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C++第一份月考题doc

第一份月考题

一、填空题(25小题,共50分)

(以下每小题1分,共10分)

 1.在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和地址或指针或引用传递。

 2.当一个成员函数被调用时,该成员函数的this指针指向调用它的对象。

 3.在基类和派生类中,派生类可以定义其基类中不具备的数据和操作。

对两个有相同名字的数据成员进行

访问时,如果没有作用域分隔符限定时,对此数据成员的访问将出现歧义。

 4.拷贝构造函数使用引用作为参数初始化创建中的对象。

 5.在公有继承的情况下,基类数据成员在派生类中的访问权限保持不变。

 6.描述命题"A小于B或小于C"的表达式为A

 7.用new申请某一个类的动态对象数组时,在该类中必须能够匹配到没有形参的或缺省参数构造函数,否

则应用程序会产生一个编译错误。

 8.静态数据成员在类外进行初始化,且静态数据成员的一个拷贝被类的所有对象共享。

 9.为了避免可能出现的歧义,C++对if…else语句配对规则规定为:

else总是与与最近的if配对。

 10.设"inta=3,b=4,c=5;",表达式"(a+b)>c&&b==c"的值是0。

(以下每小题2分,共20分)

 11.面向对象的程序设计有四大特征,它们是抽象、封装、继承、多态。

 12.在VisualC++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的参数个数或参数类型不同;在基类和派生类

中,成员函数的覆盖是指派生类成员函数与在基类被覆盖的成员函数名、参数个数、参数类型和返回值类型均

相同。

 13.构造函数与析构函数除功能不同外,在定义形式上,它们的区别还包括构造函数名与类名相同,而析构

函数名是在类名前加一个~、析构函数没有参数、析构函数可以定义为虚函数。

 14.动态联编要满足两个条件,它们是被调用的成员函数是虚函数、用指针或引用调用虚函数。

 15.在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为抽象类,定义该类至少具有一

个纯虚函数。

 16.在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象不能被修改,const成员函数不能修

改类数据成员。

 17.举出C++中两种用户自定义的数据类型:

类、枚举。

 18.C++中没有字符串类型,字符串是通过字符数组来表示的,每一个字符串都有一个结尾字符\0。

 19.C++中没有输入输出语句,输入输出是通过输入输出库实现的,写出一条打印整型变量n的输出语句

cout<

 20.举出C++中两种代码复用的方式:

继承、复用。

(以下每小题4分,共20分)

 21.下面程序的运行结果是 3 。

 #include

 voidmain()

 {

  chara='a',b='j';

  floatx;

  x=(b-a)/('F'-'A');

  printf("%d\n",(int)(3.14*x));

 }

 22.下面程序的运行结果是2581114。

 #include"iostream.h"

 voidmain()

 {

  inti=1;

  while(i<=15){

   i++;

   if(i%3!

=2)continue;

   elsecout<<"i="<

  }

 }

 23.下面程序的运行结果是________。

 #include"iostream.h"

 classtest

 {

 private:

  intnum;

  floatfl;

 public:

  test();

  intgetint(){returnnum;}

  floatgetfloat(){returnfl;}

  ~test();

 };

 test:

:

test()

 {

  cout<<"Initalizingdefault"<

  num=0;fl=0.0;

 }

 test:

:

~test()

 {

  cout<<"Desdtructorisactive"<

 }

 voidmain()

 {

  testarray[2];

  cout<

 }

 Initalizingdefault

 Initalizingdefault

 00

 Desdtructorisactive

 Desdtructorisactive

 24.下面程序的运行结果是________。

 #include

 classA

 {

 public:

  A(){cout<<"A:

:

A()called.\n";}

  virtual~A(){cout<<"A:

:

~A()called.\n";}

 };

 classB:

publicA

 {

 public:

  B(inti){

  cout<<"B:

:

B()called.\n";

  buf=newchar[i];}

  virtual~B()

  {

   delete[]buf;

   cout<<"B:

:

~B()called.\n";

  }

 private:

  char*buf;

 };

 voidfun(A*a)

 {

  deletea;

 }

 voidmain()

 {

  A*a=newB(15);

  fun(a);

 }

 A:

:

A()called.

 B:

:

B()called.

 B:

:

~B()called.

 A:

:

~A()called.

 25.下面程序的运行结果是________。

 #include

 inta[]={1,3,5,7,9};

 int*p[]={a,a+1,a+2,a+3,a+4};

 voidmain()

 {

  printf("%d\t%d\t%d\n",a[4],*(a+2),*p[1]);

  printf("%d\t%d\t%d\n",**(p+1)+a[2],*(p+4)-*(p+0),*(a+3)%a[4]);

 }

 953

 847

 

二、问答题(每小题5分,共20分)

 1.若程序员没有定义拷贝构造函数,则编译器自动生成一个缺省的拷贝构造函数,它可能会产生什么问题

解答要点:

当对象含有指针数据成员,并用它初始化同类型的另一个对象时,缺省的拷贝构造函数只能将该对

象的数据成员复制给另一个对象,而不能将该对象中指针所指向的内存单元也复制过去。

这样,就可能出现同

一内存单元释放两次,导致程序运行出错。

 2.简述成员函数、全局函数和友元函数的差别。

  解答要点:

以下几点必须说清楚:

  成员函数是在类内部定义的,作用域在类的内部,成员函数可以访问类的数据成员(公有、保护和私有数

据成员),可以调用该类的其它成员函数(公有、保护和私有成员函数),可以调用全局函数。

如果友元函数

是另一个类的公有成员函数,则该类的成员函数也只能通过那个类的对象调用,不能调用那个类的保护和私有

成员函数。

非本类成员函数(其它类成员函数或全局函数)可以通过该类的对象访问该类的公有数据成员和调

用该类的的公有成员函数。

  不是在类中定义的成员函数都是全局函数。

  如果某一个函数(全局函数或类的成员函数)定义为另一个类的友元函数,需要在那个类中用friend关键

字声明,友元函数并不是类的成员,它的定义自然是在那个类的外面。

 3.简述结构化的程序设计、面向对象的程序设计的基本思想。

  解答要点:

结构化的程序设计将数据和对数据的操作分离,程序是由一个个的函数组成的,面向对象的程

序设计将数据和操作封装在一起,程序是由一个个对象组成的,对象之间通过接口进行通信,它能够较好地支

持程序代码的复用。

 4.结构struct和类class有什么异同?

  解答要点:

struct和class都可以定义类,但是缺省访问权限说明时,struct的成员是公有的,而class的

成员是私有的。

在C++中,struct可被class代替。

 

五、(6分)完成顺序查找函数f_seq()。

其过程是:

从表头开始,根据给定的模式,逐项与表中元素比较。

果找到所需元素,则查找成功,并打印出它在表中的顺序号。

如果查找整个表仍未找到所需对象,则查找失败

 #include

 voidf_seq(char*list[],char*object,intlen)

 //list指针数组,指向字符串

 //object模式串

 //len表的长度

 {

  char**p;

  intstrcmp(char*s,char*t);

  p=list;

  while(_____①______)//p

   if(strcmp(*p,object)==0)

    break;

   else______②_______;//p++

   if(p

    printf("Success!

**%d\n",p-list);

   elseprintf("Unsuccess!

\n");

 }

 intstrcmp(char*s,char*t)

 {

  for(;*s==*t;s++,t++)

   if(*s=='\0')

    return(0);

    return(_____③______);//s-t或*s-*t或1

 }

六、(8分)完成使链表逆置函数reverse,若有链表:

逆置后则变为:

链表结点的结构如下:

 structnode

 {

  intnum;

  structnode*next;

 }

 structnode*reverse(structnode*head)

 //head链表头结点

 {

  structnode*p,*temp1,*temp2;

  if(head==NULL____①____)returnhead;//||head->next==NULL

  p=head->next;head->next=NULL;

  while(____②____)//p!

=NULL或p

  {

   temp1=head;

   ____③____;//head=p;

   temp2=p;

   p=p->next;

   ____④____;//temp2->next=temp1;或head->next=temp1;

   }//Matchwhilestatenment

   returnhead;//返回逆置后的链表的头结点

 }

 

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