最新linux下C++动态链接C++库示例详解.docx

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最新linux下C++动态链接C++库示例详解

 

linux下C++动态链接C++库示例详解

linux下C++动态链接C++库示例详解2013-06-2723:

10:

53

分类:

C/C++

注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类

一、介绍

如何使用dlopenAPI动态地加载C++函数和类,是UnixC++程序员经常碰到的问题。

事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。

这正是写这篇miniHOWTO的缘由。

理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopenAPI有基本的了解。

这篇HOWTO的维护链接是:

二、问题所在

有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。

在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。

动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的namemangling

(译者注:

也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好),

另一部分是因为dlopenAPI是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。

在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下namemangling。

我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。

因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。

1.NameMangling

在每个C++程序(或库、目标文件)中,

所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。

这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。

在C中,符号名正是函数名:

strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。

这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。

而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数),

并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。

为了解决这个问题,C++采用了所谓的namemangling。

它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起,

改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。

例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。

其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle,

所以每个编译器都按自己的方式来进行namemangling。

有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++2.x和3.x)。

即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了,

但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。

三、类

使用dlopenAPI的另一个问题是,它只支持加载函数。

但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

四、解决方案

1.extern"C"

C++有个特定的关键字用来声明采用Cbinding的函数:

extern"C"。

用extern"C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。

因此,只有非成员函数才能被声明为extern"C",并且不能被重载。

尽管限制多多,extern"C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。

冠以extern"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,

相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

2.加载函数

在C++中,函数用dlsym加载,就像C中一样。

不过,该函数要用extern"C"限定符声明以防止其符号名被mangle。

  

示例1.加载函数

代码:

//----------

//main.cpp:

//----------

#include

#include

 

intmain(){

usingstd:

:

cout;

usingstd:

:

cerr;

cout<<"C++dlopendemo\n\n";

//openthelibrary

cout<<"Openinghello.so...\n";

void*handle=dlopen("./hello.so",RTLD_LAZY);

if(!

handle){

cerr<<"Cannotopenlibrary:

"<

return1;

}

//loadthesymbol

cout<<"Loadingsymbolhello...\n";

typedefvoid(*hello_t)();

 

//reseterrors

dlerror();

hello_thello=(hello_t)dlsym(handle,"hello");

constchar*dlsym_error=dlerror();

if(dlsym_error){

cerr<<"Cannotloadsymbol'hello':

"<

dlclose(handle);

return1;

}

 

//useittodothecalculation

cout<<"Callinghello...\n";

hello();

//closethelibrary

cout<<"Closinglibrary...\n";

dlclose(handle);

}

 

//----------

//hello.cpp:

//----------

#include

extern"C"voidhello(){

std:

:

cout<<"hello"<<'\n';

}

在hello.cpp中函数hello被定义为extern"C"。

它在main.cpp中被dlsym调用。

函数必须以extern"C"限定,否则我们无从知晓其符号名。

警告:

extern"C"的声明形式有两种:

上面示例中使用的那种内联(inline)形式extern"C",

还有只用花括号的extern"C"{...}这种。

第一种内联形式声明包含两层意义:

外部链接(externlinkage)和C语言链接(languagelinkage),

而第二种仅影响语言链接。

下面两种声明形式等价:

代码:

extern"C"intfoo;

extern"C"voidbar();

和代码:

extern"C"{

externintfoo;

externvoidbar();

}

对于函数来说,extern和non-extern的函数声明没有区别,但对于变量就有不同了。

如果您声明变量,请牢记:

代码:

extern"C"intfoo;

和代码:

extern"C"{

intfoo;

}

是不同的物事(译者注:

简言之,前者是个声明;而后者不仅是声明,也可以是定义)。

进一步的解释请参考[ISO14882],7.5,特别注意第7段;

或者参考[STR2000],9.2.4。

在用extern的变量寻幽访胜之前,请细读“其他”一节中罗列的文档。

3.加载类

加载类有点困难,因为我们需要类的一个实例,而不仅仅是一个函数指针。

我们无法通过new来创建类的实例,因为类不是在可执行文件中定义的,况且(有时候)我们连它的名字都不知道。

解决方案是:

利用多态性!

我们在可执行文件中定义一个带虚成员函数的接口基类,而在模块中定义派生实现类。

通常来说,接口类是抽象的(如果一个类含有虚函数,那它就是抽象的)。

因为动态加载类往往用于实现插件,

这意味着必须提供一个清晰定义的接口──我们将定义一个接口类和派生实现类。

接下来,在模块中,我们会定义两个附加的helper函数,

就是众所周知的“类工厂函数(classfactoryfunctions)(译者注:

或称对象工厂函数)”。

其中一个函数创建一个类实例,并返回其指针;

另一个函数则用以销毁该指针。

这两个函数都以extern"C"来限定修饰。

为了使用模块中的类,我们用dlsym像示例1中加载hello函数那样加载这两个函数,

然后我们就可以随心所欲地创建和销毁实例了。

示例2.加载类

我们用一个一般性的多边形类作为接口,而继承它的三角形类(译者注:

正三角形类)作为实现。

代码:

//----------

//main.cpp:

//----------

#include"polygon.hpp"

#include

#include

 

intmain(){

usingstd:

:

cout;

usingstd:

:

cerr;

 

//loadthetrianglelibrary

void*triangle=dlopen("./triangle.so",RTLD_LAZY);

if(!

triangle){

cerr<<"Cannotloadlibrary:

"<

return1;

}

 

//reseterrors

dlerror();

 

//loadthesymbols

create_t*create_triangle=(create_t*)dlsym(triangle,"create");

constchar*dlsym_error=dlerror();

 

if(dlsym_error){

cerr<<"Cannotloadsymbolcreate:

"<

return1;

}

 

destroy_t*destroy_triangle=(destroy_t*)dlsym(triangle,"destroy");

dlsym_error=dlerror();

if(dlsym_error){

cerr<<"Cannotloadsymboldestroy:

"<

return1;

}

 

//createaninstanceoftheclass

polygon*poly=create_triangle();

 

//usetheclass

poly->set_side_length(7);

cout<<"Theareais:

"<area()<<'\n';

 

//destroytheclass

destroy_triangle(poly);

 

//unloadthetrianglelibrary

dlclose(triangle);

}

主程序的编译与运行:

$g++-Wall-g-rdynamic-ldlmain.cpp-ocompile_c++LIBc++

$./compile_c++LIBc++

Theareais:

42.4352

 

//----------

//polygon.hpp:

//----------

#ifndefPOLYGON_HPP

#definePOLYGON_HPP

 

classpolygon{

protected:

doubleside_length_;

 

public:

polygon():

side_length_(0){}

 

virtual~polygon(){}

 

voidset_side_length(doubleside_length){

side_length_=side_length;

}

 

virtualdoublearea()const=0;

};

 

//thetypesoftheclassfactories

typedefpolygon*create_t();

typedefvoiddestroy_t(polygon*);

 

#endif

 

//----------

//triangle.cpp:

//----------

#include"polygon.hpp"

#include

 

classtriangle:

publicpolygon{

public:

virtualdoublearea()const{

returnside_length_*side_length_*sqrt(3)/2;

}

};

 

//theclassfactories

extern"C"polygon*create(){

returnnewtriangle;

}

 

extern"C"voiddestroy(polygon*p){

deletep;

}

动态库的编译:

$g++-Wall-g-fPIC-otriangle.so-sharedtriangle.cpp

加载类时有一些值得注意的地方:

◆你必须(译者注:

在模块或者说共享库中)同时提供一个创造函数和一个销毁函数,

且不能在执行文件内部使用delete来销毁实例,只能把实例指针传递给模块的销毁函数处理。

这是因为C++里头,new操作符可以被重载;

这容易导致new-delete的不匹配调用,造成莫名其妙的内存泄漏和段错误。

这在用不同的标准库链接模块和可执行文件时也一样。

◆接口类的析构函数在任何情况下都必须是虚函数(virtual)。

因为即使出错的可能极小,近乎杞人忧天了,但仍旧不值得去冒险,反正额外的开销微不足道。

如果基类不需要析构函数,定义一个空的(但必须虚的)析构函数吧,否则你迟早要遇到问题,我向您保证。

你可以在comp.lang.c++FAQ()的

第20节了解到更多关于该问题的信息。

示例3:

/*!

******************************************************************************

*\File

*arith.h

******************************************************************************

*/

#ifndef__ARITH_H__

#define__ARITH_H__

classArithmetic

{

protected:

intm_iVarA;

intm_iVarB;

public:

voidset_member_var(inta,intb){

m_iVarA=a;

m_iVarB=b;

}

public:

virtualintadd()const=0;

//intadd();

intsub();

intmul();

intdiv();

intmod();

 

public:

Arithmetic():

m_iVarA(0),m_iVarB(0){}

virtual~Arithmetic(){}

};

 

typedefArithmetic*create_t();

typedefvoiddestroy_t(Arithmetic*);

#endif

 

/*!

******************************************************************************

*\File

*arith.cpp

******************************************************************************

*/

#include"arith.h"

 

classarith:

publicArithmetic{

public:

virtualintadd()const{

return(m_iVarA+m_iVarB);

}

};

//theclassfactories

extern"C"Arithmetic*create(inta,intb){

returnnewarith;

}

extern"C"voiddestroy(Arithmetic*p){

deletep;

}

编译动态库:

$g++-Wall-g-fPIC-oarith.so-sharedarith.cpp

主程序:

/*!

******************************************************************************

*\File

*main.cpp

*\Brief

*C++sourcecode

*\Author

*Hank

******************************************************************************

*/

#include

#include

 

#include"arith.h"

 

usingnamespacestd;

 

intmain(intargc,char*argv[])

{

inta=4,b=3;

intret=0;

 

void*p_Handler=dlopen("./arith.so",RTLD_LAZY);

if(!

p_Handler)

{

printf("%s\n",dlerror());

exit

(1);

}

 

dlerror();

 

create_t*create_arith=(create_t*)dlsym(p_Handler,"create");

constchar*dlsym_error=dlerror();

if(dlsym_error){

cerr<<"Cannotloadsymbolcreate:

"<

return1;

}

 

destroy_t*destroy_arith=(destroy_t*)dlsym(p_Handler,"destroy");

dlsym_error=dlerror();

if(dlsym_error){

cerr<<"Cannotloadsymboldestroy:

"<

return1;

}

 

Arithmetic*arith_obj=create_arith();

 

arith_obj->set_member_var(a,b);

 

ret=arith_obj->add();

 

cout<

 

destroy_arith(arith_obj);

 

dlclose(p_Handler);

return0;

}

 

编译与运行:

$g++-Wall-g-rdynamic-ldlmain.cpp-ocompile_c++LIBc++

$./compile_c++LIBc++

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