共22页
最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx_第5页
第5页 / 共22页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx

《最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx(22页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料.docx

最新C#实用教程郑阿奇课后习题答案资料

第一章C#快速入门习题

1、CLR是一种B

A程序设计语言B运行环境C开发环境DAPI编程接口

2、C#语言源代码文件后缀名为D

A.C#B.CCC.CSPD.CS

3、构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是:

 D

AADO.NET BWindows.Form CXML DASP.NET 

4、与C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是D

AprivateBpublicCprotectedDinternal

5、C#中导入某一命名空间的关键字是A

AusingBuseCimportDinclude

6、C#中程序入口方法名是A

AMainBmainCBeginDusing

第二章C#编程基础习题

1、 C#中值类型包括三种,它们是C

A 整型,浮点型,基本类型        B 数值类型,字符类型,字符串类型

C 简单类型,枚举类型,结构类型D数值类型,字符类型,枚举类型

2、枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为int

3、C#的引用类型包括类,接口,数组,object和string。

其中objectD根类

A只是引用类型B只是值类型

C只是string类型D是所有值类型和所有引用类型的

4、浮点常量有三种格式,下面A组的浮点常量都属于都变了常量

A0.618034,0.618034D,6.18034E-1

B0.918034,0.618034F,0.0618034e1

C0.618034,0.618034f,0.618034M

D0.618034F,0.618034D,0.618034M

5、下面字符常量表示有错的一组是D

A‘\\’,‘\u0027’,‘\x0027’B‘\n’,‘\t’,’\037

C’a’,‘\u0061’,(char)90D‘\x0030’,’\0’,’0’

6、下列标示符命名正确的是A

A_int,Int,@intBusing,_using,@using

CNO1,NO_1,NO.1DA3,_A3,@A3

7当表达式中混合了几种不同数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换为同一类型。

但下面float与double和decimal混和在一个表达式中,不能自动转化为decimal

8、设有说明语句 int x=8;则下列表达式中,值为2的是B

A x+=x-=8;     B x%=x-2; 

C x>8>x=0:

x++; D x/=x+x;

9、C#数组主要有三种形式,它们是一维数组,多维数组,不规则数组

10、设有说明语句 double[,,]tab=new double[2,3,4];那么下面叙述正确的是A

A tab是一个三维数组,它的无素一共有24个

B tab是一个有三个元素的一维数组,它的元素初始值为2,3,4

C tab是一个维数不确定的数组,使用时可以任意调整

D tab是一个不规则数组,数组元素的个数可以变化。

11、说明下列标识符的合法性。

X.254footsexam-1usingmain

Who_am_ILarge&Small_Yearsval(7)2xy

 

12、下列常量是否合法?

若不合法,指出原因;若合法,指出数据类型。

3276735u1.25e3.43L0.0086e-32‘\87’

True“a”‘a’‘\96\45’.55UL

 

13、指出下列那些表示字符?

那些表示字符串?

那些既不是字符又不是字符串?

‘0x66’china“中国”“8.42”‘\0x33’56.34“\n\t0x34”‘\t’‘\\’‘8.34’

“0x34“‘\0’“computersystem!

\n”“\\\\doc\\share\\my1.doc”@\\doc\share\my1.doc

 

14、填空

1、C#中可以把任何类型的值赋给object类型变量,当值类型赋给object类型变量是,系统要进行装箱操作;而将object类型变量赋给一个值变量,系统要进行

拆箱操作,并且必须加上显示地强制类型转换类型变换。

2、C#特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是数组,并且它的内部每个数组的长度不一样。

3、数组创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是,初始化时,不论数组的维数是多少都必须显示地初始化数组的所有元素元素。

4.程序运行结果

usingSystem;

PublicclassExe1

{

PublicstaticvoidMain()

{

Intx,y,z;

bools;

x=y=z=0;

S=x++!

=0||++y!

=0&&++y!

=0;

Console.WriteLine(“x={0},y={1},z={2},s={3}”,x,y,z,s);

Console.Read();

}

}

5.程序运行结果

usingSystem;

publicclassExe2

{

PublicstaticvoidMain()

{

Inta,b;

a=b=1;

b+=a/b++;

Console.Write(“a={0},b={1},”,a,b);

b+=--a+++b;

Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b);

Console.Read();

}

}

6.程序运行结果

usingSystem;

publicclassExe3

{

PublicstaticvoidMain()

{

IntHb,Lb,x;

X=0x1af034;

Hb=(x>>16)&0xFFFF;

Lb=x&0x00ff;

Console.Write(“Hbis{0}\t”,Hb);

Console.WriteLine(“Lbis{0}”,Lb);

Console.Read();

}

}

7.程序运行结果^

usingSystem;

publicclassExe4

{

publicstaticvoidMain()

{

inta,b,c;

a=2;b=7;c=5;

switch(a>0)

{

casetrue:

switch(b<10)

{

casetrue:

Console.Write("^");

break;

casefalse:

Console.Write("!

");

break;

}

break;

casefalse:

switch(c==5)

{

casefalse:

Console.Write("*");

break;

casetrue:

Console.Write("#");

break;

}

break;

}

Console.WriteLine();

Console.Read();

}

}

8.程序运行结果

usingSystem;

publicclassExe5

{

publicstaticvoidMain()

{

int[]x;

x=newint[10];

int[]y={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

constintSIZE=10;

int[]z;

z=newint[SIZE];

for(inti=0;i

{

z[i]=i*2+1;

Console.Write("{0,4}",z[i]);

}

Console.Read();

}

}

9.下面程序的功能是:

输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数,请填空。

usingSystem;

publicclassExe6

{

publicstaticvoidMain()

{

inti,j;

for(i=0;i<10;i++)

{

j=i*10+6;

if(j%3!

=0)

continue;

Console.WriteLine("{0}",j);

}

}

}

10.用插入法对数组a进行降序排列,请填空。

UsingSystem;

publicclassExe7

{

PublicstaticvoidMain()

{

Int[]a={4,7,1,2,5,8,9,10,3,6};

IntI,j,m;

for(i=1;i<10;i++)

{m=a[i];

j=

(1)i+1;

while(j>=0&&m>a[j])

{

(2);

j--;

}

(3)=m;

}

For(i=0;i<10;i++)

{console.writeLine(“{0}”,a[i]);}

Console.writeLine();

}

}

第三章面向对象编程基础习题

1、C#语言的核心是面向对象编程(OOP),所有OOP语言都应至少具有三个特性:

A

 A、封装、继承和多态 B、类、对象和方法  C、封装、继承和派生 D、封装、继承和接口

2、C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对静态成员和非静态成员进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。

3、C#实现了完全意义上的面向对象,所以它没有全局变量、全局常数和全局方法,任何数据域和方法都必须封装在类体中。

4、方法中的值参数是__A______的参数。

A、按值传递B、按引用传递C、按地址传递D、不传递任何值

5、以下关于ref和out的描述哪些项是不正确的D

A.ref和out参数传递方法相同,都是把实在参数的内存地址传递给方法,实参与形参指向同一个内存存储区域,但ref要求实参必须在调用之前明确赋过值。

  

B.ref是将实参传入形参,out只能用于从方法中传出值,而不能从方法调用出接收实参数据

Cref和out参数传递的是实参的地址所以要求实参和形参的数据类型必须一致。

  

D.ref和out参数要求实参和形参的数据类型的数据类型必须一致,或者实参能被隐式地转化为形参。

6、假设classMclass类的一个方法的简明为:

publicvoidMax(outintmax,paramsint[]

a),m1是Mclass类的一个对象,maxval是一个int类型的值类型变量,arrayA是一个int类型的数组对象,则下列调用该方法有错的是C

Am1.Max(outmaxval)Bm1.Max(outmaxval,4,5,3)

Cm1.Max(outmaxval,refarrayA)Dm1.Max(outmaxval,3,3,5)

7、填空

1、析构函数不能由程序显示的调用,而是由系统在释放对象时时调用,如果这个对象是一个派生类对象,那么在调用构希函数时,除了执行派生类的析构函数,也会执行基类的析构函数,其执行顺序与构造函数正好相反。

2、在类中,如果一个数据成员被定义为static的,则说明这个类的所有势力都共享static数据成员,在类体外,static成员不能通过继承来访问,他必须通过构造函数来访问。

3.程序运行结果

usingSystem;

publicclassTest

{

publicvoidchange1(strings)

{

s=s+”Change1”;

}

publicvoidchange2(refstrings)

{

s=s+”Change2”;

}

publicvoidchange3(strings1,outstrings2)

{

s1=s1+”Change3”;

s2=s1;

}

}

PublicclassExe8

{

PublicstaticvoidMain(){

Strings1,s2;

S1=”Hello,”;

Testt1=newTest();

t1.change1(s1);

Console.WriteLine(“s1aftercalltochange1is{0}”,s1);

t1.change2(refs1);

Console.WriteLine(“s1aftercalltochange2is{0}”,s1);

t1.change3(s1,outs2);

Console.WriteLine(“s1aftercalltochange3is{0}”,s1);

Console.WriteLine(“s2aftercalltochange3is{0}”,s2);

Console.Read();

}

}

4.程序运行结果

usingSystem;

publicclassTest

{

publicvoidchange(strings)

{

s=s+”change1”;

}

Publicvoidchange(refstrings)

{

s=s+”change2”

}

publicvoidchange(strings1,outstrings2)

{

s1=s1+”Change3”;

s2=s1;

}

}

publicclassExe9

{

PublicstaticvoidMain()

{

strings1,s2;

s1=”Hello,”;

Testt1=newTest();

t1.change1(s1);

Console.Write(“s1is{0}”,s1);

t1.change2(refs1);

Console.Write(“s1is{0}”,s1);

t1.change3(s1,outs2);

Console.Write(“s1is{0}”,s2is{1}”,s1,s2);

Console.Read();

}

}

8、定义全班学生成绩类,包括姓名,学号,C++成绩,英语成绩,数学成绩,和平均成绩,设计下列4个方法

1、全班成绩的输入

2、求每一个同学的平均成绩

3、按平均成绩的升序排列

4、输出全班成绩

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespacehanxu

{

classProgram

{

staticvoidMain(string[]args)

{

intt=0;intk=1;

Console.Write("请输入全班同学的人数:

");

t=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

score[]stu=newscore[t];

Console.WriteLine("请输入全班同学的信息:

");

for(inti=0;i

{

Console.WriteLine("请输入第{0}个学生信息:

",k++);

stu[i]=newscore();

stu[i].init();

stu[i].AVG();

}

Console.WriteLine("按学号排序学生信息:

");

Console.WriteLine("姓名学号C++英语数学平均成绩");

for(intj=0;j

{

stu[j].display();

}

Console.WriteLine("排序后的学生信息:

");

paixu(t,stu);

Console.Read();

}

publicstaticvoidpaixu(intt,score[]stu)

{

scorestud=newscore();

if(stu.Length<=0)

return;

for(inti=0;i

{

for(intj=0;j

{

if(stu[j].Avg>stu[j+1].Avg)

{stud=stu[j+1];stu[j+1]=stu[j];stu[j]=stud;}

}

}

Console.WriteLine("姓名学号C++英语数学平均成绩");

foreach(scorexinstu)

x.display();

}

}

classscore

{

privatestringname;

privateintID;

privatedoublec;

privatedoubleenglish;

privatedoublemath;

doubleavg;

publicscore()

{this.avg=0;}

publicstringName

{get{returnname;}set{name=value;}}

publicintid

{get{returnID;}set{ID=value;}}

publicdoubleC

{get{returnc;}set{c=value;}}

publicdoubleEnglish

{get{returnenglish;}set{english=value;}}

publicdoubleMath

{get{returnmath;}set{math=value;}}

publicdoubleAvg

{get{returnavg;}set{avg=value;}}

publicvoidinit()

{

Console.Write("学号:

");

this.ID=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write("姓名:

");

this.name=Convert.ToString(Console.ReadLine());

Console.Out.Write("c++:

");

this.c=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("英语:

");

this.english=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("数学:

");

this.math=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

}

publicvoidAVG()

{

this.avg=(this.math+this.english+this.c)/3;

}

publicvoiddisplay()

{

Console.WriteLine("{0,5}{1,5}{2,6}{3,6}{4,6}{5,6}",name,ID,c,english,math,avg);

}

}

}

第四章面向对象编程进阶习题

1、举现实世界中继承的一个例子,用类的层次图表示出来

2、什么是抽象类和密封类,它们有什么不同

一个包含一个或多个纯虚函数的类叫抽象类,抽象类不能被实例化,进一步一个抽象类只能通过接口和作为其它类的基类使用,使用abstract修饰符,若类中的方法或属性为abstract,类必须用abstract修饰。

只能用作基类,抽象方法没有实现代码(无大括号!

抽象类和非抽象类的区别:

(1)抽象类不能直接被实例化,只能在扩充类中通过继承使用

(2)抽象类可以包含抽象成员,非抽象类不能包含抽象成员

当从抽象类派生非抽象类时,非抽象类必须实现抽象类的所有(必须是所有!

)抽象成员,当然,如果继承抽象类的也是抽象类就不必实现其抽象成员,由最后一个非抽象类实现。

密封类是不能被其他类继承的类,用sealed关键字声明。

sealed关键字也可以限制基类中的方法,防止被扩充类重写,若类中的方法是sealed,该类不是必须用sealed来修饰的。

带有sealed修饰符的方法称为密封方法,sealed方法必须和override关键字一起使用。

一般情况下,只有在某个方法重写了基类中同名的方法,但又不希望该方法所在的类的扩充类重写该方法,就可以在该方法前使用修饰符sealed。

3、分别在什么情况下使用隐式数值转换和显示数值转换

4、什么是程序集,它的作用有哪些

4.程序运行结果__。

usingSystem;

publicclassTest

{

publicvoidchange1(strings)

{

s=s+"change1";

}

publicvoidchange2(refstrings)

{

s=s+"change2";

}

publicvoidchange3(strings1,outstrings2)

{

s1=s1+"change3";

s2=s1;

}

}

publicclassExe8

{

publicstaticvoidMain()

{strings1,s2;

s1-"Hello,";

Textt1=newText();

t1.change1(s1);

Console.WriteLine("s1aftercalltochange1is{0}",s1);

t1.change2(refs1);

Console.WriteLine("s1aftercalltochange2is{0}",s1);

t1.change3(s1,outs2);

Console.WriteLine("s1aftercalltochange3is{0}",s1);

Console.WriteLine("s2aftercalltochange3is{0}",s2);

Console.Read();

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 其它

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1