推荐功夫游戏策划方案 精品.docx
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《功夫》游戏策划方案
第一章概述
《功夫》是一部在PC机上运行的单机RPG游戏,以著名影片《功夫》为设计蓝本,以其故事情节为主线,穿插电影的搞笑情节,较多引用了《功夫》电影及周星驰电影中广为人知的幽默而又不乏深刻的对白。
游戏故事背景定于上个世纪30年代初的上海,这是一个有着黑帮,冒险家,财阀,军团,有着才子佳人,有着无穷活力的传奇之地,然而对百姓们来说,这却是一个动荡不安、充满恐怖和黑暗的时代,日本的侵沪战争为这片幕色再添一层阴影。
上海市郊庙头村的孤儿阿星,自幼随师父丐帮帮主风清扬学习武艺。
他天资聪颖,为人正直,视救国救民为已任,深得师父赞赏。
一日,阿星自觉武艺已成,决心告别师父,闯荡上海滩。
他将在与形形色色的邪势
力斗争过程中成长为正义的化身。
游戏力图摒除血腥暴力,突出诙谐、风趣的主题,画风清新可爱,人物造型生动细致,游戏所有人物、场景造型采用3D设计,视角可调;采用了Q版卡通人物形象,令人印象深刻,角色也十分可爱讨喜。
场景画面色彩明亮、艳丽、丰富,让人目眩神迷、流连忘返。
招式效
果华丽、夸张,娱乐性强。
每个玩家控制角色都有数十种左右的技能,技能的特效画面也都有所不同,声光效果兼具;游戏中的物品装备种类众多,获取方式多样,可贵的是,所有服装、帽子及武器装备后,都会忠实呈现在玩家最心爱的人物外观上,让玩家的角色不再是一成不变。
游戏采用明雷RPG回合式战斗模式。
当角色碰触到地图中的怪物NPC时将自动切换到战斗界面中,根据玩家对角色所下达的战斗指令来操纵游戏角色的战斗行为,根据双方的敏捷判断出击的先后顺序。
游戏操作设定也和同类型游戏操作类似,增添一定简易的动作控制,适合大多数玩家,上手容易,操作简便。
本游戏针对18~30岁年龄段玩家设计,游戏继承了电影《功夫》的强大影响力,且游戏体现出了强烈“反日”情绪,故在中国玩家群中能达到较高的关注度,市场前景可观。
T
第二章背景故事
上海,这是一个曾经有着“东方巴黎”之称的远东城市,上个世纪的30年代初,这里有着黑帮,冒险家,财阀,军团,有着才子佳人,有着无穷活力的传奇之地。
然而对百姓们来说,这却是一个动荡不安、充满恐怖和黑暗的时代,民族危机四伏,地方冲突频繁,经济萧条,政治和社会动荡,治安混乱,警匪沟结,黑帮横行。
日本在上海的第一次轰炸又带来了日本军国主义,为这片幕色再添一层阴影。
“斧头帮”是上海滩最为令人闻风丧胆的黑帮之一,其帮主楚天荣便是以“善打”闻名的上海三大亨之一——张啸林的门徒。
楚天荣虽然无恶不做,但却不受日本人拉拢,也不干预抗日组织,也算这个恶棍仅存的一点良知。
上海市西北郊有一猪笼寨,传说中众多武林高手为了躲避乱世,寻求自保皆匿于此处,在这个连黑帮也没有兴趣的贫困社区中可享有暂时安宁。
猪笼寨西南方有个庙头村,孤儿阿星在此自幼随师父丐帮帮主风清扬学习武艺。
他天资聪颖,为人正直,视救国救民为已任,深得师父赞赏。
一日,阿星自觉武艺已成,决心独自闯荡上海滩,去完成一番轰轰烈烈的大事业,于是道别师父,踏上了充满希望与险恶的历程……
第三章游戏元素
3.1 游戏角色
3.1.1角色属性定义
属性名称:
等级。
属性说明:
表示玩家在游戏中所处的级别。
属性作用:
表示玩家在游戏中的等级。
取值范围:
1——99。
适用范围:
游戏中的主要角色。
相关说明:
当经验值累计到一定数值之后,角色升级。
属性名称:
生命值。
属性说明:
判断角色生死。
属性作用:
当属性值为0时,角色死亡并退出游戏。
取值范围:
NPC角色:
0——999999。
主要角色:
0——9999。
适用范围:
游戏中所用生物角色。
相关说明:
角色生命值与其等级有关,每个等级对应固定生命值,当生命值为0时角色死亡。
属性名称:
内力。
属性说明:
角色使用武功招式时的必须值。
属性作用:
决定角色在PK中所用武功的威力和次数。
取值范围:
NPC角色:
0——999999。
主要角色:
0——9999
适用范围:
游戏中的所用生物角色。
相关说明:
内力值随着角色等级的提升和装备的改变而改变,不同武功招式对内力值的耗费也不相同。
属性名称:
经验。
属性说明:
角色所获得的经验数值。
属性作用:
用于判断角色是否升级的重要标准。
取值范围:
0——9999999。
适用范围:
游戏中主要角色。
相关说明:
角色通过战斗获取。
属性名称:
攻击力。
属性说明:
角色的物理破坏能力。
属性作用:
决定角色PK中对敌人的伤害值。
取值范围:
1——9999。
适用范围:
游戏中的所有生物角色。
相关说明:
攻击力随角色等级的提升和装备的改变而改变。
属性名称:
防御力。
属性说明:
角色的防御能力。
属性作用:
决定角色敌方进攻伤害的抵抗力。
取值范围:
1——999。
适用范围:
游戏中的所有生物角色。
相关说明:
防御力随着角色等级的提升和装备的改变而改变。
属性名称:
敏捷。
属性说明:
角色的速度。
属性作用:
判断角色战斗中出招速度。
取值范围:
1——99。
适用角色:
游戏中所有生物角色。
相关说明:
角色等级越高相应速度越快。
3.1.2玩家控制角色
角色名称:
阿星
角色说明:
游戏第一玩家控制主角,贯穿整个游戏故事情节。
属性初始值:
等级:
1
生命值:
50
内力:
15
经验:
0
攻击力:
6
防御力:
2
敏捷:
2
角色名称:
阿胖
角色说明:
游戏主要角色,收服后为玩家控制角色,辅助游戏故事情节发展。
属性初始值:
等级:
1
生命值:
60
内力:
8
攻击力:
7
防御力:
3
敏捷:
1
角色名称:
婷儿
角色说明:
游戏主要角色,辅助游戏故事情节发展。
属性初始值:
等级:
1
生命值:
35
等级:
1
攻击力:
3
防御力:
2
敏捷:
3
内力:
25
角色名称:
阿兔
角色说明:
游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。
属性初始值:
等级:
25
生命值:
3000
内力:
2000
攻击力:
1700
防御力:
350
敏捷:
26
角色名称:
苦力强
角色说明:
游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。
角色初始值:
等级:
24
生命值:
2500
内力:
1500
攻击力:
1500
防御力:
330
敏捷:
30
角色名称:
阿鬼
角色说明:
游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。
角色初始值:
等级:
26
生命值:
2300
内力:
2000
攻击力:
1600
防御力:
340
敏捷:
28
角色名称:
火云邪神
角色说明:
游戏主要角色,阿星的师兄,初始为BOSS之一,被战胜后转为玩家控制角色。
属性初始值:
等级:
65
生命值:
999999
内力:
95000
攻击力:
9999
防御力:
999
敏捷:
80
3.1.3主要NPC角色
u角色名称:
尘飞扬
角色说明:
为阿星的师傅,辅助游戏故事情节发展。
属性初始值:
生命值:
不明
内力:
不明
攻击力不明
防御力:
不明
等级:
不明
敏捷:
不明
u角色名称:
何必平
角色说明:
此角色出现在庙头镇中,主要作用是药商,出售1-2级药品
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
郭奎
角色说明:
此角色出现在庙头村,主要作用是武器商,出售1-2级武器。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
华东坊
角色说明:
此角色出现在庙头村,主要作用是防具商,出售1-2级衣服,鞋及项链。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
丁时彦
角色说明:
此角色是铁匠,出现在庙头村,主要情节NPC,当角色得到打造最终兵器的全部物品时,可以拿到此处合成终极武器。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
樵夫
角色说明:
此角色出现在村外小路,主要情节NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
陈立
角色说明:
此角色出现在村外小路,主要情节NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
龅牙珍
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,主要情节NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
庚远兴
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,药商,出售3-5级药品。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
余震容
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,武器商,出售3-5级武器。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
唐井
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,防具商,出售3-5级衣物,鞋及项链。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
李谰
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,路人,分支剧情NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
易峰
角色说明:
此角色出现在上海外滩,武器商,出售6-8级武器。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
陶维
角色名称:
此角色出现在上海外滩,药商,出售6-8级武器。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
玉琴
角色说明:
此角色出现在上海外滩,防具商,出售6-8级衣服,鞋及项链。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
刘方文
角色说明:
此角色出现在凤凰山,药商,主要作用是出售9-10级药品。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
张裕行
角色说明:
此角色出现在凤凰山,武器商,主要作用是出售9-10级武器。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
风文质
角色说明:
此角色出现在凤凰山,防具商,主要作用是出售9-10级衣物及首饰。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
方秋毫
角色说明:
此角色出现在凤凰山,分支剧情NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
祖天舒
角色说明:
此角色出现在斧头帮总部,商人,主要角色是出售11级所有物品。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
3.1.4次要NPC角色
u角色名称:
丁婉
角色说明:
此角色是铁匠的女儿,出现在庙头村,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
曹太
角色说明:
此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
甘蕊
角色说明:
此角色出现在庙头村,洗衣服的女孩,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
小林
角色说明:
此角色出现在庙头村,,玩皮球的小孩,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
笑卿
角色名称:
此角色出现在庙头村,花农,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
季市
角色说明:
此角色出现在庙头村,商人,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
吊叟
角色说明:
此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
范烨
角色说明:
此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC,女性。
生命:
0
经验:
0
等级:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
小鸡
角色说明:
此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。
生命:
150
等级:
4
经验:
40
攻击:
90
防御:
6
敏捷:
5
内力:
无
u角色名称:
老鼠
角色说明:
此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC,也可以提升等级。
生命:
70
等级:
2
经验:
20
攻击:
30
防御:
6
敏捷:
2
内力:
无
u角色名称:
小黄狗
角色说明:
此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
酱爆
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
葱婶
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
文倩
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC,女性。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
赵文昌
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
张启合
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
董婷
角色说明:
此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
u角色名称:
蒋蓓
角色说明:
此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
芳菲
角色说明:
此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
陈铁索
角色说明:
此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
富桐
角色说明:
此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
魏庆东
角色说明:
此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
薛阳
角色说明:
此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
空明
角色说明:
此角色出现在凤凰山,和尚,烘托气氛NPC
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
角色名称:
马天熙
角色说明:
此角色出现在凤凰山,烘托气氛NPC。
生命:
0
等级:
0
经验:
0
金钱:
0
内力:
0
攻击力:
0
防御力:
0
敏捷:
0
3.1.5怪物
说明:
怪物这里指同玩家战斗的,为玩家提供升级经验、金钱、物品装备的,同玩家作战的对手,包括游戏情节中出现的各个BOSS。
u角色名称:
天残、地残
角色说明:
BOSS之一,首次在阿星等人离开外滩时出现。
属性初始值:
等级:
30
经验:
370
生命值:
500000
内力:
8000
攻击力:
7000
防御力:
800
敏捷:
45
u角色名称:
天残、地残
角色说明:
BOSS之一,营救婷儿时再次遇见。
二次属性变更值:
生命值:
40000
等级:
40
经验:
810
攻击力:
45000
防御力:
300
敏捷:
45
内力:
8000
u角色名称:
斧头帮师爷
角色说明:
最终BOSS。
属性初始值:
生命值:
200000
等级:
70
经验:
20000
攻击力:
9950
防御力:
500
敏捷:
70
内力:
25000
u角色名称:
老鼠
生命:
70
等级:
2
经验:
20
攻击:
30
防御:
6
敏捷:
2
内力:
无
金钱掉落:
10
物品掉落:
有20%几率掉落1级道具。
攻击类型:
被动
出现场景:
村外小路
u角色名称:
白猪
生命:
450
等级:
7
经验:
90
攻击:
220
防御:
13
敏捷:
5
内力:
无
金钱掉落:
35
物品掉落:
有18%几率掉落1-2级道具。
攻击类型:
被动攻击
出现场景:
村外小路
u角色名称:
红猪
生命:
550
等级:
8
经验:
100
攻击:
270
防御:
17
敏捷:
6
内力:
无
金钱掉落:
40
物品掉落:
有18%几率掉落1-2级道具。
攻击类型:
被动攻击
出现场景:
村外小路
u角色名称:
剑猪
生命:
750
等级:
9
经验获得:
110
攻击:
300
防御:
20
敏捷:
6
内力:
无
金钱掉落:
45
物品掉落:
有18%几率掉落1-2级道具。
攻击类型:
被动攻击
出现场景:
村外小路
u角色名称:
野猫
生命:
850
等级:
11
经验获得:
130
攻击:
400
防御:
40
敏捷:
8
内力:
无
金钱掉落:
55
物品掉落:
有16%几率掉落2-3级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
村外小路
u角色名称:
野狗
生命:
1000
等级:
13
经验获得:
150
攻击:
480
防御:
50
敏捷:
7
内力:
无
金钱掉落:
65
物品掉落:
有16%几率掉落2-3级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
疯狗
生命:
1100
等级:
14
经验获得:
160
攻击:
520
防御:
55
敏捷:
8
内力:
无
金钱掉落:
70
物品掉落:
有16%几率掉落2-3级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
黄蜂
生命:
1200
等级:
15
经验获得:
170
攻击:
600
防御:
55
敏捷:
8
内力:
无
金钱掉落:
75
物品掉落:
有16%几率掉落2-3级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
马蜂
生命:
1250
等级:
17
经验获得:
190
攻击:
720
防御:
66
敏捷:
9
内力:
无
金钱掉落:
85
物品掉落:
有14%几率掉落3-4级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
葫芦蜂
生命:
1300
等级:
18
攻击:
750
经验获得:
200
防御:
75
敏捷:
9
内力:
无
金钱掉落:
90
物品掉落:
有14%几率掉落3-4级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
草蛇
生命:
1500
等级:
20
经验获得:
230
攻击:
900
防御:
90
敏捷:
9
内力:
无
金钱掉落:
105
物品掉落:
有14%几率掉落3-4级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
青蛇
生命:
1500
等级:
21
经验获得:
240
攻击:
930
防御:
95
敏捷:
9
内力:
无
金钱掉落:
110
物品掉落:
有12%几率掉落4-5级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
毒蛇
生命:
1500
等级:
21
经验获得:
250
攻击:
950
防御:
100
敏捷:
9
内力:
无
金钱掉落:
115
物品掉落:
有12%几率掉落4-5级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
蟒蛇
生命:
1550
等级:
22
经验获得:
260
攻击:
980
防御:
110
敏捷:
9
内力:
无
金钱掉落:
120
物品掉落:
有12%几率掉落4-5级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
眼镜蛇
生命:
1650
等级:
24
经验获得:
280
攻击:
1000
防御:
120
敏捷:
10
内力:
无
金钱掉落:
130
物品掉落:
有12%几率掉落4-5级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
山间小路
u角色名称:
眼睛王蛇
生命:
1750
等级:
26
经验获得:
300
攻击:
1100
防御:
130
敏捷:
12
内力:
无
金钱掉落:
140
物品掉落:
有10%几率掉落5-6级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
猪笼镇外
u角色名称:
草狼
生命:
1700
等级:
27
经验获得:
310
攻击:
1000
防御:
130
敏捷:
12
内力:
无
金钱掉落:
145
物品掉落:
有10%几率掉落5-6级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
猪笼镇外
u角色名称:
野狼
生命:
1700
等级:
28
经验获得:
330
攻击:
1050
防御:
140
敏捷:
13
内力:
无
金钱掉落:
150
物品掉落:
有10%几率掉落5-6级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
猪笼镇外
u角色名称:
豺
生命:
1800
等级:
29
经验获得:
340
攻击:
1100
防御:
150
敏捷:
14
内力:
无
金钱掉落:
155
物品掉落:
有10%几率掉落5-6级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
猪笼镇外
u角色名称:
狼王
生命:
1900
等级:
31
经验获得:
370
攻击:
1500
防御:
170
敏捷:
17
内力:
无
金钱掉落:
165
物品掉落:
有10%几率掉落5-6级道具。
攻击类型:
主动攻击
出现场景:
猪笼镇外
u角色名称:
豹
生命:
1950
等级:
32
经验获得:
400
攻击:
1400
防御:
175
敏捷:
18
内力:
无
金钱掉落:
170
物品掉落:
有8%