中国象棋入门教程基础知识.docx

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中国象棋入门教程基础知识

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中国象棋入门教程基础知识

∙1、现代象棋的情况

1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。

六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。

2、认识棋盘、棋子

①棋盘

·直线 棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。

用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

·横线 棋盘上较短的平行排列的边称为横线。

横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。

·交叉点 直线与横线相交的地方称为“交叉点”。

整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。

·河界 棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。

它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。

   中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

    A、注意保护兵卒

    B、利用兵卒做先锋

    C、老卒无功

⒌士象的价值及其运用原则:

   保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。

“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

    A、缺士怕车、马

    B、确象怕炮

    C、注意象的联络

    D、助攻的作用

 ⒍将帅的价值及其运用原则:

   是全局的中心,胜负的标志。

没有实战能力,在全局中应以“静”为原则

    A、将帅宜少动

    B、助攻的作用

 

·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。

而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。

另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。

②将军、应将、将死、困毙

一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。

被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。

轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。

 

③出现下列情况之一,为和棋:

一方提议作和,对方表示同意;

   双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;

   符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。

 

4、简单棋规

(一)

1、长将

凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。

一方不停的“将军”称为长将。

 

2、长杀

凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。

一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。

 

3、长捉

   凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。

一方不停地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。

 

 

 

5、象棋术语

【中线】

棋盘中第五条直线。

是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。

对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。

 

【肋道】

也称“两肋线”,名词。

棋盘中的第四、第六条直线。

因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。

均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。

 

【兵线】

也称“卒林”。

名词。

棋盘中靠近河界线的第一条横线,

供双方置兵、卒。

兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。

 

【对局评注】

在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。

 

【复盘】

也称“复局”。

术语。

指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。

一般用以自学,或请高手给予指导分析。

如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。

 

【着】

术语。

对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。

 

【回合】

术语。

对局中,双方各走一着,称为一个回合。

 

【强子】

术语。

指车、马、炮等战斗力较强的各类子。

兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。

 

【窝心马】

也称“塞心马”、“入宫马”。

指马走入己方的九宫花心,此着走后受到对方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动,易受车、兵杀士、卧槽马、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素有“马入窝心,老将发昏”和“马入宫多遭凶”之说。

 

【官着】

从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。

 【先手】

术语。

有二义:

1、也称“先走”。

开局时的先走者。

2、也称“得先”。

棋局形势中的主

动者。

 

【后手】

术语。

有二义:

1、开局时后者。

2、也称“失先”、“落后”。

棋局形势中的被动者。

 

【均势】

也称“并先”。

术语。

指对局中双方局势均衡,兵力相等。

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