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《功夫》游戏策划方案

第一章概述

《功夫》是一部在PC机上运行的单机RPG游戏,以著名影片《功夫》为设计蓝本,以其故事情节为主线,穿插电影的搞笑情节,较多引用了《功夫》电影及周星驰电影中广为人知的幽默而又不乏深刻的对白。

游戏故事背景定于上个世纪30年代初的上海,这是一个有着黑帮,冒险家,财阀,军团,有着才子佳人,有着无穷活力的传奇之地,然而对百姓们来说,这却是一个动荡不安、充满恐怖和黑暗的时代,日本的侵沪战争为这片幕色再添一层阴影。

上海市郊庙头村的孤儿阿星,自幼随师父丐帮帮主风清扬学习武艺。

他天资聪颖,为人正直,视救国救民为已任,深得师父赞赏。

一日,阿星自觉武艺已成,决心告别师父,闯荡上海滩。

他将在与形形色色的邪势

力斗争过程中成长为正义的化身。

游戏力图摒除血腥暴力,突出诙谐、风趣的主题,画风清新可爱,人物造型生动细致,游戏所有人物、场景造型采用3D设计,视角可调;采用了Q版卡通人物形象,令人印象深刻,角色也十分可爱讨喜。

场景画面色彩明亮、艳丽、丰富,让人目眩神迷、流连忘返。

招式效

果华丽、夸张,娱乐性强。

每个玩家控制角色都有数十种左右的技能,技能的特效画面也都有所不同,声光效果兼具;游戏中的物品装备种类众多,获取方式多样,可贵的是,所有服装、帽子及武器装备后,都会忠实呈现在玩家最心爱的人物外观上,让玩家的角色不再是一成不变。

游戏采用明雷RPG回合式战斗模式。

当角色碰触到地图中的怪物NPC时将自动切换到战斗界面中,根据玩家对角色所下达的战斗指令来操纵游戏角色的战斗行为,根据双方的敏捷判断出击的先后顺序。

游戏操作设定也和同类型游戏操作类似,增添一定简易的动作控制,适合大多数玩家,上手容易,操作简便。

本游戏针对18~30岁年龄段玩家设计,游戏继承了电影《功夫》的强大影响力,且游戏体现出了强烈“反日”情绪,故在中国玩家群中能达到较高的关注度,市场前景可观。

T

第二章背景故事

上海,这是一个曾经有着“东方巴黎”之称的远东城市,上个世纪的30年代初,这里有着黑帮,冒险家,财阀,军团,有着才子佳人,有着无穷活力的传奇之地。

然而对百姓们来说,这却是一个动荡不安、充满恐怖和黑暗的时代,民族危机四伏,地方冲突频繁,经济萧条,政治和社会动荡,治安混乱,警匪沟结,黑帮横行。

日本在上海的第一次轰炸又带来了日本军国主义,为这片幕色再添一层阴影。

“斧头帮”是上海滩最为令人闻风丧胆的黑帮之一,其帮主楚天荣便是以“善打”闻名的上海三大亨之一——张啸林的门徒。

楚天荣虽然无恶不做,但却不受日本人拉拢,也不干预抗日组织,也算这个恶棍仅存的一点良知。

上海市西北郊有一猪笼寨,传说中众多武林高手为了躲避乱世,寻求自保皆匿于此处,在这个连黑帮也没有兴趣的贫困社区中可享有暂时安宁。

猪笼寨西南方有个庙头村,孤儿阿星在此自幼随师父丐帮帮主风清扬学习武艺。

他天资聪颖,为人正直,视救国救民为已任,深得师父赞赏。

一日,阿星自觉武艺已成,决心独自闯荡上海滩,去完成一番轰轰烈烈的大事业,于是道别师父,踏上了充满希望与险恶的历程……

第三章游戏元素

3.1 游戏角色

3.1.1角色属性定义

属性名称:

等级。

属性说明:

表示玩家在游戏中所处的级别。

属性作用:

表示玩家在游戏中的等级。

取值范围:

1——99。

适用范围:

游戏中的主要角色。

相关说明:

当经验值累计到一定数值之后,角色升级。

属性名称:

生命值。

属性说明:

判断角色生死。

属性作用:

当属性值为0时,角色死亡并退出游戏。

取值范围:

NPC角色:

0——999999。

主要角色:

0——9999。

适用范围:

游戏中所用生物角色。

相关说明:

角色生命值与其等级有关,每个等级对应固定生命值,当生命值为0时角色死亡。

属性名称:

内力。

属性说明:

角色使用武功招式时的必须值。

属性作用:

决定角色在PK中所用武功的威力和次数。

取值范围:

NPC角色:

0——999999。

主要角色:

0——9999

适用范围:

游戏中的所用生物角色。

相关说明:

内力值随着角色等级的提升和装备的改变而改变,不同武功招式对内力值的耗费也不相同。

属性名称:

经验。

属性说明:

角色所获得的经验数值。

属性作用:

用于判断角色是否升级的重要标准。

取值范围:

0——9999999。

适用范围:

游戏中主要角色。

相关说明:

角色通过战斗获取。

属性名称:

攻击力。

属性说明:

角色的物理破坏能力。

属性作用:

决定角色PK中对敌人的伤害值。

取值范围:

1——9999。

适用范围:

游戏中的所有生物角色。

相关说明:

攻击力随角色等级的提升和装备的改变而改变。

属性名称:

防御力。

属性说明:

角色的防御能力。

属性作用:

决定角色敌方进攻伤害的抵抗力。

取值范围:

1——999。

适用范围:

游戏中的所有生物角色。

相关说明:

防御力随着角色等级的提升和装备的改变而改变。

属性名称:

敏捷。

属性说明:

角色的速度。

属性作用:

判断角色战斗中出招速度。

取值范围:

1——99。

适用角色:

游戏中所有生物角色。

相关说明:

角色等级越高相应速度越快。

3.1.2玩家控制角色

角色名称:

阿星

角色说明:

游戏第一玩家控制主角,贯穿整个游戏故事情节。

属性初始值:

等级:

1

生命值:

50

内力:

15

经验:

0

攻击力:

6

防御力:

2

敏捷:

2

角色名称:

阿胖

角色说明:

游戏主要角色,收服后为玩家控制角色,辅助游戏故事情节发展。

属性初始值:

等级:

1

生命值:

60

内力:

8

攻击力:

7

防御力:

3

敏捷:

1

角色名称:

婷儿

角色说明:

游戏主要角色,辅助游戏故事情节发展。

属性初始值:

等级:

1

生命值:

35

等级:

1

攻击力:

3

防御力:

2

敏捷:

3

内力:

25

角色名称:

阿兔

角色说明:

游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。

属性初始值:

等级:

25

生命值:

3000

内力:

2000

攻击力:

1700

防御力:

350

敏捷:

26

角色名称:

苦力强

角色说明:

游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。

角色初始值:

等级:

24

生命值:

2500

内力:

1500

攻击力:

1500

防御力:

330

敏捷:

30

角色名称:

阿鬼

角色说明:

游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。

角色初始值:

等级:

26

生命值:

2300

内力:

2000

攻击力:

1600

防御力:

340

敏捷:

28

角色名称:

火云邪神

角色说明:

游戏主要角色,阿星的师兄,初始为BOSS之一,被战胜后转为玩家控制角色。

属性初始值:

等级:

65

生命值:

999999

内力:

95000

攻击力:

9999

防御力:

999

敏捷:

80

3.1.3主要NPC角色

u角色名称:

尘飞扬

  角色说明:

为阿星的师傅,辅助游戏故事情节发展。

属性初始值:

生命值:

不明

内力:

不明

攻击力不明

防御力:

不明

等级:

不明

敏捷:

不明

u角色名称:

何必平

角色说明:

此角色出现在庙头镇中,主要作用是药商,出售1-2级药品

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

郭奎

角色说明:

此角色出现在庙头村,主要作用是武器商,出售1-2级武器。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

华东坊

角色说明:

此角色出现在庙头村,主要作用是防具商,出售1-2级衣服,鞋及项链。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

丁时彦

角色说明:

此角色是铁匠,出现在庙头村,主要情节NPC,当角色得到打造最终兵器的全部物品时,可以拿到此处合成终极武器。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

樵夫

角色说明:

此角色出现在村外小路,主要情节NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

陈立

角色说明:

此角色出现在村外小路,主要情节NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

龅牙珍

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,主要情节NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

庚远兴

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,药商,出售3-5级药品。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

余震容

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,武器商,出售3-5级武器。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

唐井

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,防具商,出售3-5级衣物,鞋及项链。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

李谰

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,路人,分支剧情NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

易峰

角色说明:

此角色出现在上海外滩,武器商,出售6-8级武器。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

陶维

角色名称:

此角色出现在上海外滩,药商,出售6-8级武器。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

玉琴

角色说明:

此角色出现在上海外滩,防具商,出售6-8级衣服,鞋及项链。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

刘方文

角色说明:

此角色出现在凤凰山,药商,主要作用是出售9-10级药品。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

张裕行

角色说明:

此角色出现在凤凰山,武器商,主要作用是出售9-10级武器。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

风文质

角色说明:

此角色出现在凤凰山,防具商,主要作用是出售9-10级衣物及首饰。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

方秋毫

角色说明:

此角色出现在凤凰山,分支剧情NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

祖天舒

角色说明:

此角色出现在斧头帮总部,商人,主要角色是出售11级所有物品。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

3.1.4次要NPC角色

u角色名称:

丁婉

角色说明:

此角色是铁匠的女儿,出现在庙头村,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

曹太

角色说明:

此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

甘蕊

角色说明:

此角色出现在庙头村,洗衣服的女孩,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

小林

角色说明:

此角色出现在庙头村,,玩皮球的小孩,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

笑卿

角色名称:

此角色出现在庙头村,花农,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

季市

角色说明:

此角色出现在庙头村,商人,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

吊叟

角色说明:

此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

范烨

角色说明:

此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC,女性。

生命:

0

经验:

0

等级:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

小鸡

角色说明:

此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。

生命:

150

等级:

4

经验:

40

攻击:

90

防御:

6

敏捷:

5

内力:

u角色名称:

老鼠

角色说明:

此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC,也可以提升等级。

生命:

70

等级:

2

经验:

20

攻击:

30

防御:

6

敏捷:

2

内力:

u角色名称:

小黄狗

角色说明:

此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

酱爆

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

葱婶

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

文倩

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC,女性。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

赵文昌

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

张启合

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

董婷

角色说明:

此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

u角色名称:

蒋蓓

角色说明:

此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

芳菲

角色说明:

此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

陈铁索

角色说明:

此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

富桐

角色说明:

此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

魏庆东

角色说明:

此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

薛阳

角色说明:

此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

空明

角色说明:

此角色出现在凤凰山,和尚,烘托气氛NPC

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

角色名称:

马天熙

角色说明:

此角色出现在凤凰山,烘托气氛NPC。

生命:

0

等级:

0

经验:

0

金钱:

0

内力:

0

攻击力:

0

防御力:

0

敏捷:

0

3.1.5怪物

说明:

怪物这里指同玩家战斗的,为玩家提供升级经验、金钱、物品装备的,同玩家作战的对手,包括游戏情节中出现的各个BOSS。

u角色名称:

天残、地残

角色说明:

BOSS之一,首次在阿星等人离开外滩时出现。

属性初始值:

等级:

30

经验:

370

生命值:

500000

内力:

8000

攻击力:

7000

防御力:

800

敏捷:

45

u角色名称:

天残、地残

  角色说明:

BOSS之一,营救婷儿时再次遇见。

二次属性变更值:

生命值:

40000

等级:

40

经验:

810

攻击力:

45000

防御力:

300

敏捷:

45

内力:

8000

u角色名称:

斧头帮师爷

  角色说明:

最终BOSS。

属性初始值:

生命值:

200000

等级:

70

经验:

20000

攻击力:

9950

防御力:

500

敏捷:

70

内力:

25000

u角色名称:

老鼠

生命:

70

等级:

2

经验:

20

攻击:

30

防御:

6

敏捷:

2

内力:

金钱掉落:

10

物品掉落:

有20%几率掉落1级道具。

攻击类型:

被动

出现场景:

村外小路

u角色名称:

白猪

生命:

450

等级:

7

经验:

90

攻击:

220

防御:

13

敏捷:

5

内力:

金钱掉落:

35

物品掉落:

有18%几率掉落1-2级道具。

攻击类型:

被动攻击

出现场景:

村外小路

u角色名称:

红猪

生命:

550

等级:

8

经验:

100

攻击:

270

防御:

17

敏捷:

6

内力:

金钱掉落:

40

物品掉落:

有18%几率掉落1-2级道具。

攻击类型:

被动攻击

出现场景:

村外小路

u角色名称:

剑猪

生命:

750

等级:

9

经验获得:

110

攻击:

300

防御:

20

敏捷:

6

内力:

金钱掉落:

45

物品掉落:

有18%几率掉落1-2级道具。

攻击类型:

被动攻击

出现场景:

村外小路

u角色名称:

野猫

生命:

850

等级:

11

经验获得:

130

攻击:

400

防御:

40

敏捷:

8

内力:

金钱掉落:

55

物品掉落:

有16%几率掉落2-3级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

村外小路

u角色名称:

野狗

生命:

1000

等级:

13

经验获得:

150

攻击:

480

防御:

50

敏捷:

7

内力:

金钱掉落:

65

物品掉落:

有16%几率掉落2-3级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

疯狗

生命:

1100

等级:

14

经验获得:

160

攻击:

520

防御:

55

敏捷:

8

内力:

金钱掉落:

70

物品掉落:

有16%几率掉落2-3级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

黄蜂

生命:

1200

等级:

15

经验获得:

170

攻击:

600

防御:

55

敏捷:

8

内力:

金钱掉落:

75

物品掉落:

有16%几率掉落2-3级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

马蜂

生命:

1250

等级:

17

经验获得:

190

攻击:

720

防御:

66

敏捷:

9

内力:

金钱掉落:

85

物品掉落:

有14%几率掉落3-4级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

葫芦蜂

生命:

1300

等级:

18

攻击:

750

经验获得:

200

防御:

75

敏捷:

9

内力:

金钱掉落:

90

物品掉落:

有14%几率掉落3-4级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

草蛇

生命:

1500

等级:

20

经验获得:

230

攻击:

900

防御:

90

敏捷:

9

内力:

金钱掉落:

105

物品掉落:

有14%几率掉落3-4级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

青蛇

生命:

1500

等级:

21

经验获得:

240

攻击:

930

防御:

95

敏捷:

9

内力:

金钱掉落:

110

物品掉落:

有12%几率掉落4-5级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

毒蛇

生命:

1500

等级:

21

经验获得:

250

攻击:

950

防御:

100

敏捷:

9

内力:

金钱掉落:

115

物品掉落:

有12%几率掉落4-5级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

蟒蛇

生命:

1550

等级:

22

经验获得:

260

攻击:

980

防御:

110

敏捷:

9

内力:

金钱掉落:

120

物品掉落:

有12%几率掉落4-5级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

眼镜蛇

生命:

1650

等级:

24

经验获得:

280

攻击:

1000

防御:

120

敏捷:

10

内力:

金钱掉落:

130

物品掉落:

有12%几率掉落4-5级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

山间小路

u角色名称:

眼睛王蛇

生命:

1750

等级:

26

经验获得:

300

攻击:

1100

防御:

130

敏捷:

12

内力:

金钱掉落:

140

物品掉落:

有10%几率掉落5-6级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

猪笼镇外

u角色名称:

草狼

生命:

1700

等级:

27

经验获得:

310

攻击:

1000

防御:

130

敏捷:

12

内力:

金钱掉落:

145

物品掉落:

有10%几率掉落5-6级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

猪笼镇外

u角色名称:

野狼

生命:

1700

等级:

28

经验获得:

330

攻击:

1050

防御:

140

敏捷:

13

内力:

金钱掉落:

150

物品掉落:

有10%几率掉落5-6级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

猪笼镇外

u角色名称:

生命:

1800

等级:

29

经验获得:

340

攻击:

1100

防御:

150

敏捷:

14

内力:

金钱掉落:

155

物品掉落:

有10%几率掉落5-6级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

猪笼镇外

u角色名称:

狼王

生命:

1900

等级:

31

经验获得:

370

攻击:

1500

防御:

170

敏捷:

17

内力:

金钱掉落:

165

物品掉落:

有10%几率掉落5-6级道具。

攻击类型:

主动攻击

出现场景:

猪笼镇外

u角色名称:

生命:

1950

等级:

32

经验获得:

400

攻击:

1400

防御:

175

敏捷:

18

内力:

金钱掉落:

170

物品掉落:

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