广州天鹰CEECP122436数字调光台说明书.docx
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广州天鹰CEECP122436数字调光台说明书
广州天鹰(CEE)CP-12/24/36D/A
数字调光台说明书
广州天鹰影视演出设备有限公司
●产品特性
●技术参数
一、功能概述及操作
1、指令键功能3
2、进入现场4-7
3、编辑操作7-12
二、实例操作
1、功能概述12-14
2、集控的操作14-15
3、场的操作16-18
4、效果的操作18-20
CP-12/24/36D/A是天鹰公司全新设计生产的简易12/24/36路数字调光台。
采用国际通用的DMX512数码输出信号标准,可控制DMX512数码格式的调光设备。
该调光台性能稳定、功能齐备、操作简单,广泛应用于电视台、剧场、文艺演出团体、歌舞厅等需要使用调光控制的场合。
一、产品特性
⏹DMX512数码控制信号输出
⏹CP-12/24/36D/A有24/36个控制光路。
⏹通过软配接最多可控制36/54个可控硅回路。
⏹记忆99个场景,场景0为固定的黑场。
⏹9组效果,最大24/36步效果推杆和点控按钮。
⏹最多可同时运行3个效果。
⏹走灯效果速度可调(0.1~9.9秒)
⏹可用任何集控杆控制场景。
⏹手动A/B场预置。
⏹关机数据保持
⏹错误操作响声提示
二、技术参数
⏹电源输入:
交流电压220V±5%,频率50Hz±2%
⏹输出信号:
DMX512数码格式
⏹光路数:
12/24/36路
⏹可控硅路:
36/54路
⏹集控推杆:
20个
⏹分控推杆:
12/24/36个
⏹效果推杆:
3个
⏹效果数:
共9组,最大24/36步,可同时运行3个
⏹场景数:
99个
第一部分:
功能概述及操作
一、指令键功能
FUNC功能键
+加键(+)
-减键(-)
清除取消键(ESC)
特效特效键(SOLO)
记录键记录操作(REC)
删除删除键(DEL)
初始重演场景的加载(NCEU)
方向修改效果方向(ARROW)
效果点控加载效果按键(ACT1、ACT2、ACT3)
二、进入现场
1.光路操作
A.直接用配备的分控杆打开光路亮度。
例:
把光路1、3、5亮度置于80%
则:
把分控杆1、3、5路推到亮度为80%即可。
B.用集控打开所配置的光路亮度
例:
若光路2、4、6已记录到集控1
则:
将集控1上推,可得到光路2、4、6的亮度
2.加载场景
现场中,按下初始重演(NCEU)键,加载上次所保存的场景。
在加载场景操作有效后,按“+”、“-”键,可选择下一有效场作为现场需要运行的场景(左数码管显示选择的场号,右数码管显示所选择场景的下一有效场)。
若两次按“+”键(或“-”键)之间的时间间隔大于25秒,则左数码管显示现场场号,右数管显示下一有效场场号(带两点,闪烁显示。
若此时现场中特效(SOLO)键已按下,则下一有效场场号与“SL”交替显示。
)在选择场号后,按下初始重演(NCEU)键,现场运行所选择的场号。
若不用“+”、“-”号选择场景,而直接连续按下初始重演(NCEU)键,则直接运行下一有效场。
当加载场景操作有效后,推A/B场推杆,可手动调出下一有效场景。
推杆完成的动作时间,即为场景淡入/淡出时间。
注意:
在现场中,若直接按下删除(DEL)键,则将运行场景0(黑场)。
3.运行效果
现场中,当某一效果杆已配置了内容,其相应的效果灯亮。
推效果杆,则可调出记录在该效果杆里的效果内容,且该效果相应的效果方向灯亮。
若按下效果点控,则右数码管显示该效果杆里的效果步速,相应的效果方向指示灯亮。
此时,按“+”“-”键,可调整该效果的步速;按方向键,可修改该效果的方向。
再次按下该效果点控,则完成效果步速和方向的修改。
4.点控操作
现场中,按下点控键,将其相应的集控所记录的光路叠加到现场,亮度随总点控推杆改变而改变。
特效(SOLO)按下,则点控按下时,输出亮度为总点控的亮度,并出现特效效果。
5.现场记录操作
按记录(REC)键,记录(REC)灯亮,进入记录状态。
1)第一次按下FUNC键,进入记录集控操作。
集控(SUB)灯亮,左数码管显示最小空集控号,有内容的集控相应点控灯亮。
A.按“+”、“-”键,选择集控号
B.记录(REC)键按下,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
若该集控原有内容,则SPK提示。
推相应的光路分控杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下记录(REC)键,则将相应光路记录到该集控。
C.集控点控按下,左数码管显示选择的集控号,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
推相应的光路分控杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下集控点控键,则将相应光路记录到该集控。
D.清除(ESC)键按下,退出记录集控操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,记录(REC)灯灭。
2)第二次按下FUNC键,进入记录场景操作,左数码管显示上一记录的场号(或现存最后场号),场景(CUE)灯亮。
A.按“+”、“-”键,选择下一场号(右数码管显示),有内容的场号带双点显示。
B.记录(REC)键按下,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
若该场已有内容,则SPK提示。
推相应的光路分控杆(或集控)到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下记录(REC)键,则将现场场景插入该场。
若该场景号后面所有场景已满,则不能插入,蜂鸣器间断的响,以示报警。
按清除(ESC)键(约1秒),退出报警。
C.删除(DEL)键按下,蜂鸣器提示,右数码管显示“RE”,推相应的光路分控(或集控)杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),按下记录(REC)键,则将该场场景替换为现场场景。
D.清除(ESC)键按下,退出记录场景操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,记录(REC)灯灭。
3)第三次按下FUNC键,进入记录效果操作,效果(EFF)灯亮。
左数码管显示最小空效果号,右数码管显示步速。
A.按“+”、“-”键,选择效果号。
B.记录(REC)键按下,步速灯亮,若该组效果有内容,则蜂鸣器提示,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录操作。
按“+”、“-”键,修改步速(右数码管显示)。
推相应的光路分控杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下记录(REC)键,将相应光路记录在该效果。
C.清除(ESC)键按下,退出记录效果操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,记录(REC)灯灭。
注:
现场中,不能进行配线操作。
三、编辑操作
现场中,按FUNC键,进入编辑状态,并显示“Ed”。
1.记录操作
按记录(REC)键,记录(REC)灯亮,进入记录操作。
1)第一次按下FUNC键,进入记录集控操作。
集控(SUB)灯亮,左数码管显示最小空集控号,有内容的集控相应点控灯亮。
A.按“+”、“-”键,选择集控号
B.记录(REC)键按下,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
若该集控原有内容,则SPK提示。
推相应的光路分控杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下记录(REC)键,则将相应光路记录到该集控。
C.集控点控按下,左数码管显示选择的集控号,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
推相应的光路分控杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下集控点控键,则将相应光路记录到该集控。
D.清除(ESC)键按下,退出记录集控操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭,记录(REC)键亮。
2)第二次按下FUNC键,进入记录场景操作,左数码管显示上一记录的场号(或现存最后场号),场景(CUE)灯亮。
A.按“+”、“-”键,选择下一场号(右数码管显示),有内容的场号带双点显示。
B.记录(REC)键按下,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
若该场已有内容,则SPK提示。
推相应的光路分控(或集控)杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下记录(REC)键,则将现场场景插入该场。
若该场景号后面所有场景已满,则不能插入,蜂鸣器间断的响,以示报警。
按取消(ESC)键(约1秒),退出报警。
C.删除(DEL)键按下,蜂鸣器提示,右数码管显示“RE”,推相应的光路分控(或集控)杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),按下记录(REC)键,则将该场场景替换。
D.清除(ESC)键按下,退出记录场景操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭,记录(REC)键灭。
3)第三次按下FUNC键,进入记录效果操作,效果(EFF)灯亮。
左数码管显示最小空效果号,右数码管显示步速。
A.按“+”、“-”键,选择效果号。
B.记录(REC)键按下,步速灯亮,若该组效果有内容,则蜂鸣器提示,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录操作。
按“+”、“-”键,修改步速(右数码管显示)。
推相应的光路分控杆到所需要的亮度(相应分控灯亮),再次按下记录(REC)键,将相应光路记录在该效果。
C.清除(ESC)键按下,退出记录效果操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭,记录(REC)键灭。
4)第四次按下FUNC键,进入记录配线操作。
配线(PATH)灯亮,左数码管显示配线光路号(或上一次配线的光路号),右数码管灭。
A.按“+”、“-”键,选择光路号,该光路所配置的硅路其相应分控或集控灯亮。
(注:
此时分板集控作为54路硅路中的第37~54硅路用)
B.按记录(REC)键,若该光路有内容,则蜂鸣器提示。
右数码管显示“RE”,表示可以进行记录操作。
推相应的光路分控杆或集控杆(相应分控灯或集控灯亮),再次按下记录(REC)键,将相应的硅路记录到该光路。
若记录的硅路在以前的操作中已记入其他光路,则以前的记录将被删除(因为同一硅路不能同时被不同光路控制)
C.按下删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮。
左右数码管分别显示“1-”、“-1”,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,则恢复原始设置,即光路与硅路一一对应。
D.清除(ESC)键按下,退出记录配线操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出记录状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭,记录(REC)键灭。
2.查看操作
1)第一次按下FUNC键,进入查看集控操作,集控(SUB)灯亮,左数码管显示最小有内容集控号。
有内容的集控相应点控灯亮。
A.按“+”、“-”键选集控号,有内容集控对应分控灯亮
B.按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除该集控内容。
C.按下清除(ESC)键,退出查看集控操作,返回到查看状态。
再次按下清除(ESC)键,退出查看状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
2)第二次按下FUNC键,进入查看场景操作,场景(CUE)灯亮。
左数码管显示上一次记录的场号或现存最后场号(全空为0),对应内容分控灯亮。
右数码管显示空。
A.按“+”、“-”键,选有内容场景号。
对应光路分控灯亮。
B.按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,将该场景内容删除。
C.按清除(ESC)键,退出查看场景操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出查看状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
3)第三次按下FUNC键,进入查看效果操作,效果(EFF)灯亮。
左数码管显示有内容效果号(全空为0),对应内容光路灯亮。
右数码管显示步速,步速灯亮。
A.按“+”、“-”键,选有内容效果号(左数码管显示),对应内容光路灯亮,右数码管显示步速。
B.按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,将该组效果内容删除。
C.按效果点控键,对应点控(ACT)灯亮,对应方向灯亮。
a.按“+”、“-”键,修改步速。
b.按方向(ARROW)键修改方向。
c.再次按下点控键,将相应的效果记录到该效果杆。
D.按清除(ESC)键,退出查看效果操作,返回到记录状态。
再次按下清除(ESC)键,退出查看状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
3.删除操作
按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,进入删除操作。
1)第一次按下FUNC键,进入删除集控操作,集控(SUB)灯亮。
左右数码管均显示“00”。
按删除(DEL)键,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除全部集控内容。
按取消(ESC)键,退出删除集控操作,返回到删除状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
2)第二次按下FUNC键,进入删除场景操作,场景(CUE)灯亮。
左右数码管均显示“00”。
按删除(DEL)键,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除全部场景内容。
按取消(ESC)键,退出删除场景操作,返回到删除状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
3)第三次按下FUNC键,进入删除效果操作,效果(EFF)灯亮。
左右数码管均显示“00”。
按删除(DEL)键,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除全部效果内容。
按取消(ESC)键,退出删除效果操作,返回到删除状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
4)按下清除(ESC)键,退出删除状态,返回到编辑状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
注:
在编辑状态下,按下清除(ESC)键,退出编辑状态,返回到现场。
在编辑状态下,若同时按下ACT1、ACT2及ACT3键,蜂鸣器提示,并显示“dEL-”;再次同时按下ACT1、ACT2及ACT3键,则将集控、场景、效果里的内容全部清除,配线变为一一对应(即1~36光路对应1~36硅路)。
第二部分:
实例操作
一、功能概述
1.全台总控推杆
全台总控推杆对所有回路的输出进行全面控制。
能按比例地改变它们的亮度。
通常设置为10,表示100%或正常工作中的全部输出。
通常用于逐渐增加(或减少)舞台上的灯光亮度。
根据需要,将该推杆移动到“0”和“10”之间的任意位置,控制舞台上的场景亮度。
2.总点控推杆
总点控推杆对所有点控按钮的控制回路输出进行全面控制。
能按比例的改变它们的亮度。
通常设置为10,表示100%或正常工作中的全部输出。
根据需要,将该推杆移动到“0”和“10”之间的任意位置,控制其相应的集控所记录光路的亮度叠加到现场舞台上。
3.A/B场运行推杆
在现场中,将A/B场推杆同时上推或下拉,则现场从一个场景交叉衰变到另一个场景。
4.集控推杆
任何光路组的输出亮度可记录并指定为任何集控。
可通过推动相应的集控推杆来调用并叠加到灯光场景中。
5.效果运行推杆
效果运行推杆,将记录在其相应的效果内容调用出来。
能按比例的改变它们的运行输出亮度。
通常设置为10,表示100%或正常工作中的全部输出。
根据需要,将该推杆移动到“0”和“10”之间的任意位置,控制其相应的效果所记录光路的亮度叠加到现场舞台上。
6.点控按钮
按下点控时,立即将与其相应的效果所记录的光路叠加到现场,亮度随点控推杆改变而改变。
7.指示灯
指示灯分为光路状态指示灯和功能指示灯。
光路状态指示灯指示当前光路工作状态,当光路有输出时,指示灯亮;反之灭。
功能指示灯指示当前的操作处于何种功能状态下。
二、集控的操作
1.集控
集控也称为副控,其功能是用推杆实现对存储在它上面的光路的控制,每个集控可以分配不同的光路和亮度。
※推动集控杆,该集控上所有光路就被打出现场。
输出亮度随着推杆的改变而改变。
按下某一个集控点控键时,能使该对应集控上所有光路打出现场。
2.记录集控
例:
把光路1,2,3,4(亮度均为70%),记录在集控1。
现场中:
A.按下FUNC键,进入编辑状态,作数码管显示“ED”,右数码管显示空。
B.按下记录(REC)键,记录(REC)灯亮。
在此状态下,第一次按下FUNC
键,进入记录集控状态,集控(SUB)灯亮。
此时,有内容的集控其相应
点控灯亮。
左数码管显示最小集控号,若该集控有内容,则其所控制的光
路指示灯亮。
C.按“+”、“-”键,选择集控1。
D.按下记录(REC)键,右数码管显示“RE”,表示准备进行记录。
E.将分控1、2、3、4均推到70%的位置,1到4光路指示灯亮。
再次按下
记录(REC)键,将光路1、2、3、4记录到集控1。
若在按下记录(REC)
键之前,按下清除(ESC)键,则取消本次记录操作。
记录完成后,退回
记录状态(即B步状态)。
注:
在现场记录集控,步骤为B~E。
3.查看集控
例:
查看集控1中内容
A.在编辑状态下,第一次按下FUNC键,进入查看集控状态,集控(SUB)
灯亮。
此时,有内容的集控其相应点控灯亮。
左数码管显示最小集控
号,若该集控有内容,则其所控制的光路指示灯亮。
B.按“+”、“-”键选择要查看的集控1。
若集控1有内容,则其所控制的
光路指示灯亮。
C.按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)
键,删除集控1内容。
D.按下清除(ESC)键,退出查看集控操作,返回到查看状态。
左数码
管显示“Ed”,右数码管灭。
4.删除全部集控
在编辑状态下,按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,进入删除操作。
第一次按下FUNC键,进入删除集控操作,集控(SUB)灯亮。
左
右数码管均显示“00”。
按删除(DEL)键,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除全部集控内容。
按清除(ESC)键,退出删除集控操作,返回到删除状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
三、场的操作
1.场
指演出中的一次灯光变化,场景所需的光路、亮度组成一个场景,简称场。
2.记录场
例:
将场1的内容记录为光路1、2亮度的80%及光路3、4亮度的50%的组
合。
A.记录状态下,按FUNC键,选择进入记录场景操作。
左数码管显示上
一记录的场号(或现存最后场号),场景(CUE)灯亮。
B.按“+”、“-”键,选择场号1(右数码管显示),若场1有内容,带双
点显示。
C.记录(REC)键按下,右数码管显示“RE”,表示可以进行记录。
若场
1已有内容,则SPK提示。
推光路1、2到80%的位置,光路3、4到
50%的位置(光路1、2、3、4灯亮),再次按下记录(REC)键,则将
光路1到4及其对应的亮度值及将现场场景插入到场1。
若场1后面
所有场景已满,则不能插入,蜂鸣器间断的响,以示报警。
按取消(ESC)
键(约1秒),退出报警。
D.删除(DEL)键按下,蜂鸣器提示,右数码管显示“RE”,表示可以进
行记录。
推光路1、2到80%的位置,光路3、4到50%的位置(光路1、
2、3、4灯亮),按下记录(REC)键,则将光路1到4及其对应的亮
度值替换到场1。
E.清除(ESC)键按下,退出记录场景操作,返回到记录状态,左数码管
显示“Ed”,右数码管灭,记录(REC)灯亮。
注:
现场记录场景,步骤同上。
3.查看场景
在查看状态下,第二次按下FUNC键,进入查看场景操作,场景(CUE)灯亮。
左数码管显示上一次记录的场号或现存最后场号(全空为0),对应内容分控灯亮。
右数码管显示空。
例:
查看场景1
A.按“+”、“-”键,选场景1。
其对应有内容的光路分控灯亮。
B.按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)
键,将场景1内容删除。
C.按清除(ESC)键,退出查看场景操作,返回到记录状态。
左数码管显
示“Ed”,右数码管灭。
4.删除全部场景
按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,进入删除操作。
第二次按下FUNC键,进入删除场景操作,场景(CUE)灯亮。
左右数码管均显示“00”。
按删除(DEL)键,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除全部场景内容。
按清除(ESC)键,退出删除场景操作,返回到删除状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
5.场的运行
现场中,按下初始重演(NCEU)键,加载上次所保存的场景。
在加载场景操作有效后,按“+”、“-”键,可选择下一有效场作为现场需要运行的场景(左数码管显示选择的场号,右数码管显示所选择场景的下一有效场)。
若两次按下“+”键(或“-”键)之间的时间间隔大于25秒,则左数码管显示现场场号,右数码管显示下一有效场场号(带两点,闪烁显示。
若此时现场中特效(SOLO)键已按下,则下一有效场场号与“SL”交替显示。
)在选择场号后,按下初始重演(NCEU)键,现场运行所选择的场号。
若不用“+”、“-”号选择场景,而直接连续按下初始重演(NCEU)键,则直接运行下一有效场。
当加载场景操作有效后,推A/B场推杆,可手动调出下一有效场景。
推杆完成的动作时间,即为场景淡入/淡出时间。
四、效果的操作
※效果即是走灯效果。
该系列数字调光台有9组走灯效果,每组效果最多可记录36步,每步只能记录一个光路。
运行方向有3种:
向前(FWD)、向后(REV)及前后(BNC)。
可同时运行3组效果。
1.记录效果
例:
将效果1的内容记录为光路1~12亮度的100%及光路13~24亮度的50%
的组合。
A.记录状态下,三次按下FUNC键,进入记录效果操作。
效果(EFF)灯
亮。
左数码管显示最小空效果号,右数码管显示步速。
B.按“+”、“-”键,选择效果1。
C.记录(REC)键按下,步速灯亮,若效果1有内容,则蜂鸣器提示,
右数码管显示“RE”,表示可以进行记录操作。
按“+”、“-”键,修改
步速(右数码管显示)。
推1~12光路分控杆到100%的亮度位置(相应
分控灯亮),13~24光路分控杆到50%的亮度位置(相应分控灯亮)。
再
次按下记录(REC)键,将1~24光路记录在效果1里。
D.清除(ESC)键按下,退出记录效果操作,返回到记录状态,左数码管
显示“Ed”,右数码管灭,记录(REC)灯亮。
2.查看效果
在查看状态下,第三次按下FUNC键,进入查看效果操作,效果(EFF)灯亮。
左数码管显示有内容效果号(全空为0),对应内容光路灯亮。
右数码管显示步速,步速灯亮。
例:
查看效果1(效果1必须已有内容)
A.按“+”、“-”键,选效果1(左数码管显示),对应内容光路灯亮,右数码管显示步速。
B.按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,将效果1内容删除。
C.按效果1点控键,对应点控(ACT1)灯亮,对应方向灯亮。
a.按“+”、“-”键,修改步速。
b.按方向(ARROW)键修改方向。
c.再次按下效果1点控键,将效果1加载到效果杆1。
D.按清除(ESC)键,退出查看效果操作,返回到记录状态。
左数码管
显示“Ed”,右数码管灭。
3.删除全部效果
按删除(DEL)键,删除(DEL)灯亮,蜂鸣器提示。
进入删除操作。
第三次按下FUNC键,进入删除效果操作,效果(EFF)灯亮。
左右数码管均显示“00”。
按删除(DEL)键,蜂鸣器提示。
再次按下删除(DEL)键,删除全部效果内容。
按清除(ESC)键,退出删除效果操作,返回到删除状态。
左数码管显示“Ed”,右数码管灭。
4.运行效果
现场中,推运行效果杆,则可调出加载在该效果杆里的效果内容。
根据需要调整效果杆的位置,即可改变效果跑灯亮度。
例:
现场中修改效果杆3的步速和方向(假设效果3已有内容)。
现场中,按下效果3点控键。
则右数码管显示步速,相应方向灯亮。
按“+”“-”键,修改步速;按方向键,修改跑灯方向。
若再次按下效果3点控键,则完成步速及方向的修改。
若在再次按下效果3点控之前按下清除(ESC)键,则取消本