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八头人身

《人体素描》人体——简单完美八头身

人是创作的主体,而人体则是创作的基础,只有对人体有一定的认识才能创作好着衣的人。

帅哥美女除了脸要漂亮外,还要有出众的身材。

大部分艺术家乐于使用七或八头身的比例。

七头身接近正常人的比例,看来有真实感,适合演绎平常生活的故事。

而八头身则是被古希腊雕塑家们认为是人体美的极致的比例,艺术家们自然不会放过。

肩背宽阔,肌肉匀称的男性人物和四肢修长、腰身纤细、曲线优美的女性人物往往源于八头身,让我们这些普通人只有羡慕与嫉妒的份儿……

人体基础

目录http:

//www.jq-

头部的三停五眼(示意图)

美丽面部黄金比例:

1.采用黄金分割规律,把面部划分为上、中、下3部分,各占1/3的黄金分割。

2.唇中线把面部下1/3分成1:

2的两个部分。

3.脸长度平均值182-186mm,以眼的宽度分成5个等份。

4.鼻尖、下唇、下巴三点连成一条线,上唇与下唇两者略缩于该线。

5、发际到眼角距离=眼角到嘴角距离

6、发际到眉梢距离=眉梢到鼻翼距离

7、鼻翼宽度=眼睛宽度

8、嘴的宽度比两眼角间距稍大

9、两眼间距离是眼睛的宽度

10、眉梢在眼梢与鼻翼的连接线上,“三点一线”是指眉头、内眼角、鼻翼三点构成一垂直直线。

头部的基本结构

一般把头部分为两个大块。

头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。

通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

人体比例(8头身)

人体比例是画人体是最基础的工作,正确的人体比例是一幅好作品的先决条件。

我们都用头高作为度量来计算人体比例,一般男女之间人体比例基本相同但实际高度不同(一般以矮半个头为佳),而不同民族的比例是不一样的,据统计中国人一般都在7到7个半头高之间。

我们画漫画时所用的人体比例就比较复杂了,从央视动画片最喜欢用的能让人物很幼稚的3头身到某些少女漫画用的10头身,还要看你自己的画风来定,本文里我全部用我最喜欢也最容易画的8头身来讲解。

顺便说一下,资料基本来自一本美国人写的人体教材。

很简单的定位,先画一根竖线,8等分,头占1份,上身2份,腹部1份,大腿2份,小腿和脚2份。

宽度方面:

男性肩宽2.3个头高,女性是2个头高。

男性腰宽略大于1个头高,女性略小于1个头高。

男女臀宽均为一个半头高。

值得注意观察的是人体各部位在这8等分中的位置。

男性乳头在6个头高处,女性在5又5/6头高处,乳房下缘在5又2/3头高处。

肩膀在6又2/3头高处。

肘部与肚脐是平行的,正好在5个头高处。

手腕第四个头高处。

膝盖完全处在第二个头高线上面。

侧腰则在肚脐下面一点,4又2/3头高处。

侧面看上去则清楚显示了S型的曲线。

注意后颈是微微内斜的,经过腰部的弯曲,从下腹部一直斜着下去,过了小腿肚才向内收,腿肚位于后背与臀部后面,所以在立正时小腿是完全处于身体中线的后方的,而不是象一些新手画的正好处于中线位置。

这些比例一定要记熟,以后一直要用的。

8头身是大部分艺术家都爱用的标准比例,实际绘画中应根据需要灵活运用,比如矮胖的可以用6或7头身,大个子用9头身,基本各部位间的比例稍作调整,但主要还是靠改变腿长的比例来表现的,上身则基本没有太大变化。

再来看看年龄对身高比例的影响。

可以看到成人与儿童头高相差不大,而增长最快的是腿部了。

1岁4个头高;3岁5个头高;5岁6个头高;10岁7个头高;15岁7.5个头高;成人8个头高。

快速定出人体草图

好了现在运用我们前面讲过的知识,快速定出比例,再把它画成一个人体,这个过程不用画得很精细,但要快要熟练。

具体人体个部位我们以后会讲,现在我们先掌握草图的绘制。

达·芬奇是欧洲文艺复兴时代意大利的著名画家。

在长期的绘画实践和研究中,他发现并提出了一些重要的人体绘画规律:

标准人体的比例为头是身高的1/8,肩宽是身高的1/4(两个头长),平伸两臂的宽度等于身长,两腋的宽度与臀部宽度相等,乳房与肩胛下角在同一水平上,大腿正面厚度等于脸的厚度,跪下的高度减少1/4。

达·芬奇认为,人体凡符合上述比例,就是美的。

这一人体比例规律在今天仍被认为是十分有价值的。

臀围≥胸围〉腰围〉头围≥大腿围

(大腿围:

在大腿的最上部位,臀折线下。

胸围:

由腋下沿胸部的上方最丰满处测量胸围,应为身高的一半。

颈围:

在颈的中部最细处。

颈围与小腿围相等

(小腿围:

在小腿最丰满处。

)。

上臂围:

在肩关节与肘关节之间的中部。

上臂围等于大腿围的一半。

刚才我们说的是站立时的人体比例,其他姿势时的比例其实都是从站姿变化而来的。

下面是采取其他姿势的人体比例。

下面是确定肢体伸展长度的方法。

肢体运动时,总是以关节处为圆心的。

也就是说,无论人体采取何种姿势,其比例都可以用站立人体来获得。

8头身人体比例(图片举例)

[[8头身人体立体造型简化]]==//圆柱体//长方体//

衣纹:

衣服的折皱变化规律,对于画好人物速写是很重要的。

衣服与人体的关系,一般说来贴体的部分为实处,远离身体的部分为虚处。

实处可体现出人物的形体。

衣服分为折叠型和牵引型两种。

折叠型衣纹一般出现在关节弯曲的内侧,而牵引型的衣纹是由于运动使两个结构点之间的衣服产生牵拉所引起的。

说说*人体重心*

以上主要讲了人体比例,至于人体透视于人体雕刻关系不重要,不说也行;有一个没有研究的重要因素是人体运动与人体重心,还是不研究了吧,知道有这个概念,平时注意就可以了……

(相册)人体比例

钞票艺术:

1)

2)

键盘钢琴游戏介绍:

大家喜欢弹钢琴吗?

如果喜欢你可以满足一下自己,这是一款用键盘弹奏美妙音乐的的小游戏,只需要键盘上的部分键就可以做到,效果和现实生活中的钢琴十分相似...

操作方法:

从左到右是按键盘A---Z,声音逐渐变细。

26个钢琴键(键盘请在关闭汉字输入法),可以用a-z来弹,也可以用鼠标,大家可以来试试……

八头九块粘接打蜡红薯人物雕——原料:

红薯、502胶水、食用蜡。

——工具:

一头“U”拉刀+“V”拉刀,另一头直刀,三刀合一(一般“U”口拉衣纹,“V”口拉线条,直刀修平面……各尽其用,此三刀足矣!

);刀把上刻人体常用比例长度:

1/3倍头长;头长;1.5倍头长;2倍头长;最好在橡皮筋或细橡皮管上标示常用比例长度——这样方便按任意比例缩放……(比例准确,成功一半~~~~~~)。

(*)果蔬雕的保管:

清水浸泡、1%的明矾水溶液浸泡,再放入1度的冰箱保管。

展台雕品用2%的琼脂溶液喷洒表面,琼脂凝固后有透明感,水分不易蒸发。

雕饰:

除果蔬雕外,糖雕、黄油雕、冰雕、琼脂雕、豆腐雕、巧克力雕、蛋雕、面塑、淀粉塑、等任一形式都可以使用模具……

盐雕,琼脂雕,冰雕,豆腐雕,巧克力雕,蛋雕多功能

食艺模具使用说明书

u盐雕工艺:

盐,生粉,水,按10:

1:

水适量(水使盐潮湿即可)的比例加上需要的颜色(颜色加进水里)拌匀即可。

生粉可适当增加盐雕产品的韧性强度和光滑度,但不可过多添加,盐和生粉一定要再没加水之前充分拌均匀,加水后再次拌均匀。

1,把调好的盐放入模具里,把模具的每个角落彻底按实,以防加热成型时出现不完整,粗糙现象。

2,把装好盐的模具用加固带加固后放入微波炉,使用高火加热(模具大的时间稍长),十厘米左右的产品加热2-3分钟左右,打开加固带晾几分钟模具不是太热时轻轻取出即可。

如果操作不当出现裂痕,断裂现象,可以在断裂处加少许水淀粉湿润再将盐雕放入微波炉加热,水分蒸发出来后即可粘上。

注:

如果生粉和盐没有充分拌均匀会导致盐雕变形,烧糊现象。

u琼脂雕,巧克力雕制作工艺:

将琼脂用水放到火上熬化或将巧克力熬化,倒入模具冷却即可。

琼脂适当的调稠一些,出来的琼脂就硬一些,反之就软,模具的开口处用加固带加固。

u冰雕制作工艺:

用胶带密封模具后灌入自来水(也可加入喜欢的颜色)放入冰箱或冷库冷冻即可.注:

模具一定要用胶带密封好,以不漏水为准。

u豆腐雕制作工艺:

将模具用加固带或胶带缠紧,向模具内倒入原汁豆浆然后加入食品添加剂“豆腐精”。

静置30-50分钟即可取出一款精美的豆腐雕。

u蛋雕制作工艺:

将模具开口处用胶带缠紧,向模具内倒入蛋清或蛋黄用小火蒸制5-10分钟(大模具蒸制时间稍长)蛋液成熟即可,晾凉取出,如果想让蛋雕色彩更鲜艳,可向蛋黄中添加少许吉士粉,蛋清中添加奶和水淀粉。

u保管方法:

模具使用后洗净擦干放置在阴凉通风出,切勿用紫外线灯照射或阳光下暴晒。

模具使用初期为磨合期,在使用一段时间后有一些必要地开裂属于正常现象,不会影响使用。

在使用模具时切勿任意增加烘烤时间,为了延长模具使用寿命,每次拿出盐雕后尽快把模具放入冷水中降温,以免缩短模具使用年限。

济南金浚麒麟实业有限公司:

北京宏伟食艺模具研制公司:

青岛天艺模具艺术工厂:

济南烹饪协会厨艺雕刻专业委员会:

南京正辉食艺模具研制有限公司:

南京正辉食艺模具研制有限公司:

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