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第1章数字视频制作基础

第1章数字视频制作基础

经过多年的发展,电视这门综合性艺术逐步走进了数字化制作的时代。

电视制作的每一个环节都由硬件系统(如数字摄录编辑设备、虚拟演播室、高速网络和超大容量存储器等)和软件系统(如二维动画、三维动画、非线性编辑、合成和抠像软件等)来实现其相应的功能,先进的科学技术为电视制作提供了崭新的方法和手段。

从某种意义上说,电视正日益演变成为狭义的数字视频制作。

过去,电视制作是一个高技术、高成本、高投入的行业,昂贵的专业制作系统和复杂的专业制作技术在一定程度上阻碍着它在普通大众之间的普及和应用。

但是,随着计算机技术的飞速发展,高性能、低成本的制作系统已成为可能,视频制作也迎来了广阔的空间。

1.1基于电视节目的数字视频制作

1.1.1电视节目制作的流程

电视节目制作包括了节目生产过程中的艺术创作和技术处理两个部分。

在制作的过程中,艺术创作和技术处理同属于一个完整的节目制作过程的两个方面,它们往往互相依存、不可分离,且相互渗透。

电视制作过程一般可分为前期制作与后期制作。

前者包括构思创作和现场录制;后者包括编辑和合成。

1.前期制作工作流程

第一阶段:

构思创作

(1)节目构思,确立节目主题,搜集相关资料,草拟节目稿本。

(2)召开主创人员碰头会,编写分镜头稿本。

(3)确定拍摄计划。

计划是节目的基础,节目的构思越完善,对拍摄的条件和困难考虑得越周全,节目制作就越顺利。

具体地说,拍摄计划包括以下几个方面。

●根据节目性质对导演、演艺人员、主持人或记者等做出选择,合理配置创作人员。

●向制片、服装、美工、化妆人员说明并初步讨论舞美设计、化妆、服装等方面的要求。

●确认前期制作所需设备的档次及规模,配备摄像、录音、音响、灯光等技术人员。

●制片部门要确定选择的拍摄场地及后期保障。

●各部门的主要负责人讨论、确定拍摄计划并执行等。

(4)各部门细化自己的计划,如起草租赁合同,建造场景,制作道具,征集影片、录像资料等。

第二阶段:

现场录制

不同类型的节目有其不同的制作方式,下面以演播室拍摄为例进行讲解。

(1)排演剧本。

(2)进入演播室前的排练。

包括导演阐述、演员练习、灯光和舞美的确定、音响和音乐处理方案的确定、转播资料的准备等。

(3)分镜头稿本的确定。

(4)演播室准备。

包括舞美置景、化妆、服装、灯光的调整、通信联络、录像磁带和准备等。

(5)设备的准备。

包括摄像机的检查、提词器、移动车和升降臂等的准备。

(6)走场。

(7)最后排演(带机排练)。

(8)正式录像。

2.后期制作工作流程

第三阶段:

编辑合成

(1)决定是采用直接编辑还是间接编辑(是否进行脱机编辑)。

(2)素材审看。

检查镜头的内容及质量;选择出所需的镜头,做场记。

(3)素材编辑。

确认编辑方式,搜寻并确定素材的入、出点。

(4)初审画面编辑,分析结构是否合理,段落层次是否清楚,有无错误,并且进行修改。

(5)特技的运用、字幕的制作。

(6)混录。

录解说词的配音及所需的音乐,将解说词、效果声、音乐进行混录,进行音调、音量等处理。

(7)完成片审看。

负责人审看完成片并提出意见。

(8)将播出带复制存档。

由此可见,电视制作是一个复杂的过程,节目制作者只有熟悉各个工序,根据节目内容和规模,具体问题具体分析处理,使制作的工序更加合理,才能高效率地制作出高质量的电视节目。

1.1.2电视节目制作的方式

电视节目的制作方式是指完成电视节目制作过程所采用的方法和形式,强调的是制作过程中所使用的硬件系统和软件系统。

目前常用的电视节目制作方式有ENG、EFP和ESP方式。

下面对这几种方式进行介绍。

1.ENG方式

ENG,即电子新闻采集(ElectronicNewsGathering)。

这种方式是使用便携式的摄像、录像设备来采集电视新闻,因此能适应新闻采访的运动和灵活性、新闻事件的突发性、电视报道的时效性和现场性。

便携式摄像设备如图1-1所示。

图1-1便携式摄像设备

20世纪70年代以前,世界上所有电视台摄制的电视新闻都是用16毫米电影摄影机制作的,因为那时候的电视摄像机和录像机都是庞大笨重的设备,一般仅安装在演播室和机房内,或是用转播车改装成录像车,并用专用运载车辆送到体育竞赛场馆或剧场完成实况录像任务,不能适应新闻采访的运动和灵活性。

新闻事件的突发性,电视报道的时效性、现场性,要求新闻记者能携带小型、轻便、灵活、机动的采录设备,因此,当时16毫米的摄影机配备上同步录音设备曾是理想的电视报道工具。

然而,电视报道花费太大,制作工序复杂,需经过洗印、剪辑、混录等才能播出,胶片洗印工业也带来了污染问题。

因此,一旦发明了便携式摄录设备,不仅会被广泛运用于电视新闻采集,而且也为拍摄电视纪录片、文艺专题片和电视剧所采用。

ENG大大方便了现场拍摄,但它所获取的素材还需要在电子编辑设备上进行编辑。

因此,ENG很接近电影制作方式,分为前期拍摄与后期编辑两个阶段。

但是,一旦ENG与电缆通信、微波通信、卫星通信技术结合起来就如虎添翼了。

有些新闻节目可以用便携式摄像机与发射装置、传送系统连接,实现新闻直播;有的新闻节目则可在进行简单的编辑后,经过电缆、微波或卫星由记者直接进行广播报道。

这样,就大大提高了电视新闻的时效性。

2.EFP方式

EFP,即电子现场制作(ElectronicFieldProduction)。

EFP也是电视技术迅速发展的产物,它应当是对一整套适用于“野外”或“演播室外”节目制作的电视设备的统称。

这套系统往往装在专用电视转播车上,包括两台以上的摄像机,一台视频信号(图像)切换台,一个音响操作台及其他辅助设备(灯光、话筒、录像机运载工具等)。

如图1-2和图1-3所示的分别是电视转播车及其内部设备。

利用EFP方式可以在事件发生的现场或演出现场制作电视节目,进行现场直播或录像。

      

图1-2电视转播车           图1-3电视转播车的内部设备

由于使用两台以上摄像机进行现场摄制,且经过现场切换,因此,EFP提供的视频信号是连续不断、一次完成的,极大地简化了节目制作的工艺,但这也要求摄制整体的协调一致。

摄像机提供的画面应当有变化,不同对象、景别、角度、技巧、节奏的变幻、穿插,要依靠导播的精明、高超、娴熟的指挥,更依赖于全体现场操作人员的密切配合。

不论是现场直播还是现场录像,由于摄录过程与事件的发生和发展同步进行,因此,EFP的现场性特别强烈,被称为“即时制作方式”。

这也是EFP方式最突出的优点。

EFP是最具有电视特点、最能发挥电视独特优势的制作方式,因此,每一个成熟的电视台都必须具备EFP制作能力。

3.ESP方式

ESP,即电视演播室制作(ElectronicStudioProduction),主要是指演播室录像制作,也包括演播室直播。

因为演播室设备的不断现代化,增强了演播室制作方式的适应能力。

例如,室内灯光系统的全自动化,高清晰度的广播级摄像机系统,高保真音响系统,特别是数字特技、模拟特技、动画特技系统,它们组成了一个高科技制作系统。

图1-4所示的是演播控制室,图1-5所示的是演播室摄像机。

  

图1-4演播控制室             图1-5演播室摄像机

ESP既可以先摄录,后编辑;也可即摄、即播、即录。

因此,它应当成为电视台自办节目的主要手段。

近年来,由于数字视频技术、计算机技术以及色键技术的不断发展,出现了新一代视频制作设备——虚拟演播室(VirtualStudio)。

这是一种采用计算机三维动画软件创作的三维虚拟布景来替换真实的演播室布景,并将主持人图像与三维布景进行合成的制作技术。

它的出现使电视节目制作方式发生了很大的变化。

相对于传统的演播室系统,虚拟演播室更便于发挥主创人员的创作意识,可以为电视制作人员提供超越时空的创作环境,从而丰富了画面的表现空间与创造力,使电视节目具有更强的可视性。

目前,虚拟演播室已不仅仅在电视台应用,许多气象台、企业、学校、电教部门也都引进了虚拟演播室,这为电视节目制作注入了新的活力。

虚拟演播室可以分为两种类型:

一是软、硬件结合的虚拟演播室系统;二是纯软件虚拟演播室系统,如图1-6所示。

图1-6纯软件虚拟演播室系统

通过对电视节目制作流程和方式的描述可知,电视节目制作是一个复杂的过程。

它确实像一个很大的工业生产系统,每一种制作方式、手段和每一个环节,都有独自的专业技巧。

此外,电视节目制作范围中的各工序又是紧密联系的,它们之间的配合和衔接的好坏,不仅影响着节目制作的质量,甚至关系到节目制作的成败。

1.1.3电视节目制作人员的组成和职责

电视节目是集体创作的作品。

电视节目制作是通过各种专业人员的共同努力来完成的,每个人都是其中特定的分子,直接或间接地参与创作,承担着不同的职责。

1.导演

导演是整个制作过程的指挥员与核心,其工作要围绕着如何调动一切要素、创造音像空间和表现电视作品的主题来展开,其工作的好坏直接关系到整部电视作品的质量。

(1)准备阶段的工作

在准备阶段,导演的工作大体如下。

●确定电视作品的选题。

●确定文字稿本,将其改编成分镜头稿本。

●组建摄制组。

●制订拍摄计划与程序。

●召开摄制组工作会议,统一思想、确定方案、明确分工、协调工作。

●组织必要的排练与演习。

(2)摄制阶段的工作

在摄制阶段,导演主要承担着组织、指挥和指导的工作。

具体如下。

●指导摄像师确定机位和拍摄角度。

●启发演员进入角色,为演员进入最佳状态创造良好的环境和气氛。

●做好现场拍摄的指挥、指导工作,认真检查每个镜头的拍摄质量。

(3)后期加工阶段的工作

导演在后期加工阶段的主要任务是指导、监督编辑人员完成图像与音响的后期编辑与合成。

有的导演自己承担编辑工作。

2.摄像

拍摄是实现导演意图,体现画面艺术造型的工作,因此,摄像是导演在创作过程中的重要合作者,是影视节目的主要创作者之一,其工作职责主要如下。

(1)熟悉摄像机的性能,掌握摄像机的各项操作技术,如色温、白平衡、镜头光圈、聚焦的调整操作,掌握各种焦距镜头的成像特性和透视效果。

(2)熟练并稳定操作摄像机的镜头运动,如推、拉、摇、移、跟等的运动要稳、准、快慢自如和速度均匀。

(3)熟练掌握画面构图、摄像布光等摄影技术。

(4)熟悉稿本,按稿本的要求,在编导的指导下进行拍摄工作。

要善于选择最佳机位和拍摄角度。

(5)发挥主观能动性和创造性,积极主动地做好导演的参谋,成为导演的亲密合作伙伴。

3.录像

录像人员的职责如下。

(1)熟悉摄像机、录像机与录像控制台等设备的工作性能与操作方法。

(2)录制时,在编导指导下操作录像机、特技信号发生器和控制台的有关设备;按稿本要求与摄像人员密切配合,录下合乎质量要求的电视图像信号,并做好场记。

(3)协助设备维修工程师做好摄、录像设备的日常维护工作。

4.场记

场记是导演不可或缺的助手。

场记将现场拍摄的每个镜头的详细情况(如镜头号码、拍摄方法、镜头长度、演员的动作和对白、音响效果、布景、道具、服装、化妆等)精确地记入场记单。

场记为导演的继续拍摄和补拍、剪辑、配音等提供准确的数据和资料。

5.美工

美工人员的职责如下。

(1)在编导的指导下,熟悉分镜头稿本,按分镜头稿本的要求绘制出所需的字卡、图表与图画,并能按照稿本的要求创造性地设计出一些电视动画以及片头、片尾等。

(2)熟悉录制过程,特别是电视的摄、录像与编辑过程,使得美工的工作能符合摄录的要求。

(3)搞好录制内景的设计、搭置与绘景等工作。

6.灯光

灯光人员的职责如下。

(1)照明既是一项技术,又是一项艺术。

灯光人员要掌握灯光照明的常识及灯光布置技巧,熟悉在不同环境下创造各种艺术效果的灯光照明设计方法。

(2)在录制时,要按稿本要求搞好灯光的调整与控制操作。

(3)在平时,要做好灯具的管理与维护工作。

7.编辑

编辑人员的职责如下。

(1)编辑工作一般可由录像人员兼任。

从设备管理与维护出发,制作任务多的单位也可设专人负责。

编辑人员必须熟练掌握电子编辑机的工作性能、操作方法以及各种编辑方式的特点。

(2)懂得镜头组接的理论与技巧,在编导的指导下,能按分镜头稿本做好录像素材的后期编辑工作。

8.录音

录音人员的职责如下。

(1)熟悉音响设备的性能、操作使用与管理维护工作。

(2)录制时,在编导的指导下,负责同期录音和后期配音的全部音响工作。

(3)要具备一定的音乐修养,对一些音响、音乐要求较高的作品,能做一些音响的设计、制作与处理的技术性工作。

9.解说

解说人员的职责如下。

(1)有些电视节目需要在后期录音时配解说词。

解说人员应做到普通话准确,语音洪亮清晰,还应有一定的文化修养,使解说更加动听感人。

(2)在配音录制前,解说人员要熟悉解说词,做到朗读流畅、准确无误,还要对照稿本反复观看已编辑完成的电视画面,熟悉画面内容,了解段落结构和节奏变化,从而决定解说的起始、抑扬顿挫和快慢节奏,特别是有些要对画面中人物口型的解说,更要反复推敲与练习。

(3)在配音录制时,解说人员要在编导指挥下,与录音人员密切配合,做好解说词的配音工作。

1.2基于多媒体的数字视频制作

与电视节目制作类似,基于多媒体的数字视频制作也是一个复杂的过程,它同样包括前期制作和后期制作两个阶段。

其各个制作阶段的工作任务与电视节目制作基本相似。

不同之处在于:

一般来说,电视节目制作需要使用到如摄像机、录像机、编辑机、切换台、特技台、字幕机、调音台等设备系统,拍摄的素材全部记录在录像带上,然后通过编辑机直接编辑,或者进行脱机编辑和联机编辑,需要时还要进行图文制作、特技制作和声音的混录等,而基于多媒体的数字视频制作环境则是将图像、声音及有关信息统一作为数字数据进行处理,同时,一些基本的工作如选材、合成和编辑都是以综合方式完成的。

图像、声音直接作为数字数据记录在服务器上;外景素材存储在磁盘存储器上,然后传送到服务器上,运用非线性编辑系统进行制作。

非线性编辑系统集编辑、特技、动画、字幕、切换台、调音台的功能于一身,功能强大,操作方便,可以实现传统制作方式难以做到的对图像和声音要素的复杂处理,也使编导从繁琐的、重复性的工作中解放出来。

1.3数字视频基础

数字视频技术是建立在计算机技术基础上的,要了解和使用数字视频技术进行视频创作,首先要了解和掌握有关数字视频方面的基础知识和原理。

1.3.1视频的基础知识

1.模拟视频和数字视频

数字视频是基于数字技术发展起来的一种视频技术。

数字视频与模拟视频相比具有很多优点。

例如,在存储方面,数字视频更适合长时间存放;在复制方面,大量地复制模拟视频制品会产生信号损失和图像失真等问题,而数字视频不会产生这些问题。

2.视频的制式

目前,国际上常用的视频制式标准主要有两种,分别是NTSC制式和PAL制式。

其中,NTSC制式的视频画面为每秒30帧,每帧525行,每行240~400个像素点;PAL制式的视频画面为每秒25帧,每帧625行,每行240~400个像素点。

3.数字视频的生成

数字视频有两种生成方式:

一是将模拟视频信号经计算机模/数转换后,生成数字视频文件,对这些数字视频文件进行数字化视频编辑,制作成数字视频产品,利用这种方式处理后的图像和原图像相比,信号有一定的损失;二是利用数字摄像机将视频图像拍摄下来,然后通过相应的软件和硬件进行编辑,制作成数字视频产品。

目前,这两种处理方式都有各自的使用领域。

1.3.2视频压缩编码的基本概念

视频压缩(compression)的目标是在尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率。

高压缩指压缩前和压缩后的数据量相差大。

压缩比一般指压缩后的数据量与压缩前的数据量之比。

压缩越高,压缩比越小。

由于视频是连续的静态图像,因此其压缩编码算法与静态图像的压缩编码算法有某些共同之处。

但是,运动的视频还有其自身的特性,因此,在压缩时还应考虑其运动特性,才能达到高压缩的目标。

在视频压缩中常用到以下的一些基本概念。

1.有损和无损压缩

无损压缩指的是压缩前和解压缩后的数据完全一致。

多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。

这种算法特别适用于由计算机生成的图像,它们一般具有连续的色调。

无损算法一般对数字视频和自然图像的压缩效果不理想,因为其色调细腻,不具备大块的连续色调。

有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。

在压缩的过程中会丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。

几乎所有高压缩的算法都采用有损压缩,这样才能达到低数据率的目标。

丢失的数据率与压缩比有关,压缩比越小,丢失的数据越多,解压缩后的效果就越差。

此外,某些有损压缩算法采用多次重复压缩的方式,这样还会引起额外的数据丢失。

2.帧内和帧间压缩

帧内(intraframe)压缩也称为空间压缩(spatialcompression)。

当压缩一帧视频时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。

帧内压缩一般采用有损压缩算法,由于压缩时各个帧之间没有相互关系,所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。

帧内压缩一般达不到很高的压缩(很小的压缩比),而且,运动视频具有运动的特性,故还可以采用帧间压缩的方法。

采用帧间压缩是因为许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性,即前后两帧信息的变化很小。

例如,当演示一个球在静态背景前滚动的视频片断中,连续两帧中的大部分的图像,如背景,是基本不变的,也即连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息,根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余量就可以进一步提高压缩量,减小压缩比。

帧间(interframe)压缩也称为时间压缩(temporalcompression),它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。

帧间压缩一般是有损的。

帧差值(framedifferencing)算法是一种典型的时间压缩法,它通过比较本帧与相邻帧之间的差异,仅记录本帧与其相邻帧的差值,这样可以大大减少数据量。

例如,如果一段视频中不包含大量超常的剧烈运动景象,而是由一帧一帧的正常运动构成,采用这种算法就可以达到很好的压缩效果。

3.对称和不对称编码

对称性是压缩编码的一个关键特征。

对称(symmetric)意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间。

对称算法适合实时压缩和传送视频,如视频会议应用就以采用对称的压缩编码算法为好。

然而,在电子出版和其他多媒体应用中,一般需要把视频预先压缩处理好,以后再播放,因此可以采用不对称(asymmetric)编码。

不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压缩时则能较好地实时回放,即以不同的速度进行压缩和解压缩。

一般来说,压缩一段视频的时间比回放(解压缩)该视频的时间要多,例如,压缩一段3分钟的视频片断可能需要10多分钟的时间,而该片断实时回放只需3分钟。

目前有多种视频压缩编码方法,其中最有代表性的是MPEG数字视频格式和AVI数字视频格式。

1.3.3常见数字视频格式

数字视频文件的类型包括动画和动态影像两类。

动画是指通过人为合成的模拟运动连续画面;动态影像主要指通过摄像机摄取的真实动态连续画面。

常见的数字视频格式包括MPEG、AVI、RM、DV和DivX等。

1.MPEG格式

MPEG(MovingPictureExpertsGroup)是1988年成立的一个专家组,其任务是负责制订有关运动图像和声音的压缩、解压缩、处理以及编码表示的国际标准。

这个专家组在1992年推出了一个MPEG-1国际标准;1994年推出了MPEG-2国际标准;1999年推出MPEG-4第三版。

另外,MPEG-7并不是一个视频压缩标准,它是一个多媒体内容的描述标准,

MPEG-21也正处于研发阶段,它的目标是为未来多媒体的应用提供一个完整的平台。

总之,每次新标准的制订都极大地推动了数字视频更广泛的应用。

(1)MPEG-1格式

MPEG-1的标准名称为“动态图像和伴音的编码——用于速率小于每秒约1.5兆比特的数字存储媒体(codingofmovingpictureandassociatedaudio-fordigitalstoragemediaatuptoabout1.5Mb/s)”。

这里的数字存储媒体指的是一般的数字存储设备,如CD-ROM、硬盘和可擦写光盘等,也就是通常所说的VCD制作格式。

使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部时长120分钟的电影压缩到1.2GB左右。

这种数字视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg以及VCD光盘中的.dat等。

MPEG-1采用有损和不对称的压缩编码算法来减少运动图像中的冗余信息,即压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的,其最大压缩比可达到200︰1。

目前,MPEG-1已经为广大用户所采用,如多媒体应用,特别是VCD或小影碟的发行等,其播放质量高于电视电话,可以达到家用录像机的水平。

VCD的发行不仅充分发挥了光盘复制成本低、可靠和稳定性高的特点,而且使普通用户可以在PC机上观看影视节目,这在计算机的发展史上也是一个新的里程碑。

(2)MPEG-2格式与DVD

随着压缩算法的进一步改进和提高,MPEG专家组在1993年又制订了MPEG-2标准,即“活动图像及有关声音信息的通用编码”标准。

与MPEG-1比较,MPEG-2的改进部分可从表1-1中清楚地表示出来。

表1-1MPEG-1与MPEG-2的性能指标比较

性能指标

MPEG-1

MPEG-2

图像分辨率

352×240

720×484

数据率

1.2Mb/s~3Mb/s

3Mb/s~15Mb/s

解码兼容性

与MPEG-1兼容

主要应用

VCD

DVD

MPEG-2标准是高分辨率视频图像的标准。

这种格式主要应用在DVD和SVCD的制作或压缩方面,同时,在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理方面也有较广的应用。

使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部时长120分钟的电影压缩到4~8GB。

这种数字视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob等。

在MPEG算法的发展过程中,其音频部分的压缩也不断得到提高和改进。

MPEG-1的音频部分压缩已经接近CD的效果。

其后,MPEG算法也用于压缩不包含图像的纯音频数据,出现了MPEGAudioLayerl、MPEGAudioLayer2和MPEGAudioLayer3等压缩格式。

MPEGAudioLayer3也就是MP3的音频压缩算法。

MP3的压缩比达1︰12,其音质几乎完全达到了CD的标准。

由于MP3的高压缩比和优秀的压缩质量,一经推出立即受到了网络用户的欢迎。

(3)MPEG-4多媒体交互新标准

MPEG-4标准制订于1998年,是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带宽,通过帧重建技术压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。

MPEG-4能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。

这种文件格式还包括了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。

这种数字视频格式的文件扩展名包括3gp、mp4、avi和mpeg-4等。

2.AVI格式

AVI(AudioVideoInterleave)是一种音频视像交插记录的数字视频文件格式。

1992年初,Microsoft公司推出了AVI技术及其应用软件VFW

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