Alias 界面设定.docx

上传人:b****4 文档编号:4993166 上传时间:2022-12-12 格式:DOCX 页数:17 大小:253.18KB
下载 相关 举报
Alias 界面设定.docx_第1页
第1页 / 共17页
Alias 界面设定.docx_第2页
第2页 / 共17页
Alias 界面设定.docx_第3页
第3页 / 共17页
Alias 界面设定.docx_第4页
第4页 / 共17页
Alias 界面设定.docx_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Alias 界面设定.docx

《Alias 界面设定.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Alias 界面设定.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Alias 界面设定.docx

Alias界面设定

1、介面簡介

命令列

控制面板

自定工具箱

工具箱

工作視窗

1-1命令列

此區包括:

功能選單、選取狀態列、鎖定模式、圖層列與提示列。

1-1-1功能選單

  功能選單主要的公用為設定Alias的所有功能、環境設定。

其內容有檔案

(File)、編輯(Edit)、刪除(Delete)、視圖排列設定(Layouts)、物件設定(ObjectDisplay)、

顯示設定(WindowDisplay)、圖層(Layers)、畫布(Canvas)、彩現(Render)、動畫(Animation)、

視窗設定(Windows)、參數設定(Preferences)、通用設定(Utilities)、說明(Help)等。

 

1-1-2選取狀態列

顯示現在想要選取的物件類型。

1-1-3鎖定模式

共三種模式:

吸附於點上、

吸附於格點上、

吸附於線上

1-1-4圖層列

透過圖層使用者能有效的管理各種物件(曲線,面…等)

1-1-5提示列

提示下一步要做的動作或是現在出現的問題…等等訊息。

1-2工具箱(Palette)

所有建模所需指令與檢測工具都在這裡。

1-3自訂工具箱(Shelves)

使用者可以依個人習慣建立自己的工具箱以提升工作的效率。

1-4控制面板(ControlPanel)

依據不同的工作性質提供不同的模組以協助使用者順利作業。

2、使用環境設定

2-1工具箱

2-1-1工具箱開啟

點選命令列>Windows>中Palette、Shelves、ControlPanel,開啟想要開啟的工具箱。

2-1-2工具箱排列

點選命令列>Preferences>Interface>Palette/Shelveslayout選項旁的方塊設定Palette、

Shelves的放置位置。

設定Icons的列數(3或4)

設定Shelf位置

設定Palette位置

2-1-3長/短指令

在命令列>Preferences>Menus>中可選擇”Shortmenus”或是”Longmenus”,其差別為

“Shortmenus”將會在”Palette”中隱藏部分指令。

2-1-4自訂工具箱(Shelves)的設置

上圖是Alias內建的Shelves,我們可以依自己的需求修改其中的內容。

1.建立/刪除標籤

建立標籤:

在Shelves視窗空白處(如虛線所示)點滑鼠右鍵,出現下面視窗。

建立新標籤

儲存設定

載入設定

點選Newshelf,輸入名稱即可。

刪除標籤:

在要刪除的標籤上按滑鼠中鍵拖曳至左方垃圾桶即可。

2.新增/刪除Icon

新增Icon:

在工具箱(Palette)中的Icon以滑鼠中鍵拖曳至Shelf中即可。

刪除Icon:

在要刪除Icon的上按滑鼠中鍵拖曳至左方垃圾桶即可。

2-2Hotkeys/Menus快速鍵設定

在命令列>Preferences>Interface>Hotkeys/Menus…中我們可以設定常用指令的快速鍵。

點選箭頭展開所要設定快速鍵所在的位置,輸入所要設定的快速鍵。

2-3MarkingMenus

MarkingMenus是Alias最大的特色。

按下Ctrl+Shift+滑鼠左中右鍵即可叫出。

按住不放在以滑鼠拖曳至要執行的指令上即可。

預設值

Ctrl+Shift+滑鼠左鍵

物件的選取(圖一)

Ctrl+Shift+滑鼠中鍵

物件的移動、旋轉、縮放…等(圖二)

Ctrl+Shift+滑鼠右鍵

顯示設定(圖三)

圖一

圖二

圖三

編輯MarkingMenus

在命令列>Preferences>Interface>MarkingMenus…中我們可以編輯自己的

MarkingMenus。

點選後會出現下面視窗。

其編輯方法與自訂工具箱(Shelves)一樣。

 

2-4介面設定

點選命令列>Preferences>GeneralPreferences>旁的小方塊即可進入介面設定的視窗。

介面

輸入

工作視窗

繪圖

模型

繪圖

彩現

動畫

系統

其他

 

2-4-1Interface介面

Text以文字顯示內的工具

Small以小型圖示顯示內的工具

Medium以中型圖示顯示內的工具

Large以大型圖示顯示內的工具

Iconlabels顯示Icon下面的文字

Tooltips當滑鼠移至Icon上時顯示工具名稱

Titlebarinfo工作視窗上的單位與格線尺寸顯示

Statusbar工作視窗下的提示列顯示

 

2-4-2Input輸入

Defaultkeyboardentrymode輸入座標值時的模式

Absolute絕對座標(以格線座標為基準)

Relative相對座標(以物件為基準)

AllowAxisConstrainedTumble

Usepickchooser開啟精確選擇視窗(當多個物件重疊在一起時,開啟這個視窗將會列

出所有物件供使用者選擇)

Usepointofinterest開啟鏡頭基準座標

DollytoMouse以滑鼠游標作為鏡頭基準

DollyToPoint以點作為鏡頭基準

Arrowkeystepsize游標移動的速度

Mousemappingforperspectivemove滑鼠在工作視窗移動時各鍵所代表的的方向

Ongroundplane在透視視窗時

Onconstructionplane在非透視視窗時

 

2-4-3工作視窗

TransformGuides物件延XYZ軸移動時顯示軸向

Showaxistriad顯示座標狀況

ActiveViewPanel在透是視窗顯示視角控制器

Viewtransitiontime調整物件移動、旋轉、縮放……等動作時的平滑度

CoordinateSystem調整座標軸是以Y軸向上或是以Z軸向上

2-4-4繪圖

Antialiasinginshadeddraw在著色(Shade)時做反鋸齒效果

2-4-5模型

Maximumnumberofguidelines參考線的數目

ModelingLayersmode圖層的命名方式(以數字或名字)

 

2-4-6繪圖

Paintdisplayquality繪圖品質

Showbrushstamppreview顯示筆刷預覽

Showpaintcursor繪圖時顯示游標

Showbrushcursoroutline顯示筆刷外框(範圍)

Off不顯示

Offduringstorke繪圖時不顯示

On顯示

Hidewindowsduringstoke

Brushcurvesnaptolerance筆刷吸附曲線的範圍

Defaultcanvaswidth預設畫布的寬度

Defaultcanvasheight預設畫布的高度

Defaultcanvasonpersp透視視窗的畫布類型

Alwayspromptme開啟畫布時提示我

Standardcanvas標準的畫布

Overlaycanvas不透明地畫布

ShowthumbnailsinCanvasLayerEditor在畫布圖層管理視窗

顯示縮圖

2-4-7彩現

Shadersamplesize材質球大小設定

LibraryLocation材質位置設定

2-4-8系統

TypeofFileBrowser檔案瀏覽器的類型

Windows以微軟windows的方式

AliasStudio以Alias傳統方式

CheckPointFileLocation還原點儲存位置

MsaveFileLocation安全備份儲存位置

HelpLocation說明文件位置

BrowserLibraryLocation資料庫(材質或模型資料)位置

BrowserDumpsterLocation資源回收筒的位置

BrowserWebProxy瀏覽網路代理伺服器

 

2-4-9其它設定

Limitundos限制還原次數

Limitmemoryused限制記憶體使用量(還原)

Maximumundos還原最大次數

Maximummemory(Mbytes)記憶體最大使用量

PluginVerboseOutput印出錯誤報告

PluginSearchPath設定外掛程式路徑

2-5顏色設定

點選命令列>Preferences>Interface>Usercolors…

ActiveModelingColors作用中物件的顏色

InactiveModelingColors未作用物件的顏色

ModelingWindowColors工作視窗的顏色

UserInterfaceColors使用者視窗的顏色

3、建模前的準備工作

3-1公差與單位的設定

在命令列>Preferences>ConstructionOptions中我們可以依後工程所使用的軟體選擇預設

的公差設定值,或自己設定。

 

3-2格點設定

在Palette>Construction>GridPreset我們可以設定格線的大小

3-3Alias基本概念與操作

3-3-1物件中心Pivot

在Alias中每條線、每個面都有一個中心點,稱之為Pivot。

Pivot是物件作旋轉、移動、

   陣列、變形時的基準點。

   

   當物件的操作與想像不同時可能就是Pivot的位置有問題。

因此當物件要做旋轉、移

動、陣列、變形等動作時請先注意Pivot的位置。

3-3-2滑鼠的操作方式

在操作Alias的過程中你會發現滑鼠的操作佔了極為重要的角色,因此熟悉滑鼠的操

作將是提昇工作速度的極大關鍵。

Ø移動

在透視視窗中

物件延X軸方向移動

物件延Y軸方向移動

物件延Z軸方向移動

在其他視窗中

物件延任意方向移動

物件延X軸方向移動

物件延Y軸方向移動

Ø選取

選取所框選的物件(已被選取的物件將取消選取)

選取所框選的物件(已被選取的物件仍保持選取狀態)

取消選取所框選的物件

Ø視角

Shift+Alt+

旋轉畫面(僅在透視視窗)

Shift+Alt+

移動畫面

Shift+Alt+

縮放畫面

Ø吸附

Ctrl+

吸附於點上

Alt+

吸附於格點上

Alt+Ctrl+

吸附於線上

ØMarkingMenus

Shift+Ctrl+

物件的選取相關指令

Shift+Ctrl+

物件的移動、旋轉、縮放…等

Shift+Ctrl+

顯示設定

 

4、123

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 求职职场 > 简历

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1