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mfc面试题

1.什么是预编译何时需要预编译:

1、老是利用不常常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都利用一组标准的包括文件和相同的编译选项。

在这种情形下,能够将所有包括文件预编译为一个预编译头。

2.char*constp;

charconst*p

constchar*p

上述三个有什么区别?

char*constp;

charstr1[]="abc";

charstr2[]="abc";

constcharstr3[]="abc";

constcharstr4[]="abc";

constchar*str5="abc";

constchar*str6="abc";

char*str7="abc";

char*str8="abc";

 

cout<<(str1==str2)<

cout<<(str3==str4)<

cout<<(str5==str6)<

cout<<(str7==str8)<

结果是:

0011

解答:

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

 

4.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

voidUpperCase(charstr[])一个32位的机械,该机械的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就好了。

80386以后的机子都是32的数据总线。

因此指针的位数确实是4个字节了。

6.main()

{

inta[5]={1,2,3,4,5};

int*ptr=(int*)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));考察了行列地址

}

输出:

2,5

*(a+1)确实是a[1],*(ptr-1)确实是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会以为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

int*ptr=(int*)(&a+1);

那么ptr实际是&(a[5]),也确实是a+5

缘故如下:

&a是数组指针,其类型为int(*)[5];

而指针加1要依照指针类型加上必然的值,

不同类型的指针+1以后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,因此要加5*sizeof(int)

因此ptr实际是a[5]

可是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

因此prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也确实是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

 

7.请问以下代码有什么问题:

intmain()

{

chara;

char*str=&a;申请字符串数组时要用数组才行

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return0;

}

没有为str分派内存空间,将会发生异样

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。

尽管能够正确输出结果,但因为越界进行内在读写而致使程序崩溃。

8.写一个“标准”宏,那个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?

(Y):

(X))关键字volatile有什么含义?

并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情形下改变。

 

10.int(*s[10])(int)表示的是什么啊

int(*s[10])(int)函数指针数组,每一个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。

 

11.有以下表达式:

inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;

int*conste=&b;intconst*fconst=&a;

请问以下表达式哪些会被编译器禁止?

什么缘故?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c这是个什么东东,禁止

*d说了是const,禁止

e=&a说了是const禁止

const*fconst=&a;禁止

12.互换两个变量的值,不利用第三个变量。

即a=3,b=5,互换以后a=5,b=3;

有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)

a=a+b;

b=a-b;

a=a-b;

or

a=a^b;

b=a^b;

a=a^b;

or

a^=b^=a;

13.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的要紧区别是c中的struct不能够含有成员函数,而c++中的struct能够。

c++中struct和class的要紧区别在于默许的存取权限不同,struct默以为public,而class默以为private

14.#include<>

#include<>

voidgetmemory(char*p)

{

p=(char*)malloc(100);正适合的?

问题

strcpy(p,"helloworld");

}

intmain()

{

char*str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return0;

}

程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险

15.charszstr[10];

strcpy(szstr,"09");

产生什么结果?

什么缘故?

长度不一样,会造成非法的操作,破坏其他内存区的数据

16.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

原子操作

信号量机制

自旋锁

管程,会合,散布式系统

17.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:

以文件系统为基础

18.进程死锁的缘故

资源竞争及进程推动顺序非法

19.死锁的4个必要条件

互斥、请求维持、不可剥夺、环路

20.死锁的处置

鸵鸟策略、预防策略、幸免策略、检测与解除死锁

21.操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先效劳),优先级,时刻片轮转,多级反馈

22.纯虚函数如何概念?

利历时应注意什么?

virtualvoidf()=0;

是接口,子类必需要实现

23.数组和链表的区别

数组:

数据顺序存储,固定大小

连表:

数据能够随机存储,大小可动态改变

24.ISO的七层模型是什么?

tcp/udp是属于哪一层?

tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp/udp属于运输层

TCP效劳提供了数据流传输、靠得住性、有效流操纵、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP不同,UDP并非提供对IP协议的靠得住机制、流操纵和错误恢复功能等。

由于UDP比较简单,UDP头包括很少的字节,比TCP负载消耗少。

tcp:

提供稳固的传输效劳,有流量操纵,缺点是包头大,冗余性不行

udp:

不提供稳固的效劳,包头小,开销小

 

25.(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是不是相同?

其中ptr为同一个指针

.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的

26.intmain()

{

intx=3;

printf("%d",x);

return1;

}

问函数既然可不能被其它函数挪用,什么缘故要返回1?

mian中,c标准以为0表示成功,非0表示错误。

具体的值是某中具体犯错信息

27.要对绝对地址0x100000赋值,咱们能够用

(unsignedint*)0x100000=1234;

那么若是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void(*)())0x100000)();

第一要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void(*)())0x100000

然后再挪用它:

*((void(*)())0x100000)();

用typedef能够看得更直观些:

typedefvoid(*)()voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

28.已知一个数组table,用一个宏概念,求出数据的元素个数

#defineNTBL

#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))

29.线程与进程的区别和联系?

线程是不是具有相同的堆栈?

dll是不是有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每一个线程有自己的堆栈。

DLL中有无独立的堆栈,那个问题不行回答,或说那个问题本身是不是有问题。

因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,若是DLL中的代码是EXE中的线程所挪用,那么那个时候是不是说那个DLL没有自己独立的堆栈?

若是DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,若是关于堆来讲,每一个DLL有自己的堆,因此若是是从DLL中动态分派的内存,最好是从DLL中删除,若是你从DLL中分派内存,然后在EXE中,或另外一个DLL中删除,很有可能致使程序崩溃

30.

unsignedshortA=10;

printf("~A=%u\n",~A);

charc=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?

并分析进程

第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。

因此输出85

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,因此它的值确实是0x00的补码确实是128,因此输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处置。

31.分析下面的程序:

voidGetMemory(char**p,intnum)

{

*p=(char*)malloc(num);

}

intmain()

{

char*str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

free(str);

if(str!

=NULL)

{

strcpy(str,"world");

}

printf("\nstris%s",str);

getchar();

}

问输出结果是什么?

希望大伙儿能说说缘故,先谢谢了

输出strisworld。

free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值仍是存在的.

因此free以后,有一个好的适应确实是将str=NULL.

现在str指向空间的内存已被回收,若是输出语句之前还存在分派空间的操作的话,这段存储空间是可能被从头分派给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面列位已经说得很清楚了),可是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存治理一样不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当你malloc一块内存的时候,治理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些治理信息(一样是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。

可是释放内存的时候,治理库通常都可不能将内存还给操作系统,因此你是能够继续访问这块地址的,只只是。

楼上都说过了,最好别这么干。

32.chara[10],strlen(a)什么缘故等于15?

运行的结果

#include""

#include""

voidmain()

{

charaa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}

sizeof()和初不初始化,没有关系;

strlen()和初始化有关。

 

char(*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char*str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

33.给定结构structA

{

chart:

4;

chark:

4;

unsignedshorti:

8;

unsignedlongm;

};问sizeof(A)=?

给定结构structA

{

chart:

4;4位

chark:

4;4位

unsignedshorti:

8;8位

unsignedlongm;

#include<>

#include<>

#include<>

#include<>

#include<>

#include<>

typedefstructAA

{

intb1:

5;

intb2:

2;

}AA;

voidmain()

{

AAaa;

charcc[100];

strcpy(cc,"09abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

cout<<<

cout<<<

}

答案是-16和1

第一sizeof(AA)的大小为4,b1和b2别离占5bit和2bit.

通过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所寄存的值是:

0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011

因此,最后一步:

显示的是这4个字节的前5位,和以后的2位

别离为:

10000,和01

因为int是有正负之分  因此:

答案是-16和1

35.求函数返回值,输入x=9999;

intfunc(x)

{

intcountx=0;

while(x)

{

countx++;

x=x&(x-1);

}

returncountx;

}

结果呢?

明白了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有

9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的个数为2;

512中含有1的个数为1;

256中含有1的个数为1;

15中含有1的个数为4;

故共有1的个数为8,结果为8。

1000-1=0111,正好是原数取反。

这确实是原理。

用这种方式来求1的个数是很效率很高的。

没必要去一个一个地移位。

循环次数最少。

36.inta,b,c请写函数实现C=a+b,不能够改变数据类型,如将c改成longint,关键是如何处置溢出问题

booladd(inta,intb,int*c)

{

*c=a+b;

return(a>0&&b>0&&(*ca||*c>b)));

}什么破玩意

37.改错:

超级好的例子

#include<>

intmain(void){

int**p;

intarr[100];

p=&arr;

return0;

}

解答:

弄错了,是指针类型不同,

int**p;下面那个程序执行后会有什么错误或成效:

#defineMAX255

intmain()

{

unsignedcharA[MAX],i;MAX-1,这是其一..

其二.当i循环到255时,循环内执行:

A[255]=255;

这句本身没有问题..可是返回for(i=0;i<=MAX;i++)语句时,

由于unsignedchar的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无穷循环下去.

39.structname1{

charstr;

shortx;

intnum;

}

structname2{

charstr;

intnum;

shortx;

}

sizeof(structname1)=8,sizeof(structname2)=12

在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必需留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(那个地址是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,如此确实是12字节。

intel

40.和两个c文件中利用了两个相同名字的static变量,编译的时候会可不能有问题?

这两个static变量会保留到哪里(栈仍是堆或其他的)?

static的全局变量,说明那个变量仅在本模块中成心义,可不能阻碍其他模块。

他们都放在数据区,可是编译器对他们的命名是不同的。

若是要使变量在其他模块也成心义的话,需要利用extern关键字。

 

42.输出和为一个给定整数的所有组合

例如n=5

5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)

那么输出

1,4;2,3。

#include<>

intmain(void)

{

unsignedlonginti,j,k;

printf("pleaseinputthenumber\n");

scanf("%d",&i);

if(i%2==0)

j=i/2;

else

j=i/2+1;

printf("Theresultis\n");

for(k=0;k

printf("%d=%d+%d\n",i,k,i-k);

return0;

}

#include<>

voidmain()

{

unsignedlonginta,i=1;

scanf("%d",&a);

if(a%2==0)

{

for(i=1;i

printf("%d",a,a-i);

}

else

for(i=1;i<=a/2;i++)

printf("%d,%d",i,a-i);

}

兄弟,如此的题目假设是做不出来实在是有些不该该,给你一个递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.

(好龟)

voidinverse(char*p)

{

if(*p=='\0')

return;

inverse(p+1);

printf("%c",*p);

}

intmain(intargc,char*argv[])

{

inverse("abc\0");

return0;

}

 

43.在对齐为4的情形下

structBBB

{

longnum;

char*name;

shortintdata;

charha;

shortba[5];

}*p;

p=0x1000000;

p+0x200=____;

(Ulong)p+0x200=____;

(char*)p+0x200=____;

希望列位达人给出答案和缘故,谢谢拉

解答:

假设在32位CPU上,

sizeof(long)=4bytes好例子

sizeof(char*)=4bytes

sizeof(shortint)=sizeof(short)=2bytes

sizeof(char)=1bytes

由于是4字节对齐,

sizeof(structBBB)=sizeof(*p)

=4+4+2+1+1/*补齐*/+2*5+2/*补齐*/=24bytes(经Dev-C++验证)

p=0x1000000;

p+0x200=____;

=0x1000000+0x200*24

(Ulong)p+0x200=____;

=0x1000000+0x200

(char*)p+0x200=____;

=0x1000000+0x200*4

能够参考一下指针运算的细节

 

44.写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。

例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。

第二大、第三大的数都是4,位置在一、3随意输出哪个都可。

函数接口为:

intfind_orderk(constint*narry,constintn,constintk)

要求算法复杂度不能是O(n^2)

谢谢!

能够先用快速排序进行排序,其顶用另外一个进行地址查找

代码如下

线形表a、b为两个有序升序的线形表,编写一程序,使两个有序线形表归并成一个有序升序线形表h;

答案在请化大学严锐敏《数据结构第二版》第二章例题,数据结构当中,那个叫做:

两路归并排序

Linklist*unio(Linklist*p,Linklist*q){

linklist*R,*pa,*qa,*ra;

pa=p;

qa=q;

R=ra=p;

while(pa->next!

=NULL&&qa->next!

=NULL){

if(pa->data>qa->data){

ra->next=qa;

qa=qa->next;

}

else{

ra->next=pa;

pa=pa->next;

}

}

if(pa->next!

=NULL)

ra->next=pa;

if(qa->next!

=NULL)

ra->next==qa;

returnR;

}

47.用递归算法判定数组a[N]是不是为一个递增数组。

递归的方式,记录当前最大的,而且判定当前的是不是比那个还大,大那么继续,不然返回false终止:

boolfun(inta[],intn)

{

if(n==1)

returntrue;

if(n==2)

returna[n-1]>=a[n-2];

returnfun(a,n-1)&&(a[n-1]>=a[n-2]);

}

51.单连表的成立,把'a'--'z'26个字母插入到连表中,而且倒叙,还要打印!

方式1:

typedefstructval

{intdate_1;

structval*next;

}*p;

voidmain(void)

{charc;

for(c=122;c>=97;c--)

{=c;

p=p->next;

}

=NULL;

}

}

方式2:

node*p=NULL;

node*q=NULL;

node*head=(node*)malloc(sizeof(node));

head->data='';head

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