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RHINO曲面消隐例子教程

很多新手对这类带有渐消面的造型感到迷惑,我们来讨论下该如何制作

NURBS有别于Polygon,很直接的用曲面来表现造型,因此这些一片片的Surface怎样分布才是造型的重点,它们决定了你所设计产品的最终特征

1.分析一下,假设这个洗手池没有这几条渐消棱线,那和普通造型的洗手池没什么区别了,对,其实就是一个演变的过程,我们为何不先从它的基本形态做起呢?

下图中左边的造型可以很简单做出

2.绘制出这样的线条,关于绘制曲线,在这里就不多讲了 

需要注意的是,在Front视图中,我将右面曲线控制点做了一些调整,尽量接近原造型

你应该会使用Surfacefromnetworkofcurves这个指令,但是这样做很难再有耐心继续制作,因为它的点实在是太多了,好晕+_+

3.这样的对称造型其实很好解决,就是做一半,然后镜像。

如下图所示,使用

Surfacefrom2,3or4edgecurves指令

4.制作辅助面,升阶,使用

Matchsurface指令衔接两个拉伸出来的辅助面(注意选择相切连续)

同样的方法制作出右侧的面

同样的方法制作出右侧的面

5.下图中我标记出AB两点,方便接下来的操作

6.右键单击

Splitsurfacebyisocurve指令,经过这两点,将面分割,如下图所示

7.选取如下图所示的控制点,使用

SetXYZcoordinates指令让这些控制点在Z轴方向对齐

8.使用

Splitedge指令将下图所示边缘分割

9.使用

Matchsurface指令衔接下图所示2个曲面(注意选择相切连续)

10.继续使用Matchsurface指令

这几块曲面

12.复制这块曲面的边缘,如下图所示的圆弧边缘,并删除该曲面

13.使用Surfacefrom2,3or4edgecurves指令制作下图所示曲面

14.继续使用Matchsurface,将下图所示的2个曲面边和与其接触边进行衔接(相切连续)

最后看看效果,基本上和原造型接近

这个洗手池另外一条渐消棱线方法和以上做法类似,留给各位去继续完成它

附上我的分面图供大家参考

总结下,本段教学使用频率最高的指令就是Matchsurface这个命令被很多初学者忽略,用它来调节曲面之间的衔接光顺程度

希望本段教学对各位新手有所帮助,赶紧练习,热热身吧,别让你的思路冷下来O(∩_∩)O~

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